一般スキル
スキル名の後に*が付いてるものは狩り情報です。
決闘場でのクールや威力を随時募集しています。
アッパースラッシュ
コマンド:Z
下から斬り上げ敵を浮かべる。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:2.0秒
- 攻撃の出始めにHAが付く。
- キャンセル自動取得。
| Lv | 必要累計SP | 物理攻撃力 | 浮力 |
|---|---|---|---|
| 1 | - | 66%+23 | 100.0% |
| 10 | 180 | 158%+134 | 142.9% |
スラスト
コマンド:ダッシュ中にX
ダッシュ攻撃中、攻撃ボタンを押すと追加で突き攻撃を行って敵にダメージを与える。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:1.0秒
- 通常攻撃同様、前後の入力を入れることにより2段目の進みが変化する。
| Lv | 必要累計SP | 物理 攻撃力 | 的中率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 65%+9 | +0% |
| 5 | 75 | 105%+23 | +2% |
| 30 | 450 | 358%+83 | +15% |
ガード
コマンド:↓↓+X
前方からの攻撃のダメージを減少させる。
キーを押している間ガードを続けられる。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:2.0秒
- 投げを防ぐことはできない。また、ガードしても状態異常は受ける。
- 即時発動だがガードの姿勢に入る前に攻撃を受けると潰される。
- キャンセル前提SLv3。必要SPは50。
| Lv | 必要累計SP | 減少率 | ノックバック時間 | |
|---|---|---|---|---|
| 物理 | 魔法 | |||
| 1 | 20 | 40% | 15% | 0.20秒 |
| 3 | 60 | 60% | 25% | 0.16秒 |
| 5 | 100 | 80% | 35% | 0.12秒 |
アッシュフォーク
コマンド:ジャンプ中にZ
ジャンプ状態から相手を突き刺す攻撃をする。
落下開始地点が高いほどダメージが増す。
一定以上の高さから使用すると着地時に衝撃波が発生し、周囲の敵にもダメージを与える。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:5.0秒
- 衝撃波は一定以上の高さから使用した場合にのみ発生する。
| Lv | 必要累計SP | 突き刺し | 衝撃波 | 衝撃波の大きさ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 40% | 69 | 85% |
| 15 | 225 | 116% | 300 | 106% |
| 30 | 450 | 198% | 550 | 128% |
断空斬
コマンド:→+Z
前進しつつ攻撃をする。最大3回まで連続使用が可能。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:8.0秒
- 使用時に発動するのは1回目のみ。そこから追加で入力することで3回まで連続で発動する。
その際、1回ごとに左右に切り返す事が可能。 - キャンセルあり。前提SLv5、必要SP50。
| Lv | 必要累計SP | 物理攻撃力 | |
|---|---|---|---|
| 1~2 | 3 | ||
| 1 | - | 30%+4 | 43%+9 |
| 5 | 60 | 47%+9 | 70%+13 |
| 15 | 210 | 88%+23 | 132%+32 |
| 30 | 435 | 150%+41 | 226%+60 |
空中連続斬り
空中で複数回、攻撃を行えるようになる。
2回目の空中攻撃からスキルの攻撃力が適用される。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:0秒
- 攻撃速度は武器種類の影響を受けない。他の装備が同じであれば、大剣でも光剣でも速度は同じである。
Lv 必要累計SP 物理攻撃力 1 50 100%
小剣マスタリー
パッシブスキル
