各所に存在するギミックの一覧。
ギミックによって発現する状態異常の一覧はこちらから。
破壊可能ギミック
専用のアイテムを用いたり、存在値を消費することで突破可能なオブジェクト。
トイブロック
主な配置場所:様々
ステージや路地を問わず各所に配置されているカラフルなおもちゃの巨大ブロック。
みうの存在値を消費する蹴りによって形骸化(破壊)することが可能。破壊時に成形プラスティック2個を入手する。
しろみの「インパクトハンマ」でも破壊可能。こちらは存在値を消費しないがアイテムを入手できない。たぶん粉々。
トイブロックに限らず形骸化したブロックは一部を除いて復活することはない。
サビブロック
主な配置場所:様々
ステージや路地を問わず各所に配置されている赤銅色のブロック。アンチルストスプレーを消費することによって形骸化が可能。
破壊時に鉄くず×3、低品質スクラップ×1、赤さびスクラップ×1を入手する。
みうの「ルストスレイヤー」でも破壊可能。こちらの場合アイテムは入手できない。
ハガネブロック
主な配置場所:様々
ステージや路地を問わず各所に配置されている銀色のメタルなブロック。アンチスチールスプレーを消費することによって形骸化可能。
破壊時に小さなネジ×4、小さなボルト×4、小さなナット×4、小さなワッシャ×4、低品質スクラップ×1、メタルの外骨格×1を入手する。
多分一番よく見かけることになる。
みうの「メタルスレイヤー」でも破壊可能。こちらの場合もアイテムは入手できない。
金ブロック
主な配置場所:様々
ステージや路地を問わず各所に配置されている金色のブロック。アンチゴールドスプレーを用いることによって形骸化可能。
破壊時に金タブレット×1、金のネジ×2、低品質スクラップ×2、ゴールドレズィド×1を入手する。
黒曜石ブロック
主な配置場所:様々
ステージや路地を問わず各所に配置されている黒色のブロック。アンチオブシドスプレーを用いることによって形骸化可能。
破壊時に都会のクリスタル×1、オブシドモノリス×1を入手する。
数は少ないが要所に置いてある。
金網
主な配置場所:様々
ステージや路地を問わず各所に配置されている金網。しろみのマルチニッパで破壊可能。
しゃきーん!にっぱっぱー♪
穴
主な配置場所:様々
ステージや路地を問わず各所に配置されている穴。ブリッジツールを使用することで埋め立てられる。
基本的にブリッジツールを使用できる場所は専用のアイコンが表示されているが、そうでないところもあるので注意。
しろかびブロック
主な配置場所:フォークマンション等
ステージや路地を問わず各所に配置されているわけではない白かびに覆われたブロック。
白カビ洗浄スプレーを用いることによって白カビを除去しハガネブロックに戻すことができる。かび除去時に白きのことマンションの白カビ菌を入手する。
なぜかウィンターストリートに1個ある。
マッシュルームレンガ
主な配置場所:フォークマンション
フォークマンションに配置されているブロック。基本的には前述のトイブロックと同じだが特定のギミックに触れると復活する。
破壊時に成形プラスティックを入手する。
可変ギミック
動かせるギミック。押したり引いたり。
付近のリセット装置を使う、部屋から一旦出る等で初期位置に戻る。
パイロン
主な配置場所:様々
だいたい赤くて三角なアレ。押すと1マス前に進む。壁際まで押し込むと戻せなくなるので注意。
机越しでも1マスまでなら問題なく押せる。
レンガブロック
主な配置場所:様々
コンクリ製の四角いブロック。基本的な振る舞いはパイロンと同じ。
非常に重いため1マス動かすたびにFPを1粒消費する。また、しろみでは動かすことができない。
大きいのでそこはかとなく威圧感がある。
カーボンパイロン
主な配置場所:様々
カーボン製の黒いパイロン。とても軽く、押すと2マス進む。それ以外は通常のパイロンと同じ。
ストーリーの中盤あたりから出始める。アートスケリー製で軽くて強い。
スチームパイロン
主な配置場所:アンティークスクエア
金色のパイロン。1回しか押すことができず、押した先で吸着し動かすことができなくなる。
漆黒球
主な配置場所:様々
棒の先に黒い球体のついたオブジェ。調べると後ろに1マス引っ張るような動きをする。
その性質上何も考えずに触るとくぼみに閉じ込められることが多発する。どうしようもなくなったらベースリターンしよう。
……できないなら諦めてゲームをリセットするしかない。
曜日オブジェ
主な配置場所:様々
棒の先にトランプの各マークがついてるオブジェ。そのマークと曜日が同じ場合に限り、押すことができる。
固定移動ギミック
踏んだり飛んだり。
矢印パネル
主な配置場所:様々
矢印の書かれたパネル。踏むとカチッとした音がなる。
