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Stingray 2

Last-modified: 2017-03-02 (木) 23:10:03

Tier 7 Shishkin LT "Stingray 2" Edit

ScreenShot0002.jpg
画像のアスペクト比率は16:9にしていただけると幸せ。

スペック(v0.12) Edit

車両情報 Edit

Tierディーラー車両名駆動タイプ耐久値カモフラージュ視界[m]価格開放条件
7ShishkinStingray 2装軌1,8150.225/0.225/0.225400.006,080,000CrStingrayで合計270,030Rp獲得する

開発ツリー Edit

ARMORStingray 2 Stock ArmorAppliqué
初期装備48,365Rp/1,302,855Cr
FIREPOWER105mm M735 APFSDS105mm M735A1 APFSDS105mm M774 APFSDS
11,880Rp14,850Rp17,820Rp
105mm L7A3105mm M393A1 HEP105mm M393A2 HEP105mm M393A3 HEP
初期装備10,690Rp13,365Rp16,035Rp
105mm M456A1 HEAT105mm M456A2 HEAT105mm M456A3 HEAT
13,660Rp17,075Rp20,490Rp
MOBILITY8V-92TA Diesel2 Stroke TurbochargedMobility Retrofit Slot
初期装備36,070Rp/971,430Cr39,245Rp
TECHNOLOGYStingray 2 TechnologySmoke Grenades
初期装備10,605Rp/285,715Cr
Universal Retrofit Slot
初期装備
PROVENInternal Hull Reinforcement Mk.3253,250
(Credits Package)
253,250
(Credits Package)
253,250
(Credits Package)
67,540Rp33,770Rp33,770Rp33,770Rp

凡例=モジュール =レトロフィットスロット =レトロフィット開発 =追加報酬 =弾薬 Rp=名声ポイント Cr=クレジット

車体 Edit

車体車体装甲[mm]車体材質車体耐性
FSRAPHESC
Stingray 2 Stock Armor703020Cadloy Steel1.652.001.65
Appliqué Package33545

砲塔 Edit

砲塔砲塔装甲[mm]砲塔材質砲塔耐性砲塔旋回速度[deg/s]
FSRAPHESC
Stingray 2 Stock Armor607060Cadloy Steel1.652.001.6550.00
Appliqué Package225

武装 Edit

武装対応弾薬仰角[deg]俯角[deg]
105mm L7A3 Rifled Cannon105mm H6/62 APFSDS20.0-7.0/-1.0
105mm M393 HEP
105mm M456 HEAT
105mm M735 APFSDS
105mm M735A1 APFSDS
105mm M774 APFSDS
105mm M393A1 HEP
105mm M393A2 HEP
105mm M393A3 HEP
105mm M456A1 HEAT
105mm M456A2 HEAT
105mm M456A3 HEAT

弾薬 Edit

弾薬搭載砲ダメージDPM加害範囲[m]弾速[m/s]貫通力[mm]精度[deg]照準時間[sec]リロード時間[sec]総弾数コスト
105mm H6/62 APFSDS105mm L7A3
Rifled Cannon
3893,447N/A1,2003650.112.906.77501,040
105mm M735 APFSDS4093,6243841,201
105mm M735A1 APFSDS4193,7133931,316
105mm M774 APFSDS4383,8814111,495
105mm M393 HEP3513,1101.20500241.040
105mm M393A1 HEP3673,252241,147
105mm M393A2 HEP3773,340251,287
105mm M393A3 HEP4033,571271,525
105mm M456 HEAT4874,315N/A7503241,144
105mm M456A1 HEAT5114,5283391,310
105mm M456A2 HEAT5354,7403461,459
105mm M456A3 HEAT5604,9623611,645

凡例=徹甲弾 =榴弾 =成形炸薬弾 =対戦車誘導弾
注意榴弾のダメージ及びDPMは貫通時の平均値

補足
榴弾のダメージは最少、最大が設定されているので、以下の式でダメージを算定願います。
(貫通時最少ダメージ+貫通時最大ダメージ)/2 = 貫通時平均ダメージ(小数点第一切捨)

