※レベル10の必要条件には、アイテム「五行奇門」が必要です。
官邸
武将の業務状況を管理して調整を行う中心施設です。
(武将配属解除不可、配属した武将の統率が高い程、人口増加速度が増加します)* 黄巾を倒して功績牌を入手し、君主等級を上昇させると、より多くの武将が登用可能になります。
レベルを上げると、駐屯可能な最大兵力と内部資源の建設場所が増加。
必要条件 | 効果 | |||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 兵力最大駐屯数 | 内部資源敷地 | |
LV1 | - | - | - | - | - | - | 6,000 | 6 |
LV2 | - | 城壁 Lv.2 | 950 | 1,000 | 1,100 | 11分0秒 | 15,000 | 7 |
LV3 | 統率 20 以上 | 城壁 Lv.3 | 2,660 | 2,800 | 3,080 | 29分50秒 | 36,000 | 12 |
LV4 | 統率 20 以上 | 城壁 Lv.4 | 8,250 | 8,680 | 9,550 | 1時間26分 | 58,000 | 15 |
LV5 | 統率 30 以上 | 城壁 Lv.5 | 23,930 | 25,180 | 27,700 | 4時間11分 | 85,000 | 18 |
LV6 | 統率 35 以上 | 城壁 Lv.6 | 64,620 | 67,990 | 74,790 | 11時間18分 | 115,000 | 21 |
LV7 | 統率 40 以上 | 城壁 Lv.7 | 161,550 | 169,980 | 186,980 | 1日4時間 | 152,000 | 24 |
LV8 | 統率 45 以上 | 城壁 Lv.8 | 403,880 | 424,950 | 467,450 | 2日22時間 | 195,000 | 27 |
LV9 | 統率 50 以上 | 城壁 Lv.8 | 1,009,700 | 1,062,380 | 1,168,630 | 6日4時間 | 245,000 | 30 |
LV10 | 統率 55 以上 | 城壁 Lv.8 | 1,514,550 | 1,593,570 | 1,752,950 | 9日6時間 | 300,000 | 33 |
城壁
領地の防御力を高め、防御施設を設置する施設です。
(配属武将は防衛戦に最優先出陣します。大将を配属すると防御施設設置可能となります) * 領地戦闘時に防御側の兵力が残っていても、城壁が落ちると敗北となります。
レベルを上げると、城壁の防御力と設置可能な防御施設の上限が増加。
必要条件 | 効果 | |||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 防御力 | 設置空間 | |
LV1 | - | - | - | - | - | - | 1,100 | 10,000 |
LV2 | - | 倉庫 Lv.2 | 800 | 1,700 | 720 | 10分50 | 1,800 | 20,000 |
LV3 | 武力 20 以上 | 倉庫 Lv.2 | 2,240 | 4,760 | 2,020 | 31分30 | 3,000 | 30,000 |
LV4 | 武力 25 以上 | 倉庫 Lv.2 | 6,950 | 14,760 | 6,270 | 1時間34分 | 5,100 | 40,000 |
LV5 | 武力 30 以上 | 倉庫 Lv.2 | 20,160 | 42,810 | 18,190 | 8,800 | 50,000 | |
LV6 | 武力 35 以上 | 倉庫 Lv.2 | 54,450 | 115,590 | 49,120 | 14時間9分 | 15,000 | 60,000 |
LV7 | 武力 40 以上 | 倉庫 Lv.2 | 136,100 | 288,980 | 122,800 | 1日14時間 | 25,500 | 70,000 |
LV8 | 武力 45 以上 | 倉庫 Lv.2 | 340,250 | 722,450 | 307,000 | 3日19時間 | 43,500 | 80,000 |
LV9 | 武力 50 以上 | 倉庫 Lv.2 | 850,630 | 1,661,640 | 767,500 | 7日15時間 | 73,500 | 90,000 |
LV10 | 武力 55 以上 | 倉庫 Lv.2 | 1,275,950 | 2,160,140 | 1,151,250 | 14日12時間 | 100,000 | 100,000 |
民家
民の居住空間です。
(武将配属不可) *民家建設より 資源地開発が多かったり、民心が低下すると遊休人口が不足します。
