コメント/▼傭兵/天気師

Last-modified: 2011-01-04 (火) 13:09:33

▼傭兵/天気師

  • 雨乞い師ではなく天気師 ソースはグロ鯖の日本語化 -- 2009-01-09 (金) 20:57:32
  • 御天気師・・・詐欺ですか?wそんなものネクソンの翻訳次第かと -- 2009-01-09 (金) 22:25:49
  • ネクソンが翻訳してるんじゃないぞ、nDoorが翻訳してる。 -- 2009-01-09 (金) 23:17:48
  • ↑君はローカライズってものをわかってない -- 2009-01-10 (土) 03:08:45
  • ワル♀ヒ獣  銃おっぱい予言弓 姫巫神天 女編成に幅が -- 2009-01-10 (土) 15:31:00
  • 大福と苺を合わせて苺大福にしたように洞察の効果・範囲+咆哮という良スキル -- 2009-01-10 (土) 15:35:00
  • 天気師って服かわいいょ (^Q^ [heart] -- 2009-01-10 (土) 16:51:38
  • 性能など関係ない 入れるしかないだろう漢なら -- 2009-01-10 (土) 18:53:43
  • これ入れるのは漢じゃなくて萌えオタだろJK -- 2009-01-10 (土) 19:20:37
  • 天気師なら、英雄の名前はyoshizumiだな -- 2009-01-10 (土) 19:25:09
  • くそわろたww -- 2009-01-10 (土) 21:07:32
  • なかなか愛せそうだよ [heart] -- 2009-01-11 (日) 00:07:46
  • よしずみわろたw -- 2009-01-11 (日) 03:24:06
  • ↑8 さすがに咆哮とは連打率の低下量が違いすぎるぞ。DoTが初っ端から多いから、削り狙いで使っていくスキルだと思う。こいつ入れたら魔女いらないというよりはむしろ、こいつと魔女をセットで使う方が効果が大きいように見える。 -- 2009-01-11 (日) 04:06:48
  • 起動画面に出てくるめっちゃ可愛いの、こいつだったのか。 -- 2009-01-11 (日) 12:25:48
  • か・かわ -- 2009-01-11 (日) 15:33:07
  • か・可愛い・・・・・・・・ -- 2009-01-11 (日) 15:33:25
  • イメージ画だと超可愛いのに、3Dモデルだと微妙・・・ -- 2009-01-11 (日) 19:30:35
  • か・・・かわ・・・よしずみw -- 2009-01-12 (月) 01:12:54
  • これで巫女いらね -- 2009-01-12 (月) 02:05:57
  • ポーズ見る限りだとなんか意識しすぎてて鬱陶しいな。さりげないのがいいのに -- 2009-01-12 (月) 02:28:52
  • なんか3Dが金子絵に見えてきた -- 2009-01-12 (月) 16:24:20
  • アトラスのデザインだなw -- 2009-01-13 (火) 11:22:03
  • 近接系傭兵のスキル封印の効果を記述し忘れていたため、追記。 -- 2009-01-13 (火) 15:03:04
  • で・・・グロでは実装済みなのか -- 2009-01-13 (火) 15:39:19
  • ちょっとこいつのスキル吹くんだけど -- 2009-01-13 (火) 15:57:15
  • スキルLvは不明だが、天気師紹介ムービーでは、DOT1回で1000-2000のダメージを出していた。
    DeBUFFに加えてダメージ効果も優秀な強烈性能の模様。
    グローバルサーバーでも未実装。情報元は韓国クライアント。 -- 2009-01-13 (火) 19:42:18
  • こいつのスキルってエターナルフォースブリザードと何が違うの? -- 2009-01-13 (火) 21:03:32
  • 多分、デフォルトの性能はDOTダメだが、なんらかのスキルにかぶせることでコンボになるんじゃないかな? コンボで1000-2000ダメ1回だとしたら妥当な数字だし。近接職に影響あるということで、予言あたりと連携しそうだが、どうだろう? -- 2009-01-13 (火) 23:43:35
  • B級傭兵(スパルタン・パイレーツ)は、C級以下とは隔絶した性能になっているため十分ありえる数値。
    昇給にかかるコストも数段上になります。 -- 2009-01-14 (水) 00:01:54
  • 遠距離職どこまで涙目にさせる気だよ -- 2009-01-14 (水) 00:07:28
  • B級は1PTに一人までって制限とかつくのだろうか -- 2009-01-14 (水) 07:49:15
  • 逆に付かない理由が思いつかんがw 取得に必要なアイテムがスパに輪を掛けて狂ってるから、心配しなくてもネクチョン体制では一人雇うだけでも必死だろうw -- 2009-01-14 (水) 15:03:01
  • スパルタン雇っていたら天気師は雇えなくなるという意味での制限だとおもうがそれはないとおもうんだけど? -- 2009-01-14 (水) 15:36:30
  • ポカホンタスwwwwwwwww -- 2009-01-14 (水) 20:00:42
  • 遠距離主体のPTなら敵の陣形乱すスキル(ソースグロ鯖wiki)で近距離主体はこれか製作も少しはバランスを考えろ今までの様なレベルの傭兵を数出して構成考えるってのを願ってたのにこれじゃあB級いれとけば勝てるって状態じゃねぇかまだA級が残ってるがこれじゃあPvPも単調なPTばっかりになるのは目に見えてる -- 2009-01-15 (木) 11:05:13
  • くとうてんのつけかたをならってからかきこみまちょうね^^ -- 2009-01-15 (木) 13:14:43
  • まあ弱い癖に雇用条件や昇級費用だけ高い傭兵なんて誰も使わんから、上級傭兵としちゃこんなもんだろうけどな。つーかB級はB級同士で比較するものであって、D級(笑)なんていう雑魚と比較してはならんのだろう。独立システムとか弓・バイキンのクラスチェンジを考えてもな。 -- 2009-01-15 (木) 15:39:42
  • こいつのスキルってエターナルフォースブリザードと何が違うの? -- 2009-01-15 (木) 21:39:11
  • 相手が死なないとこかな -- 2009-01-18 (日) 02:37:54
  • 我がパーティーは杖仕様ばかりになりそうだが・・・。 -- 2009-01-21 (水) 21:35:27
  • D:制限なし、C:同用兵1体制限、B:PT中1体制限、ときたらAはヒーローの転職か? -- 2009-01-22 (木) 18:29:45
  • AはPT内傭兵枠2個使うとか・・・さすがにそれはないか -- 2009-01-22 (木) 19:55:40
  • グロ鯖ではパイレーツとスパルタンをPTに組み込めているのにBランクは1体制限っていってる子ってなんなの? -- 2009-01-23 (金) 02:36:00
  • もうAは雇用していると毎日50M消費でいいよ、なくなったら強制解雇で。 -- 2009-01-23 (金) 23:57:30
  • Aはキス Bはおっぱいもむ Cは入れる これだけは理解しておけ -- 2009-01-24 (土) 22:39:49
  • Bランク1体制限は、このwikiのどっかに書いてあった気がしたけど、探してみたらそんなのはなかった -- 2009-01-25 (日) 20:06:22