エンジン Edit

エンジン最大速度[km/h]0~32 km/h[sec]
8V-92TA Diesel Engine70.203.83
2 Stroke V-8 Turbocharged Diesel Engine3.75

拡張技術 Edit

拡張技術向上内容研究の有無
Stingray 2 TechnologyN/A初期装備
Universal Retrofit SlotRETROFITにUniversalスロットを1つ追加初期装備
Smoke Grenadesスモークグレネードを3回使用可能要研究

RETROFIT Edit

※RETROFITのスロット構成はここにお願いします。(順不同でも構わない)

スロット1スロット2スロット3スロット4
UniversalMobility××

乗員構成 Edit

1Commander2Driver3Gunner4Loader

派生元、派生先 Edit

Tierブランチ名
6Stingray
7Stingray 2
8XM8

解説 Edit

概要 Edit

Tier7の軽戦車。
前身Stingrayをバランスよく強化した車両であり、特別大きな変更箇所はない。
良く言えば何でも出来るが特化した長所も無いため、相対している敵や味方の状況に応じて偵察・狙撃・強襲を柔軟に切り替えていきたい。

機動性 Edit

エンジンスペックだけ見るとStingrayと大差ないが、接地抵抗等が変更されているのか加速・旋回性とも向上している。(気がする)
序盤の駆け込みや陣地転換は容易であり、また砲塔旋回が33.60→60.00deg/sと大幅に強化された事もあり、機動戦がある程度行える性能となっている。

装甲性能 Edit

  • Stock状態
    車体は全周が増厚されており、正面であれば機関砲をそこそこ弾いてくれる。
    前身よりも強制跳弾が起きやすいが狙えるものではなく、基本的にMBTやTDの砲撃に対しては無力なので、発見状態になったら(或いは発見される前に)すぐ身を隠そう。
  • Appliqué Package装着後
    カタログスペックだけ見ると正面がSteel換算550mmと破格の数字だが、この値は車体下部のみである。
    車体上部は薄い装甲板の追加のみ、砲塔は増厚されないため、狙いの甘い砲弾が運よく下振れしたときに弾いてくれる程度の認識にとどめて過信しないように。
    側面にはサイドスカートが装着されるのでHEATやHEに対する防御力が幾らか向上する。

火力 Edit

ダメージ・貫通力が順当に強化され、同格MBTの正面を抜くには物足りないが側背面なら容易に貫通できる。
精度は0.11に向上し、TDと同様の狙撃運用も楽々こなせる。DPMもなかなか高いので撃てる場面を取りこぼさないようにしたい。
俯角は-7.5→-7.0°と更に悪化しているため、射撃位置にはいっそう気を配ること。

その他 Edit

視界距離はStingrayから変わらず400mあるが、RETROFITのTechnology枠が無くなっているため視界を伸ばすためにはUniversal枠を使う必要がある。
カモフラージュはStingrayから1割ほど低下しており、先に発見される機会も増えるのでこれまでより退避位置を気にするようにしたい。

コメント Edit

愚痴や日記など生産性のない話題はご遠慮願います。

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  • アップリケが付いてるからか、よくクリティカルモジュールヒットだけ入ることがある。 特に砲塔だけ壊れるのとか、乗員だけキルされるっていう風景が敵味方問わず起きてる。 -- 2017-03-11 (土) 17:33:02
  • アップリケを付けると砲塔正面が225mmに増圧され、耐APが371mmになってる。 -- 2017-03-01 (水) 00:17:25
  • レトロフィッツ欲しさに買ったが微妙なのかな? -- 2016-04-10 (日) 19:45:08
    • MBTの強化に付いて行けてない。機動性は改善されてるし機関砲程度なら弾ける、主砲も中々だから悪くはない、悪くはないんだ・・・ -- 2016-04-21 (木) 15:55:35
  • いいLTなんだ…けど、MBT達の強化ぶりにはついていけていない感がちょっと… -- 2016-01-21 (木) 21:28:31
  • この子はLoaderがいるので順当に育てればリロード6秒切れる、んだけど次の修正でnerfされちゃうのよね -- 2016-01-21 (木) 00:34:50
  • 総開発費用2,560,000クレジット -- 2016-01-04 (月) 23:17:45

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