◆ 主人公

Last-modified: 2024-08-02 (金) 20:21:38

主人公暁のドラグーン****


アップデート履歴

  • 2024/08/02 ギャラリー画面にイラストが追加されました。
  • 2024/01/12 自動発動スキルの説明文には全て「自動発動」を記載するよう修正しました。
  • 2023/03/17 「ガイア」のスチル1を再生中に想定と異なる画像が表示されるようになっていた不具合を修正しました。
  • 2023/02/17 交流画面のキャラクター固有セリフにバレンタインVer.を追加しました。
  • 2022/10/28 交流画面のキャラクター固有セリフに水着イベントVer.を追加しました。
  • 2022/06/24 ユニットの冒険者ランクを1→2に上げた際、ランクアップ直前のパラメータが引き継がれる仕様となりました。
  • 2022/06/17 冒険者ランクアップ機能を実装しました。
  • 2022/06/17 ★0キャラクターのスキルLvアップ時に必要なアイテムの種類・数量を調整しました。(前)SLv.3、スキル教本・Ix5、朽ちた刀身×6、錆びた板金x4
  • 2022/06/03 「ガイア」の攻撃エフェクトを差し替えました。
  • 2022/05/13 素質の説明文を全面的に見直しました。(前)全ての味方の攻撃力+5%、防御力+5%
  • 2022/04/28 特性の説明文を全面的に見直しました。(前)80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える
  • 2022/04/28 「ガイア」の攻撃範囲が「前方2マス」に変更となりました。
  • 2022/03/31 一部のスキルが自動発動となりました。
  • 2022/03/31 スキルの消費SP・初期SPの値を全面調整しました。(5)20→(0)5
  • 2022/02/25 「ガイア」のスチル1を追加しました。
  • 2021/12/24 「ガイア」実装

基本情報

プロフィール
竜になるかは知らないけど…… 俺は……俺のままだ!!
☆☆☆☆☆☆☆
Main Character
ガイア_全身.png
名前ガイア*1実装日2021/12/24
(ver.1.0.2.5)
肩書き竜の血を呑みし者
*2
入手先ストーリー
レアリティ★0PAガイア_ドット.gif
クラスファイター(剣)
陣営竜王の島
イラスト鶏皮れもん
ステータス(素質・好感度ボーナスなし)
Lv.1501+80+++++
HP100215501550224899999999B
AT283412412561--A
DF182237237256--C
MR0000--E
RP60606060--B
CS15151515--C
BL2222--C
AS1.31.31.31.3--B
👣
💰
👣24142
💰26620
👣392233
💰431640
-E
特性攻撃範囲
80%の攻撃力で遠距離攻撃が可能⬢⬡⬡
隠れパラメータ
配置マスAA対空AA属性AA対象
地上×物理単体
素質
新たなる竜味方ユニット全員の攻撃力と防御力+5%
好感度ボーナス
30%50%100%
防御力+5魔法耐性+7防御力+13
ランクアップ
必要素材
銅→銀Lv.50ドラー x30000鋭利な刀身 x10ツヤ出しクリーム x5
 

スキル

画像スキル名説明文SP
SkillIcon_gaia_01.png竜炎の剣次の攻撃の攻撃力が150%に上昇 (自動発動)(0)5
スキル強化
SLv.強化内容 / 必要素材SP
2次の攻撃の攻撃力が155%に上昇 (自動発動)(0)5
スキル教本・I x4--
3次の攻撃の攻撃力が160%に上昇 (自動発動)(0)5
スキル教本・I x5朽ちた刀身 x10-
4次の攻撃の攻撃力が170%に上昇 (自動発動)(0)5
スキル教本・II x8刀身 ×4-
5次の攻撃の攻撃力が180%に上昇 (自動発動)(0)5
スキル教本・II x8刀身 ×8-
6次の攻撃の攻撃力が190%に上昇 (自動発動)(0)5
スキル教本・III x8ツヤ出しクリーム x4-
7次の攻撃の攻撃力が200%に上昇 (自動発動)(0)5
スキル教本・III x8鋭利な刀身 ×6ツヤ出しクリーム x3
 

スチル

メイン
スチル1スチル2?スチル3?スチル4?
スチル5?スチル6?スチル7?スチル8?