踏んだ場合矢印の示す方向に存在する四角いパネルまで地形を無視して飛ばされる。
対応するパネルが存在しない場合パネルが存在しない通常のマスで止まる。
アンティークスクエアに存在するパネルは見た目こそ違うが性質は同じである。
バネ床
主な配置場所:様々
足裏のマークの書かれた踏み台のような何か。
踏むとビヨンという音とともに地形を無視して飛ばされる。
踏みにいった方向に依存するタイプとどの方向から踏んでも変わらない方向に飛ばされる2種類存在する。
エスカレータ
主な配置場所:CRE本部前、ディープスカイハイエンド
メディカルキラーファクトリー製のエスカレータ。一方通行。
ワンウェーロード
主な配置場所:ディープスカイハイエンド
メディカルキラーファクトリー製の自動歩道。一方通行。
逆走しようとするとルームランナーみたいなことになる。
ブラスセンサ
主な配置場所:アンティークスクエア
ブラスとスターグラスでできたセンサ。上下左右3マス先を感知し、センサに触れたものを特定の場所に飛ばす。
ちょうど3マス先しか感知していないことに注意。
ダメージギミック
危害を加えてくるギミック。刺さったり切ったり。
NotificationやUndulationが高い場合、瞬間回避や破壊をすることがある(それぞれ個別に判定)。しかし、あまり期待しない方がいいだろう。
ベアトラップ
主な配置場所:様々
金属製のベアトラップ。別名トラバサミ、レッグホールドトラップ。
踏み抜くと起動し、現在の操作キャラにそれなりのダメージを与えたうえで拘束する。
一度踏むまでめゆり操作時しか視認できない。でも暗い所に置いてあることが多いように思える。
拘束を解除する方法は以下。
- アンチスチールスプレーを用いる
安全かつ確実。ベアトラップが形骸化し、高品質スクラップ1個と低品質スクラップ2個を手に入れる。 - 蹴り壊す
操作キャラがみうの場合選べる。追加でLPを減少させるが、ベアトラップを形骸化する。素材は手に入らない。 - 力づくで解除する
追加でLPを大幅に減少したうえで一歩下がる。ベアトラップを可視化した状態でその場に残す。 - 仲間に手伝ってもらう
力づく解除と同様だが、LPの減少を味方に分散させることができる。仲間がいない場合は選べない。 - 死を受け入れる
死ぬ。
ちなみに日本国内だと特定の有害鳥獣の捕獲に限った場合のみ使用を認められている。刃付きのものは使用禁止。
金ぴかのベアトラップ
主な配置場所:夏イベント冒険、ネカ
ベアトラップの強化版。見た目も通常のベアトラップと似ているが、よく見るとこちらは金色である。
ベアトラップと仕組みは同じだが踏むとLPが18粒減る。そのためLPの最大値を上げていない状態でみうの蹴り壊すを使うと死ぬ。
形骸化するにはアンチスチールスプレーではなくアンチゴールドスプレーが必要。
プリズムノコギリ
主な配置場所:ディープスカイヴィジョン上階層通路、ディープスカイハイエンドなど
メディカルキラーファクトリー製のプリズムのノコギリ。決められた進路を往復し、接触するとLP8粒のダメージを食らう。
進路軸に対して垂直に接した場合は1回分で済むが、進路軸と同じ方向から接触した場合刃に巻き込まれて多段ヒットする。つまり死ぬ。
ver0.4.12.cで緩和され、ヒットしてから30フレームの猶予ができた。進路上に居座らなければ死ぬことはないだろう。
気持ち早めに動くのが突破のコツ。進路上で別のノコギリの移動を待ったり、メニューを開くと大抵は死ぬ。
ストラテミミクス
主な配置場所:ディープスカイハイエンドなど
廃都会系ミミック。大抵の場合、進路を邪魔する場所にいる(避けられない)。
多くのプレイヤーが彼女によって苦しめられた。そして対策を生み出した。
箱を開けた後に噛みつき(ダメージ)、メッセージが表示された後に追いかけてくる。
マップのオブジェクトなどを全て無視して追いかけてくる上に、噛み付かれるとかなりのダメージ(数値は要検証)を食らう。
同じマスになってから噛むまでに多少のラグがある。
一度攻略すれば、いなくなっていることが多い。
- トランク擬態:ワンダーピリオドランスで出現。
- 軽量:深庭で出現。トタンズウォールのものより移動が速い。
- 加速:トランク擬態とセットでワンダーピリオドランスで出現。
- 早噛み:例の(夏イベ?)89で出現。1マス上を陣取って動く。
- 即死:ディープスカイハイエンドで出現。一応LPガン積みで即死は免れる。
セーブカメラ(偽)
主な配置場所:ディープスカイヴィジョン上層通路など
セーブカメラ型の爆弾。危険地帯の中で安息を得ようとしたものを刈り取る無慈悲な罠。
LP10粒くらい持ってかれるので気をつけよう。
「爆発した後の風景」はいかがだったでしょうか?
