コメント/▼コンボ魔法

Last-modified: 2010-07-14 (水) 13:21:43

▼コンボ魔法

  • 画像付き略図を作りました。セトの意志コンボは国際掲示板に乗ってたので一応掲載。 -- 2008-11-23 (日) 20:34:46
  • いや、どうみてもセトの意志を「無力化する」コンボじゃねぇの、これ。順番両方試したけど発動しないぞ? -- 2008-11-24 (月) 01:26:39
  • ↑失礼。修正しました。 -- 2008-11-24 (月) 08:54:48
  • 魔力削って動けなくするっていうコンボですね。技はでないです -- 2008-11-24 (月) 11:03:35
  • Schizophreniaって統合失調症だよな…。なんて名前で出るんだろか。 -- 2008-11-24 (月) 11:20:27
  • 精神崩壊ってなってたよ、日本版は。 -- 2008-11-24 (月) 13:13:34
  • 煉獄の炎ってこれ、左のHP-が7ターンとか続くのかな?それとも全部のターンでHP-になるのかな? -- 2008-11-26 (水) 20:27:30
  • この減る数字は最大HPのこと。毎ターン減るダメージではない。 -- 2008-11-27 (木) 00:46:47
  • Bursting Beamのように組み合わせても出ないのは未実装のもの。本家では実装されている。グロ鯖では未実装。 -- 2008-11-27 (木) 00:49:44
  • 煉獄の炎、LV上げても持続時間延びないのですが。種と気共に41ですが9ターンも続きません。 -- 2008-12-01 (月) 06:41:10
  • コンボ魔法でトドメった場合、経験値はコンボを成立させたキャラにしか入らないんですか? -- 2008-12-01 (月) 12:58:37
  • Bursting Beam試しましたが何も起こりません -- 2008-12-04 (木) 12:10:04
  • 持続スキルがないのにコンボになるわけがない -- 2008-12-04 (木) 13:06:39
  • というか、グロ掲示板見た印象だとDestructive LightのことをBursting Beamと呼ぶ人が少数 -- 2008-12-04 (木) 13:40:53
  • 精神崩壊のやり方がよくわからない。敵に凶暴なんてかけれなくない?敵が自発的にかけるの? -- 2008-12-04 (木) 15:29:18
  • ↑精神崩壊はどこかにコメであったんだが、名前の通り「罠系」スキル。先にかけておくことで、相手がセトor凶暴を使うことで発動。Mob戦ならまだしも対人じゃ自分から引っ掛かりに行く奴は少ないかもなぁ -- 2008-12-04 (木) 15:37:46
  • 流星強打スキル使用後に(そのターン終了まで)残る隕石の跡が気になる。 -- 2008-12-04 (木) 20:58:19
  • 精神崩壊はあくまでも発動した側に発動メッセージが流れる。つまり罠をかけられたほうにメッセージ流れるから罠かけたほうはダメージでしか確認できない。隕石の跡はただ単に相手の行動をしづらく(見づらく)するだけ。 -- 2008-12-06 (土) 12:32:20
  • 2つのスキルでコンボスキル成立させたときって、スキル1+スキル2+コンボスキルの効果ってことでいいのかな -- 2008-12-07 (日) 00:01:51
  • 破滅の旋風は混沌の風の強化版、破滅の閃光は攻撃スキルでした。破滅の旋風で削ったあと、破滅の閃光でトドメという使い方がいいと思います。 -- 2008-12-07 (日) 14:49:19
  • 煉獄の炎のレベルはどうやってわかるの? -- 2008-12-08 (月) 12:20:48
  • 精神崩壊ってちゃんと出来るのか、きちんと精神の罠上げたら実用的なのかな・・・まぁそれなら皆セト対策できてるはずか -- 2008-12-08 (月) 12:57:54
  • ↑2、何度か書いてるんだが… 「TIPS」に書いてあるよ。 -- 2008-12-08 (月) 13:22:26
  • 精神崩壊ってコンボ魔法の例で相手のセト60で自分の精神の罠60いるんだろ?どんな協力プレイだよ -- 2008-12-08 (月) 15:30:07
  • まあ罠かけておけば対人では相手のセトや凶暴封じられる、って程度の認識でいいんじゃね -- 2008-12-09 (火) 08:46:59
  • 日鯖は煉獄と破滅~は実装済。爆弾祭りと[暗闇の渦]+[光の剣撃]のDivine Slashを日鯖で確認した人いますか? -- 2008-12-11 (木) 21:50:35
  • 爆弾も光の剣撃のコンボもある。爆弾に関しては、どうも煙幕や紋章を上書きする模様。爆弾なったあと、少なくとも煙幕や紋章の持続ダメージが消えているのか表示が出なくなる。 -- 2008-12-12 (金) 06:44:44
  • [暗闇の渦]+[光の剣撃]は光輝の剣撃。ヘルプ内のワルキューレの光の剣撃の説明文にも書いてある -- 2008-12-12 (金) 20:00:06
  • 実際に剣撃はつどうも確認。ただしやっぱり渦は消えるようだ -- 2008-12-17 (水) 13:39:07