  • 強さ関係なくかわいいから入れる、神官入れないで巫女いれるのと同じこと -- 2009-01-26 (月) 01:41:14
  • 巫女は犠牲のお陰で持久戦の要なんだぜ…。は良いとして近距離スキル封じが退魔の対抗にならないかと期待してる。 -- 2009-01-26 (月) 01:45:46
  • ポカホンタスはアメリカ先住民らしいからアメリカでのクエだな -- 2009-01-28 (水) 10:22:17
  • グロでは傭兵情報に追加されているのでクエストも実装目前と思われ -- 2009-01-28 (水) 10:43:21
  • A級を育成するには課金が必要になるんじゃないか?まさに運営の思うツボ。 -- 2009-01-29 (木) 14:34:28
  • 韓国のリーグの動画にスパルタと海賊の両方を入れたPTが写っていたから、1体制限は無い模様。 -- 2009-01-29 (木) 18:57:40
  • 日本蔵でもログイン画面にのみ出演 -- 2009-01-29 (木) 21:33:57
  • 退魔の加速も封印されるのかな? -- 2009-01-30 (金) 00:27:48
  • 日本での名前は気候師。幻獣の霊魂の宝石に記述がある。 -- 2009-01-31 (土) 17:51:20
  • さりげなく日鯖蔵にも声のデータが追加されている、が…なんというツンデレ。 -- 2009-02-01 (日) 00:42:05
  • なんというツンデレwww -- 2009-02-01 (日) 17:31:03
  • 雇用条件パイレーツよりひどいのかな・・・・・ -- 2009-02-06 (金) 12:45:48
  • やたら・・・使う弱者キモス。 -- 2009-02-07 (土) 17:36:10
  • ↑Wikiに・・・書くことじゃ・・・・・ねーだろ・・・・・このコメントも・・・だけど・・・ -- 2009-02-08 (日) 04:38:28
  • どーでもいいからさっさとポカたんのコピペもつくってくれよ。 -- 2009-02-09 (月) 18:23:17
  • 持続ターン2ターンじゃ実質1ターンしか効果ないんで微妙な予感 -- 2009-02-10 (火) 01:18:37
  • 沈黙とあわせれば最低2人くらいはずっとスキル使えないままだな -- 2009-02-10 (火) 12:39:09
  • あんたなんかに興味ないの! -- 2009-02-11 (水) 10:15:18
  • つうかこいつ杖職なのに魔法防御低すぎね? -- 2009-02-12 (木) 18:03:24
  • アイドル=おバカ  後はわかるな? -- 2009-02-15 (日) 07:26:52
  • 何でもツンデレにすればいいってものじゃないんだからねっ! -- 2009-02-15 (日) 19:08:06
  • スキルが厨性能なんだからこれくらいのモロさでちょうどいい -- 2009-02-16 (月) 09:20:53
  • どうしてそんなもの書くの? -- 2009-02-16 (月) 15:14:04
  • そんなもの・・・書くことじゃ・・ないでしょ? -- 2009-02-16 (月) 15:15:15
  • かわいいよね -- 2009-02-17 (火) 15:17:45
  • こいつ入るとリーグは後手が圧倒的に有利になるな -- 2009-02-17 (火) 15:44:03
  • ぶへへ、成敗いたすww -- 2009-02-19 (木) 19:25:59
  • 爆風雨?とかいうスキルもあったようだけど、ここに記載はないね -- 2009-02-20 (金) 21:09:34
  • こいつ飛んでたりする? -- 2009-02-21 (土) 11:39:24
  • 気候師のスキルは1個だけです。飛んでません。 -- 2009-02-21 (土) 16:42:49
  • バカ共がっ。 -- 2009-02-23 (月) 06:39:33
  • 今日実装だそうだw -- 2009-02-24 (火) 12:18:52
  • 何で後手有利?先手3ターン目に氷、法力、酷寒で圧倒的に有利だろ -- 2009-02-24 (火) 13:08:08
  • 先手の1t目はクールタイムが減らないまま。後手の1t目は1t経過後の判定になるから先に打てるのは後手。 -- 2009-02-24 (火) 15:14:24
  • 何気に北バイキンがいらなくなるかもね -- 2009-02-24 (火) 15:17:19
  • 祝実装確定! -- 2009-02-24 (火) 16:55:04
  • スパルタンのスキルとこいつのスキルで連打率乙るな -- 2009-02-25 (水) 16:36:44
  • え? -- 2009-02-25 (水) 18:05:57
  • 声どんなんか気になって傭兵詳細で気候師のところ見てみたんだ、なんですかこれは -- 2009-02-26 (木) 00:46:52
  • ツンデレならいいってもんじゃないんだからねっ -- 2009-02-26 (木) 01:59:06
  • 防御・連打・DoTは全体、近接職はスキル封印という意味ではなく、近接職のみ防御・連打・DoT・スキル封印の影響を受ける、タイマの加速の発動も封じれる -- 2009-02-26 (木) 03:37:20
  • 大きな間違いを教えてあげよう!連打率ダウンではなく、命中ダウン -- 2009-02-26 (木) 04:58:38
  • 50昇給 slv4 防御-283 命中-2% 体力-236 クール3 持続2 -- 2009-02-27 (金) 10:40:01
  • 50昇級 slv5 防御-294 命中-3% 体力-248  80昇級 slv17 防御-500 命中-8% 体力-566 某エリシアブログより -- 2009-02-27 (金) 10:42:34
  • 簡単に言えば、退魔の近接消滅バージョンだな -- 2009-02-28 (土) 03:18:27
  • 砲撃と組み合わせたら命中が乙る -- 2009-02-28 (土) 18:39:01
  • 現状のB級の中では雇用が一番楽だけど、所詮はピンポイント運用のアンチユニットに過ぎないよな、こいつ。 -- 2009-03-01 (日) 12:15:19
  • マナの結晶水の後、調和の水晶珠必要 -- 2009-03-01 (日) 20:44:51
  • 水晶珠は、箱からの入手・・・。。。 -- 2009-03-01 (日) 21:03:10
  • 経験値テーブルはC級と同じ -- 2009-03-02 (月) 02:02:07
  • てことはこいつC級なんじゃね?C級ならこの微妙さも納得w -- 2009-03-02 (月) 02:39:21
  • 退魔みたいにスキルの種類があるわけでもなく、スキルの適用範囲のせいで使い勝手も悪く、死んだときのパンツ見たい人用。 -- 2009-03-02 (月) 04:05:37
  • 巨砲と組み合わせると命中乙、だと思ったが予言がいる限りそこまで落ちないのも事実なんだよな。 -- 2009-03-02 (月) 05:43:45
  • ▼傭兵/天気師を▼傭兵/気候師にリネームお願いできますでしょうか。管理パスが必要でメニューの修正ができません。いや、細かいこと気にするなと言わず… -- 2009-03-02 (月) 07:06:57
