アップデート履歴 |
---|
- 2023/06/02 一部のユニットの好感度30ボーナス「素質強化」を「防御力+5」に変更しました。
- 2023/02/17 交流画面のキャラクター固有セリフにバレンタインVer.を追加しました。
- 2022/12/16 「モーガン」のランクアップ後のピクセルアートが新しくなりました。
- 2022/11/25 「モーガン」が冒険者ランクアップ可能となりました。RU絵なし・新PAあり
- 2022/11/11 「モーガン」のスキンが水着イベント仕様になりました。
- 2022/10/28 交流画面のキャラクター固有セリフに水着イベントVer.を追加しました。
- 2022/05/13 素質の説明文を全面的に見直しました。(前)スキル発動時、味方【医療】にレジスト(スタン状態の継続時間が50%短縮)を付与
- 2022/04/28 特性の説明文を全面的に見直しました。(前)味方3人のHPを同時に回復
- 2022/03/31 スキルの消費SP・初期SPの値を全面調整しました。(3)14→(20)40
- 2021/12/24 「モーガン」実装
基本情報
プロフィール | |||
やりました!! 我が息子らが あの竜王を討ち取ったのです!! | |||
★★★★★☆☆ Morgan | |||
名前 | モーガン | 実装日 | 2021/12/24 |
---|---|---|---|
肩書き | 貿易提督 | 入手先 | スカウト |
レアリティ | ★5 | PA | |
クラス | ヒーラー(薬) | ||
陣営 | パイス・ブラン連邦 | ||
イラスト | ぱくお |
ステータス(素質・好感度ボーナスなし) | ||||||||
Lv. | 1 | 50 | 1+ | 70+ | ++ | ++ | 評 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 732 | 1046 | 1046 | 1307 | 9999 | 9999 | D | |
AT | 292 | 406 | 406 | 471 | - | - | A | |
DF | 46 | 79 | 79 | 93 | - | - | E | |
MR | 10 | 10 | 10 | 10 | - | - | C | |
RP | 70 | 70 | 70 | 70 | - | - | C | |
CS | 20 | 20 | 20 | 20 | - | - | D | |
BL | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | D | |
AS | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | - | - | C | |
👣 💰 | 👣24142 💰26620 | 👣207488 💰228360 | - | D |
特性 | 回復範囲 | ||
---|---|---|---|
味方ユニット3体のHPを同時に回復 | ⬢⬡⬡⬡ | ||
隠れパラメータ | |||
配置マス | AA対空 | AA属性 | AA対象 |
高台 | - | 治癒 | 複数 |
素質 | |
ジェムの呼応 | スキル発動時、味方【ヒーラー】全員にレジスト(スタン状態の継続時間が50%減少)を付与 |
好感度ボーナス | ||
30% | 50% | 100% |
---|---|---|
防御力+5 | HP+7 | 防御力+13 |
スキル
画像 | スキル名 | SP | 説明文 | 射程範囲 |
---|---|---|---|---|
集中回復 | (20)40 | 30秒間、攻撃力+70% 回復可能な味方ユニット数-1 | ⬢ |
SLv. | 強化内容 / 必要素材 | SP | ||
---|---|---|---|---|
2 | 30秒間、攻撃力+75% 回復可能な味方ユニット数-1 | (20)40 | ||
スキル教本・I x4 | - | - | ||
3 | 30秒間、攻撃力+80% 回復可能な味方ユニット数-1 | (20)38 | ||
スキル教本・I x4 | ひび割れた薬瓶 x5 | - | ||
4 | 30秒間、攻撃力+85% 回復可能な味方ユニット数-1 | (20)38 | ||
スキル教本・II x6 | 薬瓶 x2 | - | ||
5 | 30秒間、攻撃力+90% 回復可能な味方ユニット数-1 | (20)38 | ||
スキル教本・II x6 | 薬瓶 x4 | - | ||
6 | 30秒間、攻撃力+95% 回復可能な味方ユニット数-1 | (20)38 | ||
スキル教本・III x6 | アロマオイル x3 | - | ||
7 | 30秒間、攻撃力+100% 回復可能な味方ユニット数-1 | (20)35 | ||