主人公暁のドラグーン****の好感度は共有になります。

 

セリフ

▼戦闘・その他
勝利よし、この調子でいこう!
敗北ここで終わるわけにはいかない……!
昇進1力が溢れてくる……! でも、バルみたいな悪い竜にはならないぞ!
▼通常スキン時
会話1おっ、ちょうど探してたんだよ!(嬉)
会話2はあー…… あっ、いつからそこに!?(驚)
会話3誰かと遊びにでも行こうかな……(通常)
会話4お腹すいたなー! 一緒に食べに行かない?(通常)
会話5またバルとケンカしちゃってさ。 いいのいいの、ご飯でも行こうよ。(訝)
贈与1ええっ、下着!? いや、ありがたく貰うけどさ!(照)
贈与2おっ、これ貰ってもいいの!?(照)
贈与3ありがとう!(嬉)
贈与4これ欲しかったんだよね!(嬉)
贈与5嬉しいな。 実は、あまり贈り物もらったことがなくて……(嬉)
▼水着スキン時
▼水着スキン時
会話1バルは絶対に泳ぎたくないって。 もういいよ、遊びに行こう!
会話2お腹すいたなー! 海の家、一緒に行かないか?
会話3あっつ~…… えっ、いつからそこに!?
会話4なあ、一緒に遠泳しないか?
会話5よし、泳ぎにいこうかな!
贈与1この水着、キワド過ぎないか!? えっ、嫌ではないけど……分かった、着るって!
贈与2このサンオイル、もらっていいの!?
贈与3うれしいな、後でお礼するよ!
贈与4ちょうど探してたんだ、こういうの!
贈与5ありがとう。 こういうの、本当に嬉しいんだ……
▼バレンタイン時(スキンなし)
▼バレンタイン時
会話1うわっ、間違えて塩入れちゃった! あ~あ、やり直しだ……。
会話2手作りチョコって初めて作るけど、 結構難しいんだな。
会話3ハッピーバレンタイン!
会話4こ、これ!頑張って作ったんだ。 受け取ってくれるかな……?
会話5バルはチョコドーナツの方がいいんだって。 いつもと変わらないね……。
贈与1美味しいね。 よかったら、半分どう?
贈与2美味しいチョコレートだけど、なんだか 身体が熱くなってきた……。
贈与3あ、ありがとう!すごく、嬉しいよ……!
贈与4ありがとう! お返しは、楽しみにしていてほしいな。
贈与5これ手作りなの!? 食べちゃって本当にいいの?
 

概要

  • 本編の主人公。決心も付かないまま竜王討伐に参加し義兄アレクとシスターエレーンと行動を共にする。突然と竜の力を与えられるはめに遭ってしまい、このまま人間の自我を持ち続けるか、竜に身を任せるかの二択の選択を迫られる物語が始まる。作中では選択式の会話以外にもセリフがしっかり用意されていて自我を持って喋るタイプの主人公になる。名前は好きに変えられるがデフォルト名は「ガイア/Gaia」
  • ステータス…基本的かつ高水準なアタッカータイプのファイター。レアリティ0ながらステータスは高レアと並ぶぐらいの高さを持つ。スキルも素質も扱い易いので高レアを多く持っている方でも安心して戦力に入れて欲しい。このファイターの強みは攻撃範囲が前方2マスあること。ゲーム始めたての内は使い方がよく分からないと思うが、仕組みが分かってくると、この1マス伸びているだけで他のレーンに矢印を向けたりと役割が多くなる。ただ唯一のネックは経験値素材が多く必要になること。序盤にあまり多くの経験値素材を主人公に使ってしまうと他のキャラが育たなくなるので要注意だ。ちなみに現状、唯一無二のレアリティ★0である。スカウトでは入手出来ない。
  • 素質…置いておくだけで全味方の攻撃力と防御力を少し上げる。育成するもしないも、このユニットを取り合えず配置しとくだけでも貢献出来る。
  • スキル…次の通常攻撃の攻撃力を上げる。オートスキル。火力を上げるだけの地味な効果だが、モーションが独特でいわゆる「必殺技」のような単発ダメージスキル。シンプルだが自動発動かつ必要SP値が軽いので、早いスパンで発動してくれて、このお陰で全体通しての火力を補える形になっている。一定のユニットには、この必殺技タイプがいるが、手間がかからずとても扱い易い。
  • 交流場面でプレゼント箱を主人公自身にも渡せるがプレゼントを渡しているのは一体誰なのだろうか。
 
 

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