  • 陣形を乱すという当初の肩書きはどこへいったのでしょうかね。今の仕様だと最も空気な罠傭兵 -- 2009-03-02 (月) 12:58:13
  • で、もうひとつのスキルの実装はいつなんだ^q^ -- 2009-03-02 (月) 14:57:44
  • 予言がバランスブレイカーなのでこいつは微妙 -- 2009-03-02 (月) 15:42:55
  • 何か気候師微妙だな…莫大な金かける価値はない。素直にスパか海賊入れた方が良かったわorz -- 2009-03-03 (火) 15:44:10
  • 闇or大麻+気候でアンチ接近として使える 威力もスキル高lvでかなり良 -- 2009-03-03 (火) 19:38:05
  • そもそも遠距離以外は通常攻撃ほとんどしないしな -- 2009-03-03 (火) 20:28:44
  • 気候師は萌え要素 -- 2009-03-04 (水) 02:22:22
  • せめてHP回復スキルがあればな・・・ -- 2009-03-04 (水) 10:40:55
  • 威力もスキル高lvでかなり良は嘘。PVPになると体力- の威力が半減します。こいつ入れるなら素直に火力いれるべき。火力要因にはなれない。 -- 2009-03-04 (水) 12:27:08
  • もう雇ってるやついるの? -- 2009-03-04 (水) 13:13:42
  • もう雇ってるやついるの? -- 2009-03-04 (水) 13:13:43
  • 80昇級スキル60(知力補正有り)で防御ー1037、命中ー25%、体力ー1224だけど、リーグだと防御ー1037、命中ー25%、体力ー750まで下げられる。 -- 2009-03-04 (水) 13:49:40
  • 本国実装 新スキル猛暑の大地 近距離傭兵の生命力と攻撃力の減少効果 -- 2009-03-05 (木) 12:06:31
  • 新スキルもまた微妙だな・・・ -- 2009-03-05 (木) 15:48:37
  • クールタイムが減るらしいから、2ターンに1回スキル封じya、2ターン連続スキル封じは強そうだ -- 2009-03-05 (木) 16:11:02
  • ソースもってこいや -- 2009-03-05 (木) 16:18:17
  • 韓国の公式見て来い。クールタイム減少となると、退魔殺しになれば面白そうだな -- 2009-03-05 (木) 16:57:52
  • クールタイム減るんなら退魔殺しってだけじゃなくてダメージソースとしても優秀そうだな -- 2009-03-05 (木) 22:31:58
  • ダメージソースとしては厳しい。近接にしか効果ないからね -- 2009-03-06 (金) 10:59:32
  • 長期戦の近接主体のMOBには有効だけど、B級にしては物理攻撃は、火力不足+クールタイムが3が罠、他傭兵引っ込めてまで、雇うなら修正きてからでも遅くない
    現状無限の対近接用か長期戦の近接ボス+近接取り巻き専用?後は、戦力除外視で傭兵の好みで雇うかだな-- 2009-03-06 (金) 11:08:11
  • あぁそもそも近距離型の相手以外にはダメージすら与えられないのか・・・ -- 2009-03-08 (日) 19:16:36
  • アステカ蜘蛛や繊細な略奪者なんかの終盤での狩りでは100昇級後絶大な効果を発揮する。居ると居ないとでは援軍時の効率に結構な差がでる。 -- 2009-03-09 (月) 06:01:35
  • アステカ中原などの特定mob特化狩りなら確かに有用、近接限定の全体Dotはそれなりに使える、が別にいなくてもいいレベルと思われる。狩り効率特化ならこいつより砲兵入れて洞察煙幕使ったほうが早い。 -- 2009-03-09 (月) 07:46:27
  • ワクテカとかその辺ならまー、なんとかつかえないこともないんだけど、スパやパイと比べるとやっぱり見劣りするよな・・・ -- 2009-03-09 (月) 12:55:36
  • リーグだと弱体化するならMOBにしか使えなくね? -- 2009-03-10 (火) 11:05:56
  • お天気近接封印のリーグ時の役に立たない最大の要因は、大麻を前衛にされると加護られて存在意義が無くなる事だよな・・・ -- 2009-03-10 (火) 12:08:30
  • 法力とのコンボが前提と割り切ればいいんでね?そこまでして近接スキル封じたいかと言われると微妙としか言いようがないがw、まだ誰も無限に投入してきてないから、人柱待ちかねぇ。 -- 2009-03-12 (木) 09:26:37
  • 誰も無限投入してないとかどこの過疎鯖だよ -- 2009-03-12 (木) 17:35:05
  • 使えないのに投入しちゃう雑魚鯖乙 -- 2009-03-12 (木) 19:02:22
  • これ苦労して育てたが除外しました 要因は加護!加護あるだけで存在が無意味 -- 2009-03-15 (日) 02:37:26
  • 法力消滅と同時に使えばいいんじゃない? -- 2009-03-15 (日) 05:23:24
  • 法力消滅と解除と併用して、相手の選択肢を減らせば良いじゃん -- 2009-03-15 (日) 20:46:36
  • 狩り性能が良いな -- 2009-03-17 (火) 15:31:57
  • 煙幕と極寒使って予言に沈黙すれば命中率5割以下になるんじゃね? とかおもったけどどう見ても浪漫でした本当にありがとうございました -- 2009-03-17 (火) 15:33:45
  • 最終的の呪術書で消されちゃうわけだ、やはりいらない子、見た目はいいよね -- 2009-03-18 (水) 11:38:30
  • 狩りではぜひ入れたい傭兵。火炎強打並の全体DOTを3Tで打てる。バベル1Fやアステカで大活躍。PvPメインの人は他を育てたほうがいい -- 2009-03-18 (水) 16:14:47
  • 一見PV向けに見えるが、近接は基本前列なわけで、氷防止、解除の意味で加護される確率も高いので、必然的にこれは打ち消されやすい。とはいっても、氷壁から2回のダメージが入れば、剣ワル相手にはかなりのダメージが見込める(炎でないため。一方で狩りのスペックは非常に高い。3ターン目まで飛ばしてスキル一発うつだけで戦闘が終わる -- 2009-03-19 (木) 00:48:46
  • ん~、Pvではこいつを入れて前列に加護を使わせるって考えは無理がある?加護中は覚醒できないし、回復もアイテムのみ。さらに、前列に加護集中してれば中後列にスキル使いたい放題…。まぁ、妄想の域だとは思うけど。相手の行動を制限するってのもPvでは立派な戦力かとは思う。 -- 2009-03-19 (木) 12:27:29
  • 前衛に加護は基本だろうwww  -- 2009-03-21 (土) 05:34:30
  • 見た目がいいのと、狩では極端に強いので高レベルの人偵察すると結構入れてる人多いね -- 2009-03-21 (土) 13:39:37
  • 持続ターン2ターンとあるけどこれだとかけたターンと相手に回ったターンしかダメージはいらないことになるけどあってるんですか -- 2009-03-26 (木) 00:42:26
  • ポカちゃんかわいいよポカちゃん -- 2009-03-27 (金) 18:35:52
  • 前衛加護割る>氷壁>コイツとつなげると超強い。剣ヒとかと相性抜群 -- 2009-03-28 (土) 06:14:36