  • Brusting Beam検証してみたところ発動しない。順番変えてもダメでした -- 2008-12-19 (金) 19:31:01
  • Brusting Beamは未実装と前書いてありました。なので発動しません。 -- 2008-12-20 (土) 08:10:20
  • 爆弾祭りではなく爆撃命令 煙幕状態→各命令で発動 -- 2008-12-20 (土) 19:44:12
  • 光輝はちゃんと暗闇の渦をあげれば倍くらいになるのか -- 2008-12-22 (月) 01:35:48
  • 爆撃命令正直微妙 ただのダメージスキル・・・ -- 2008-12-22 (月) 04:10:43
  • ダメージは2番目のスキルのレベルで決まるのですか? -- 2008-12-23 (火) 15:29:14
  • 低いLVの方です。上のTIPS参照。 -- 2008-12-25 (木) 23:19:04
  • [混沌の風]+[暗闇の渦]でコンボ発動してるみたいなんですけど、これはなんでしょう…? -- 2008-12-29 (月) 15:55:15
  • ↑混沌→暗闇と暗闇→混沌で試しましたが、重複せずに打ち消しあってるだけのようです -- 2008-12-30 (火) 10:52:52
  • そうみたいですね^^; 何度かやってみてどうも重複してないみたいだと後になって気づきました… -- 2008-12-31 (水) 02:21:16
  • 煉獄の炎61にしましたが、持続ターン6、ダメージ発動4回でした。発動ターンに1回ヒットして、後は相手のターンの頭に1回ずつ3回で合計4回ダメージ発動。 -- 2009-01-04 (日) 08:06:36
  • 煉獄の炎、最大HP値はスキルが切れたらHPが戻る事を確認。。 -- 2009-01-04 (日) 08:30:33
  • 爆撃使うと肝心の巨砲のデバフ消えるので全く使えないゴミスキル -- 2009-01-08 (木) 05:33:29
  • 巨砲のデバフの消える直前で使えば使えないことは無い。レベル30で対人だと2000ぐらいのダメージが出る。 -- 2009-01-10 (土) 13:43:31
  • Bursting Beam=破滅の閃光とグロ鯖フォーラムにかいてあった -- 2009-01-10 (土) 19:12:25
  • どこも書いてないから書いておきます「爆撃命令は遠距離系MOBのみに効果がある」 -- 2009-01-14 (水) 02:12:47
  • ↑にも書いてあるけど煉獄はあんなにターン持たない現在45レベルで↑と同じ状況どうやらレベル上げても持続ターンが長くなる事はない様子 -- 2009-01-15 (木) 09:11:01
  • ↑↑眠かったのか?コンボ魔法って書いてあるんだから遠距離にしかあたらなくて当然だと思うんだが だって煙幕+紋章で発動するんだぜ?紋章は全体魔法でもないし対応した遠距離武器のキャラにしかかからないんだから・・・ -- 2009-01-15 (木) 09:55:01
  • ↑もしかしたら全員に当たるんじゃないかと仄かな期待を抱いていた俺が通ります -- 2009-01-15 (木) 22:19:47
  • 精神破壊をするにはどうすればいいかまったくわかりません -- 2009-01-27 (火) 10:41:42
  • ↑精神崩壊は自力じゃできないぞ。凶暴かセト使う敵に精神の罠かけてまってみ -- 2009-01-27 (火) 22:02:20
  • ↑↑精神崩壊はMPダメが出るとは言え少々見た目が地味なので、フレやギルメンに精神の罠かかった状態で凶暴セト使ってみると良い。 -- 2009-01-28 (水) 00:55:18
  • ちょっと文章が変だった…。PvPで協力してもらってという事で… -- 2009-01-28 (水) 00:55:59
  • 光の疾走 + 魔力炎上 + 光の剣のBursting Beamとかいうコンボ、大半グロ鯖化した今のバージョンならできるかい? -- 2009-02-02 (月) 12:30:36
  • ↑全通り試したけど未実装のようです -- 2009-02-02 (月) 15:05:04
  • 精神の罠lv65 相手のセトはlv不明で遠距離ヒなどにMP-2000程度しか減少しなかったよ -- 2009-02-03 (火) 16:18:14
  • 罠60取るとか勇者すぎる… -- 2009-02-05 (木) 11:56:10
  • ↑x4 そもそもグロ鯖ではその3種のコンボって存在してるの?コンボって必ずどれか持続系じゃないと発生しないと無理だと思うんだが?破滅は混沌が大地混ざって残るから疾走混ぜれるわけで。炎上、剣撃、疾走ってどの順序で打ったって魔法が敵に残らないじゃん? -- 2009-02-05 (木) 13:17:51
  • あとね、残念ながら名称的にも違くてBursting=Destructiveみたいよ?AOPっていう海外サイトみると破滅の説明にBurstingbeamって名称で破滅の閃光が説明されてるから。 -- 2009-02-05 (木) 13:21:55
  • ttp://aop.muwing.com/character/main-staff AOPの杖ヒのページ。疾走の説明みてごらん。しかも退魔の炎上にコンボ説明ついてないよ~?:;俺も実はそのコンボ期待してたから全くのデマな場合結構がっかり^^; ここからグロ鯖公式飛んでグロ公から飛んだとこだからグロ鯖のファンサイトだと思うんだけど、違ってたら忘れてくれw -- 2009-02-05 (木) 13:36:09
