概要
- 時間が経つに連れ石が降ってきてエリアが狭まり、敵もわらわら沸いてくるようになる防衛戦
- 大まかな流れは
1:15 1列目の岩
1:00 2列目の岩、式童子が現れるようになってくる
0:40 3列目の岩、泥鎧(斧)(金棒)(槍)が現れはじめる
0:20 4列目の岩
といった感じ。大雑把な把握でしかないのでこの通りになるわけではないから気をつけて!
禍憑
泥鎧s
小型・剣
- 最初から出てくる
- 剣は仮にもアーマー持ちなので後半の狭い空間では油断できない
斧
- 残り40秒頃から顔を出す
- 出現した直後から斧を構えることが多いため厄介。アーマーを崩すか、速攻で倒していきたい
槍
- 斧と同時期に出現。登場と同時に槍を構え石ついでにプレイヤーにもダメージを与えるいやなやつ
- 武器を構えてもアーマーは無いのが温情
金棒
- 石が攻撃範囲に入るまで金棒を振らないが、石の近くに沸くので結局油断できない
- 斧や槍と違い石が範囲に入らなければ武器を構えないのが隙。こちらから先手を打ちたい
式童子
- だいたい1分くらいから出てくる。殲滅状況によるのか、位置やタイミングがまちまち
- 曲射童子は直接石を狙っていなくても爆風で石プレイヤー共にダメージを与えるので最優先で倒したい
- 直線童子は石を狙わず変な所で投げ出すこともあるので楽…と思いきや同期ズレで実は石に弾を投げていたりすることもある。どのみち許すな
稚幼
- 相変わらずのプレイヤー狙い
- 石の側から迎え撃つ形で動いていると飛びかかりが石に当たる可能性がある。気になるなら石から距離を取り石に向かって攻撃するように動こう
攻略
- 敵が…敵が多い…!
- 基本はいつも通り左右と補助に分かれることが多い
- 石の近くにひっきりなしに敵が沸いてくるので、範囲攻撃技では間に合わなくなってくることもある。通常攻撃や特殊行動で広範囲を攻撃できるあじつるぎが向くだろう
- 優先すべきは式童子と武器持ち泥鎧。特に後者は体力も高めなので、アーマーを崩せる手段か速攻で処理してしまえる火力のどちらかは持っておきたい
- いつも以上にあじつるぎの特性によって立ち回りが変わってくるので、手持ちをチェックしたり、同行者が誰を選んでいるか参考にしてもいいかもしれない