小剣系列武器での攻撃時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。
- 他の武器マスタリーと比べ、物理攻撃力の増加が大きく、魔法攻撃力の増加も若干大きい。
| Lv | 必要累計SP | 武器攻撃力 | 的中率 | |
|---|---|---|---|---|
| 物理 | 魔法 | |||
| 1 | 20 | +1.4% | +1.2% | +0.3% |
| 19 | 380 | +28.5% | +24.4% | +5.7% |
ブレードマスタリー
パッシブスキル
小剣系列武器での攻撃時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。
- 他の武器マスタリーと比べ、物理攻撃力の増加が大きく、魔法攻撃力の増加も若干大きい。
| Lv | 必要累計SP | 武器攻撃力 | 的中率 | |
|---|---|---|---|---|
| 物理 | 魔法 | |||
| 1 | 20 | +1.3% | +1.2% | +0.3% |
| 19 | 380 | +24.7% | +22.8% | +5.7% |
大剣マスタリー
パッシブスキル
大剣系列武器での攻撃時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。
| Lv | 必要累計SP | 武器攻撃力 | 的中率 | |
|---|---|---|---|---|
| 物理 | 魔法 | |||
| 1 | 20 | +1.2% | +1.2% | +0.3% |
| 19 | 380 | +22.8% | +22.8% | +5.7% |
鈍器マスタリー
パッシブスキル
小剣系列武器での攻撃時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。
- 他の武器マスタリーと比べ、的中率の増加が大きい。
| Lv | 必要累計SP | 武器攻撃力 | 的中率 | |
|---|---|---|---|---|
| 物理 | 魔法 | |||
| 1 | 20 | +1.2% | +1.2% | +0.4% |
| 19 | 380 | +22.8% | +22.8% | +7.6% |
ゴアクロス
コマンド:←→+Z
十字架を切るように2回武器を振って敵を切り、出血状態にする赤い十字架を作って敵を攻撃する。
赤い十字架の召喚時、スキルキーを押すと敵を押し出す強力な打撃を与える。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:3秒
- 十字架は倒れている相手や高く浮いている相手にも当たる。
| Lv | 必要累計SP | 武器物理 攻撃力 | 出血 | 追加打撃 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 切り | 十字架 | 確率 | レベル | 持続時間 | 攻撃力 | |||
| 1 | 15 | 20% | 40%+9 | 10.0% | 11 | 2 | 31 | 16%+4 |
| 15 | 225 | 59% | 117%+32 | 29.3% | 39 | 125 | 47%+13 | |
| 30 | 450 | 100% | 200%+55 | 50.0% | 69 | 230 | 80%+23 | |
崩山撃
コマンド:→↓+Z
前方に低くジャンプして武器で地面を叩いて多段ヒットで敵にダメージを与え、
最後の打撃が命中した敵をダウンさせる。
スキル使用時、コマンドキーを押している時間によって滞空時間が増加する。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:8秒
- 飛び上がり時は無防備だが、攻撃判定発生直後からアーマー状態となる。
| Lv | 必要累計SP | 武器物理 攻撃力 | ヒット数 |
|---|---|---|---|
| 1 | - | 39% | 2~3 |
| 15 | 280 | 104% | |
| 28 | 540 | 164% |
鬼切り*
コマンド:↑+Z
武器に鬼神の力を付与して前方の広い範囲に強力な闇属性切り攻撃を行う。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:6.0秒
- 攻撃範囲は武器を変えても変わらない。
- キャンセルは前提なしでSP10。