レベルを上げると、住民の収容限界が増加。
必要条件 | 効果 | ||||
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食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 収容可能数 | |
LV1 | 90 | 120 | 120 | 2分40秒 | 100 |
LV2 | 140 | 190 | 190 | 3分30秒 | 300 |
LV3 | 410 | 540 | 540 | 6分50秒 | 600 |
LV4 | 1,280 | 1,680 | 1,680 | 15分0秒 | 1,000 |
LV5 | 3,720 | 4,880 | 4,880 | 24分50秒 | 1,500 |
LV6 | 10,050 | 13,180 | 13,180 | 1時間12分 | 2,100 |
LV7 | 25,130 | 32,950 | 32,950 | 3時間15分 | 2,800 |
LV8 | 62,830 | 82,380 | 82,380 | 7時間48分 | 3,600 |
LV9 | 157,080 | 205,950 | 205,950 | 15時間36分 | 4,500 |
LV10 | 235,620 | 308,930 | 308,930 | 1日5時間 | 5,500 |
倉庫
領地の資源を貯蔵する施設です。
(倉庫に武力の高い武将を配属すると略奪被害を最小にする事が出来ます) * 貯蔵限界を超過した場合、警告なく資源が消失します。
レベルを上げると、資源の貯蔵可能な限界の増加。
必要条件 | 効果 | ||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 貯蔵可能数 | |
LV1 | - | 牧場 Lv.2 | 120 | 160 | 160 | 3分10秒 | 100,000 |
LV2 | - | 牧場 Lv.2 | 180 | 240 | 240 | 4分10秒 | 200,000 |
LV3 | 武力 20 以上 | 牧場 Lv.2 | 510 | 680 | 680 | 7分30秒 | 300,000 |
LV4 | 武力 25 以上 | 牧場 Lv.2 | 1,590 | 2,110 | 2,110 | 20分30秒 | 500,000 |
LV5 | 武力 30 以上 | 牧場 Lv.2 | 4,620 | 6,120 | 6,120 | 1時間3分 | 800,000 |
LV6 | 武力 35 以上 | 牧場 Lv.2 | 12,480 | 16,530 | 16,530 | 3時間4分 | 1,200,000 |
LV7 | 武力 40 以上 | 牧場 Lv.2 | 31,200 | 41,330 | 41,330 | 8時間18分 | 1,600,000 |
LV8 | 武力 45 以上 | 牧場 Lv.2 | 78,000 | 103,330 | 103,330 | 19時間56分 | 2,100,000 |
LV9 | 武力 50 以上 | 牧場 Lv.2 | 195,000 | 258,330 | 258,330 | 1日15時間 | 2,800,000 |
LV10 | 武力 55 以上 | 牧場 Lv.2 | 292,500 | 387,500 | 387,500 | 3日3時間 | 4,000,000 |
大使館
外交と偵察活動を担当する施設です。
(配属した武将の知力が高い程、領地の諜報力が増加します) * 高い諜報力を維持する為には、偵察兵の確保が重要です。
レベルを上げると、他の君主の部隊が駐屯できる部隊数の増加。
必要条件 | 効果 | ||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 駐屯可能部隊数 | |
LV1 | 官邸 Lv.3 | 650 | 500 | 400 | 5分20秒 | ||
LV2 | 2 | ||||||
LV3 | 知力 20 以上 | 官邸 Lv.3 | 2,730 | 2,100 | 1,680 | 3 | |
LV4 | 知力 25 以上 | 官邸 Lv.3 | 8,470 | 6,510 | 5,210 | 1時間7分 | 4 |
LV5 | 知力 30 以上 | 官邸 Lv.3 | 5 | ||||
LV6 | 知力 35 以上 | 官邸 Lv.3 | 66,340 | 50,980 | 40,800 | 7時間34分 | 6 |
LV7 | 知力 40 以上 | 官邸 Lv.3 | 165,850 | 127,450 | 102,000 | 18時間11分 | |
