▶ 暁のドラグーン****

Last-modified: 2024-04-11 (木) 19:15:00

主人公暁のドラグーン****


アップデート履歴

  • 2023/09/01 「暁のドラグーン主人公」実装

基本情報

プロフィール
この身体に流れるバルの血…… どうか、俺に竜の力を! 世界は渡さない!
☆☆☆☆☆☆☆
Dragoon of the Dawn ****
暁のドラグーンガイア_全身.png
名前ガイア*1実装日2023/09/01
(ver.2.6.2)
肩書き暁のドラグーン入手先ストーリー
レアリティ★0PA暁のドラグーンガイア_ドット.png
クラスファイター(剣)
陣営竜王の島
イラスト鶏皮れもん
ステータス(素質・好感度ボーナスなし)
Lv.1+80+++++
HP--2575304199999999S
AT--449600--A
DF--253327--B
MR--00--E
RP--7070--C
CS--99999999--
BL--22--C
AS--1.251.25--B
👣
💰
-👣392233
💰431640
-E
特性攻撃範囲
周囲1マス内に味方ユニット配置不可⬢⬡
隠れパラメータ
配置マスAA対空AA属性AA対象
地上×物理?単体
素質
永遠の接ぎ火バルボロス(変身後)・新たなる形相バルボロスが戦場にいるときのみ出撃可能
BOSSユニットから受けるダメージ量-50%
好感度ボーナス
30%50%100%
防御力+5魔法耐性+7防御力+13
 

スキル

画像スキル名SP説明文射程範囲
SkillIcon_gaia_m5_01.png心燃ゆる炎熱(0)3530秒間、味方ユニット全員の攻撃力と防御力と最大HP+18%
戦闘中1回のみ使用可能
射程無限
スキル強化
SLv.強化内容 / 必要素材SP
230秒間、味方ユニット全員の攻撃力と防御力と最大HP+20%
戦闘中1回のみ使用可能
(0)35
スキル教本・I x4--
330秒間、味方ユニット全員の攻撃力と防御力と最大HP+22%
戦闘中1回のみ使用可能
(0)33
スキル教本・I x5朽ちた刀身 x10-
430秒間、味方ユニット全員の攻撃力と防御力と最大HP+24%
戦闘中1回のみ使用可能
(0)33
スキル教本・II x8刀身 ×4-
530秒間、味方ユニット全員の攻撃力と防御力と最大HP+26%
戦闘中1回のみ使用可能
(0)33
スキル教本・II x8刀身 ×8-
630秒間、味方ユニット全員の攻撃力と防御力と最大HP+28%
戦闘中1回のみ使用可能
(0)33
スキル教本・III x8ツヤ出しクリーム x4-
730秒間、味方ユニット全員の攻撃力と防御力と最大HP+30%
戦闘中1回のみ使用可能
(0)30
スキル教本・III x8鋭利な刀身 ×6ツヤ出しクリーム x3
 

スチル

メイン
スチル1スチル2?スチル3?スチル4?

主人公暁のドラグーン****の好感度とスチルは共有になります。

 

セリフ

勝利はあっ、ああっ……! 勝ちは嬉しいけど、お腹がすくな……。
敗北良かった、無事だったんだね……。 俺が盾になるから、ここから逃げるんだ。
会話1台詞は恒常の****が基準となります。
会話2
会話3
会話4
会話5
贈与1
贈与2
贈与3
贈与4
贈与5

※勝利・敗北は暁のドラグーン****の専用台詞、以外は主人公と共通の台詞になります。

 

概要

  • ストーリーネタバレ 物語の主人公になりたいという想いを強く念じたことで、継ぎ火が果たされ、永遠を生きる完全なる竜となり、結果として「世界の中心」という存在が確立した。かなりデカイ。
  • ステータスバルボロスを配置しないと出撃できないという特殊過ぎる対ボス戦用のファイター。Lサイズユニット。コスト9999(∞)の件もあるので、まず素質の説明から見て欲しい。恒常主人公の汎用性は完全に失われている。攻撃範囲は前方1マスファイターなのと、素質の効果欄にボスに対しての受ダメージが下がるパッシブがあるので、ボスのためだけのユニットとして作られている。思ったより攻撃速度は速い。
  • 素質バルボロスか、新たなる形相バルボロスを出撃させると、限定主人公側の出撃コストが∞→0になる。恒常バルボロスはスキルで変身している最中が条件である。どちらがオススメかというとLサイズを二体も入れると大変な事になるので恒常バルボロスの方だろう。今までバルボロスを使ってた人には0コストユニットを追加で呼べるので、強いかどうかは別として選択肢に入れてもいいかもしれない。もう一つ素質の効果があり、ボスユニットから受けるダメージ量が半分になるパッシブである。これがこのユニットの最大の魅力と言える。ヒーラーさえ確保できればボスのダメージに翻弄される事は少なくなる。
  • スキル…一定時間、配置している味方ユニット全員(自身も含め)の攻撃力上昇と防御力上昇と最大HP増加を付与する。1回のみ発動可能。スキルレベルによるがそれぞれの能力値を2割前後上げてくれる。必要SPがあるので配置してすぐ発動とはいかない。味方全体を守る時に使うような効果なので乱戦時に使うことになると思うが、バッファーとしてはかなり高性能なので諸々捨ててこのスキルの為に適当なところに配置してもいいかもしれない。(バフの良い点→ヒーラーの回復量アップ、打たれ弱いユニットのHP底上げ、攻撃力の数値高いユニットの殲滅力上昇)
  • 現状、ストーリーのみの入手しかなく、スカウトでは入手出来ない。
 
 

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