  • 天気師・・・・・・ -- 2009-04-02 (木) 05:32:16
  • 国民的妹に隙はなかった -- 2009-04-02 (木) 06:02:57
  • こいつと当たったけど、3列目の退が封印されるってだけでも十分痛かったな。で本国では実装されてる新スキルってどういう効果なの? -- 2009-04-07 (火) 10:50:08
  • ↑スキル60で攻撃-512/生命-238/体力-840/持続3クール2 多分近接のみ。気候士がまず最初に使うスキルになると思われる -- 2009-04-07 (火) 12:43:41
  • ちなみにこれ氷斧と違って食らっても動けるよな -- 2009-04-07 (火) 13:02:27
  • タイマとバイキン同時にとめれるってのが強いよな、バイキンの氷と違って加護一発で消せるのは1列だけだし。 -- 2009-04-07 (火) 14:33:57
  • 生命-238ってどんだけぇ 渦の60でもHPMAXの敵には相当いたいんだぞ 何より魔防とか無視だし -- 2009-04-07 (火) 16:33:00
  • もう何でもありだな。 -- 2009-04-08 (水) 00:25:47
  • クール2で生命238って・・・やばすぎだろうw -- 2009-04-08 (水) 00:53:48
  • ↑13 酷寒の大気のダメージは かけた時(1)→相手ターン(2)→自ターン→相手ターン(3) で合計3回入る。最期の相手ターンは解除時なので、ダメージと共にスキル封印効果は消える。 -- 2009-04-08 (水) 01:25:04
  • まさに大自然のおしおきです -- 2009-04-08 (水) 22:58:13
  • シカンナカムイ流刀舞術 -- 2009-04-09 (木) 01:20:10
  • 生命-238か、リーグ時だと多少修正入りそうだな -- 2009-04-09 (木) 09:46:39
  • リーグでの酷寒の大気のダメージ不遇すぎる 炎の剣とか4000とかでてるなか クールタイム3で近距離しかあたらなくてDOTはたった3回なのに800とかしかでない  -- 2009-04-12 (日) 17:01:10
  • だいたい予言いるからダメージなんかはいらないな さっさとクールタイムくらいは2にならないとゴミだな -- 2009-04-12 (日) 17:04:20
  • ↑2 DOTはじわじわ削っていくもの、相手の近距離の数×2400だと思うとかなり強いぞ。そして近距離のスキル封印もかなり強力。集中で意味ないという人もいるが、集中の効果を軽減できるから全体攻撃で削るPTなら十分に活きる。 -- 2009-04-16 (木) 12:10:22
  • 使えない理由。よほどの手数+こいつじゃないと極寒かけるだけじゃ加護されて終わりだから。結局退魔とセットでスキル使用になるとバイキンと同じ運用になり、近接は前列が多く、退魔やバイキンを前列にもってこられるとあんまりいても意味ない存在になる。 -- 2009-04-16 (木) 13:01:21
  • ↑2 DOTはじわじわ削るものもなにも3回しかダメージはいらないし しかも↑4はちゃんと「リーグでは」って書いてるし; それともリーグでもmob戦とおなじ2000↑のダメージがでると勘違いしてる? -- 2009-04-17 (金) 14:36:06
  • ↑1横レスで失礼するが自分で800ってかいてね?800*3回で2400ってことをいいたいんじゃ -- 2009-04-17 (金) 16:09:21
  • リーグで弱いってこともないと思うぜ、こいつ相手にいるとタイマのタイミングずれてかなり厄介 -- 2009-04-17 (金) 16:10:58
  • ダメージ2400がつよいとか本気でいってるのか  -- 2009-04-17 (金) 17:54:15
  • ↑5の人ではないが 複数に2400dmgが弱いなら何のスキルが強いと思ってるのか逆に聞きたい。さらにスキル封じなのに。 -- 2009-04-18 (土) 06:01:08
  • 最後尾にいようがタイマと北を止めれる、これが強み。沈黙を強力にしたスキルな感じ、DOTも優秀だけど。加速も封じれるので加護覚醒の併用が厳しくなり、真綿で締め付けるように相手の行動を抑制できる -- 2009-04-18 (土) 09:31:18
  • 呪術書でも消せるし加護でも防げる。そして予言の回復でダメージが入らない、無限で何1つ使える要素がないじゃん、狩りならまだしも、こいつ入れるなら他の火力持ってきた方が利口 -- 2009-04-18 (土) 18:05:56
  • 何一つ無くはないから↑2が良いとこ上げてるんだろ。まず良い所を列挙した上で構成に組み込めるかなとか考えればいいだけのことで、弱いダメとか単純に決めてどうする -- 2009-04-18 (土) 18:29:23
  • ↑2 逆に言えばその呪術書も加護も止めることはできる。まぁそうやって当たり前の事を並べておいて実際は雇えない事の僻みを晴らしてるようにしか見えんな。 -- 2009-04-18 (土) 18:43:25
  • むしろ呪術加護使わせれるならお得だろう。行動はそんなに余るもんじゃないよ -- 2009-04-19 (日) 03:45:30
  • 逆も何も呪術書と加護で防げないスキル無いだろうに。何を言ってるんだいったい。4人以上近接がいる場合は有難み感じる。弓にフリーな時間が出来るのは有難い。現状だとオーラの回復力(ヒは爺も)を極小で上回る程度だけど←が欠如/スタンした場合は別。近接ユニット乙ったなぁと改めて思える程度に。位置を選ばない封印効果、除去の誘発、沈黙へのつなぎ、クール稼ぎ。こいつ自体に決定力は無いけどさして悪い所(雇用/育成コスト除くと)も無い器用貧乏ライク。こいつの杖攻撃は知力クソ高いから痛い。3連打まで有。 -- 2009-04-19 (日) 04:16:14
  • 天気使えないようじゃあたかが知れてる腕だと思う。使えない傭兵なんて居ないさ -- 2009-04-19 (日) 21:21:01
  • 天気師持っていれば無限で使えるとかまず言わない。使ってみれば分かるが加護かけられればそこで終了イェニのように物理攻撃で削るぐらいしかできないゴミだわ、クールタイム3ターンって時点で現状終わってるのだから -- 2009-04-19 (日) 21:27:25
  • 加護かければそこで終了だなんて沈黙も氷も同じようなもん、実際は爺に被弾付けて牽制したりするわけだし。ただ現状は弓の沈黙のCT3持続3T対象制限無しと比べると微妙に思えるな。こいつを生かす構成を考えずにいれると空気になるのは確か。 -- 2009-04-19 (日) 22:15:47
  • クール3ターン程度でゴミというなら大麻の消滅もゴミといってるようなもんw 性質が違うのに沈黙と消滅&酷寒を比較するのがそもそも間違ってるな。単純に、沈黙、氷壁以外にスキルを封じれる手段が増えるのは大きい、頭弱い奴以外は使えるだろ。中盤以降はDOTも効いててくるし後列に逃げた近接ヒHP削り&いざという時の氷等スキル封じられるというのもでかい。 -- 2009-04-21 (火) 09:58:51
  • 極寒は「近接」だけ 消滅も沈黙も爺の加護、覚醒封じるのに貢献できるが極寒は加護1つで消されて終了、↑で散々出てきたことだがw中盤以降はDOTも効いてくるって・・・800ダメがどんだけ継続しようが予言の回復量下回ってるからw 狩りで優秀なのはわかるが無限で弱体化されたこのスキルが使えるとは思えない、新スキルを待つんだな。 -- 2009-04-21 (火) 11:29:41