  • 爆弾命令SLv10でLv96の銃に1300程度のダメージ(無限リーグ) -- 2009-02-09 (月) 13:45:37
  • ↑同条件、機械2FのMOBに500程度のダメージ -- 2009-02-09 (月) 14:32:55
  • 爆撃命令 煙幕40、命令20でバビの弓に500ダメ -- 2009-02-10 (火) 20:36:56
  • 爆弾命令のダメージは体感と数値で無限x2>>>通常狩x1 無限向コンボ -- 2009-02-12 (木) 19:37:39
  • Bursting Beamまーだー? -- 2009-02-17 (火) 12:32:58
  • 使えるコンボってあるんですかね?煉獄強そうだけど。 -- 2009-02-26 (木) 09:38:05
  • Bursting Beamは間違いです。グロ鯖と韓国鯖の両方はコンボは過去存在したことがありません。現在もありません。 -- 2009-02-26 (木) 09:47:32
  • 爆撃命令はギルドDで4000超のダメージをたたき出せる(姫100、SLV45)。煉獄はPVP向け -- 2009-02-26 (木) 09:49:32
  • 爆撃命令は本体Lv100、Slv70で酷寒の弓や砲傭兵に5.5kほどでます。 -- 2009-02-26 (木) 10:11:54
  • 精神の罠+狂気の旋律では精神崩壊コンボはならなかった -- 2009-02-26 (木) 10:20:21
  • 破滅の閃光=Bursting Beamでしょ?AOP見た限りではそうらしい -- 2009-03-02 (月) 10:54:50
  • 冷静に考えるんだ。スキルが全部単発で持続効果ないのにコンボになるわけがない・・・全員動けるときに専用コマンド出たりしない限りは -- 2009-03-02 (月) 13:32:08
  • 巨砲100レベ記念爆撃動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm6312505 巨砲99時の爆撃61で、無法地帯ガンマン相手に5700ぐらいだったぜ -- 2009-03-02 (月) 16:20:49
  • 巨砲100 姫100 爆撃58で無法地帯ガンマン相手に6000↑だった -- 2009-03-16 (月) 22:33:12
  • ガンマンを傭兵として雇いたい、かっこいいし -- 2009-03-23 (月) 14:21:42
  • 誰か爆撃命令を無限で使ってみてくれ -- 2009-03-27 (金) 23:02:26
  • ↑無限で使ってるが、何が知りたいんだ? -- 2009-03-31 (火) 17:43:56
  • いまいち爆撃のスキルLvが分からないんですが・・・ -- 2009-04-03 (金) 12:09:59
  • どうして、爆撃61とか58とかの数字になるのでしょうか?煙幕60、紋章60だと爆撃60と言う事でいいのでしょうか? -- 2009-04-03 (金) 12:11:44
  • アステカのイーグル部族系(弓)に煙幕70、紋章70の爆撃で7500前後。1,2ターン目で減らしておくと3ターンで全滅させる事ができます -- 2009-04-06 (月) 23:56:01
  • そういや久しく使ってなけど煉獄って強化されてんのかな? -- 2009-05-27 (水) 00:10:53
  • 無限での威力低減は無し。自分の構成(姫103+チンポコ兵101)の護符による70&70の爆撃命令(王家)で発明+イニ(110超え)に5000超えダメージ。紋章だと加護で消されるので、この頃無限では姫は爆撃にしか使ってない・・・ -- 2009-09-10 (木) 15:41:40
  • ↑、失礼。爆撃命令の無限の威力の事です。 -- 2009-09-10 (木) 15:42:49
  • 自分のサブの発明家(Lv97)にかますと、HPの半分くらい削られる鬼威力。神官のヒールでふっとぶけどね -- 2009-09-10 (木) 15:43:48
  • 爆撃60~72でダメ比較検証してみた 7ヶ月越しのリメイク()動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8501391 -- 2009-10-13 (火) 12:23:36
  • 結論から言うと表みたいに21.41.61.という段階があるわけじゃなく、60と62では2レベ分程度の差しかない 70が上限ではなく72でもダメ差がある -- 2009-10-15 (木) 23:59:00
  • 誰か怒れる猛獣の魂調べてくれ 猛獣の魂+戦場の咆哮 -- 2010-03-05 (金) 22:59:07
  • 今更だけど、上記の精神+セトで精神崩壊するのに加えてセトの状態に精神かけられても精神崩壊なるようになったみたいだね -- 2010-07-10 (土) 09:47:04
  • ↑セト対策はしやすくなったのかもだけど、ドルセトじゃない限りは咆哮で問題ないからやっぱり崩壊は微妙なのかな? -- 2010-07-14 (水) 13:21:42