LV8 | |||||||
LV9 | |||||||
LV10 |
市場
資源/各種商品を購入する施設です。
(武将配属不可) * 安価で良い商品を選ぶには、商店と貿易場の相場の確認が必要です。
レベルを上げると、表示される販売商品数の増加。
必要条件 | 効果 | ||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 販売商品数 | |
LV1 | - | 官邸 Lv.3 | 500 | 1,100 | 300 | 6分50秒 | 3 |
LV2 | - | 官邸 Lv.3 | 750 | 1,650 | 450 | 10分56秒 | 4 |
LV3 | 政治 20 以上 | 官邸 Lv.3 | 2,100 | 4,620 | 1,260 | 29分40秒 | 5 |
LV4 | 政治 25 以上 | 官邸 Lv.3 | 3,510 | 14,330 | 3,910 | 1時間26分 | 6 |
LV5 | 政治 30 以上 | 官邸 Lv.3 | 18,880 | 41,560 | 11,340 | 3時間52分 | 7 |
LV6 | 政治 35 以上 | 官邸 Lv.3 | 50,980 | 112,220 | 30,620 | 9時間41分 | 8 |
LV7 | 政治 40 以上 | 官邸 Lv.3 | 127,450 | 280,550 | 76,550 | 23時間16分 | |
LV8 | |||||||
LV9 | |||||||
LV10 |
貿易場
資源の売買を行う施設です。
(武将配属は不可です。) * 購入した資源は、自動的に購入数量が分割され、配送に30分時間が必要となります。
レベルを上げると、同時に取引可能な数の増加。
必要条件 | 効果 | ||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 同時取引可能数 | |
LV1 | - | 官邸 Lv.3 | 500 | 1,100 | 300 | 6分50秒 | 1 |
LV2 | - | 市場 Lv.1 | 540 | 1,650 | 600 | 10分8秒 | 2 |
LV3 | 政治 20 以上 | 市場 Lv.1 | 1,520 | 3,780 | 1,680 | 27分30秒 | 3 |
LV4 | 政治 25 以上 | 市場 Lv.1 | 4,720 | 11,720 | 5,210 | 1時間19分 | 4 |
LV5 | 政治 30 以上 | 市場 Lv.1 | 13,690 | 33,990 | 15,110 | 3時間35分 | 5 |
LV6 | 政治 35 以上 | 市場 Lv.1 | 36,970 | 91,780 | 40,800 | 8時間59分 | 6 |
LV7 | 政治 40 以上 | 市場 Lv.1 | 92,430 | 229,450 | 102,000 | 21時間34分 | |
LV8 | |||||||
LV9 | |||||||
LV10 |
太学
学者を集めて研究を進める技術研究施設です。
(配属した武将の知力が高い程、技術研究時間が短縮されます) * 太学技術Lvは所有している他の領地でも太学のLv.によって適応されます。
レベルを上げると、研究可能な技術が増加。
必要条件 | 効果 | ||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 研究可能技術 | |
LV1 | 官邸 Lv.2 | 600 | 770 | 750 | 13分20秒 | 耕作技術/伐木技術/諜報技術 | |
LV2 | 官邸 Lv.3 | 900 | 1,155 | 1,125 | 21分20秒 | 貯蔵技術/牧畜技術/剣技術 | |
LV3 | 知力 20 以上 | 官邸 Lv.4 | 2,520 | 3,240 | 3,150 | 57分40秒 | 採鉱技術/兵站技術/弓技術 |
LV4 | 知力 25 以上 | 官邸 Lv.5 | 7,820 | 10,050 | 9,770 | 2時間47分 | 精錬技術/築城技術/騎馬技術 |
LV5 | 知力 30 以上 | 官邸 Lv.6 | 22,680 | 29,150 | 28,340 | 7時間31分 | 製紙技術/防御技術 |
LV6 | 知力 35 以上 | 官邸 Lv.7 | 61,240 | 78,710 | 76,520 | 18時間49分 | 建設技術/軍事技術 |
LV7 | 知力 40 以上 | 官邸 Lv.8 | 153,100 | 196,780 | 191,300 | 1日21時間 | 天文技術/陣法技術 |