  • ↑馬鹿?後列大麻にかけられるし酷寒かけると加速が無効になる。先に酷寒打てば、加速封じられるので、覚醒+加護なんてことはできないので、どっちか使って呪術書使うことになるだろう。そうなればスタン構成なら速攻消せるしな。中盤以降って勝手に減ってくだろ、第一 -- 2009-04-21 (火) 11:57:18
  • 加護かけられて終わりなんて頭悪すぎるw 被弾前列にも爺にも貯まってて、覚醒せずに加護かけるのかとw 加速封じられた状態で、覚醒+加護できる行動力はないだろw それも散々↑で出てきたことだがw -- 2009-04-21 (火) 12:09:27
  • はい、以上で終了。 -- 2009-04-21 (火) 14:29:12
  • 呪術書なしで語ってるのがすごい。スタン構成にこれとバイキンと退魔いれたらどんだけ無駄な構成なんだよと -- 2009-04-21 (火) 14:48:10
  • 物理弱体化のUP後、リーグ1級やチャンピオン勝ち残り組で天気使ってる人は少ないな。鳳凰装備で固めてるような奴らが金銭面で天気を雇用できないというわけではないだろう。UP前と後で急増したのは、発明家やイェニと槍での準スタン構成(過去ログみりゃ分かるが銃や槍は一般的にバカにされてた節があった)爺に1被弾と同時に電撃、前列に氷というのが増えた。呪術で対応しようにも銃2、弓1が多い現在では発動は運頼み。そこで魔女抜きの爺2構成が現れてきた。物防魔防HPを考慮しても、天気の入る枠なんてないと思うんだが。爺巫女魔女天気で杖4にするのか、魔女を抜くと発明家の機械で呪術発動確率下がるしな。槍、発明、退魔、爺、巫女、北、ヒ。この7キャラは必須で、あとの2キャラの有力候補として闇弓か魔女か海賊かスパか砲、このどれかだろう・・。天気を最大限に活かせる構成というのが、猛獣+魔女+杖ヒ+天気+砲のような全体攻撃しつつ斧と砲の広範囲被弾という限定的な構成しか思い浮かばないんだが -- 2009-04-21 (火) 15:20:43
  • 1級で気候師使ってる人いないってどこの過疎鯖だよw 呪術書がどうとか言ってるけど、そんなの今1級のほとんどの構成だと潰せるからそんなの前提の話。気候師使えないって言ってる奴はただ下手で発想が貧弱でスキルがないだけだろ。実際、気候師いれた構成でチャンピオン優勝できるし、常時1級維持できる。 -- 2009-04-21 (火) 15:54:26
  • 退魔の加速封じるための極寒なら沈黙で十分じゃないですかwそれとも物理攻撃が終了しているのに前衛以外にも近接傭兵入れるような構成があるんですかwどう考えても弱体化されたDOTのダメ近接のみのスキル封じ 沈黙で間に合ってますよーっと -- 2009-04-21 (火) 16:31:15
  • 退魔を後列に置く昨今で沈黙っすかwww -- 2009-04-21 (火) 16:46:55
  • 退魔後列笑 物理攻撃弱体化して火耐性もある退魔を後列wwwどんな糞構成なんですか?前衛に何を置いてるのか知りたいわ -- 2009-04-21 (火) 16:52:52
  • 退魔に火耐性あるの初めて知ったわwwww -- 2009-04-21 (火) 16:54:34
  • ↑無限出てないだろw 沈黙、後列の大麻に届かないが?w 必ず前衛・中列に大麻置いてるやつだったらもっと戦いやすいが。後DOT弱体化されてるけど、実は持続ダメ系スキルで一番高いけど?w 沈黙や消滅、氷壁よりも実は高いんですがw まだLv109で低いんであれだが、光輝装備でリーグ体力-944あるぞ。知力でまたダメ増えるし、そのうち堕落、鳳凰着せたら1000は超えてくるぞ。 相手が近接ヒで後半で体力勝負になった場合はいるといないでは全然違う。 -- 2009-04-21 (火) 17:12:28
  • そういえば、韓国ではクール2ターンに修正とか1ヶ月?前に韓国公式であったが、これが日本に来たらお前ら手のひら返しそうだなww -- 2009-04-21 (火) 17:30:08
  • 天気師込みの構成でチャンピオン優勝した人って、全鯖の過去3回開催でいる?30人いるわけなんだが、そのうちの1/3にあたる10人が天気師をつかっていれば世に認められてるってことになる。実際つかえる傭兵として認められている退魔や北や爺は100%使われてるからな。天気が有用だと主張するやつは、天気師込み優勝者の動画を10本は出してほしいよな。現状リーグでは爺、退魔、北>>>発明、巫女>>>槍、魔女、弓>>>>越えられない壁>>>その他だろ。 -- 2009-04-21 (火) 17:43:20
  • チャンピオンってwwww暗闇の呪術書と犠牲これでどれだけの差がつくか自分で調べてみたらどうだ?ただ近接のスキル封じるだけで火力に貢献できないこいつを入れることによって有利になるとは思わないがダメージも予言の回復で消せるって言ってるのに継続ダメスキルで1番高いとか近接以外に当たらないんじゃまったく意味ないから -- 2009-04-21 (火) 17:55:34
  • 横槍でなんですが、近接以外に当たらないとまったく意味ないとうことはないと思いますがw そもそも1級常連の人たちの構成見てて予言入れてる人最近あんまりみない気がします。 -- 2009-04-21 (火) 19:01:03
  • クールタイムが2になってから本領発揮ですかね?先を見据えた上での育成はアリかもですね。 -- 2009-04-21 (火) 20:37:22
  • 忘れてるだろうけど、命中も下がるよ.リーグだと-29% -- 2009-04-21 (火) 21:39:12
  • ↑×2 クール2を見越して退魔と北を前列にしてるの結構多いぞ。しかし対近接特化なのに近接ヒとこいつの相性が最高なんだよな。槍テンプレなんかはこいつがいると無力化される。まあ現状じゃ弱いのは仕方ないがクール2になればB級に見合う性能にはなる。 -- 2009-04-22 (水) 05:36:01
  • 現状じゃ弱い、ここ重要。のちのちのパッチでクール減少、スキル1種追加で強化される可能性あり。まとめ -- 2009-04-22 (水) 17:02:19
  • しかしまぁ、クール2になったら呪術書無しでも狩りで超性能になるなぁ。レベル上げすごく楽そうだ -- 2009-04-22 (水) 21:02:58
  • ↑6 一級常連だがいれてて悪かったな。火力と集中役でまだまだ現役で使える。あれこれ流行りにばかりのっかってる奴には分からないだろうが勝率70%だし悪くはない。 -- 2009-04-22 (水) 21:26:39
  • ↑勝率70%程度で常連ってww 8割~9割以上ないと常連とはいえないだろ -- 2009-04-23 (木) 08:33:30
  • wikiのコメ欄で論争するなよ・・・ -- 2009-04-23 (木) 10:05:52
  • ↑2 お前が無限でたことないのがよくわかった。勝率50%でも1級から落ちないし格鯖の上位10人でも戦績70%なんて滅多にいねーよ雑魚w -- 2009-04-23 (木) 14:51:36
  • ↑3 これは恥ずかしい。無限リーグは上下1階級同士でやるんだぞ。1級にいて勝率8~9割なんて鯖のトッププレイヤーだろ。1級常連の意味もわからない初心者乙 -- 2009-04-23 (木) 14:55:18