(固定攻撃力は独立攻撃力685のときの数値)Lv 必要累計SP 武器魔法
攻撃力1 - 220%+376 15 210 645%+1102 30 435 1100%+1883
カザン*
コマンド:→+Space
一定時間カザンを召喚して領域内の味方(自分を含む)の力と知能を上げる。
キャストタイム:0.3秒 クールタイム:10秒
- 領域内に入ることで効果を発揮するタイプのスキル。
Lv 必要累計SP 持続時間 力・知能 1 - 20秒 24 10 180 116
月光切り
コマンド:↑→+Z
片手切りで敵にダメージを与え、追加操作でさらにもう一度片手切り上げを使用する。
前進しながら切るスキルで、方向キー操作で移動距離をコントロールできる。
満月月光切りを取得していると、片手切り上げの後、追加操作で両手切り上げを使用できる。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:5.0秒
- SIから初撃にHAがついた。
- 斬撃の速度はキャスト速度に依存する。
| Lv | 必要累計SP | 武器魔法攻撃力 | ||
|---|---|---|---|---|
| 片手切り | 切り上げ | 両手切り上げ | ||
| 1 | 20 | 44%+9 | 48%+13 | 53%+13 |
| 15 | 300 | 118%+32 | 142%+41 | 154%+41 |
| 28 | 560 | 187%+55 | 225%+69 | 244%+74 |
波動剣地裂
コマンド:↓→+Z
早い速度で無属性の剣風を放つ。
剣風は敵を後方に飛ばしながらダウンさせる。
レベルを上げると剣風が大きくなる。
キャストタイム:0.2秒 クールタイム:4.5秒
- 出の早さ、当たり判定の大きさから牽制、ダウン追撃等非常に汎用性が高い。
- 敵との距離に関わらず近接攻撃判定。
- なぜかキャスト依存ではなく攻撃速度依存
- キャンセル前提SLv5、必要SP50
| Lv | 必要累計SP | 魔法攻撃力 | 大きさ |
|---|---|---|---|
| 1 | - | 22%+23 | 100% |
| 5 | 60 | 35%+41 | 103% |
| 15 | 210 | 69%+87 | 112% |
| 30 | 435 | 119%+162 | 125% |
裂波斬
コマンド:→↑+Z
前方の敵を上に切り上げた後、波動輪を使用して多段ヒットする攻撃を行い、弾き飛ばす。
切り上げと切り下げは掴んだ敵のみにダメージを与え、
波動輪は掴んだ敵と周囲の敵の両方にダメージを与える。
波動刻印スキルを習得している場合、裂波斬を発動すると波動印が1つ生成される。
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:6秒
- 投げ判定(掴み属性)のスキル。切り上げモーションで敵一体を掴む。波動輪が出てる間は無敵。
- 魔法攻撃のため、プリースト(クルセイダー)啓示スキルの「神聖なる光」効果中の相手を掴める。
- 掴めた場合、切り下ろしの前に波動印を1つ生成する。
- キャンセル前提SLv5、必要SP50
| Lv | 必要累計SP | 武器魔法攻撃力 | 魔法攻撃力 | 波動輪 多段ヒット数 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 切り上げ | 切り下ろし | 波動輪 | |||
| 1 | 15 | 21% | 30% | 17%+4 | 3 |
| 5 | 75 | 33% | 46% | 26%+4 | |
| 15 | 225 | 62% | 88% | 49%+13 | |
| 30 | 450 | 105% | 150% | 84%+23 | |
転職スキル
こちらも*がついてるものはクール、威力が狩りの時のものになっております。
殺気感知
パッシブスキル
暗黒状態耐性が100%になり、殺気を感知することでバックアタック時の回避率が3%上昇する。
攻撃を受けた時の防具耐久度の減少率も上昇する。
転職時、自動取得。
波動刻印
コマンド:↑↑+Space
一定時間ごとに波動印を生成する。
初発動時は1個が生成され、一定間隔で1個ずつ追加生成される。
波動印が生成されると知能とキャスティング速度が増加し、
波動印の数が多いほど増加量が大きくなる。
転職時、Lv1自動取得。
