◆ ラショウ

Last-modified: 2023-06-02 (金) 19:04:21

ラショウ伏魔殿の鬼将軍ラショウ


アップデート履歴

  • 2023/06/02 一部のユニットの好感度50ボーナス「素質強化」を「攻撃力+7」に変更しました。
  • 2023/05/26 一部のユニットが変身スキルを使用後、バフ・デバフ等の効果が正しく引き継がれていなかった不具合を修正しました。
  • 2023/05/12 「ラショウ」のランクアップ後のピクセルアートが新しくなりました。
  • 2023/05/12 変身可能なユニットの特殊ステータス(バリア・毒・炎上など)が、変身の前後で正しく引き継がれないことがあった不具合を修正しました。
  • 2023/02/17 交流画面のキャラクター固有セリフにバレンタインVer.を追加しました。
  • 2023/02/10 「ラショウ」のスチル3を追加しました。(要)伏魔殿の鬼将軍ラショウ
  • 2022/10/28 交流画面のキャラクター固有セリフに水着イベントVer.を追加しました。
  • 2022/08/19 「バルボロス」以外の変身キャラクターが1種類しか出せなかった不具合を修正しました。
  • 2022/08/19 「ラショウ」が冒険者ランクアップ可能となりました。
  • 2022/06/17 ★6キャラクターのスキルLvアップ時に必要なアイテムの種類・数量を調整しました。(前)SLv.3、スキル教本・I x5、色あせた羽根 x6、古びた矢筒 x4
  • 2022/05/13 素質の説明文を全面的に見直しました。(前)スキルを使用するたびに攻撃力が5%アップする(最大15%)
  • 2022/04/28 特性の説明文を全面的に見直しました。(前)撤退時に初期配置時のコストを返却
  • 2022/04/28 「ラショウ」が敵を倒した際に得られるコスト数が誤っていた不具合を修正しました。
  • 2022/04/22 スキルの説明文を全面的に見直しました。(前)絶鬼ラショウ:ヒュームの姿に変身する。30秒の間攻撃力が大幅に上がる
  • 2022/03/31 スキルの消費SP・初期SPの値を全面調整しました。ラショウ(20)40→(10)40。絶鬼ラショウ(5)20→(0)40
  • 2022/01/10 「ラショウ」のスチル1を追加しました。
  • 2022/01/10 「ラショウ」実装

基本情報

プロフィール
……なぜ俺を置いてゆく。 お前と共に過ごすことだけが……
★★★★★★☆
Rasho
ラショウ_全身.png
名前ラショウ実装日2022/01/10
(ver.1.0.3.0)
肩書きヤマト半鬼将入手先スカウト
レアリティ★6PAラショウ_ドット.gif
クラスヴァンガード(羽)
陣営倭国ヤマト
イラスト阿武そるん
ステータス(素質・好感度ボーナスなし)
Lv.1501+80+++++
HP92011061106152499999999D
AT252361361491--B
DF165338338366--A
MR0000--E
RP70707070--C
CS13131313--B
BL1111--D
AS1.051.051.051.05--A
👣
💰
👣24142
💰26620
👣392233
💰431640
-E
特性攻撃範囲
敵を倒す度、所持コスト+1
撤退時に出撃コストを返却
⬢⬡
隠れパラメータ
配置マスAA対空AA属性AA対象
地上×物理単体
素質
唯我独尊スキルを発動する度、攻撃力+5%(最大15%)
好感度ボーナス
30%50%100%
HP+5攻撃力+7防御力+13
絶鬼ラショウ(変身ユニット)
プロフィール
名前絶鬼ラショウPA絶鬼ラショウ_ドット.gif
入手先変身
クラスファイター(剣)
ステータス(素質・好感度ボーナスなし)
Lv.1501+80+++++
HP121516891689999999999999B
AT267420420---A
DF163242242---C
MR0000--E
RP70707070--C
CS------
BL2222--C
AS1.051.051.31.3--A
特性攻撃範囲
敵に物理ダメージを与える⬢⬡
隠れパラメータ
配置マスAA対空AA属性AA対象
地上×物理単体
素質
唯我独尊スキルを発動する度、攻撃力+5%(最大15%)
ランクアップ
必要素材
銅→銀Lv.50ドラー x30000疾風の羽根 x10接着剤 x5
 

スキル

画像スキル名説明文SP
SkillIcon_rasho_01.png色即是空の型
ラショウ
鬼の姿に変身し、ファイターとなる(10)40
スキル強化
SLv.強化内容 / 必要素材SP
2鬼の姿に変身し、ファイターとなる(10)40
スキル教本・I x5--
3鬼の姿に変身し、ファイターとなる(24)38
スキル教本・I x5色あせた羽根 x10-
4鬼の姿に変身し、ファイターとなる(26)38
スキル教本・II x8羽根 x4-
5鬼の姿に変身し、ファイターとなる(29)38
スキル教本・II x8羽根 x8-
6鬼の姿に変身し、ファイターとなる(32)38
スキル教本・III x8接着剤 x4-
7鬼の姿に変身し、ファイターとなる(34)35
スキル教本・III x8疾風の羽根 x6接着剤 x3
画像スキル名説明文SP
SkillIcon_rasho_01.png色即是空の型
絶鬼ラショウ
ヒュームの姿に変身する
30秒間、攻撃力+150%
(0)40
(0)20
*1
スキル強化
SLv.強化内容SP
2ヒュームの姿に変身する 30秒間、攻撃力+154%(0)20
3ヒュームの姿に変身する 30秒間、攻撃力+158%(0)20
4ヒュームの姿に変身する 30秒間、攻撃力+162%(0)20
5ヒュームの姿に変身する 30秒間、攻撃力+166%(0)20
6ヒュームの姿に変身する 30秒間、攻撃力+170%(0)20
7ヒュームの姿に変身する 30秒間、攻撃力+175%(0)20
 

スチル

メイン
スチル1スチル2?スチル3スチル4?
スチル5?スチル6?スチル7?スチル8?

