このページをご覧になっているみなさんの多くは既にAoWを始めた後で、これからまさに始めようという人は少ないとは思いますが、おさらいを兼ねて最初からの流れを再現してみます。
この過程でAoWのごく基本的な操作が学べますので、ゲーム序盤のことを忘れてしまった方や、うっかり画面をタップしてメッセージを飛ばしてしまった方は、一緒におさらいしてみましょう。
最初の流れ
ホーム画面のページでも説明していますが、インストール直後の、まさにゲームを始めたばかりの画面はこのようになっています*1。
いきなりですが古諺に「習うより慣れろ」という通り、「戦闘開始」ボタンをタップしてみましょう。
70年代や80年代のゲームと異なり最近のゲームは親切にできていて、「何度も死んで体で覚えるのがゲームってもんだ!」なんていう時代錯誤なスパルタ式は(たまにしか)ありませんから安心してください。
初戦
これが戦闘前の画面です。この操作ガイドでは戦闘準備画面と称しています。
画面中ほど、マス目の上に配置された青い3体のキャラクターがあなたの部隊で、そのすこし上に表示されている赤い3体のキャラクターが敵(コンピュータ)の部隊です。
つまり最初の戦闘は敵味方3vs3で戦うことになります。画面上部にもそのことが表示されているのが分かるでしょう。
金色に輝く「ステージ1」のボタンをタップすれば戦闘が始まります。
敵味方双方の兵士が前進し、なにやらわちゃわちゃした後に(よほど運が悪くなければ)あなたの部隊が生き残り、ファンファーレとともにあなたの勝利が告げられます(そのはずです)。
おめでとうございます!この記念すべき初勝利によって、あなたはコインを30枚得ることができます*2。
そして、左下の「コインx3」が意味しているのはこの後30秒程度の動画広告を視聴することでその報酬を3倍にすることが可能だ、ということです。
一方「次へ」をタップすればその手間を省いてすぐ次のプレイが始められます。多くのアプリでは強制的に動画視聴が始まりますが、AoWではあなたの意志で選ぶことができます。
どちらでも好きな方を選んでタップし、ゲームを先に進めましょう。
二戦目
この調子で次のステージに進んでみましょう。
先ほどと同じようにホーム画面で「戦闘開始」ボタンをタップしてみると、少し要素が増えています。
敵が1体増えて4体となり、不利な状況になっています。
しかし画像で見てわかるように、画面中央下部あたりに
クリックしてより多くの兵士を獲得しよう!
とメッセージが表示され、右下に新しく追加されたカードのアイコンをタップするよう指先のマーカーが表示されます。
ここでも「最近のゲームは昔より親切で、いきなり死ぬことは(めったに)ない」という謎理論を信じてタップしてみます。ただし、コインのマークとともに300と表示されていることと、画面上部のコインマークのところに2630と表示されていることにご注意ください。
すると「獲得」という告知とともにカードが一枚表示されます。これは歩兵という種類の兵士で、すでにあなたの部隊に配置されたものと同じです。
「はい」を押して歩兵を受領すると部隊の空きスペースに配置され、戦力は3体から6体に倍増します。つまり歩兵カード1枚には3体の兵士が含まれているわけです。
先ほどは3対4の不利な戦いだったのが、兵士の補充によって有利な状況になりました。
これなら負けることはないでしょう。
ただし兵士を入手するにはコインを支払う必要があります。上部の数字が2630から2330に減っている(つまり300支払った)ことでそれが分かります。
ところで、この画面の直前にこんな説明が表示されませんでしたか?