キャストタイム:0.2秒 クールタイム:10秒
- 刻印の数により知能・キャスト速度が変わる。スキル表記は刻印一つ当たりの上昇値。
- 1度使用するとスキル発動状態になり、もう1度使用すると解除されるスイッチスキル。
Lv5以上のこのスキルで毎秒要求されるMPを現在MPが下回る場合、自動で解除される。 - Buff効果ではないため、ディスエンチャントでは消えない。
- 波動印は消滅より生成のほうが早く行われる。(3→4→3、4→5→4)
自動生成される際に既に波動印が5つある場合のみ、消滅が優先されて直ぐに生成する。(5→4→5) - 裂波斬・修羅真空斬によって波動印が生成される時に、既に5つある場合は生成されず上書きもされない。
| Lv | 必要累計SP | 消費MP | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発動時 | 1秒毎 | 知能 | キャスティング 速度 | 生成 間隔 | 持続 時間 | 最大 個数 | ||
| 1 | 20 | 10 | 1.0 | 5 | 1.2% | 10秒 | 30秒 | 5 |
| 5 | 100 | 2.0 | 9 | 3.6% | ||||
| 18 | 360 | 5.1 | 31 | 11.4% | ||||
波動剣氷刃
コマンド:→↓→+Z
水属性の小さな氷柱が地面から生成され敵にダメージを与える。
速度は遅いが多段ヒットする。
当たった敵を一定確率で氷結状態にさせる。
キャストタイム:0.3秒 クールタイム:10秒
- スキルの英名(Ice Wave)及びAct5での改変前はスキル名がアイスウェーブだったことから、略してIWとも呼ぶ。
- SIからオブジェクトを無視して最後まで生成されるようになった。
- キャンセル波動剣地裂を習得するとキャンセル可能になる。
| Lv | 必要累計SP | 氷柱 | 氷結 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生数 | 魔法 攻撃力 | 確率 | 時間 | レベル | ||
| 1 | 25 | 7 | 151 | 11.0% | 1.44秒 | 31 |
| 3 | 75 | 7 | 177 | 12.4% | 1.54秒 | 35 |
| 21 | 525 | 13 | 379 | 25.0% | 2.40秒 | 71 |
精神集中*
パッシブスキル
攻撃を受けた時、少しの間知能が上昇する。
持続時間内にまた攻撃を受けると効果は重複される。
- ダメージを回避(Stuck)した際も発動する。
- ガードでは発動しない。
- ディスエンチャントで解除可能なbuff効果として扱われる。
| Lv | 必要累計SP | 知能上昇 | MP回復速度上昇 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 上昇値 | 持続時間 | 最大重複 | 上昇値 | 持続時間 | ||
| 1 | 10 | 2 | 20秒 | 5 | 0.25/s | 20秒 |
| 4 | 40 | 8 | 1.00/s | |||
| 17 | 170 | 34 | 4.25/s | |||
波動解放*
コマンド:↑↑+Z
身体の中に擬縮していた波動の力を解放して周囲の敵を吹き飛ばす。
与えるダメージは少ないが危機から瞬時に脱出することができる。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:スキルレベル依存
- 周辺約300pxの範囲内の敵を魔法ダメージと共に吹き飛ばす。
- 吹き飛ばしの方向はどこで当たっても、阿修羅が向いている方向。
- 背面側でHITした敵も前方に吹き飛ばすことができ、敵をまとめやすい。
- 発動時はHA状態。
| Lv | 必要累計SP | クール タイム | 魔法 攻撃力 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 15秒 | 5796 |
| 17 | 340 | 10.1秒 | 18376 |
鬼門返し*
コマンド:←→→+Z
波動印を波動エネルギー玉に変換して前方に発射する。
波動エネルギーの玉は多段ヒットして、ヒット中は玉の速度が遅くなり、敵の移動速度も遅くなる。
玉は消えながら爆発ダメージを与える。
波動印を集めるほど攻撃力と大きさが増し、多段ヒット回数も増加する。
