一般スキル
ジャックスパイク
コマンド:Z
膝蹴りで攻撃し、敵を宙に浮かべる。
使用中は敵から攻撃を受けてものけぞらない判定がある。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:2.0秒
- 出だしのみHA
- 進行方向にキーを押しながら発動すると少し前に移動しながら出るので微妙に範囲が広がる。
- キャンセル自動取得
| Lv | 必要累計SP | 武器物理 攻撃力 | 浮力 | 高速化 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | - | 79%+23 | 100.0% | 0% |
| 5 | 80 | 114%+64 | 121.1% | 9% |
| 10 | 180 | 158%+115 | 147.4% | 20% |
ライジングショット
コマンド:→+Z
敵を空中に浮かべる強力な弾を発射する。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:6.0秒
- フィニッシュ攻撃と同じモーションで発射する。
- キャンセル前提SLv1、必要SP10
| Lv | 必要累計SP | 武器物理 攻撃力 | 浮力 |
|---|---|---|---|
| 1 | - | 64%+13 | 100.0% |
| 5 | 60 | 109%+27 | 113.7% |
| 30 | 435 | 386%+111 | 200.0% |
ウィンドミル
コマンド:↓↓+X
ウィンドミルキックで周辺の敵を2回攻撃する。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:5.5秒
- 攻撃範囲がかなり広く、縦軸がずれていてもスキルをHITさせることができる。
- キャンセル前提SLv5、必要SP50
| Lv | 必要累計SP | 物理攻撃力 | 高速化 |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 30%+37 | 0% |
| 5 | 75 | 42%+69 | 3% |
| 30 | 450 | 119%+268 | 20% |
ライジングウインドミル
パッシブスキル
コマンド:(スライディングの打撃直後やダウン後起き上がる直前に) X
スライディング攻撃直後や、ダウン時、ウィンドミルを使用して起き上がることが可能になる。
- 通常の起き上がりより早くミルが出せる。。
- ただし無敵時間がない。また、ミル自体そうだが攻撃判定より食らい判定が先に出る。
| Lv | 必要累計SP |
|---|---|
| 1 | 50 |
パニッシャー
コマンド:→↓+Z
前方の敵1体を踏みつけながら5回射撃する。
踏んだ敵が倒れる際、周辺の敵にもダメージを与える。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:6.0秒
- ハイパーアーマー時のモンスターも踏みつけられる、投げ技扱いのスキル。
- 射撃中は無敵なので緊急回避スキルとしてとても有用。
- キャンセル前提SLv5、必要SP50
| Lv | 必要累計SP | 物理攻撃力 | |
|---|---|---|---|
| 射撃(1発辺り) | 周辺 | ||
| 1 | 15 | 30%+4 | 92 |
| 5 | 75 | 39%+9 | 175 |
| 30 | 450 | 117%+27 | 694 |
空中射撃
コマンド:↑↑+Space
20秒間、空中射撃中の滞空時間と攻撃力が上昇し、射撃回数も増加する。
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:40.0秒
- 滞空時間上昇とは「ジャンプ攻撃が基本射撃回数+このスキルでの追加回数の間は落下しなくなる」ということ。
- 20秒間ずっと浮いていられるという意味ではないので注意。
- 攻撃力上昇は物理攻撃力のみであり、銀の弾丸などの追加魔法ダメージは変化しない。
| Lv | 必要累計SP | 武器物理 攻撃力増加 | 最大射撃数増加 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リボルバー | オート マチック | マスケット | ハンド キャノン | ボーガン | |||
| 1 | 20 | -10% | 2 | 4 | 2 | 1 | 4 |
| 2 | 40 | -8% | |||||
| 3 | 60 | -6% | |||||
| 4 | 80 | -3% | 3 | 5 | |||
| 5 | 100 | -1% | |||||
| 6 | 120 | 1% | 5 | 2 | |||
| 7 | 140 | 3% | 3 | 6 | |||
| 8 | 160 | 6% | |||||
| 9 | 180 | 8% | 4 | 6 | 7 | ||
| 10 | 200 | 10% | |||||
高角度スライディング
コマンド:↓↓+Space
一定時間、スライディング(ダッシュ攻撃)に当たった敵が高く浮くようになる。
キャストタイム:0.3秒 クールタイム:スキルレベル依存
- 低レベル時では浮きが低い+持続時間が短い為使い辛い。
| Lv | 必要累計SP | クール タイム | 持続時間 | 浮力 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 25秒 | 5秒 | 100.0% |
| 2 | 30 | 30秒 | 10秒 | 105.1% |
| 3 | 45 | 35秒 | 15秒 | 110.6% |
| 4 | 60 | 40秒 | 20秒 | 115.7% |
| 5 | 75 | 45秒 | 25秒 | 121.1% |