説明の都合上ここでは静止画像で表示していますが、実際のゲーム画面では指がアニメーションして、二つの兵士を重ねる動作をしています。
ここでも「最近のゲームは(略)」という例の理論に基づき、あなたの買ったばかりの歩兵をタップしたまま軽くスライドし、元からいた歩兵に重ねてみます。
すると二つの歩兵は合成されて一つの歩兵になりました。これはレベルアップを行ったのです。
もとの歩兵(レベル1)は1マスに3体のキャラクターで構成されていましたが、新たに生まれた歩兵(レベル2)は1マス内に5体となっています。
総数では6体→5体へと減少してしまいましたが、その分個々のキャラクターの性能は向上していますので、まずこのステージの敵に負けることはないでしょう。
前のステージ同様に戦闘を開始し、余裕綽々で戦利品を獲得しましょう。
心配ならもう一枚兵士カードを入手してから戦闘を開始しても構いません。
ただし今度は数字が720になっていることにご注意下さい。兵士を購入するごとに、値段は1140, 1560, 1980, ... と上がっていきます。
ここまでのまとめ
たった2ステージですが、ここまでの操作であなたはこのゲームの基本的な部分を学びました。
- メインステージを進めるには、ホーム画面で「戦闘開始」をタップして戦闘準備画面に移動する
- 戦闘を開始するには(ステージ数が表示された)金色のボタンをタップする
- 戦力を入手するには画面右下のカードをタップする
- 兵士をレベルアップするにはカードを重ねる
とりあえずこの調子でステージ15まで進めてみましょう。
ゲームを進めていくと更に少しずつ機能が増えていきますが、その都度指マークの指示にしたがって操作を覚えていきましょう。
具体的には
- 戦闘中に歩兵の召喚が可能になる
- 兵士ボックスを入手し、開けて中身を取得する
などがあります。
懸賞クエスト
ステージ15になると・・・厳密に申しますと、ステージ14をクリアして次が15という状況になると、新しいゲームモードがひとつ解放されます。
画面最下部に「新モード」というフキダシが現れました。
画面の指示に従って領土タブを選択してみましょう。
さらに懸賞クエストのアイコンをタップします。
「懸賞クエスト」のタイトルの下に「砂漠の宝探し」「冬到来!」の二つのメニューが表示されます。
これらはいわばボーナスゲームというところです。メインステージ同様に戦闘を行って報酬を得ることができますが、報酬にボーナスが付きます。たとえば上段の「砂漠の宝探し」にはボーナスとしてコインが500枚、ダイヤが4つ追加されます。メインステージの報酬(ステージ1ではコイン30枚)と比較すると、かなり高額なことが分かるでしょう。
また、「挑戦」ボタンにはそれぞれ 1/5 と表示されています。
それぞれのクエストは5ステージずつで構成されており、これから5ステージあるうちの1ステージ目にチャレンジすることを意味しています。
さらにその上には「残り4回」と表示されているのがお判りでしょうか。
懸賞クエストは上記の5ステージ1セットについて、それぞれ4セットずつプレイすることができるようになっていて、その残り回数を示しています。
つまり懸賞クエストでは「砂漠の宝探し」が合計20ステージ、「冬到来!」が合計20ステージ、合計40ステージ分ボーナス付きの戦闘が行えるわけです。
懸賞クエストの挑戦回数は毎日更新されますので、忘れずに実施しましょう。
メインステージが進んでいくと懸賞クエストもそれにつれて変化し、最終的には合計80ステージまで増えます(各ステージのボーナスも増加します)。
追記
2021-08-20 の ver 4.7.8 以降、懸賞クエストのラウンド数は4から2に変更になりました(時間がかかりすぎる、という多くのユーザの要望に基づく改善が行われました)。
つまり初期段階では5ステージx2ラウンドx2種類(砂漠の宝探し&冬到来)=20ステージ、最終的には10ステージ x 2ラウンド x 2種類 = 40ステージで構成されています。
その分、1ステージ当たりの報酬はコイン・ダイヤとも元の2倍になっており*3、トータルで得られる額は変わりません。
デイリータスク
さて、ゲーム開始直後からホーム画面右上に表示されているメニューがあります。これはデイリータスクといって、毎日課された課題をクリアするとコインやダイヤのボーナスがもらえるものです。
これをタップすると次の画面が開きます。
デイリータスクでは毎日7つの課題が与えられ、クリアするとそれぞれに設定されたコインやダイヤがもらえます。
さらにそれぞれがボーナスポイントを持っており、解決した分が上部のゲージにたまっていきます。そしてボーナスポイントが所定の値(30, 60, 100)になるとゲージ上の宝箱からボーナスアイテムを取得することができる仕組みです。
