蒼キ光と魔剣の鍛冶師 非公式wiki

Last-modified: 2026-01-20 (火) 09:55:40

wikiへようこそ
Ason様開発 ローグライク×鍛冶屋×ソウルライク ダンジョン探索型RPG
蒼キ光と魔剣の鍛冶師の非公式攻略wikiです

現在情報量が少なく、一部情報の抜けなどもある状態です。お気軽に編集してください。

コメント

  • 難易度スタンダードでの所持可能重量は5ボス終了時点でその程度だったと思います。6ダンジョンで敵からのドロップ、拾うなどで90近くに到達すると思います。ノーマルエンド時点で私は95でした。 -- 2026-01-05 (月) 03:17:25
  • 勇者の記憶は「ありふれた記憶」「奮闘する記憶」「きらびやかな記憶」「戸惑いの記憶」「決戦の記憶」でもあるので、見つからない人はそれらを探すといいかも。 -- 2026-01-05 (月) 03:21:08
  • 重量について返答ありがとう。6面がかなり広いようなのでまだ成長余地はあるんですね。 -- 2026-01-05 (月) 19:39:42
  • 武器の耐久度を消費しない確率100%↑で壊れない武器できます。ただ、武器破壊罠踏むと普通に壊れます。 -- 2026-01-06 (火) 16:44:41
  • 砥石等で武器耐久度を消耗しない確率100%にした場合、スキルでの武器耐久度消耗はどうなる感じですか? それすら踏み倒せるならかなり強そうですが。 -- 2026-01-06 (火) 23:55:55
  • スキルでの消耗もないので壊れる可能性は武器破壊罠だけになります。投げる場合は試してないです。強化し続けられるのでチート武器になります。 -- 2026-01-07 (水) 10:50:02
  • ボス戦で武器やその破片や精神が床落ちしてる状態で倒した場合、手持ちに戻って来る模様。エンドレスダンジョンで確認、おそらく本編でも可。 -- 2026-01-08 (木) 01:12:19
  • 久々にやろうと思ってアプデしてスタンガバフのリセマラしようとしたらできなくなってて草。前まで斬撃飛ばすやつ一択だったと思うんだけど、そのために毎回ダンジョン潜るのめんどいなぁ...それか他のやつも同じくらい使えるように調整してくれたんだろうか。そうでないならバージョン戻そうかな... -- 2026-01-09 (金) 11:48:01
  • 他のバフもソウル+25%が40%になってたり前進+1みたいなのが付与されたりしてて強化されてる。まぁ剣影残波ほどじゃないが。ただ倉庫の見易さ向上、6章の固定マップへの転送緩和、アクセサリーの耐久性が圧倒的に向上してるから戻しても良いことはまず無いよ。 -- 2026-01-09 (金) 18:56:45
  • 横ですがそんな変更あったんですね。スタンダード以下の難易度が追加されただけなら関係ないと思って1.03のままでした。5章以降キツイんで更新シマス。 -- 2026-01-09 (金) 23:39:14
  • アプデの度にあらゆる箇所がやり易くなってるから常に最新の方が良いと思うよ。Steamの方には一つ一つのアプデ内容の大体が書いてあるから見るといい。特に12月19日のアプデ前後じゃ難易度が劇的に違う。 -- 2026-01-10 (土) 19:06:56
  • 詳細見てきました。かなり色々変わったようですが特にアクセの硬さに驚いてます。6章特殊MAP2種がアクセ変更せず耐える。5章ボス戦では新品が1つ残らず壊れたんですがこれからやる人はそんな事にならずに済みそうですね。 -- 2026-01-11 (日) 01:41:58
  • 5章クリアしてわかったけどSPと罠発見武器は必須よな。ワイは罠発見武器だけだからマジで5章のボスが辛すぎたわ。てか武器消費しない100%って可能なのか…?やり方がわからん -- 2026-01-13 (火) 03:36:15
  • 周回時、倉庫関連は引き継げるとどこかで見たけど、図鑑は引き継げない? -- 2026-01-13 (火) 06:55:01
  • 神ゲー
    だった -- 2026-01-13 (火) 14:11:26
  • ◆武器消費しない100%の方法について
    <必要なもの>
