能動技 | 【光速ブレイズ】CD:2 マスを1つマークする。 今回の連鎖マスの数が連鎖技発動に必要な数の1.5倍に到達すると、マークした位置でも連鎖技を1回発動する。 (2ヵ所の連鎖技の最終ダメージはいずれも+30%) | |
連鎖技 | c2 | 周囲1マス以内に140%のダメージを与える。 |
c8 | 菱形12マスに145%のダメージを与える。 | |
c11 | 縦、横、斜めの16マスの範囲に155%のダメージを与える。 | |
装備技 | L3 | 火属性のマスにいる敵に対して通常攻撃をすると、40%のダメージを追加で与える。 |
L6 | 火属性のマスにいる敵に対して通常攻撃をすると、50%のダメージを追加で与える。 | |
L10 | 火属性のマスにいる敵に対して通常攻撃をすると、60%のダメージを追加で与える。 |
※覚醒3の場合の数値
突破 | |
被り数 | 内容 |
2 | 連鎖技強化 連鎖を発動させるのに必要なマス数が-1 |
3 | HPアップ |
4 | 防御力アップ |
5 | 能動技強化 技のクールダウンターン-1 |
※専用心珀を要さない段階は省略
GOOD 2人分の連鎖技を叩き込め!
ベニ&クロの魅力は能動技を発動する事で2回の連鎖技を叩き込める点にある。
イスタバンのような威力減衰もない為、上手く当てる事ができれば凄まじい火力を出す事が可能だ。
突破すればCDも1になるので回転率も良好。
なおマークしたマスは踏めなくなる為、火属性マス以外を指定しよう。
GOOD 味方とのコンボが楽しい!
ウリエルとバーバラを軸にした速攻型編成、いわゆるウリバラ軸との相性も良い。
ウリエルのリセットが自身の装備技による素殴りの与ダメージ上昇と、火属性マス増加による連鎖の恩恵を得られるからだ。
また、ジョナの能動技の恩恵を受けやすい光霊の1人でもある為、超連鎖パーティーへの導入も視野に入る。
いっその事ウリバラ軸+超連鎖の組み合わせで運用するのもいいだろう。
BAD 2回連鎖技の発動条件が厳しい
踏むマス数を増やさねばならない都合上、どうしても『光速ブレイズ』の最高火力を稼ぐのは難しい。
最高火力を出すには素の状態で22マス、覚醒・突破が完了した場合も15マスを踏む必要がある。
ジョナの『ハイ・ヌーン』影響下では12マスまで減少する為、積極的にコンボを狙いたい。
BAD 突破の重要性も大きい
ベニ&クロも突破の有無で実用性が大幅に変わる光霊である。
少なくとも1凸、可能なら完凸させておいた方が、彼女達自身のポテンシャルを活かしやすいだろう。
なお無凸・覚醒3の場合、『光速ブレイズ』最高火力に必要なマス数は17マス。