デイリータスクはお得であるだけでなく、AoWのさまざまな機能を紹介する役割も持っています。
毎日タスクを解決することで、ゲームへの理解が一層深まるでしょう。
ハング収益
また、ホーム画面の中央近くにある宝箱はハング収益といい*4、時間が経過するごとに勝手にボーナスが溜まる仕組みになっています。
宝箱をタップしてみましょう。
既にコインが200枚溜まっていて、「収集」を押しただけでそのコインを受領することができます。
コインが溜まるスピードは「200/H」と表示されており、現状では一時間でコインが200枚ずつたまっていくことを意味しています。
さらに青い [!] ボタンをタップしてみましょう。
説明が表示され、以下のことが分かります。
- (現在のステージから進行し)ステージが 11 ~ 20 の段階に進むとコインのたまるスピードが 250/H にスピードアップする
- コインは無制限にたまるわけではなく、最大で6時間分(つまり現状では最高 1200 枚)までしか溜めておけない
- VIP ユーザーは8時間分まで溜められる時間を延長できる
ここでいう「VIP ユーザー」というのは課金メニューのひとつ、VIPサブスクリプションを意味しています。詳細は課金のページで説明しますが、今はとりあえず「そういうものがあるらしい」という程度の理解で結構です。
ハング収益については「ステージが進行するともらえる報酬が増える」ということと「無制限にはためておけないので時々収集する必要がある」という二点を覚えておいてください。
特にステージ進行によって報酬が増え、後々ダイヤがもらえるようになることは重要です(無課金/微課金プレイヤーにとって最も重要なダイヤ入手手段の一つです)。
最終的に、ステージ6000以降では一時間ごとにコイン5000枚、ダイヤは50個ずつたまるようになります。
プレイヤー経験レベル
もうひとつ、ゲーム開始時から使用可能な機能についてさらに紹介します。
画面上部に表示された領域はプレイヤーの経験レベルを示すもので(ヒーローや兵士のではありません)、左側の盾の中の数字が現在のレベル、中央の数字が経験値(現在値/次のレベルに必要な値)、そして右のアイコンは次のレベルに上がった際にもらえるボーナスを表しています。
そして、現在この領域が金色に輝いているのは、レベルアップによってボーナスが受け取れる状態であることを意味しています。
早速タップしてみましょう。
左のゲージが取得した経験値とレベルを表示しており、この図ではレベルが1、経験値が2ポイントであることを表しています。
経験値は「新しく兵士を入手すること」と「ヒーローがレベルアップすること」の二つによって加算され、それが一定の値に達すると次のレベルに達する仕組みです(兵士の合成によるレベルアップでは加算されません)。
一方ゲージの右側、というか画面の中央にはさまざまなアイコンが並んでおり、レベル1のコインのところに「獲得」のプロンプトが出ていて、これが入手可能であることを示しています。
入手する方法はもちろん、この場所をタップすることです。コイン2000枚、さくっともらっちゃっといてください(この次のセクションで有効な使い道を紹介します)。
さらにレベル2以上のダイヤや宝箱には錠前のアイコンがついており、これがまだロックされている(入手できない)ことを示しています。
なお、レベルが上がると次のような画面が出て知らせてくれます。
忘れずに賞品をもらっておきましょう。
ヒーロー
ステージ20をクリアすると、コインとともに金色の宝箱を手に入れることができます。
これはヒーローボックスといって、ヒーローのかけら*5を手に入れることができる貴重なアイテムです。
入手したヒーローボックスはホーム画面右上に表示されていますが、金色に輝いて箱が開けられる状態であることを表しています。
本来は箱が開けられるようになるまで数時間待つ必要があるのですが、ゲームを開始したばかりのチュートリアル段階なので、すぐ開けられるよう特別な扱いになっています。
それではさっそく宝箱を開けてみましょう。ヒーローボックスをタップすると「ボックス一覧」画面に移動します。
ここで「開ける」をタップします。すると・・・
箱の中から青い騎士が登場しました。画像が示すようにこれはケルビン*6というヒーローです。
ヒーローは強力な特殊能力を持ったキャラクターで、歩兵や弓兵のような兵士とは別枠で一人だけ部隊に配置されます。
AoWには40種類以上のヒーローがいてそれぞれに多様な能力を持っていますが、まずはオーソドックスな能力をもつケルビンで使い方に慣れてみましょう。
とりあえず画面最下部の「ヒーロー」タブをタップし、能力を確認してみます。
ヒーロー画面ではヒーローや兵士の能力を確認したり、またヒーローのレベルアップを行うことができます。