| 6 | 90 | 50秒 | 30秒 | 126.3% |
| 7 | 105 | 55秒 | 35秒 | 131.7% |
| 8 | 120 | 60秒 | 40秒 | 136.9% |
| 9 | 135 | 65秒 | 45秒 | 142.0% |
| 10 | 150 | 70秒 | 50秒 | 147.4% |
マッハキック
コマンド:↓→+Z
目にもとまらぬ速さの蹴りを放つ。
ヒットした敵は後ろに押され、一定確率で気絶する。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:5.0秒
- ヒットした敵はヒットリカバリーに関係なく一定距離後ろにノックバックする。
- キャンセル前提SLv5、必要SP50
| Lv | 必要累計SP | 物理攻撃力 | 高速化 | 気絶 | 押し出し 時間 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 時間 | Lv | |||||
| 1 | - | 41%+92 | 0% | 4.0% | 1.00秒 | 16 | 100% |
| 5 | 80 | 71%+148 | 4% | 5.1% | 1.20秒 | 24 | 104% |
| 28 | 540 | 191%+481 | 28% | 11.4% | 2.40秒 | 70 | 131% |
ランドランナー
コマンド:↓+Z
誘導型自爆ロボット、ランドランナーを設置する。
設置されたロボットは最大で7秒の間敵へ向かって移動し、接触すると自爆して周辺の敵に火属性魔法攻撃をする。
建物アーマーに125%の強力なダメージを与える。
キャストタイム:0.3秒 クールタイム:2.5秒
- 自動追尾型の単発火属性魔法攻撃。
- ダウンしない、浮かない、投げ無効(グラブキャノン可)。遠距離攻撃被撃時HA化。
- 接触するときロボットが敵に頭から突っ込む。これ以降はどんなにダメージ受けても爆発する。
- ロボティックスを併用するとかなり頑丈になる。
| Lv | 必要累計SP | ロボLv | 武器魔法 攻撃力 |
|---|---|---|---|
| 1 | - | Lv5 | 74%%+13 |
| 5 | 60 | Lv13 | 119%+27 |
| 10 | 135 | Lv23 | 177%+41 |
| 30 | 435 | Lv63 | 405%+111 |
銀の弾丸
コマンド:→+Space
一定数発射する弾に光属性を付与し、光属性魔法攻撃力で追加ダメージを与える。
アンデッド、悪魔、精霊タイプに攻撃する場合、追加ダメージが上昇する。
弾の装填数:10発
キャストタイム:0.3秒 クールタイム:10秒
- キャスト完了後、弾丸を発射する攻撃に追加効果が現れる。
- 弾丸自体の攻撃がスタックした場合追加効果が発動しない。また、特殊弾の追加ダメージのみスタックすることもある。
- クールタイムはキャスト終了した瞬間からカウント。
装填した弾丸を使い切る前に再び装填することも可能。 - 他の弾丸と同時に使うことはできない。
- 最後にキャストした弾丸に上書きされる。
- 効果中は弾丸の色と発射音が変わる。
- バフでないため、バフ解除系攻撃を受けても効果は失われない。
| Lv | 必要累計SP | 追加武器 魔法攻撃力 | 対アンデッド、悪魔、精霊 追加武器魔法攻撃力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 14% | 7% |
| 5 | 75 | 23% | 12% |
| 30 | 450 | 77% | 39% |
G-14破裂グレネイド弾
コマンド:→↑+Z
爆発して広い範囲の敵に魔法ダメージを与える破裂グレネイド弾を投げる。
一度スキルを使用すると破裂グレネイド弾を5発装填し、
再度使用すると装填した破裂グレネイド弾を投げる。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:5秒 投擲クールタイム:5秒
- 装填
残弾がない状態でスキルを使用すると榴弾を装填する作業を行う。
残弾数は画面左下にアイコンで表示される。
装填中に攻撃を受けると、3秒後に爆発する榴弾を1つ落とす。
この際、榴弾は装填されず、クールタイムが発生してしまう。
装填のクールタイムは装填した分を使いきった時、または上記のように装填失敗時に発生する。
MP消費は投擲時ではなく装填時。 - 投擲
残弾がある状態でスキルを使用すると榴弾を投擲する。
↑・↓の方向キー+スキルボタンを押すことにより、投げる高さを変えられる。
敵またはオブジェクトに接触、もしくは投擲後一定時間経過で爆発する。
投げる構えや投げた後のディレイの長さはキャスト速度に依存。
投擲すると投擲クールタイムが発生する。
- 爆発ヒット時敵を浮かせる。
- 装填数:3
| Lv | SP | 爆発範囲 | 魔法 攻撃力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 180px | 106 |
| 3 | 60 | 187px | 138 |
| 5 | 10 | 193px | 171 |
| 28 | 560 | 270px | 560 |
ガトリングガン
コマンド:↓→+X (X連打)
ガトリングガンを秒間7発の速度で発射する。
攻撃ボタンを連打すれば最大2.0秒間発射し続け最大20発弾丸を発射する。
連打を中断すれば攻撃も止まる。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:5秒
- 実際には連打を中断しても攻撃は止まらず、ジャンプキーで停止できる。
- スキル発動中に上方向キーを押せば斜め上にも射撃できる。
- クールタイムはスキル発動時から発生するため、最大時間まで撃てばクールタイムは実質3秒になる。
- 銃身部分には弾丸の当たり判定が無い。