キャストタイム:0.3秒 クールタイム:なし
- 闇属性魔法攻撃。
- 発動時波動印を消費して、消費した数に比例して大きさ、威力、多段ヒット回数が増加する。
- 印増加による追加効果は最大4個まで適用される。(使用する波動印の内の1個は発動時に消費されるため)
- 印の数ごとに決められたヒット数しかヒットしないため、複数の敵に向けて使うと一瞬で爆発してしまう。
- 障害物に当たっても、そのヒット数は玉の制限ヒット数にはカウントされない。
またstuckしたものもヒット数のカウントには入らない。 - キャストタイム中に攻撃を受けると波動印は残り、クールタイム0秒を応用して直に再度出せるが、
キャストタイムを終えてから発射するまでの間に攻撃を受けると、鬼門返しを使用した際に使った
波動印が全て消えてしまう。 - 新しい波動印が生成される直前に発射すれば、クールタイムがないため2連続で出すことも可能。
- キャンセル前提SLv3、必要SPは50
| Lv | 必要累計SP | 効果 ※()内は印1個増加時の追加効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器魔法攻撃力 | 持続時間 | ヒット 間隔 | 大きさ | 爆発 武器魔法攻撃力 | ||
| 1 | 25 | 66% (+35%) | 3秒 (+0.3秒) | 0.15秒 (ヒット数+1) | 100.0% (+10%) | 132% (+66%) |
| 3 | 75 | 76% (+40%) | 103.6% (+10%) | 152% (+76%) | ||
| 26 | 625 | 178% (+94%) | 136.7% (+10%) | 355% (+178%) | ||
真空剣*
コマンド:→→+Z
剣を振り回して多段ヒットする巨大な剣気を前方に飛ばす。
キャストタイム:0.3秒 クールタイム:10秒
- 敵を大きくノックバックさせながら命中し、通常1~3ヒットほどする。
- ダウンしている敵にも当たるが、ノックバック効果は低い。
- 修羅真空斬で溜め撃ち可能になり、使い勝手と威力が格段に上がる。
- 最大まで溜めると、スキル発射時に波動印が1つ生成される。
(固定ダメージは独立攻撃力735で計算)Lv 必要累計SP 魔法攻撃力 射程 多段ヒット間隔 1 25 1006 210px 0.5秒 26 625 4814 301px
修羅真空斬*
コマンド:真空剣長押し
力をためて真空剣を修羅真空斬に強化する。
真空剣のキャスティングが終わった瞬間から力をため始める。
長くためるほど攻撃力と発射速度、射程が増える。
- 真空剣を溜め撃ち可能にする(溜めずに撃てば真空剣となる)。
- 通常より大きな真空剣を2キャラ前方から発射し、敵を押し戻しながら2~4HITする。
- 範囲はMAP端から半分程度。
- 最大まで溜めると、スキル発射時に波動印が1つ生成される。
| Lv | 必要累計SP | 最大 充填時間 | 発射速度 | 射程 | 魔法追加攻撃力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0.5秒 | 150% | 150% | 40% |
鬼神の波動
コマンド:→→+Space
強い殺意を持った波動を放ち、自分の周囲にいる敵に防御力を無視した継続的なダメージを与ええる。
自分と周りのパーティー員の物理、魔法クリティカル確率を増加させる。
一度使うと発動され、もう一度使うと解除される。
使用中は継続的にMPを消費し、MPが尽きると自動的に解除される。
高い位置にいる敵には適用されない。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:5秒
- 1度使用するとスキル発動状態になり、もう1度使用すると解除されるスイッチスキル?。
- 発動中は継続的にMPを消費し、MPが無くなると自動的に解除する。
- 知能の影響を受ける固定ダメージを与える。
- 魔法攻撃ではなく、特殊な無属性攻撃。毒や出血によるダメージに似ている。
- 範囲内にいれば攻撃を食らおうがダウンしようが、ダメージは入り続ける。
- ダメージは0.5秒置きに与えたダメージが表示される。
実際の与ダメージは「範囲内にいた時間×表記ダメージ」で常にしっかり計算されている。
範囲内に入ってすぐに離れればダメージを全く受けない、ということはない。
- ディスエンチャントで解除可能なbuff効果として扱われる。