  • 俺以外の意見は認めない!ってコメ削除しまくってた奴なんだからほっとけよ。横槍ですが~てのと同一人物な。 -- 2009-04-23 (木) 15:35:33
  • 言い返せないではいられないのは分かるが、もうその辺にしとけよ。情報価値ゼロの罵り合いこれ以上続けんな。 -- 2009-04-23 (木) 16:43:20
  • クールが2ターンなら、先出しで確実に大麻と北を封じれるから強力なんだけどなぁ。もしくは沈黙と同じく持続が3ターンであれば・・。スキルそのものの性能は決して悪いわけではないので、タイミングさえ間違えなければそれなりに使えると思う。ただ、貴重な傭兵1枠を使って入れるかどうかは悩ましい -- 2009-04-24 (金) 16:12:18
  • 攻撃-512/生命-238/体力-840/持続3クール2 とか4/7の書き込みにあるんだが、クール2で持続3って常時スキル封じと同じじゃないか…。バランスブレイカーになりそう。 -- 2009-04-24 (金) 17:32:26
  • ↑それは新スキルの話だな。新スキルにはスキル封印効果はないぞ -- 2009-04-24 (金) 17:46:16
  • それは猛暑の大気って新スキルでは?スキル封じはついてないと思うが・・ -- 2009-04-24 (金) 17:46:18
  • ついてなくても性能高すぎてワロタ。こうしてB級強くするとバランスとる為に他のB級も強化になって構成がどうとかじゃなくなっていくんだな。 -- 2009-04-24 (金) 18:46:37
  • ゲームってのは強いのが出てバランス崩壊しても弱体させないで更に強いの出してバランスとろうとして、逆に悪化させるからな -- 2009-04-25 (土) 12:15:15
  • ゲームバランスの調整は基本的に弱体化だろ。アトランティカはどうか知らんが -- 2009-04-25 (土) 16:38:25
  • 気候師のスキルはリーグだと弱体されてるから新スキルの数値も6割ぐらいに修正されてそうだな -- 2009-04-25 (土) 22:01:08
  • 弱体化にしても序盤に生命力削ってHP減らして後半は封印と万能すぎるな。てか神官がどこまで落ちていくし可愛そうだ -- 2009-04-26 (日) 21:49:34
  • 結局酷寒の大気のクールが2になるという話はガセ? -- 2009-04-27 (月) 09:20:13
  • ガセとは言葉が悪いが誤情報っぽいね。新スキルがクール2だからそれと間違えて広まった様子 -- 2009-04-27 (月) 11:14:59
  • 言葉悪かった…すまん。そうか結局誤情報か。となるとやはりB級としての性能はイマイチな気がするなぁ。 -- 2009-04-27 (月) 12:10:38
  • どこがだよ。新スキルの性能と酷寒とで十分すぎるだろ。スパよりよっぽどB級らしいわ -- 2009-04-27 (月) 15:54:36
  • 物理攻撃強化パッチ来るらしいからスパの方がまだB級らしい。ちなみに物理攻撃強化のパッチきたら完全にこいついらないこになるから火力にもならないこいつをいれるなら槍入れた方がまだ良い -- 2009-04-27 (月) 16:15:42
  • あ、期待の新スキル近接だけかよwwwwこれで無限で弱体化とかされてたらマジ萎える -- 2009-04-28 (火) 16:24:47
  • 酷寒の大気、無限で大幅威力UP -- 2009-04-28 (火) 17:05:38
  • スキルによるダメージより物理によるダメージの方が多いからどうでも言いレベル 気候師オワタ -- 2009-04-28 (火) 19:24:43
  • 物理強化のせいで近接多くなるし、新スキルの性能次第では神職になるぞ -- 2009-04-28 (火) 20:04:48
  • 正直無限では微妙だよな・・・。狩りでは強職だしこのままでいいのでは -- 2009-04-29 (水) 23:37:02
  • 新スキル書物高すぎだろwwww -- 2009-04-30 (木) 01:40:10
  • 新しい物好きが買ってるだけだろ、とは言え天候士雇ってる人は皆買おうとするからあまり安くなるのは期待できないな。 -- 2009-04-30 (木) 04:40:48
  • まぁ 気候師雇ってる奴の需要より供給のが多くなるのは目に見えてるからほっとけば今の馬鹿な価格から下がるだろ -- 2009-05-01 (金) 14:29:07
  • 近接強化来たらこいつはアンチ退魔以外の役割なくなる。地上ユニット+後列に置く価値なしだから槍にぶち抜かれて乙る空気キャラになるよ。 -- 2009-05-03 (日) 03:41:25
  • ↑自分で言ってる意味おかしい事に気付いてないのか・・?近接強化来たら気候師の役割あがるだろww アンチ近接なのに近接強化来たら空気とか意味わからん -- 2009-05-04 (月) 06:41:07
  • あれじゃないか?ようは↑2がいいたいのは近接強化(物理強化)きたら酷寒でスキル封印しても特に痛くも痒くもないってことを言いたいんだろう。灼熱の恐ろしさを知ったら空気なんてとてもじゃあにが言えなくなるさw -- 2009-05-04 (月) 09:34:22
  • あんまり広めたいはなしじゃないが、灼熱はやべぇ。近接が紙のようだった、これはイタチごっことして更なる生命+装備が出ないと気候師強すぎてやってらんなくなるぞ -- 2009-05-04 (月) 10:07:05
  • 灼熱ってそんな強いのか?食らっても全然痛くないんだが、ただ単に相手のスキルLVが低いだけなのかね -- 2009-05-04 (月) 10:46:34
  • まぁ今は灼熱高いからな。現状でSLv60って奴はかなり少ないんじゃないか?忘却も2日に1回な上ドロップ率高いわけでもないし。俺はSLv30+護符だが、それでも相当な威力。下手したらスキル本の価値あがる可能性もあると見てる。 -- 2009-05-04 (月) 11:02:27
  • 酷寒はともかく灼熱は強そうだな、咆哮の半分の値段で市場に並んでるから20ぐらいは簡単にあげれると思う、60はきついが -- 2009-05-04 (月) 11:12:21
  • 痛くないって思うのはHPゲージの減りをみてるからだと思う。生命マイナスの攻撃はゲージには表れないから。アステカの蜘蛛ボス喰らってみると分かるよどれほどすさまじいものか。 -- 2009-05-04 (月) 11:22:31
  • だが天候師自体にはそれほど価値はない。ギルドDでしかも少人数クリアできるから -- 2009-05-04 (月) 11:24:42
  • 生命力-238とダメ900くらいもらうのは十分というか痛すぎだろ -- 2009-05-04 (月) 11:30:52
  • 英雄ポカ 灼熱、生命力-238 攻撃力-512 体力-880 持続3クール2 消耗1031 行動150 -- 2009-05-04 (月) 11:43:02
  • クール2で継続3でこの性能はありえん弱体化来てもおかしくないレベル -- 2009-05-05 (火) 07:44:08
  • あかん、このスキルはヤヴァすぎる。まだ50っていうのを食らったがスキル切れた後に近接のHP見て冷や汗かいた。 -- 2009-05-05 (火) 08:33:20
  • (通常)英雄ポカ 知力1587 SLV50 生命-212 攻撃-432 体力-850 持続3クール2 消耗941 行動150 (リーグ時)知力1403 生命-207 攻撃-726 体力-1170 持続3クール2 -- 2009-05-05 (火) 11:43:49