スキル教本・III x6 | 治癒の薬瓶 x3 | アロマオイル x2 |
スチル
セリフ
▼戦闘・その他 | |
---|---|
勝利 | どれどれ、戦利品の鑑定か? むむっ、これは……!! |
敗北 | 何を暗い顔をしている!! 負け戦だからこそ学べるというもの!! |
昇進1 | 宝石は美しいだけではないぞ。 その美しさに眠る魔力を披露しよう! |
▼通常スキン時 | |
会話1 | 宝石魔術もなかなか面白いだろう。 一緒に覚えるか?(通常) |
会話2 | おお、お前さんか。 一緒に菓子でも食わないか?(通常) |
会話3 | おっ、未鑑定のアイテムか? 見せてみな。(通常) |
会話4 | 儲け話はもちろん興味がある! 是非、聞かせてくれ。(通常) |
会話5 | ああ、いかんいかん。 予算のことを考えるとつい……。(通常) |
贈与1 | 笑えるけど、俺が履くには若すぎるな。 お前が履いたらどうだ?(照) |
贈与2 | なんだ、どこでこんな下着買ってきたんだ!? 親の躾がなってないようだな?(驚) |
贈与3 | おお、ありがとう。 贈り物たぁ、嬉しいね。(喜) |
贈与4 | いいのかな、貰っても。 よし! お返しは期待していてくれよ?(驚) |
贈与5 | おお、新しい筆じゃないか。ありがとう。 なかなか自分で買おうと思わなくてな。(喜) |
▼水着スキン時 | |
---|---|
会話1 | 皆が遊んでいる時にこそ、 ガンガン働かなくてはな! |
会話2 | ほう、こんな鉱石が砂浜に……。 あとで採掘にでも行ってみるか。 |
会話3 | おっ、ちょうどいいところに来たな。 休憩がてらお茶にしようと思っていた。 |
会話4 | 海に行きたいのは山々だが、 やることが多すぎるのでな……。 |
会話5 | 来年こそは一緒に? それなら、今から予定を組んでおかなくては。 |
贈与1 | どこでこんな珍妙なものを買ってきたんだ? やれやれ、仕方のないお人だ。 |
贈与2 | こいつはありがたい。 朝から何も口にしていなくてな。 |
贈与3 | これを貰ってもいいと? ふむ、なにをお返しにすれば帳尻が合うか。 |
贈与4 | 飲み物の差し入れ? 嬉しいね。 お菓子を用意するから座って待っていなさい。 |
贈与5 | すまんが、俺が穿くには大胆すぎるな。 俺の子供たちなら似合いそうだが。 |
▼バレンタイン時 | |
---|---|
会話1 | バレンタインデーか。 何事も起こらないといいが……。 |
会話2 | 夜遅くまでエレーンちゃんがチョコレート菓子を作って いてな…… おおっと、秘密にしておくはずが。 |
会話3 | 市場でもチョコレート菓子を多く見かけるな。 食べ比べにいこうではないか。 |
会話4 | チョコレートは好きかって? もちろん。貰うのも渡すのも好きだ。 |
会話5 | そうだ。チョコレートグランプリを 開催するのはどうだろうか? |
贈与1 | ありがとう。 お返しは期待していてくれ。 |
贈与2 | なんと偶然だな。 こっちもチョコレートを用意していたのだ。 |
贈与3 | 俺の子供たちではなく、俺に……? ははは、こりゃ嬉しいな。 |
贈与4 | これはどこで手に入れたんだ? 貿易商の俺でも見たことがないほど過激だ……。 |
贈与5 | 久しぶりにチョコレートを食べたよ。 美味しくてハマってしまいそうだ。 |
概要
- 賢王エクウスが治める王都パイスブランの貿易財務大臣であり、主人公ガイアと勇者アレクの父親でもある。息子達の身の危険を案じ、息子達の活躍を誰よりも喜ぶ、とても優しいお父さん。王都きっての常識人である。鉱石に関して詳しくもあり、宝石を用いた魔術を扱えるが詳細は不明。物語では常に敬語なのに交流場面の会話と口調が違うので雰囲気にギャップがある。
- ステータス…回復範囲を犠牲にした回復力特化のヒーラー。攻撃力(=回復力)がズバ抜けて高く、一番注目すべきはアタッカーの通常攻撃感覚で回復出来る回復速度である。そのお陰で自身含め範囲に入っている味方はHPが減れば瞬時に回復し倒される心配がない。何ならモーガンを最後に配置して遠隔相手のデコイ役にしても良い。ただここまで書いたが回復範囲の狭さと高台にしか置けない理由でちょっと複雑なステージで使い勝手が悪くなるのでほとんどのステージで出番がない。
- 素質…スキル発動中のみ、クラスのヒーラー全員がスタン(停止?)の状態にかかった場合の時間を短縮してくれる。本編の第3章からスタンを使ってくる敵が登場するのでそれまでは出番が無い。スタンはかなり脅威なので条件付きだが短縮してくれるのは有難い。
- スキル…発動中、味方への回復を3体同時回復→2体同時回復に変更して、更に自身の攻撃力(回復力)上昇のバフを付与する。回復する人数が減るのはデメリットかと思われるが、回復量の分散が減るので1体に対しての回復量はおそらく上がる筈。高火力のBOSSなどの相手には迷わず発動してしまおう。
- シルバーランク…