LV8 | 知力 45 以上 | 官邸 Lv.8 | 382,750 | 491,950 | 478,250 | 4日3時間 | 読図技術/鋳造技術 |
LV9 | 知力 50 以上 | 官邸 Lv.8 | 956,880 | 1229,880 | 1195,630 | 8日16時間 | 医療技術/攻城技術 |
LV10 | 知力 55 以上 | 官邸 Lv.8 | 1,435,320 | 1,844,820 | 1,793,450 | 12日4時間 | 射撃技術/機械技術 |
訓練所
領民を募集し必要な兵科を訓練する施設です。
(訓練時に武将配属必須、訓練所配属武将の武力が高い程、訓練時間が短縮されます) * 訓練待機を活用し、同じ兵科も分けて訓練する方が有利です。
レベルを上げると、訓練可能な兵科が増加。
必要条件 | 効果 | ||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 訓練可能兵科 | |
LV1 | 民兵/歩兵 | ||||||
LV2 | 戟兵/槍兵/偵察兵 | ||||||
LV3 | 弓兵/騎兵 | ||||||
LV4 | 輸送兵 | ||||||
LV5 | 武力 30 以上 | 軍司令部 Lv.1 | 5,310 | 6,500 | 4,620 | 1時間21分 | 重甲歩兵 |
LV6 | 武力 35 以上 | 軍司令部 Lv.1 | 14,340 | 17,550 | 12,480 | 3時間40分 | 重甲騎兵 |
LV7 | 武力 40 以上 | 軍司令部 Lv.1 | 35,850 | 43,880 | 31,200 | 9時間10分 | 弩兵 |
LV8 | 武力 45 以上 | 軍司令部 Lv.1 | 89,630 | 109,700 | 78,000 | 20時間11分 | 衝車 |
LV9 | 武力 50 以上 | 軍司令部 Lv.1 | 224,080 | 274,250 | 195,000 | 1日16時間 | 投石車 |
LV10 | 武力 55 以上 | 軍司令部 Lv.1 | 八輪櫓車 |
医療院
負傷した武将と兵士を治療する施設です。
(配属した武将の知力が高い程、武将治療時間が短縮されます) * 負傷した兵士を集め一気に回復させて、多方面で活用する事が出来ます。
レベルを上げると、戦闘時に失う兵を負傷兵にする割合が増加。
必要条件 | 効果 | ||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 負傷者回収率 | |
LV1 | - | 訓練所 Lv.1 | 400 | 750 | 750 | 7分30秒 | 2% |
LV2 | - | 訓練所 Lv.1 | 600 | 1,130 | 1,130 | 12分0 | 4% |
LV3 | 知力 20 以上 | 訓練所 Lv.1 | 1,680 | 3,150 | 3,150 | 32分30秒 | 6% |
LV4 | 知力 25 以上 | 訓練所 Lv.1 | 5,210 | 9,770 | 9,770 | 1時間34分 | 8% |
LV5 | 知力 30 以上 | 訓練所 Lv.1 | 15,110 | 28,340 | 28,340 | 4時間14分 | 10% |
LV6 | 知力 35 以上 | 訓練所 Lv.1 | 40,800 | 76,520 | 76,520 | 10時間37分 | 12% |
LV7 | 知力 40 以上 | 訓練所 Lv.1 | 102,000 | 191,300 | 191,300 | 1日1時間 | 14% |
LV8 | 知力 45 以上 | 訓練所 Lv.1 | 255,000 | 478,250 | 478,250 | 2日8時間 | 16% |
LV9 | 知力 50 以上 | 訓練所 Lv.1 | 637,500 | 1,195,630 | 1,195,630 | 4日21時間 | 18% |
LV10 | 知力 55 以上 | 訓練所 Lv.1 | 956,250 | 1,793,450 | 1,793,450 | 6日20時間 | 20% |
行政府
領地の生産/民心/税率を管理する施設です。
(配属した武将の政治力が高い程、資源生産量増加します)
レベルを上げると、外部資源地の保有可能な数が増加。
必要条件 | 効果 | ||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 保有可能外部資源地数 | |
LV1 | - | 民家 Lv.1 | 1 | ||||
LV2 | - | 民家 Lv.1 | 375 | 660 | 1,070 | 12分0秒 | 2 |
