上のノーツ→○、下のノーツ→●と置き換え、その後端のノーツ(同時押し)とホールドを考慮して補正をかける。
+は.5以上(ゲーム内の区切りと異なる)
Lv.8~9は+は付かないが、.0と.5に分かれている。
※クリア難易度を基準とします。
レベル | 太鼓基準 | |||
---|---|---|---|---|
梅 | 竹 | 松 | 鬼 | |
Lv.0 | 個人差が超大きいネタ譜面 | |||
Lv.1 | ☆1 | ☆1 | ☆1 | ☆1 |
Lv.2 | ☆2 | |||
Lv.3 | ☆3 | ☆2 | ||
Lv.4 | ☆4 | ☆3 | ||
Lv.5 | ☆5 | ☆4 | ☆2 | |
Lv.6 | ☆5 | ☆3 | ||
Lv.7 | ☆6 | ☆4 | ☆1~☆2 | |
Lv.8 | ☆7 | ☆5弱 | ☆2 | |
Lv.9 | ☆5強~☆6弱 | ☆3~☆4 | ||
Lv.10 | ☆6強~7弱 | ☆5~6弱 | ||
Lv.10+ | ☆7中~強 | ☆6中 | ||
Lv.11 | ☆8 | ☆6強 | ||
Lv.11+ | ☆7弱 | |||
Lv.12 | ☆7中弱 | |||
Lv.12+ | ☆7中強 | |||
Lv.13 | ☆7強 | |||
Lv.13+ | ☆8弱 | |||
Lv.14 | ☆8中弱 | |||
Lv.14+ | ☆8中強 | |||
Lv.15 | ☆8強 | |||
Lv.15+ | ☆9弱 | |||
Lv.16 | ☆9中弱 | |||
Lv.16+ | ☆9中強 | |||
Lv.17 | ☆9強 | |||
Lv.17+ | ☆9最強~☆10最弱 | |||
Lv.18 | ☆10弱 | |||
Lv.18+ | ☆10中 | |||
Lv.19 | ☆10強 | |||
Lv.19+ | ☆10最強 | |||
Lv.20 | ☆10最難関 | |||
Lv.20+ | ☆10最難関以上 | |||
Lv.EX | ネタ譜面(クリア不可能等) |
レギュレーション的なやつ
- 曲(譜面)の長さは30秒~3分にしてください。
- ソフランを使う場合はHS1の箇所が大半を占めるようにしてください。
- 例えば全体にHS0.5を掛けるなどは不可。その場合はHS1に統一する
- チュウニズムなどみたいにオプションで設定してるノーツ速度のみに依存するため。太鼓のようにBPMで変わる等はない。*1
- ただし、LUNATICの場合はこの限りではない。
- アドリブを最低でも1つは入れてください。
- アドリブがない場合、こちらで勝手に追加します。
- ホールドの途中でHSを変化させないでください。
- HARD以下にソフランを使用しないでください。
- 使用していた場合はHS1に統一する
- ただし、小節線の演出の場合はこの限りでない。
- 譜面制作者名で遊んでもいいです。
- ただし、Wikiには本当の制作者名も書いてください。*2
- ただし、別名義の場合は誰なのか伏せておいても構いません。
- ただし、Wikiには本当の制作者名も書いてください。*2