Fairhythmの難易度

Last-modified: 2022-11-25 (金) 14:34:33

上のノーツ→、下のノーツ→と置き換え、その後端のノーツ(同時押し)とホールドを考慮して補正をかける。
+は.5以上(ゲーム内の区切りと異なる)
Lv.8~9は+は付かないが、.0と.5に分かれている。
※クリア難易度を基準とします。

レベル太鼓基準
Lv.0個人差が超大きいネタ譜面
Lv.1☆1☆1☆1☆1
Lv.2☆2
Lv.3☆3☆2
Lv.4☆4☆3
Lv.5☆5☆4☆2
Lv.6☆5☆3
Lv.7☆6☆4☆1~☆2
Lv.8☆7☆5弱☆2
Lv.9☆5強~☆6弱☆3~☆4
Lv.10☆6強~7弱☆5~6弱
Lv.10+☆7中~強☆6中
Lv.11☆8☆6強
Lv.11+☆7弱
Lv.12☆7中弱
Lv.12+☆7中強
Lv.13☆7強
Lv.13+☆8弱
Lv.14☆8中弱
Lv.14+☆8中強
Lv.15☆8強
Lv.15+☆9弱
Lv.16☆9中弱
Lv.16+☆9中強
Lv.17☆9強
Lv.17+☆9最強~☆10最弱
Lv.18☆10弱
Lv.18+☆10中
Lv.19☆10強
Lv.19+☆10最強
Lv.20☆10最難関
Lv.20+☆10最難関以上
Lv.EXネタ譜面(クリア不可能等)

レギュレーション的なやつ

  • 曲(譜面)の長さは30秒~3分にしてください。
  • ソフランを使う場合はHS1の箇所が大半を占めるようにしてください。
    • 例えば全体にHS0.5を掛けるなどは不可。その場合はHS1に統一する
    • チュウニズムなどみたいにオプションで設定してるノーツ速度のみに依存するため。太鼓のようにBPMで変わる等はない。*1
    • ただし、LUNATICの場合はこの限りではない。
  • アドリブを最低でも1つは入れてください。
    • アドリブがない場合、こちらで勝手に追加します。
  • ホールドの途中でHSを変化させないでください。
  • HARD以下にソフランを使用しないでください。
    • 使用していた場合はHS1に統一する
    • ただし、小節線の演出の場合はこの限りでない。
  • 譜面制作者名で遊んでもいいです。
    • ただし、Wikiには本当の制作者名も書いてください。*2
      • ただし、別名義の場合は誰なのか伏せておいても構いません。

*1 α版ではBPMに依存するが、β版で変更
*2 ゲーム内の制作者名と本当の制作者の両方表記することを推奨