ラショウ伏魔殿の鬼将軍ラショウの好感度は共有になります。

 

セリフ

▼戦闘・その他
勝利……怪我はないか。 行くぞ。
敗北来い。立て直すぞ。
昇進1……ヤマト山桜の春と修羅。 散るのは一瞬、だ。
▼通常スキン時
会話1ジンノスケを見なかったか? ……そうか。(通常)
会話2……お前か。 入れ。(通常)
会話3稽古に付き合ってくれないか。 ……他は、頼りなくてな。(背中を向ける)
会話4……いいか、鬼に気を許すな。 今だってそうだ。(憂)
会話5ヤマトの菓子がある。 ひとりで喰うにはいささか多くてな……。(通常)
贈与1葛もちか。俺の好みだ。 いただこうか。(喜)
贈与2すまん、こういうのはあまり慣れておらんのでな。 返礼は、俺の部下が見繕うだろう。(通常)
贈与3実に雅な反物だ。 有り難いが、本当に良いのか?(喜)
贈与4なんだお前。 ジンノスケみたいなことを。 おれと同じ扱いが好みなら止めんがな。(驚)
贈与5縄に蝋燭、張り子に簾……!? よく揃えたな。 さ、始めるぞ。(嘲)
▼水着スキン時
▼水着スキン時
会話1海はいい。心が洗われる。 ……少し稽古に付き合ってくれないか。
会話2鬼に気を許しすぎるな。 そんな姿では、何をされても文句は言えんぞ。
会話3これが浜辺の民の食事か。なかなか豪勢だな。 ……お前は食べないのか?
会話4……海か。 いや、俺はいい。
会話5ジンノスケがそんなことを……? よく知らせてくれた。礼を言う。
贈与1水着、というのか、これが……。 いささか小さすぎるのは、気のせいか?
贈与2ヴェルダンシアの果物とは。 見聞がてら、食してみるか。
贈与3……お前、何か欲しいものはあるか? すぐに用意させよう。
贈与4酒か。 うむ、まずは一献……お前もどうだ?
贈与5全く、ジンノスケといいお前といい……。 いいさ、望みどおり付き合ってやろう。
▼バレンタイン時(スキンなし)
▼バレンタイン時
会話1色恋のことは分からない。 お前の方が詳しいだろう。
会話2ジンノスケにチョコレートを渡せと? ……お前は時に酔狂なことを言う。
会話3恋慕う相手に菓子を贈る……? そんなしきたりはヤマトにはない。
会話4チョコレート……? 羊羹のような見た目だな。
会話5鬼から贈り物をされて、喜ぶ者はおらんだろう。
贈与1近いうちに礼をしよう。 お前の好きな物を用意する。
贈与2偶然だな。俺も菓子の用意がある。 半分に分け合ってみるのはどうだ。
贈与3まだ贈り物を用意していたのか。 ……鬼にこのような物を渡すとは……変わり者め。
贈与4これがチョコレートか。 食してみよう。
贈与5見た目は羊羹のようだが、味は異なる。 中々美味いな。
 

概要

  • ヤマトに住む妖怪陣営の王。ある日をキッカケに人間のジンノスケと共生する事を決めたが、風来坊の彼の事なので今日も風の吹くまま城から抜け出している。ラショウの愛が重たいのには理由があり、それは人間と妖怪では寿命が違う為に少しでも傍に居たい気持ちの裏返しである。彼の放浪が発覚すると鬼の形相へと変貌するので家来達はいつも気が休まることはない。
  • ステータス…人型と鬼型の状態を使い分ける変身型のヴァンガード。このゲームにおける変身キャラはステータスが変わる程度の能力である。ざっくり言うとラショウの場合は変身前は平均的で特に防御力が高いがブロック1、変身後は防御力が下がり攻撃力が高くなってブロックが2になる。変身後は手頃なブロッカー兼アタッカーになるのでコストが低いことも考慮すればコスパがとても良い。
  • 素質…変身する度に(正しくはスキルを発動する度)自身の攻撃力が上がっていく(上限あり)。絶鬼ラショウに変身するには問題ないが、人型ラショウに戻る際はメリットはあるもののブロック1の状態を暫く維持しないといけないと考えると難しい。
  • スキル…スキルを使用すると絶鬼ラショウ_アイコン.png外見が変わりHPと攻撃力が上昇し、ブロックが2に増え、防御力が低下する。もう一度使用すると30秒間攻撃力が大幅に上昇し、変身前に戻る。また、スキルゲージが溜まれば繰り返し変身出来る。バルボロスとは違い、変身時間は無制限なので次にスキルを使うまで形態はそのままであり、HPは回復しない。ブロック2の方が断然使い易いのでSPが溜まり次第変身させたい。スキルの説明に「ファイターとなる」と書いてあるが、これはクラスがヴァンガード→ファイターに表記が変わるだけで特に意味がない。わけでもなく、実はラグナルの素質によるヴァンガードへの回復の恩恵を受けられなくなってしまう。
  • シルバーランク…新ピクセルはイラストと同様に人間時でも少し角が出ている状態になっている。スキルレベルのところを見てもらえれば分かるが初期SPが爆上がりしており必要SPと僅差になったことによってラショウを配置してからほぼノータイムで絶鬼ラショウに変身する事が出来る。このお陰で最序盤に実質ブロック2ある基礎ステの高いファイターを配置する事が可能。変身キャラとしてはだいぶ使い易くなったと思われる。
 
 

コメントフォーム


*1 ※青字は確認されている不具合