  • やっとB級になってくれたぜw -- 2009-05-05 (火) 13:06:24
  • 狩りでしか灼熱(SLV40)試してないけど、めちゃくちゃ強いな。こんなのが2クールで撃てるとは・・・wマジで弱体化きたりしてな -- 2009-05-05 (火) 13:41:38
  • レベルは知らんが灼熱は攻撃力1k下がる。近接の物理攻撃に頼ってるとアウアウ -- 2009-05-06 (水) 09:47:55
  • 通常)英雄ポカ 知力1587 SLV60 生命-238 攻撃-512 体力-900 持続3クール2 消耗1031 行動150 (リーグ時)知力1403 生命-230 攻撃-866 体力-1270 持続3クール2 -- 2009-05-06 (水) 11:48:27
  • 弱体化とかいっても雇うのに大きな代価を払ってるんだからな。もっとも大多数のプレイヤーじゃ時間とコスト的に雇えない、育てられないから使ってる方が少数派になってしまうからそちらの泣きごとの方が通るんだろうな。 -- 2009-05-06 (水) 13:31:37
  • 近接のみだしいいんじゃね?退魔いない近接いない俺のPT歓喜w 火力で押し切られると普通に負けるけど。 -- 2009-05-07 (木) 12:37:07
  • 灼熱60使ってるけど、単体ではそこまで劇的には強くない気がするけどな。咆哮とか渦とか重なって初めて脅威になる気がする -- 2009-05-07 (木) 21:15:59
  • 灼熱の大地:通常 ポカ 知力1153 SLV40 生命-153 攻撃力-265 体力-616 持続3クール2 -- 2009-05-09 (土) 06:19:29
  • ↑4 別にB級に限らず、キャラや見た目が気に入らない等の理由で特定の傭兵を雇ってない人も多いからな。こんな調整が続くようだと傭兵種が増える度に構成の幅が逆に狭まる悪循環が止まらない -- 2009-05-11 (月) 03:56:42
  • 爺>>B級な現状だし、このぐらいじゃ弱体化来ないと思うがな。華として天候士や海賊が欲しい -- 2009-05-16 (土) 15:41:21
  • 対人ではスパ海賊以上に使えるな 退魔とペアで運用すればかなり便利 勿論灼熱も良スキル -- 2009-05-17 (日) 03:03:43
  • ワルキューレもそうだが、80になると変になるんだろうか…明らかにツインテのままのがいいだろうに -- 2009-05-17 (日) 07:54:13
  • 昇級させなきゃいい -- 2009-05-17 (日) 10:04:38
  • ワルはあれだけど、ポカのは可愛くないか。けっこう気に入ってる -- 2009-05-17 (日) 16:51:25
  • 後ろから見ると、タコに喰われそうになってるトコがイマイチ -- 2009-05-18 (月) 15:29:25
  • 杖の中でも近距離に対して妙に物理攻撃力高い気がする -- 2009-05-22 (金) 10:42:11
  • ↑それはただ知力がバカ高く攻撃力が大きいだけじゃないかな -- 2009-05-22 (金) 11:33:16
  • こいつは大体、退魔と同等くらいの攻撃力があるぞ -- 2009-05-22 (金) 13:49:13
  • 俺もそれ無限時のステみて思った。遠距離にもダメージがでる分打撃もできなくもないんだよな。馬鹿高い知力の恩恵が無限はでやすい -- 2009-05-27 (水) 06:52:06
  • 虹色の霊石って何個必要? -- 2009-06-01 (月) 01:09:50
  • 1個 -- 2009-06-01 (月) 07:13:47
  • 爺2で終わった傭兵の一人 -- 2009-06-01 (月) 17:15:44
  • 加護で消されるor当てれないってことで言ってるのか?爺に加護をさせるって意味でも十分に仕えるぞ。ついでに序盤の灼熱がかなりでかい。 -- 2009-06-02 (火) 03:35:52
  • ↑↑それと杖3が微妙ってことなのかね?爺2構成でもコイツは入る余地ありまくり、たしかに爺1と比べたら存在価値低くなるが、終わったと言い切れるのは魔女くらいだろう。たいだいは闇弓か天気かギタヒどれかいればいいんだけどな -- 2009-06-03 (水) 05:30:04
  • こいつ入れるなら灼熱酷寒どちらか60は必須? 金額的につらいやつは無理ってことなのかな… -- 2009-06-19 (金) 17:53:58
  • B級=最低でも数G単位の金がかかる。スパは雇用安いが昇級とスキルで半端ない、気候は雇用にも金かかるわ昇級も作業量多いわスキルも高いわで、海賊が一番マシ。狩りなら灼熱、リーグなら酷寒重視。酷寒なんて安いだろうし、雇用できるくらいなら酷寒60はいけるだろ。灼熱60は雇用以上に金かかるがwうちの鯖じゃ気候士を完成させるのには、6Gくらいかかるかな。とりま酷寒だけでも60にしたほうがいい。灼熱と比べたら使いづらいが、魔女の流星以上に狩りまくれるから。 -- 2009-06-20 (土) 00:23:59
  • 気候師はC級 -- 2009-06-20 (土) 08:59:31
  • 経験値テーブルがC級なだけでB級傭兵です -- 2009-06-20 (土) 14:32:19
  • 胸のサイズは? -- 2009-06-23 (火) 13:05:31
  • ポカたんは貧乳Aですね -- 2009-06-23 (火) 13:33:06
  • Aなのかなら雇用するしかあるまい -- 2009-06-26 (金) 22:45:49
  • 雑魚狩りでおそろしく便利な傭兵、が、最大の魅力はなんといってもツンデレ。惜しむらくは「ばーか」が消えたこと・・・・ -- 2009-07-05 (日) 13:44:38
  • このコメントは削除されました -- 2009-07-14 (火) 11:10:39
  • ちなみに蘇生したときのせりふがデレな -- 2009-07-17 (金) 10:05:28
  • 課金アイテムでもいいから封印珠に戻せるシステム実装してくれ。見た目に騙されて金使いまくった俺がバカだった・・・orz -- 2009-07-20 (月) 06:22:11
  • 見た目が好みで雇用したのになぜ戻したがるのやら -- 2009-07-22 (水) 07:37:07
  • キャラの割り当てキーを連打すると少しはぁはぁしてくる -- 2009-07-22 (水) 23:00:52
  • 倒れる時にデレる -- 2009-07-28 (火) 17:50:13
  • 倒れるときにセリフなんかあったか? 姫みたいな声で倒れるだけだと思ったが -- 2009-07-28 (火) 18:08:41
  • 本当は役に立ちたかったのに・・・ってやつじゃないか?音声ファイル修正しないと聞けないけど -- 2009-07-29 (水) 11:55:17
  • ↑kwsk -- 2009-07-31 (金) 07:41:34
  • 要望があるなら今回のアップデートで変更された音声設定ファイルの修正版をうpするけど、必要かい? -- 2009-07-31 (金) 10:56:43
  • 必要どころの話じゃないです先輩 -- 2009-07-31 (金) 23:37:22
  • このコメントは削除されました -- 2009-08-04 (火) 11:21:38
