※画像以外は全てwiki内独自の名称であり非公式になります。
| 特徴 | |
| 地上移動 | 地上マスのみを通って進行する。必ず決められたルートを通る。ブロック(BL値)1以上ある地上ユニットで通せんぼ可能。このタイプは飛行していないほとんどの敵に該当する。 |
| 遠隔攻撃 | 対象が射程内に入った瞬間から数マス先から攻撃を仕掛けてくる。複数対象がいる場合は最後に配置したユニットを優先する。このタイプは弓や魔法を使ってくる敵に該当する。 |
| 物理属性? | 攻撃時に物理属性のダメージを与える。防御側はステータスの防御力(DF値)で計算される。このタイプは素手や近接武器に加えて弓矢を持っている敵に該当する。 |
| 高火力 | 通常より火力が高い。並のヒーラーだと回復は間に合わない。このタイプは図体が大きかったりボス系の敵に該当する。 |
| 高耐久 | 通常より体力が高い。倒すのに時間がかかるので後ろに行列が出来やすい。このタイプは図体が大きかったりボス系の敵に該当する。 |