| Lv | 必要累計SP | 消費MP | クリティカル率 | 範囲(半径) | ダメージ/秒 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発動時 | 1秒毎 | 物理 | 魔法 | ||||
| 1 | 30 | 20 | 10 | 0.5% | 0.5% | 300px | 165 |
| 3 | 90 | 24 | 12 | 1.5% | 1.5% | 310px | 189 |
| 5 | 150 | 28 | 14 | 2.4% | 2.4% | 321px | 214 |
| 21 | 630 | 60 | 30.4 | 10.2% | 10.2% | 403px | 411 |
波動剣爆炎
コマンド:←↓→+Z
火属性の波動剣を発射する。
敵に当たった場合、爆発して周囲の敵にも火属性魔法攻撃を行う。
発動するまで若干の硬直時間がある。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:20秒
- スキルの英名(Fire Wave)及びAct5での改変前はスキル名がファイアウェーブだったことから、略してFWとも呼ぶ。
- stuckしない的中率100%のスキル。
- キャンセル波動剣地裂を習得するとキャンセル可能になる。
Lv 必要累計SP 魔法攻撃力 爆発攻撃力 1 40 582 1164 18 720 1190 2386
無双波*
コマンド:↓↑+Z
鬼神の波動を使用した状態で、精神集中が最大まで重複している場合にのみ使える。
使用中は周囲の敵を引き寄せる。
発動までは少し時間が掛かり、その間に追加操作すると早く使用できる。
使用中に1体以上の敵を引き寄せて使うと衝撃波が出せる。
使用中は防御力が上がり、引き寄せた敵の数に比例してダメージと範囲が増加する。
ボス、ネームド、ヘルモンスター、ヒューマンアーマーの敵を引き寄せると
一般モンスターより大量のダメージが与えられる。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:0.3秒 クールタイム:20秒
- ゲーム内では物理攻撃と表記されているが、実際は魔法攻撃。
- 掴み属性の技や状態異常を喰らうとスキルが中断する。
だが、最終衝撃波ダメージは一定時間経過すれば掴まれても発動できる。 - 魔法防御力は上がらない
- 追加入力について、引き寄せている最中にxキーを1回入力することで斬撃に移れる。
- ダウン状態の敵は引き寄せた数にカウントされない。
Lv 必要累計SP 武器魔法攻撃力 衝撃波
ダメージ引き寄せた
敵1体当たり
追加ダメージ最大ダメージの
ための敵の数物理防御力 スキル使用
制限時間1 40 400% 800% 80% 5 3280 0.3秒 18 1103% 2207% 221% 16552
炸裂波動陣
コマンド:↑↓↓+Z
地面を強打して丸い波動陣を生成し、敵にダメージを与える。
地面を打つモーションに当たった敵は後ろに飛ばされ、
打った位置を中心とする波動陣が描かれる。
波動陣が完成すると陣の範囲内にいる敵にダメージを与え、
さらにダメージを受けた敵の周りに拡散魔法でダメージを与える。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:20秒
- 発動中プレイヤーはHA状態になるが、投げ技等でプレイヤーの動きが中断されても陣の効果は中断しない。
その場合行動可能になっても一定時間陣が残ることになる。 - 陣の範囲内に敵がいなくとも発動モーションはそのままで、外すと隙だらけになり非常に危険。
- 陣の攻撃範囲は低空までのため、敵の浮きが高いと当たらない。
- 無敵を除く全ての状態の敵に発動させることができる。
Lv 必要累計SP 打ち下ろし
物理攻撃力多段ヒット
魔法攻撃力炸裂
魔法攻撃力拡散
魔法攻撃力波動陣直径 ヒット
