システム

Last-modified: 2015-04-14 (火) 01:30:56

合成以外の入手経験値

ストーリー
ボス撃破  30
ボス撃破失敗0
レイドボス
初回消費0攻撃 5
消費1で攻撃   5
消費3で攻撃 15
ラストアタック残りHPに応じて増減?消費3の場合3倍される?(3の倍数ではない場合もある・要検証)
備考ヒロイン経験値と同額がレイドスキル経験値にも加算
バトル
勝利10
敗北5
各リザルトの獲得経験値はメンバー合計
5人デッキが多いため基本的に上記の5倍の値が書いてあるが、
少人数だったりLvカンストだったりすると5倍未満で表示される

スキル経験値

スキルLvを上げるにはスキルを持っているカードを合成すれば良い
餌側の属性が同じであったり、レアリティが高いとより多くのスキル経験値を得ることが出来る
スキルによって成長しやすいものと成長しにくいものがある
筆者は現在3パターン確認中。同属性Rを与えた時に【遅い】Lv1(36%)・【普通】Lv2(13%)・【早い】Lv2(53%)
検証データ
ベースヒロイン【紅頬】赤ずきん(SR)
所持スキル1ティーザータイム(敵一体の受け力を凄まじく下げ、責め力を凄まじく上げる)
成長速度遅い
所持スキル2イノセント・スクゥアート(敵一体に純属性の味方全ての責め力を集結して強力な一撃)
成長速度普通
ベースヒロインハンプティダンプティ(R)
所持スキル超平手打ち(敵一体に小ダメージを与える)
成長速度早い
検証1・同属性Rヒロインを合成した場合
素材ヒロインハンプティダンブティ(R)
【遅い】1枚目合成時点でLv1(36%)、184枚目にLv10に達した
最も効率よく合成(10枚同時合成18回の後4枚同時合成)した場合188280マニー必要
【普通】1枚目合成時点でLv2(13%)、126枚目にLv10に達した
最も効率よく合成(10枚同時合成12回の後6枚同時合成)した場合111720マニー必要
【早い】1枚目合成時点でLv2(53%)、61枚目にLv10に達した
調査メモfile調査.xls
検証2・異属性Rヒロインを合成した場合
同属性:異属性で1.5倍の開き
記録はこちらfile異属性R.xls
検証3・RヒロインとHRヒロインの比較
ベースヒロインアリス(HR)
素材ヒロイン1ハンプティダンブティ(R)1枚
合成結果スキルLv2(13%)
素材ヒロイン2アリス(HR)1枚
合成結果スキルLv2(73%)
アリスのスキルの上がり方は【普通】なので、3ハンプティ食わせることによりスキルLv2(73%)になる
つまり、RとHRで獲得スキル経験値は3倍違うことになる
検証4・餌のLvやスキルLvはスキル成長に関係有るのか?
ベースヒロイン未育成の【狼娘】ルゥ(R)
素材ヒロイン未育成の【狼娘】ルゥ(R)1枚
合成結果Lv4(94%)スキルLv2(53%)※1
ベースヒロイン未育成の【狼娘】ルゥ(R)
素材ヒロイン※1のルゥ
合成結果Lv14(72%)スキルLv2(53%)
餌のLvもスキルLvもスキル成長には無関係の模様
検証5・じゃあ餌のコストは?
ベースヒロイン【狼娘】ルゥ(R)
素材ヒロイン【北の魔女】ノーザ(R)1枚
合成結果Lv4(83%)スキルLv2(53%)
餌のコストもスキル成長には無関係の模様
新たな問題が浮上、なぜコスト12ののーざたんよりコスト9のルゥの方が経験値多かったのか?同ヒロインボーナスがあるのか?
検証6(番外)・ルゥとのーざたんを逆にしてみよう
ベースヒロイン【北の魔女】ノーザ(R)
素材ヒロイン【狼娘】ルゥ(R)1枚
合成結果Lv4(27%)スキルLv2(13%)
合成経験値にはコストの影響と同ヒロインの影響があるかもしれない
これ以上はそのうち誰かが「獲得経験値について」って検証してくれるはずっ!
検証7・ベースや餌の解放度は?
検証結果無関係でした

SR【淫乱】アリスの全体特大回復について検証

スキル名こんなの…初めて…!!
効果味方全体のHPを特大回復
スキルLv10
備考SRセレナも全体特大回復スキルを持つが同効果かどうかは不明
結果1
02.jpg
回復量20785
回復割合約84%
結果2
01.jpg
回復量8142(先頭のヘンゼル)
回復割合約90%
考察結果1より結果2の方が回復量が少ないにもかかわらず
最大HPの約90%回復止まりで全快には至っていない
このことから、特大回復スキルは9割回復だと考えられる

なお、回復対象が多い場合も全員9割回復するかどうかは不明
そんな都合よくみんなが瀕死の状態でスキル撃ってくれないってば…

きっと誰かがダメージ計算式とか合成経験値とか調べてくれるはずっ!

属性の優劣

公式のヘルプにも書いてありますが、見やすく。

属性の優劣.png