- キャストタイムこそ無いがガトリングを構える時間が0.2秒ある。
- キャンセル前提SLv5、必要SP50
| Lv | 必要累計SP | 最大 持続時間 | 物理攻撃力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 2秒 | 7%+ 9 |
| 5 | 75 | 10%+ 18 | |
| 30 | 450 | 34%+78 |
火炎放射器
コマンド:←↓→+X
火炎放射器を発射する。
障害物の影響なしに攻撃可能で、3秒の間0.3秒間隔で火属性物理攻撃をする。
攻撃ボタンを押している間は限界時間まで火炎が打ち上げされ続け、ボタンを離すと停止する。
ただし、発動時間に比例したディレイがある。
レベルが上がるにつれ、攻撃を受けた相手の硬直時間が長くなる。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:7秒
- 火属性攻撃
- 1体に対し最大10回までヒットする。
- 射程距離は460px。
- このスキルでの敵へのダメージの与え方は他のスキルとは異なり
瞬時にHPが減るものではなく毒ダメージのようにゆっくりとダメージ分減少していく。 - 発射開始からクールタイムがカウントされる。
| Lv | 必要累計SP | 物理 攻撃力 | 敵の硬直 時間の比率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 12%+ 18 | 35% |
| 5 | 100 | 18%+ 32 | 49% |
| 30 | 600 | 54%+129 | 140% |
バーベキュー
コマンド:↓↑+Z
ジャックスパイクで敵1体を浮かべた後、ガトリングガンで10回攻撃する。
ヒューマンアーマーには30%の軽減された攻撃力でダメージを与える。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:8秒
- バーベキューは動作中・動作終了直後は無敵状態なので、囲まれた時の緊急回避に使える。
- 打撃掴み攻撃。ジャックスパイクからガトリング追撃を行う。
- 他の投げ技と異なり、始動技は打撃のためダメージが存在する。
- 初撃の攻撃力はジャックスパイクのLvに依存、ガトリング部分の攻撃力はバーベキューのLvに依存する。
- アーマー状態、もしくは投げ不可の敵に当てるとジャックスパイクのみで終了する。
- ラグや、ラグで相手のHAが潰れたとき、判定ギリギリに当たったときなどはBBQが発動せず、膝蹴りのみで終了することがある。
- キャンセル前提SLv5、必要SP50
| Lv | 必要累計SP | 物理攻撃力 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 7%+ 13 |
| 5 | 100 | 10%+23 |
| 28 | 560 | 27%+69 |
転職スキル
こちらも*がついてるものはクール、威力が狩りの時のものになっております。
隠れスキル
ミッションのスキル隠れ習得を完了することで習得可能となる。
決闘場chのセリア部屋下、酒場に居るアルベルトから習得できる。
速射
コマンド:↑+X
銃を素早く取り出して攻撃する。
使用の時にMPを消耗し、基本攻撃のように連射することが可能。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:2秒
- スライディング誤爆防止にもなる。
- 逆にスライディングを出そうとして発動することも。
| Lv | 必要累計SP | 銃を抜く速度 増加率 |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 10% |
| 2 | 100 | 20% |
| 3 | 150 | 30% |
| 4 | 200 | 40% |
| 5 | 250 | 50% |
シュタイア対戦車砲
コマンド:←→+Z
敵に刺さって爆発する弾を発射する。
弾の速度が速く、敵に当たった銃弾は敵にダメージを与え、
そのまま敵に刺さっていた後爆発して周囲の敵に火属性物理ダメージを与える。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:7秒
- 初撃は無属性、爆発は火属性
- 弾丸の速度が速く、若干のホーミング性能有り。
- 低い位置にも当たる。
| Lv | 必要累計SP | 抜く速度 | 爆発範囲 | 物理攻撃力 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 弾丸 | 爆発 | ||||
| 1 | 50 | 0.4秒 | 150% | 15%+37 | 62%+148 |
| 2 | 100 | 0.3秒 | 17%+41 | 68%+166 | |
| 10 | 500 | 30%+78 | 120%+310 | ||
冷凍弾
コマンド:↑→+Space
使用すると発射する弾の一定数に水属性を付与し、
「ヒット時一定確率で氷結」と「ヒット時水属性追加ダメージ」効果を付与する。
人間、野獣タイプを攻撃する時追加ダメージがさらに大きくなる。
冷凍弾装填数:10
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:12秒
- 大体は銀の弾丸と同様。水属性攻撃。
| Lv | 必要累計SP | 追加武器 魔法攻撃力 | 対人間、野獣 追加武器魔法攻撃力 | 氷結 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | Lv | 持続時間 | ||||
| 1 | 50 | 21% | 5% | 5.0% | Lv23 | 1.00秒 |
| 10 | 500 | 41% | 10% | 7.4% | Lv41 | 1.47秒 |