  • もちろんだ!ありがとう! -- 2009-08-06 (木) 16:50:35
  • 雇用アイテムがえらく高いからてっきり強いのかと思ったら・・・見た目とデレだけだったな・・・RMTまでした俺涙目 -- 2009-08-17 (月) 07:51:53
  • 封印珠に戻せるシステムこねーかな -- 2009-08-17 (月) 23:47:30
  • 灼熱がチート性能 -- 2009-08-18 (火) 00:09:21
  • アステカとか魔霊村とかでも相手が近接である限り2ターン目でHP3割は持ってける灼熱とか凄まじく強いと思う。PvPだとDMFが多いからいまいちぱっとしないけど、相手の近接配置に応じて色々できる。B級としては養育費大した事ないし、呪術書なくてもがんがんレベル上がるから使いやすい。 -- 2009-08-18 (火) 01:12:17
  • ↑3,4 お前まだいってるのかよ。狩りではチート性能、対人でもタイタン優勝者が入れるほどの主力候補。これが弱いならどの傭兵が強いんだと。つか気候師雇うくらいのRMであーだこーだ言う貧乏はRMTなんてすんなよ -- 2009-08-18 (火) 03:58:38
  • 妖怪や120Dのモブみたいに復活するやつらには灼熱はさらに有効。酷寒はBOSSにも効くスキル封じだしこれで使えないってならプレイヤーの脳が終わってるレベルだぞ -- 2009-08-18 (火) 18:20:39
  • そーいえば沈黙耐性あるmobが増えてくけど酷寒は近接なら必ず効くんだよな -- 2009-08-19 (水) 02:49:13
  • 動画見たが必須って叫ぶほどの活躍してねえぞこいつwまあ、プレーヤーのモチベーション上げるためのキャラって割り切ればそっち系は入れるんじゃねえの? -- 2009-08-19 (水) 03:02:13
  • 使った事ない雑魚乙。必須って誰も叫んでないのに幻聴も乙 -- 2009-08-19 (水) 16:25:37
  • 雇えない奴が妬んで弱い事にしたがるのって見てて哀れだな 使えないんじゃ体感できないし仕方ないとも思うがみっともない -- 2009-08-19 (水) 17:07:22
  • 仏国寺以降だと3発で近接mob落とせないならこいつ入れた方が狩りが圧倒的に早くなる。3発で落とせる奴見た事ないけどな -- 2009-08-20 (木) 00:56:31
  • 120Dでこいついなかったらマジやる気なくなる。105くらいの人にとっちゃジェイムスのアルマジロくらいしか使えないのかも。酷寒、灼熱60にしてヒLv115↑だったら見た目だけとは言わなくなるんじゃね? -- 2009-08-20 (木) 10:33:20
  • 使えないとか言ってるのはどうせろくに昇級もさせない、スキルレベルを上げてない奴か雇えない奴の妬みだろ。スキルだけじゃなくて物理攻撃自体高いんだよこいつは -- 2009-08-20 (木) 17:27:31
  • これで妬むって・・・w。遠ヒが前衛出来る以上、後手2ターン目の灼熱ぐらいしか便利に思えんな。同じ加護で死ぬ職でもまだパッシブ持ってる姫のがリーグじゃ使えるだろ。自動はやらないからシラネ。 -- 2009-08-22 (土) 05:28:17
  • ↑おめぇよ、使いたくねぇなら使わなくていいし姫連れて120Dとか勝手にいけよ。狩りと無限と話がごっちゃになってるし、なんでもかんでも噛み付くのは2ちゃんだけにしてくれよ。 -- 2009-08-22 (土) 12:44:48
  • 自動はやらなくて姫の方が気候師より使えるという台詞からいかに雑魚かがわかるんだけど書いてる本人はばれてないと思ってるのが面白いね -- 2009-08-22 (土) 17:18:26
  • 観戦一級(笑)か3級あたりうろついてる雑魚だろうな。加護で死ぬとか姫と比べるとか爺2すら理解してない模様。というかタイタン優勝者が入れてた時点で使えない事はないし↑3みたいな雑魚が説明しても説得力がないな -- 2009-08-22 (土) 18:17:53
  • 罵り合いはやめてくれ。こいつの最大の魅力の1つはたとえスキルLv1の酷寒でも自身のLvが20で120の相手にも必中っていう升性能。加えてグラ&声&ツン、キャラ萌えも対人狂も狩り専も満足させる魅力的な傭兵です。咆哮60スパには見劣りするが海賊よりも使えることは確か -- 2009-08-22 (土) 18:36:16
  • 遠距離職は中列に置く事が多いから姫のパッシブも紋章も爺2で無意味になる。が、気候師のスキルは対近接で近接を中列に置く事はほとんどなく前列への加護させないくらいの被弾を浴びせるのは当然。それでも無理やり前列加護なんてすれば自滅は目に見えてるので問題ない。自動はシラネというか自動だけやってる人ならではのコメントだったね -- 2009-08-24 (月) 16:13:39
  • 以前記入した音声設定ファイルは削除しました。そろそろアップデートなので・・・ -- 2009-08-27 (木) 19:06:26
  • ポカホンタス 灼熱の大地48 消費魔力776 生命-169 攻撃力-313 体力-636 -- 2009-08-28 (金) 09:54:38
  • 狩りで使えるの?雇うか迷ってるんだけど -- 2009-09-12 (土) 23:49:53
  • ↑しょうがくせい が あらわれた -- 2009-09-13 (日) 00:51:58
  • ↑はずれ -- 2009-09-13 (日) 17:48:54
  • だから狩り最強傭兵の一人だと何度言ったら分かるんだ -- 2009-09-16 (水) 07:48:07
  • 狩りはもちろんだけど、対人でも使えるし雇って損はない -- 2009-09-16 (水) 13:59:30
  • 雇うだけで50億Gくらいかかるな。 -- 2009-09-18 (金) 00:54:57
  • 無知ですみませんが、50億ないと雇えないのでしょうか?;;   -- 2009-10-02 (金) 18:08:59
  • 相場が50億相当の品物がクエ達成に必要ってだけ。運がよければ大してかからない -- 2009-10-03 (土) 04:03:26
  • なるほどです。 どうもありがとうございます>< -- 2009-10-03 (土) 07:50:23
  • 灼熱Lv70 生命-290 攻撃-665 体力-1096 MP1290 -- 2009-12-06 (日) 19:36:09
  • 酷寒Lv70 防御-1423 命中-37% 体力-1912 MP698 -- 2009-12-06 (日) 19:37:28
  • 调和 -- 2009-12-26 (土) 23:27:05
  • 灼熱書高すぎ~^^; 中々拾えないしw -- 2010-02-08 (月) 10:29:23
  • 灼熱は書物箱から出るのでそっちで狙ってもいいかもね(JPはできないけど) -- 2010-02-09 (火) 11:31:37
  • 現実的に集めようと思うなら素直に忘却でJP狙った方がよいですよ・・・500箱フルに開けて1冊出るかどうかを狙うのはちょっと^^; -- 2010-02-12 (金) 22:28:21
  • 灼熱jpするより箱売ったほうが効率的な場合も多いのでお気をつけて -- 2010-03-05 (金) 10:40:26
  • 元素交換がいい -- 2010-08-10 (火) 09:33:32
  • 大分↑の音声ファイル欲しい・・・・・・ 無理かw -- 2011-01-04 (火) 13:09:30