プロフィール

| 名前 | よみ | |||
|---|---|---|---|---|
| 山鳥毛一文字 | やまとりげいちもんじ | |||
| CV | 指出毬亜 | |||
| イラスト | 高階聖人 | |||
| タイプ | 巫剣属性 | |||
| 標準 | 仁 | |||
| 得意技 | ||||
| 粛清ノ羽根 | 技属性 | 風 | 効果 | 風を纏わせた羽根を前方に放つ遠距離攻撃 |
| 奥義 | ||||
| 裂空・風斬羽 | 技属性 | 風 | 効果 | 舞い散る羽根を一点集約させる遠距離多段攻撃 |
| リーダー効果 | ||||
| 息吹ノ心得 | 巫剣の体力を上昇する | |||
概要
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- 上杉家古参の宝刀でめいじ館の師匠。通称ししょー。
- 常にドヤ顔かつ偉そう。ししょーだから。
- 実際非常に優秀な巫剣で、ししょーが出てくる話だと大体ししょーがどうにかしてしまう。
- 個別エピソードだとちょっと老害っぽいけどすごいぞししょー!
- 主人公の聖十郎を鍛えている。ししょーだから。
- 師匠ポジションの巫剣は意外といるので色々と問題が起きそうな気がしなくもない。
- 2019年現在岡山県瀬戸内市が購入プロジェクトを進めている。
- お値段はなんと5億円お高い女よ!
- 2020年1月26日に目標金額を達成、おめでとう!引き続き寄付は募集中よ!
通常攻撃

一般的な標準踏み込みに加えて、4段目で前方に羽を飛ばす。
- 羽の威力は3段目よりやや低いくらい。貫通するので奥の敵も攻撃できる。
特殊行動
師匠にはそんなもの必要ないのじゃ!
得意技
粛清ノ羽根

「くらうのじゃ!」
前方やや離れた位置に向かって上空から羽を飛ばす。ししょーの主力。
- 自分からおよそダッシュ一回分先に突き刺さる。
- 地面に突き刺さった羽がトラップとしても使える。
- 飛んでいく羽と突き刺さった羽の爆発?がダメージとなる。
- そのためしっかりヒットさせるには少し離れる必要がある。ゼロ距離だと六道のような大型相手でもカス当たりしてしまう。
- CTが非常に短いため積極的に使いたい。たとえ外してもトラップとして使える。
- 集団戦でもボス戦でも場所を選ばず使える優秀な技。無敵時間もそこそこ。
- 阿依子戦では変形の硬直中に進行方向へ撒くことにより火力足止めの両面で輝く。
- 青ひずみー戦では密着状態から技使用時の無敵で攻撃を回避しつつフルヒットでとんでもないダメージを与えるため特に相性がいい。
奥義
裂空・風斬羽

