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RDF/LT

Last-modified: 2015-12-22 (火) 09:59:59

Tier 6 RDF/LT Edit

RDF-LT.jpg

スペック(v0.12) Edit

車両情報 Edit

Tierディーラー車両名駆動タイプ耐久値カモフラージュ視界[m]価格開放条件
6-RDF/LT装軌1,5400.275/0.275/0.275385.00N/Aコレクターズエディション・ライトニング特典

開発ツリー Edit

ARMORRDF/LT Stock Armor
初期装備
FIREPOWER76mm M32 Gun
初期装備
MOBILITY6V-53T Turbocharged Engine
初期装備
TECHNOLOGYRDF/LT Technology
初期装備
Technology Retrofit Slot
初期装備
Universal Retrofit Slot
初期装備
Universal Retrofit Slot
初期装備

凡例=モジュール =レトロフィットスロット =レトロフィット開発 =弾薬 Rp=名声ポイント Cr=クレジット

車体 Edit

車体車体装甲[mm]車体材質車体耐性
FSRAPHESC
RDF/LT Stock Armor161610Military Aluminuml0.900.900.90

砲塔 Edit

砲塔砲塔装甲[mm]砲塔材質砲塔耐性砲塔旋回速度[deg/s]
FSRAPHESC
RDF/LT Stock Armor141212Military Aluminum0.900.900.9034.94

武装 Edit

武装対応弾薬仰角[deg]俯角[deg]
76mm M32 Gun76mm M331A2 HVAP-DS22.0-10.0/-3.0
76mm M500 APFSDS
76mm M496 HEAT

弾薬 Edit

弾薬搭載砲ダメージDPM加害範囲[m]弾速[m/s]貫通力[mm]精度[deg]照準時間[sec]リロード時間[sec]総弾数コスト
76mm M500 APFSDS76mm M32 Gun2464,533N/A1,2003120.102.203.2654788
76mm M331A2 HVAP-D2855,252275827
76mm M496 HEAT3085,669N/A750242867

凡例=徹甲弾 =榴弾 =成形炸薬弾 =対戦車誘導弾

エンジン Edit

エンジン耐久値最大速度[km/h]0~32 km/h[sec]
6V-53T Turbocharged Engine-64.803.90

RETROFIT Edit

スロット1スロット2スロット3スロット4
UniversalUniversalTechnology×

乗員構成 Edit

1Commander2Driver3Gunner

解説 Edit

概要 Edit

コレクターズエディション・ライトニング(もしくはそれを含むエンペラー)を購入すると入手できるT6のLT。
当初は極めて貧弱な存在であったが、v0.10、0.11、0.12となんと3連続で強化され、T6プレミアム戦車最下層の汚名を返上する機運が高まっている。
一言でいえばDPMマシーンであり、極めて使いやすいが単発威力が貧弱な砲でいかにチャンスを探り当てるかがテーマとなる。

運動性 Edit

エンジンの数値を見る限りは評判の悪いスティングレイと同レベル…なのだが、履帯性能などの隠しパラメータの影響なのか、それほどノロい印象は受けない。
最高速も高いわけではないが、深刻な問題にはならないだろう。
砲旋回性能はいまひとつなものの、車体旋回性能はかなり機敏だ。
総じて、利点であるとは言えないが、決して悪くないレベルで纏まっていると言える。

装甲性能 Edit

紙装甲である。何一つ期待できる事はない。

幸いなことに車体は非常に小さくまとまっている。

火力 Edit

この戦車最大の特徴が、約3秒という驚異的リロード速度とそれによる高DPMである。ただしその代償として単発威力と貫通力は低く、HEも無い。
加えていくらDPMが高いといってもBegleitpanzer .57のようにオートキャノン持ちAFVを真っ向から撃破するような芸当はさすがに無理。
プレイヤーはいかに都合のいい状況を作り上げるかに腐心し続けることになる。
それだけにうまく相手の裏をかけた時の効果は強烈であり、快感も格別だ。

幸い砲精度は高く、俯角も-10度と十分。またv0.11においてレティクル収束時間の短縮が改善され、移動、車体&砲旋回による精度へのペナルティも低下。
まさしくLTともいうべき快適な機動射撃能力を有し、リロード速度の事も加え他戦車なら逃すようなチャンスも拾うことができる。
基本的にはこうやって小さいダメージをコツコツと拾っていき、しかしいざという時はDPMにものを言わせ相手を一瞬で仕留める、という方針で戦うことになるだろう。

なお、この戦車にはAP弾が2種類あり、威力のHVAP、貫通力のAPFSDSという住み分けがなされている。リロード時間も短いため切り替えも気楽に行えるだろう。

コメント Edit

愚痴や日記など生産性のない話題はご遠慮願います。

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  • HPがちょっと増えて、APFSDSとHVAPが差別化されました -- 2015-12-19 (土) 08:19:09
    • 差別化されたのはいいけど、ますますHEATの使い道が無くなったな・・・。このTier帯だと複合装甲やERA、分厚くなったサイドスカート&履帯のせいでHEATそのものがあまり使わないからなぁ -- 2015-12-19 (土) 18:38:23
  • 火力説明文のBegleitpanzer .57ってLTじゃない?ベータ前はAFVだったりとか? -- 2015-12-10 (木) 21:57:58
    • これは「Begleitpanzer .57はAFVを正面から撃破できた」って意味ね。まぎらわしいからちょっと修正します -- 2015-12-11 (金) 14:23:13
  • この子のAP弾の使い分けってどこなんだろう? -- 2015-11-21 (土) 22:50:33
    • 持ってないから不確かだけどHVAPは弾速1,500m/sのはずだから、そこで差別化されてるかと -- 2015-11-22 (日) 00:59:00
      • Tooltipの表示上はどちらも1200m/sなんよね・・・ -- 2015-11-22 (日) 02:12:45
      • そうなんか HVAPいらんなー -- 2015-11-25 (水) 20:32:32
      • 距離減衰は大きいらしいが、 APFSDSでいいよな。1200m/sは表示ミスで内部データは1500m/sあったらHVAP一択だが・・・ -- 2015-11-26 (木) 02:06:51
  • 今回のアプデで砲回りが強化されて火力お化けになったな。足回りも優秀だし狙撃に徹すれば強いね。HEでも貫通してフルダメージ貰うから見つかったら死ぬけど -- 2015-11-21 (土) 17:06:50

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