Horizons Patch2

Last-modified: 2024-11-24 (日) 00:13:22

公式パッチノート : https://albiononline.com/changelog/horizons-patch-2

Horizons Patch 2 - バージョン 27.020.1 - 2024年11月20日

このパッチでは、Horizonsアップデートで導入された機能の調整、戦闘バランスの調整、その他いくつかの重要な変更と修正が行われています

シーズン24優勝者の像が公開されました

シーズン24の優勝者の像が、各サーバーの征服者の広間に設置されました。優勝したギルドの皆さん、おめでとうございます!

新しいボスの隠れ基地

Horizonsアップデートで導入されたボスの隠れ基地は、新しいレイアウトとビジュアルで刷新され、派閥ボスのアジトであることがより伝わりやすくなりました。

  • 各派閥(アンデッド、ヘレティック、モルガナ)ごとに新しいボスの隠れ基地が登場します
  • ボスの隠れ基地の戦利品ボーナス+200%は削除されましたが、チェストが1つから3つになりました
  • 各ボスの隠れ基地にはボスのみが配置され、他のモブは配置されなくなりました
  • オープンワールドでの、入り口が少し変更されました

テリトリー襲撃の変更

  • バナーがドロップされチャネリングされた後、破壊されるまでの時間が5分から3分に短縮されました
  • 古いレイドバナーが領地にある場合、または2つのバナーが同時にスポーンしている場合、レイドバナーを使用して領地を襲撃することができなくなりました
    • 自分のバナーで領地を襲撃するためには、古いレイドバナーを破壊する必要があります
    • 先に破壊する必要があるレイドバナーはミニマップ上で視覚的に区別されます
    • 30秒以内に2つのRaid Bannerが同時に発生した場合、片方を破壊してからもう片方のRaid Bannerを使用します
    • 戦闘の後半に掲げられたレイドバナーは、レイドを防ぐために使用することはできません

モブの戦闘に関する変更

  • 多くのモブのスペルと戦闘行動が更新されました
  • PvEでの非戦闘状態が、モブの死体が消滅した時ではなく、モブが殺された時に開始されるようになりました

その他の変更点

  • パッチ1の「ソロ・ダイナミックキャンプ」での戦利品増加のフォローアップとして、「グループ・ダイナミックキャンプ」では、ソロまたは少人数で野営しているプレイヤーに与えられる名声とオブジェクティブの進捗が減少します
    • パッチ1の変更と合わせて、ソロの野営ではソロのプレイヤーに、グループの野営ではグループのプレイヤーに、それぞれやりがいのあるゲームプレイのループを作り出すことを意図しています
  • オープンワールドのミニ・ローミング・モブ・キャンプがワールドボスの周囲にスポーンしなくなりました
  • 食べ物やポーションを装備すると、すべての呪文にクールダウンが10秒設けられました
  • エンチャントレベル4のトレジャーリソースが、プライムタイムにスポーンして(プライムタイムの)後でアンロックされるのではなく、プライムタイムにアンロックされる可能性が高くなりました
  • 一部のアイテムは、過去への退路やS.A.F.E.ポータルのコストが低くなりました
    • これは主にランダムダンジョンマップとプレイヤーアイランドの家具に影響します
  • クリスタル・ビートルの 「Magical Discharge」スペルの半径が大幅に増加しました
  • セーフ・リージョンにおける敵対プレイヤーのカウントが、(キャンプや宝箱の周囲などの)オープンPvPエリアにおいて敵対フラグを立てていないプレイヤーではなく、明示的に敵対フラグを立てているプレイヤーのみをカウントするようになりました
  • ギルドコーデックス(ギルドの内部説明文)を、「ギルドロゴの変更」権限を持つメンバーであれば誰でも編集できるように変更しました

戦闘バランスの変更

  • 容赦ない攻撃(クリスタルリーパー)
    • エリアから出ても呪文が終了しなくなりました
    • エリア外で敵に当たっても武器能力のクールダウンは減少しないようになりました

聖なる杖

  • 神聖化(エグゾルテッドスタッフ)
    • 射程: 8m → 10m

自然の杖

  • 魂のリンク(鉄根の杖)
    • クールダウン: 20秒 → 12秒
    • エネルギーコスト: 18% → 11%
    • 持続時間 7秒 → 5秒
    • 味方への効果:
      • 回復の共有: 100% → 50%
    • 味方/敵の効果:
      • 敵の回復を味方にリダイレクトする: 30% → 50%
    • 同じターゲットに両方のパーツを使用した場合、クールダウンがリセットされるようになった
  • 生命の環(自然の杖)
    • 最大ターゲット数: 5 → 10