「修行が足りぬわ…これぞ我が力じゃ!」
離れた位置から手前に向かって引き寄せるように羽を飛ばす。
- 最大限ダメージを与えるためには遠くから撃つ必要がある。画面端の敵に使うといい。
- 射程は画面端よりさらに長い。画面外の敵に撃っても当たる。
- 羽は相手を引き寄せる効果があるが大型の敵は引き寄せられない。
- フルヒットする間合いは自分より数キャラ分離れた場所なので相手によって使う位置を調整しよう。
- こちらもゼロ距離で撃つとよほど大型の敵でない限りヒットしない。
- フルヒットする間合いは自分より数キャラ分離れた場所なので相手によって使う位置を調整しよう。
- 上下の敵には全く当たらないのでしっかり横軸を合わせよう。
きわあじ開花
- 刀装の攻撃力
- 剣技の低いししょーのダメージ源。踏み込み型なので倍率も高い。
- 刀装の防御力と体力
- 標準なので優先度は低いか。
- 投げ
- 範囲攻撃として使えるほか得意技を外したときの保険にもなる。ししょーの場合は開けておくのも意外とアリ。
- ダッシュ中の無敵時間
- 通常のあとにダッシュで下がるのが基本なので上げておくと安心感アップ。
- 緊急回避
- あれば事故を防げる…かもしれない。プレイヤーの運値次第。
- 移動速度の強化
- 通常攻撃の範囲(奥行き)
- 攻撃範囲をさらに広げられる。あると便利。
- 奥義の強化
- 多段ヒット故1ダメージ連発という悲しい事態を防げる。奥義の範囲が微妙なのでプレイスタイルと相談。
- 得意技の強化
- ししょーの主力をさらに伸ばせる。優先的に上げたい。
おすすめ装備
- 技
- 本人がなんでもこなせるので任務によってかえよう。
- 手甲or指輪など攻撃刀装5
- 安定性をかなぐり捨てた薩摩セット…ではない。これが結構安定する。
その理由はししょーの得意距離が敵からダッシュ一回分離れた距離なところにある。 - 敵と距離をとれば当然その分安全性が増す。敵の攻撃を見てから回避したり事前に潰せるのはかなり楽。気分はちょっとした遠当。
- 設置した羽に雑魚が当たってくれるのも安全性が増すポイント。
- 式童子の攻撃避けられないじゃん!となるかもしれないが、始動に使う得意技中は無敵なので強引に差し込める。着弾位置を覚えていれば縦上下に飛んでいく羽をぶつけてやってもいい。
- 元々耐久もそこそこあるので、雑魚の攻撃なら一発くらったところでどうということはない。控えの体力を盛っておけばSランククリアも余裕。
- 控えの体力次第だが、二部上級の雑魚なら二発くらってもSランクはいける。
- この一、二発くらっても大丈夫なのが遠当との違い。もちろんししょーの得意技は弾数とCTがあるので無尽蔵に撃てないため完全上位互換とはいかないが。
- ただし調子に乗って弾切れしたときは慎重な立ち回りが必要になる。きわあじ+腰帯をつけておくと安定感が増すか。
- 安定性をかなぐり捨てた薩摩セット…ではない。これが結構安定する。
使用感
- 場所を選ばず活躍できるオールラウンダー。伊達に師匠はやっておらぬぞ!
- やや間合いを覚える必要はあるが得意技がとにかく優秀。適当に振っても仕事ができる。
- イベントによし掃討によし防衛によし討伐によしとどこでも戦えるので存分にししょーの実力を堪能しよう!
立ち回り
どの任務でも敵からダッシュ一回分離れた距離を意識するのがポイント。
- 通常任務、掃討任務
- 敵の密集地帯に得意技を撃ち込む。仕留めきれなかった敵は浮いているスキに近づいて通常で片付けよう。
- 基本は中距離から得意技を放ち接近戦に持ち込むスタイル。
- 防衛任務
- 通常任務と同様の立ち回りの他、要石周辺に羽を撒いておくのもそれなりに有効。
- ボス戦
- 得意技を中心にCTの間に通常を叩き込んでいく。
- 通常のあとは後ろに一度ダッシュして得意技の間合いを確保しておくといい。ヒット&アウェイにもなって生存率も上がる。
おすすめコンボ
- 得意技→通常
- ししょーの基本コンボ。浮いた敵を通常で拾っていく。
使い勝手抜群な得意技だが二部上級に出てくるような硬い敵を一撃で仕留めるほどの超火力はない。追い打ちはしっかりと。
- ししょーの基本コンボ。浮いた敵を通常で拾っていく。
- 得意技→投げ
- こちらは得意技を外したときに使える。奥に投げ飛ばすことでちょうど刺さった羽にヒットする。
優先度の低い投げの開花パネルだが、ししょーは意外と使い道がある。さすがししょー。
- こちらは得意技を外したときに使える。奥に投げ飛ばすことでちょうど刺さった羽にヒットする。
