概要
- 一撃必殺のロケットランチャー。
直撃を狙うもよし、車を狙うもよし。 - 装備時は走れないし、歩くのさえ遅くなる。
移動時はセカンダリに切り替える。 - 発射までに1.75秒かかり、リロードには2.25秒もかかる。
- マガジン数(=弾数)は4つと少ないので、新しくOSMAWを装備した際の弾の装填は速い。
- 1発100apb$かかり、維持にはかなりお金が必要。
- AAEPD
JMB13のレジェンダリロケットランチャー。
OSMAWよりも発射までの時間が短くなり、特殊MODのおかげで連続して2発発射できる。
距離が離れるほどダメージが大きくなる仕様になっており、20m以下の近距離では2発当てても敵を倒しきれない。
詳しくはこちらを。
また、発射軌道は螺旋状にやや下がって行くので、それに合わせたエイムが必要。
距離が離れればOSMAWで一撃爆破ができないような車両に対して強力。
発射から100mで自動的に爆発し、最大ダメージを与える。
これは非常に脅威で、レティクルにターゲットまでの距離が表示される上に、
ミッションターゲットまでの距離が100mならば、
ミッションターゲットで自動的に爆発し、
2発分で2000のヘルスダメージ、2455のハードダメージを与えることができる。
爆発半径が2.0mとやや小さくなっている。(OSMAWは2.4m)
弾薬費は1発$50。
- AAEPD
オススメMOD
- Required Mods:
3-Point Sling 3
Bandolier 2
- Optional Mods:
Hunting Sight 3
High Magnification Scope
基本データ
Calculated | |
Shots to Kill | 1 |
Explosive Projectile | |
Max Health Damage | 1,000 |
Max Stamina Damage | 300 |
Max Hard Damage | 1,227.6 |
Max Damage Radius | 2.4m |
Radius | 10m |
Speed | 47.5 m/s |
Fuse Delay | 3 sec |
Equip Time | 0.70 sec |
Fire Interval | 2 sec |
Reload Time | 2.25 sec |
Wind-up Time | 1.75 sec |
Accuracy | |
Accuracy Radius at 10m | 40cm |
Per Shot Modifier | 0.30 |
Shot Modifier Cap | 2 |
Recovery Delay | 0.40 |
Recovery Per Second | 2 |
Crouch Modifier | 1 |
Walk Modifier | 10 |
Run Modifier | 10 |
Sprint Modifier | 1.50 |
Jump Modifier | 2 |
Marksman Modifier | 0.60 |
Movement Speed | |
Crouched Speed | 90 cm/s |
Walk/Marksman Speed | 75 cm/s |
Run Speed | 90 cm/s |
Sprint Speed | 139 cm/s |
Ammo | |
Ammo Capacity | 3 |
Magazine Capacity | 1 |
関連武器
名称 | スロット | 値段 | レーティング | 備考 |
OSMAW | $16,500/10Days | 85 | Arlon Benjamin Orlenz' Moretti | |
OSMAW NFCP 1 | 1穴 | $27,000/10Days | 85 | Demolitions LV3 |
OSMAW NFCP 2 | 2穴 | $30,000/10Days | 85 | Demolitions LV4 |
OSMAW NFCP 3 | 3穴 | $33,000/10Days | 85 | Demolitions LV5 |
Golden OSMAW NFCP 3 | 3穴 | $30,000/J2,500/7Days | 0 | |
AAEPE "Volcano JC" | Micro-rockets+1穴 | - | 0 | JMB13 |