    1.武器の耐久度を消費しない=砥石の欠片 & 宵風の大剣
    2.強化回数を増やす=強化結晶石
    <おすすめの方法>
    ※宵風の大剣の精粋時に3%の精粋ができる
    ケース1.砥石の欠片に宵風の大剣の精粋を1回付与(3+2)=5%ができる
    ケース2.宵風の大剣に宵風の大剣の精粋を付与
     以下を参考に強化結晶石と相談
     4~5=>3%、6~8=> 4%,9~10=> 5%,11~12=> 6%、13~14で7%・・・ -- 2026-01-13 (火) 22:11:23
  • Memoryは最初からでしたが、CODEX(武器・アイテム情報)は引き継がれてますね -- 2026-01-15 (木) 14:15:07
  • ↑の消費系解説ありがとうございます! -- 2026-01-15 (木) 23:15:51
  • +倉庫内容引き継ぎの上再拡張可能だったので、周回毎に最大値増えてきそうでした。 -- 2026-01-15 (木) 23:17:33
  • やっとクリアできました。1.05でアクセが硬くなって一気に楽に。教えてくれた人ありがと。これからの人へ1つ。ラスボス倒してからのエンディングがものすごく長いです。声付きテキスト量が大量で語り口が好きで全部聞いてたら2時間くらいかかりました。時間ある時に。 -- 2026-01-16 (金) 01:22:22
  • 勇者の記憶17がどうしても分からないのですが分かる方いらっしゃいませんか、、? -- 2026-01-17 (土) 01:50:13
  • エンドレスダンジョンってどうやって行くんですか? -- 2026-01-17 (土) 11:31:38
  • エンドレスダンジョンはクリア(TrueEND)後に試練を与えてくれる人から行けます。 -- 2026-01-17 (土) 18:05:55
    200時間やって分かったことをいくつか 強化結晶の上限は100↑ 現状150くらい 罠発見は180%で現状取りこぼしなし 武器合成は浮遊で重さ0にすればリスクなし ブロック系の引継ぎは強化で最終的に勝手に上がるのでほとんど無意味 スキルSP減少は項目にはないが何故かSPそのものが-されるのでSP+と併用すること  周回、アクセ武器情報引継ぎーエンドレスモードの状態引継ぎー倉庫は増える 記憶に関してはこちらが見やすいのでこちらで確認どうぞ 【超!攻略記事】蒼キ光と魔剣の鍛冶師
  • 皆さん圧縮ってどうやってますか? 考えてるのは適当に質量の高い武器にするかアクセサリーに付与するか何ですけど -- 2026-01-18 (日) 03:04:35
  • 武器生産と引継ぎろくにないゲーム性だから素潜り強制のエンドレスダンジョンの記事盛り上がると思ったら全く触られてないの草 -- 2026-01-18 (日) 22:00:17
  • やりこんでる人はそれなりにいると思うけど、要素が多彩で細かい上ランダム性が強いのでまとめにくいのが大きいと思う。エンドレスは吟味できる所持量に育てるまでが苦行だし。情報欲しいなら草生やさず聞けば良い。 -- 2026-01-18 (日) 23:18:38
  • だってエンドレスダンジョン深度Iですら通常ハードコアが比にならないぐらい難しくて盛り上げられる程の挑戦すらできてないし……ノクセルが強すぎて一旦クリアより全開放を優先してる -- 2026-01-18 (日) 23:20:41
  • エンドレスの何がきついってモンハウ1発で台無し事。ボスに対する準備ができないのでまだ3ボスしか倒してないけど5ボスに勝てる気はしない。 -- 2026-01-19 (月) 17:55:48
  • コツってほどではないけど、序盤はとにかく休憩所までにソウルを貯めて所持重量と浸食軽減を取る。アクセはウェイトリング以外溶かし換金。付与台で何かしら付けると買い取り額増えるので付けて溶かす。 -- 2026-01-19 (月) 17:58:16
  • エンドレスダンジョンは6ボス倒してもまた1ボスからのループになるから選ばれた人のみ続けられる。さすがに6ボス倒した後に続ける気は出なかったなゴールがあるって大事だと思った -- 2026-01-20 (火) 09:55:40