LV3 | 政治 20 以上 | 民家 Lv.1 | 1,050 | 1,850 | 2,990 | 32分26秒 | 3 |
LV4 | 政治 25 以上 | 民家 Lv.1 | 3,260 | 5,740 | 9,270 | 1時間34分 | 4 |
LV5 | 政治 30 以上 | 民家 Lv.1 | 5 | ||||
LV6 | 政治 35 以上 | 民家 Lv.1 | 25,550 | 44,960 | 107,022 | 12時間18分 | 6 |
LV7 | 政治 40 以上 | 民家 Lv.1 | 63,880 | 112,400 | 181,530 | 1日6時間 | 7 |
LV8 | 政治 45 以上 | 民家 Lv.1 | 159,700 | 281,000 | 453.830 | 3日4時間 | 8 |
LV9 | 政治 50 以上 | 民家 Lv.1 | 9 | ||||
LV10 | 政治 55 以上 | 民家 Lv.1 | 598,880 | 1,053,750 | 1,701,870 | 10日2時間 | 10 |
迎賓館
在野武将を探索して、優れた武将を招聘する施設です。
(配属した武将の魅力が高い程、探索成功確率と武将招聘成功確率が増加します) * 周辺の君主も同じ在野武将情報を見て参加します。(迎賓館Lvが高い程有利です)
レベルを上げると、入札が可能な在野武将の情報が増加。
必要条件 | 効果 | ||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 入札可能数 | |
LV1 | - | 行政府 Lv.1 | 500 | 650 | 500 | 8分0秒 | 1 |
LV2 | - | 行政府 Lv.1 | 2,100 | 2,730 | 2,520 | 34分40秒 | 2 |
LV3 | 魅力 20 以上 | 行政府 Lv.1 | 3 | ||||
LV4 | 魅力 25 以上 | 行政府 Lv.1 | 6,510 | 8,470 | 7,820 | 1時間40分 | 4 |
LV5 | 魅力 30 以上 | 行政府 Lv.1 | 18,880 | 24,570 | 22,680 | 4時間42分 | 5 |
LV6 | 魅力 35 以上 | 行政府 Lv.1 | 50,980 | 66,340 | 61,240 | 12時間41分 | 6 |
LV7 | 魅力 40 以上 | 行政府 Lv.1 | 127,450 | 165,850 | 153,100 | 1日7時間 | 7 |
LV8 | 魅力 45 以上 | 行政府 Lv.1 | 318,630 | 414,630 | 382,750 | 3日0時間 | 8 |
LV9 | 魅力 50 以上 | 行政府 Lv.1 | 796,580 | 1,036,580 | 956,880 | 6日9時間 | 9 |
LV10 | 魅力 55 以上 | 10 |
軍司令部
部隊を出兵させて移動/駐屯中の部隊を管理する施設です。
(配属した武将の統率が高い程、部隊の移動時間が短縮されます) * 城門を閉鎖すると資源略奪被害が大きいが、兵力消失被害を最小限にする事が出来ます。
レベルを上げると、一度に出兵可能な部隊数が増加。
必要条件 | 効果 | ||||||
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武将 | 建物 | 食料 | 軍馬 | 木材 | 所用時間 | 出兵部隊数 | |
LV1 | - | 官邸 Lv.2 | 500 | 900 | 550 | 10分20秒 | 1 |
LV2 | - | 官邸 Lv.2 | 750 | 1,35 | 825 | 16分35秒 | 2 |
LV3 | 統率 20 以上 | 官邸 Lv.2 | 2,100 | 3,780 | 2,310 | 44分40秒 | 3 |
LV4 | 統率 25 以上 | 官邸 Lv.2 | 4 | ||||
LV5 | 統率 30 以上 | 官邸 Lv.2 | 18,880 | 33,990 | 20,800 | 5時間50分 | 5 |
LV6 | 統率 35 以上 | 官邸 Lv.2 | 50,980 | 91,780 | 56,160 | 14時間35分 | 6 |
LV7 | 統率 40 以上 | 官邸 Lv.2 | 127,450 | 229,450 | 140,400 | 1日11時間 | 7 |
LV8 | 統率 45 以上 | 官邸 Lv.2 | 318,630 | 573,630 | 351,000 | 3日5時間 | 8 |
LV9 | 統率 50 以上 | 官邸 Lv.2 | 9 | ||||
LV10 | 統率 55 以上 | 官邸 Lv.2 | 10 |