回数1 50 37% 37% 74% 131 360px 5 2 100 41% 41% 82% 137 365px 3 150 44% 44% 89% 144 369px 4 200 48% 48% 97% 150 374px 5 250 52% 52% 105% 157 379px 6 300 56% 56% 112% 164 383px 7 350 60% 60% 120% 170 388px 8 400 64% 64% 127% 177 392px 9 450 68% 68% 135% 183 397px 10 500 72% 72% 143% 196 402px 11 550 75% 75% 150% 203 407px 12 600 79% 79% 158% 209 411px 13 650 83% 83% 166% 216 416px 14 700 87% 87% 173% 223 420px 15 750 90% 90% 181% 229 425px 16 800 94% 94% 189% 236 430px
不動明王陣*
コマンド:↑↓↑+Z
波動印が生成されている状態でのみ使用できる。
波動陣を生成して敵を浮かせ、炎が波動陣の周囲を回転しながら魔法ダメージを与える。
一定回数以上回転すると魔法爆発でダメージを与え、陣が消える。
生成された波動印の数に比例して炎の数が増加する。
不動明王陣の発動している間はHA状態になる。
無色キューブのかけら2個消費
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:45秒
- 波動印がない状態では使用不可。
- 発動時、陣範囲内にいた敵すべてを浮かした状態にする。
- 浮かす効果は掴み属性
- 掴み判定は上空にも存在している為、相手が地面と接触している必要は無い。
- 発動直後のみ掴み判定が発生するため、後から敵が陣内に侵入しても浮かすことは少ないが、玉の回転は当たる。
- 発動中、キャラクターはHA状態になり、状態異常や一部投げ技を喰らうとスキルは中断される。
- 発動中にキーを連打する事で玉の回転が速くなり、ヒット回数が増加する。
この際の「キー」とは基本攻撃キーもしくは不動明王陣を入れているショートカットキー。 - 説明には「炎」と書いているが無属性
| Lv | SP | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 回転魔法 攻撃力 | 爆発攻撃力 | 回転 時間 | 波動陣 範囲 | ||
| 1 | 60 | 1324 | 3974 | 6秒 | 350px |
| 13 | 3457 | 10361 | |||
心眼*
パッシブスキル
カウンター攻撃される時、回避率増加
- 覚醒していないと取得できない。また狩りと違い自動取得もないため余分にSPが30かかる。
Lv 必要累計SP 回避率 1 30 6% 8 240 28%
隠れスキル
ミッションのスキル隠れ習得を完了することで習得可能となる。
決闘場chのセリア部屋下、酒場に居るアルベルトから習得できる。
背面攻撃*
コマンド:(バックアタック被撃時に)Z
後ろから打撃を受けた時、反撃する。
反撃はできるが、ダメージはそのまま受ける。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:スキルレベルに依存する。
- 反撃はアッパースラッシュと同じ攻撃判定で、敵を大きく吹っ飛ばす。
Lv 必要累計SP 武器物理
攻撃力クールタイム 1 40 330% 15.0秒 10 400 643% 13.5秒
狂乱の宴*
コマンド:→→+Z
手を伸ばして敵1体を掴み、血を吸い込む。
吸い込んだ血を噴出して敵には物理ダメージを与え、自分は力が上昇する。
噴出した血は前方の敵もまとめてダメージを与える。
出血状態の敵に使うと、物理ダメージと力が上昇する時間が増加する。
キャストタイム:即時発動 クールタイム:6.0秒
- 2種目の投げとして習得しておくと役に立つことがある。
(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)Lv 必要累計SP 物理攻撃力 力増加 掴み時 噴出時 増加量 増加時間
(出血相手)1 50 1829 2620 38 10秒
(20秒)10 500 3139 4480 96
虚ろな目のブレーメン*
コマンド:↓↓+Space
ブレーメンを召喚し、20秒間領域内の敵の魔法防御力と状態異常抵抗力を減少させる。
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:10.0秒
- 波動剣氷刃の凍結確率の上昇が見込める
Lv 必要累計SP 召喚時間 効果(範囲内の敵に対して) 状態異常抵抗
減少値魔法防御力
減少値1 50 20秒 2 750 10 500 20 7284