宝箱からケルビンを入手した状態では画像のように表示されていますので、ケルビンの画像をタップしてください。
するとケルビンについての画面が表示され、属性や性能を表す各種の表示が現れます。
詳細は後程ヒーロー画面で見方を覚えてもらうとして、ここで注目していただきたいのはレベル表示のところに上向きの矢印があることです。
これはすぐにもレベルアップが可能であることを表しており、下部にある「レベルアップ」のボタンを押すことでケルビンのレベルを上げることができます。
通常は何枚かヒーローのかけらを入手しないとレベルアップできないのですが、これもゲーム開始直後の特別な恩恵の一つです。
では「レベルアップ」してみましょう。
ヒーローがガッツポーズするアニメーションの後、ヒーローのレベルが上がって2になりました。
しかもまだ上向きの矢印がついていて、さらにレベルアップが可能であることを示しています。
ただし今度はレベルアップボタンにコインのアイコンとともに2000の数字が表示されていますね。
実はヒーローのレベルアップにはコインを消費する必要があるのです。先ほどは特別扱いで無料でしたが、今回は決まり通りにコインを支払う必要があります*7。
もしあなたが兵士の買いすぎでコイン不足でなければ、同様にレベルアップのボタンをタップしてさらにレベル3にしてしまいましょう。それだけの価値はあります。
いま現在不足していても、必要量がたまってから同じようにすればレベルアップできますのでご安心ください。
戦闘(ステージ21)
では、さっそく新戦力の実力を確認してみましょう。
ホーム画面に戻って「戦闘開始」をタップし、戦闘準備画面に移行します。
兵士たちの手前、「ステージ21」のボタンのすぐ上にケルビンが配置されているのが分かるでしょう。
このまま戦闘を始めてしまってもいいのですが、この機会に重要な操作をひとつ覚えてください。
マス目の外側、兵士たちの両脇に敷石のようなものがあるのが分かるでしょうか。
これはヒーローを配置できる場所を示しており、現在ケルビンのいる位置(兵士たちの後方)以外にもヒーローの初期配置を変更することが可能なのです。
このことは案外重要であるにもかかわらず、特にゲーム内で説明されないのでご注意ください(ゲームを何週間もプレイしても気づかない人が結構います)。
変更する方法はシンプルで、配置したい位置(敷石の場所)をタップするだけです。
試しに左側をタップしてみます。
ケルビンの配置が変更されました。この状態で戦闘を開始しましょう。以下は戦闘中の画面です。
兵士たちと同様にケルビンも敵に向かっていき攻撃しますが、ここで画面の左下にふたつのアイコンが表示されていることに注目してください。
- 左のアイコンはステージ7か8あたりで使用になる機能で、アイコンをタップするたびに援軍として歩兵を召喚します。
このページでの説明は割愛しましたが、プレイ中に指のマークが出てあなたの注意を促したでしょうから、おそらくご存じのはずです。 - 右のアイコンがヒーローのためのもので、光っている状態でタップするとアクティブスキルという特殊な能力を発揮します。アクティブスキルは・・・
- ヒーローごとに様々な能力を発揮します。ケルビンのアクティブスキルは味方兵士の何体かにシールドを張ってダメージから防ぐ「冬の恩恵」です。
- 一度使用すると再使用までに所定の時間がかかります(AoWでは冷却時間と言っています)。
「冬の恩恵」の冷却時間は10(秒)で、アイコンの光っている部分が時計のように回り、アイコン全体が光ることで再使用可能を知らせてくれます。
ヒーローの能力は強力です。
おそらく苦も無く相手を撃破したことでしょう。
まとめ
以上、ゲーム開始直後の約20ステージ(+α)の流れにそって、AoWの基本を説明・おさらいいたしました。
簡単にポイントをまとめますと・・・
- 戦闘について
- 兵士について
- 兵士を購入するには戦闘準備画面の右下にあるメニューをタップする
- 兵士をレベルアップするには同じ種類・同じレベルの兵士を重ねる
- ヒーローについて
- ヒーローのスキルは戦闘画面下部のアイコンをタップして発動する
- ヒーローのレベルアップはヒーロー画面で行う
- ヒーローの配置は変更できる
- その他
- レベルが上がった時はホーム画面からボーナスがもらえる
- デイリータスクや懸賞クエストを毎日実施するとお得
- たまにハング収益の宝箱をチェックするとお得
といったあたりです。
画面の詳細な説明や操作については、このガイドのメニューにある「画面の見方と操作」から、それぞれホーム画面・戦闘画面・兵士カード・ヒーロー画面・領土画面などをご確認ください。






