リズムニードル
主な配置場所:ハートホーンテッド
妙にリズム感のある怪奇現象。
刺さるとおよそ8粒のダメージ。多段ヒットすると更にダメージ。下手すると即死する。
画面右下の音符によってニードルが出る場所が違うので、うまく間を縫って移動するしかない。
ニードルが出てこない穴もあるので、安全地帯を見極めよう。
天井から落下してきた鉄骨(仮)
主な配置場所:ヘドロンマニュファクチュア、廃パーティー会場など
施設の老朽化の影響か、施設内を歩いているといきなり落ちてくる。
そのダメージはLP19粒ダメージ+状態異常SCRATCH&D-BREATH発現。
ガジェット等で強化して21粒以上だと20粒ダメージ+SCRATCH&D-BREATH発現と瀕死に追いやられる。
めゆりで進行していても見えないが、一度落ちたら施設を出て入り直しても復活しないので慌てずその場で回復する事。
常に最大LPを維持する事と状態異常治療アイテムの用意は忘れずに。
パラパラと上から粉みたいなものが降ってくるマスがトラップの場所。
セーフリポジトリ爆弾(偽)
主な配置場所:ヘドロンマニュファクチュア
金庫型の爆弾。リポジトリキー等で開錠して中身を取ろうとしたものを吹っ飛ばす陰湿な罠。
こちらもLP10粒ダメージ。カメラ型爆弾と違うのは1度開けたら復活しない点である。
トリガートラップ
主な配置場所:ヘドロンマニュファクチュア
施設内の棚やロッカーに仕掛けられており、作動するとLP11粒ダメージ+状態異常INCISION発現。
探索の関係上あちこち調べないといけないのだが、必ず1回は引っかかる罠である。
蒸気吹出口
主な配置場所:ヘドロンマニュファクチュア
施設の一部区画の壁や床に配置されており、隣接したり踏んだりするとメッセージの後、1歩下がりLP11ダメージ+状態異常BURN発現。
LP回復と状態異常治療アイテムの用意は忘れずに。
トリガートラップ(改)
主な配置場所:あざむく綱紀廃弛の魔女の家
通常のものと同じく、施設内の本棚や引き出しに仕掛けられているが、対策をせずに作動するとメッセージの後に即死する。
これもダメージトラップの一種なので、Und値などによっては"罠の存在を察知し回避した"というメッセージが出て助かる事があるが、確定ではない。
トラップバリアを管理しているキャラクターだと"トラップバリアのおかげで一命をとりとめた"というメッセージと共に、LP12粒ダメージまで抑える事が出来る。
こちらも探索の関係上、あちこち調べないといけない。確実に回避できる対策を講じてから挑もう。これのせいで一部アイテムを持ってくるのが面倒だったりする。
即死ギミック
やばい。
ロードカメラ(仮)
見た目はセーブカメラだが、実際はそのデータをロードする。最後にセーブしたところに戻されるということであり実質即死と同等。
空のセーブデータを選択しても何も起こらないことで見分けることができるらしい。
電気エンチャント(仮)
主な配置場所:ネカ3F
調べると多量の電気を排出し死に至る。ネカ以外に実装されるかは不明。
その他
上記のどれにも分類されないギミック。
タイマー(仮)
主な配置場所:ディープスカイヴィジョンなど
右上の制限時間がなくなるまでに何かをするギミック。
レバーやコントロール盤で起動することが多い。
制限時間が短い(5秒とか)場合、制限時間を初期化する手段がある(又はその手段が"何か"である)ことが多いが、その限りではない。
ディープスカイハイエンドで騙された人は多いだろう。
ウェーブ
主な配置場所:灰橋道アブソリュート浄水場
アブソリュートプール内で洗浄を目的として不定期に発生する水流。
これが発生している時に動くとダメージ(数値は要検証)と共に左に流される。
不定期とあるが、実際は固定のマスを踏むことで発生する。
変電室でウェーブを停止することができる。また、みうは流されることがない。
エレクトロンクラッカー
主な配置場所:C.R.E.旧発電所
みうのアクティビティ「エレクトロンクラッカー」で施設に電力を供給するギミック。
1チャレンジにIP15粒を使い、タイミングよくゲージの決められた場所で止める。
早すぎると不発になり、遅すぎるとダメージ(数値は要検証)を負う。
初登場で数々の人に絶望を与えトラウマとなった。音を聞けば多少はやりやすいだろう。