六尺杖

  • ソウルシェイカー(グレイルシーカー)
    • 壁の持続時間: 3.5秒 → 4秒
    • 再発動可能時間: 3秒 → 5秒

シェイプシフター

  • 変身: ウェアウルフ(ブラッドムーンの杖)
    • ブラッディ・ロアのライフスティール: 6% → 8%(自身の体力が40%未満の場合)
      • ライフスティールはウェアウルフ姿の能力としてのみ発動します
  • ディストーション(全てのシェイプシフター)
    • 1秒毎のダメージ: 54 → 48
    • 跳ね返せないものになりました
  • シニスター・スワイプ(プラウリングの杖)
    • 範囲: 4m → 5m
  • 変身: スピリットベア(プライマルの杖)
    • クールダウン: 5秒 → 10秒
  • テザーシフト(全てのシェイプシフター)
    • 敵にダッシュ時、1.5秒間、200ダメージを吸収するシールドを自分に適用する

ヘルメット

  • 氷のブロック(聖職者の頭巾)
    • クールダウン: 60秒 → 90秒
    • 凍結時の50%の回復デバフを削除

  • ドッジ(全ての靴)
    • 移動時に免疫を追加

ケープ

  • 巧妙な罠(異端者のケープ)
    • トラップヒットディレイ: 0.8秒 → 0.4秒
  • エネルギー備蓄(Lymhurstケープ)
    • エネルギー回復量: 80% → 70%

バトル騎獣

  • 治癒の若木(古代のエント)
    • クールダウン: 4秒 → 3秒
    • 半径: 2.5m → 4m
  • エントの祝福(古代のエント)
    • 中断されなくなりました

修正

アルビオン書籍の修正

  • ミッション「すべての種類の動物を育てる」が旧式の動物を必要とするため、達成できなかった問題を修正
  • ミッション「黄色ゾーンプレイヤーをノックアウトする」が、自傷呪文で自分を倒すことでクリアできてしまうことがある問題を修正

呪文の修正

  • 雪崩(白霜の杖)が強制移動イミュニーティを持つ対象をノックアップしてしまう問題を修正

騎獣の修正

  • ファランクスビートルと流浪要塞のマウント解除のクールダウンが、意図されたものより長かった問題を修正
    • クールダウンが30秒になった
  • モルガナの大鴉: 反応性の絶叫の逃走が強制移動イミュニーティを無視していた問題を修正

UIの修正

  • 地域を変更した直後にプレイヤー数の表示が更新されないことがあった問題を修正
  • 安全なリージョンでプレイヤーのネームタグが表示されないことがあった問題を修正
  • ギャザリングツールチップがウィンドウサイズに応じて正しく拡大縮小されないことがあった問題を修正
  • HUDの変更を保存した後、チャットウィンドウのサイズがリセットされることがあった問題を修正
  • サーバーを変更した後、ワールドマップ上にバンディット・アサルトのカウントダウンが表示されたままになることがあった問題を修正
  • アリーナ戦の後、プレイヤーのアバターをクリックするとアリーナ統計UIの下にプレイヤー統計UIが開いていた問題を修正
  • ランダムダンジョンに入場した後、一部のUI要素が正しく機能しないことがあった問題を修正
  • トラベルプランナーUIの様々な修正と改善

その他の修正

  • ハードコア遠征「Fistful of Silver」において、一部のモブが意図したよりも高い防御力を持っていた問題を修正
  • ミストキャンプにクエスト進行にカウントされないMobが含まれることがあった問題を修正
  • 一部のリソースガーディアンの名声が少なすぎることがあった問題を修正
  • アイテムの品質を再ロールすると、プレイヤーのインベントリが一杯になったと誤って表示されることがあった問題を修正
  • 保存したフレームレート設定がゲーム開始直後に適用されないことがあった問題を修正
  • 忘れられた将軍のモブが自動攻撃の後にスライドを行うことがあった問題を修正
  • ギルド諸島の地面にあるギルドロゴがミラーリングされて表示されていた問題を修正
  • [MOBILE] カスタムホットキーでエモートが使用できない問題を修正しました。