コメント/▼傭兵/巫女

Last-modified: 2010-05-31 (月) 14:49:36

▼傭兵/巫女

  • 特徴は、「神」に捧げられたでしょうなw -- 2008-10-18 (土) 05:28:05
  • thx -- 2008-10-18 (土) 08:49:47
  • 崇高なる犠牲は範囲型の天敵 -- 2008-10-26 (日) 11:15:10
  • どうみても脇巫女 -- 2008-10-30 (木) 02:53:12
  • 光の疾走 -- 2008-11-02 (日) 12:26:39
  • 巫女 主人公専用でスキルがあったので買ってみました。光の疾走 Lv1 持続1ターン クール3ターン 消耗行動力:150 消耗魔力:65 適用範囲:全体 護符でLv90まで上昇可能 効果:体力[-160] -- 2008-11-04 (火) 09:20:52
  • 光の疾走 Lv2 消耗魔力:68 効果:体力[-168] 他は上と同じ/Lv3 消耗魔力:71 効果:体力[-176]/Lv4 消耗魔力:74 効果:体力[-184]/Lv5 消耗魔力:77 効果:体力[-192]/Lv6 消耗魔力:80 効果:体力[-200]/Lv7 消耗魔力:83 効果:体力[-208] -- 2008-11-05 (水) 03:33:50
  • 「神」に捧げられたとされる特徴は実は必ずしもそうであるとは断言できないのだそうだ。「巫女」で検索すると判る -- 2008-11-05 (水) 10:21:26
  • 特徴の文が「生命の治癒」になってます。 -- 2008-11-05 (水) 23:13:04
  • 脇じゃない、腋ですから。強くすると可愛さが減っていく・・・ -- 2008-11-08 (土) 20:15:05
  • 青い羽ペン -- 2008-11-10 (月) 01:41:28
  • 暗黒の気、悪魔系にかけると回復です。確認しました。 -- 2008-11-12 (水) 02:54:02
  • 崇高なる犠牲覚えても使えないんだけど何か条件いるのかな? -- 2008-11-13 (木) 20:23:25
  • 崇高なる犠牲は渾身の一撃(一発)同様に巫女が瀕死状態になると発動可能。 -- 2008-11-15 (土) 21:45:52
  • どうみても脇巫女です、本当にありがとうございました -- 2008-11-18 (火) 11:07:37
  • 脇じゃなくて腋だろ。暗闇の気はいるのだろうか? -- 2008-11-19 (水) 05:56:52
  • 暗黒の気はちょっと範囲狭すぎる気がするなぁ。広がるようなら、手が空いたときに撃てるから便利ではあるけど -- 2008-11-20 (木) 11:49:57
  • メインが巫女で崇高なる犠牲を使用した場合は敗北なのか? -- 2008-11-22 (土) 22:02:09
  • 凶暴な意思の行動力の伸びは途中から2Lv毎から4Lv毎に変化して伸び難くなる -- 2008-11-25 (火) 17:31:09
  • なので単純に計算では高Lv値を予想できないかもしれない、とりあえずグロでG3Lv49まで確認し更新 -- 2008-11-25 (火) 17:35:31
  • ヒ巫女は崇高なる犠牲とれないかと。 -- 2008-11-26 (水) 15:54:22
  • 暗闇の気いいぞ。剣士の暗黒の種とコンボすると最大HP値と、現在のHP値恐ろしく強い。狩でもPvPでも強い。PvPでLV差20あっても勝てるし、BOSS戦では -- 2008-11-26 (水) 16:18:15
  • BOSS戦ではBOSSの体力回復してくれるよね -- 2008-11-26 (水) 21:20:45
  • それはただBOSSが悪魔系だったからだろ ・・・・釣りか -- 2008-11-30 (日) 20:26:50
  • ヒ巫女は暗闇の気おすすめ。剣士の暗黒の種とのコンボで大きなダメージを与えられ、またとどめをさせるのでLV上がりやすくなる。 -- 2008-12-02 (火) 11:14:29
  • 犠牲って、mpないと使用できないのね・・・ -- 2008-12-07 (日) 09:41:04
  • スキル情報【崇高なる犠牲】巫女Slv8   防御力[355]
    体力[993]   うまく更新できませんでした。どなたかお願いします -- 2008-12-08 (月) 09:08:37
  • 犠牲 巫女長更新 知力でスキル補正がかかるためずれること有 データはLv1 1200回復のときの物 -- 2008-12-08 (月) 23:47:57
  • 生命の祝福(高級)はかなりレア、HP回復量に不満があるなら治癒の祈り(高級)が安く手に入る神官のほうがいい -- 2008-12-17 (水) 04:19:59
  • 杖ヒは崇高なる犠牲の習得可能。ただし取れるだけで使用は不可能 -- 2008-12-21 (日) 00:50:51
  • ↑↑でも神官のほうが昇格に金かかるからそこでも一長一短があるよね~ -- 2008-12-21 (日) 01:12:45
  • セト・凶暴は構成やレベルによって使い勝手違うので置いておくとして。↑の言うように昇格に金かかるから、昇格できてスキル本も高いの買えるなら神官。そうじゃないなら巫女がベストだな。あと質問の場じゃないのは承知なんだが、巫女に犠牲覚えさせて使おうと思ったら何ターン待っても使えなかった。条件とかあったりするのかな? -- 2008-12-21 (日) 01:53:27
  • ↑渾身みたいな感じで巫女自身が危険な状態のときに発動できます。 -- 2008-12-21 (日) 05:41:24
  • 杖ヒで崇高なる犠牲使えますよ。使ったら死ぬけど。 -- 2008-12-22 (月) 11:12:30
  • ↑2 コメthx 確かにいつも巫女死にかけてなかったから使えなかったみたいだ。ありがとう。 -- 2008-12-23 (火) 04:33:51
  • 犠牲ってそこまで使えない、後列にいる巫女が瀕死に追い込まれてたら大抵前衛全滅してるから -- 2008-12-24 (水) 11:13:32
  • 犠牲はどちらかというと対ボスあたりで使うと楽になるよ -- 2008-12-24 (水) 12:53:26
  • 祝福60・犠牲10、残り凶暴が本国テンプレ。暗闇は雑魚過ぎて60まで上げてもいらない。 -- 2008-12-24 (水) 16:12:52
  • 後列においたままで犠牲使おうとか無意味すぎる、使うときは前に出してでも瀕死にさせるんだよ -- 2008-12-25 (木) 05:08:34
  • 前に出したら犠牲する前に一発で死ぬっつーの -- 2008-12-26 (金) 12:39:52
  • 装備固めておいてガードしてりゃ少なくとも同レベル相手に一撃死は無いんじゃない? -- 2008-12-26 (金) 15:53:05
  • 犠牲使わずに済む方法を考えろよ・・・・。 -- 2008-12-27 (土) 07:39:11
  • MP0の傭兵に凶暴つかったら自動行動できませんとかいわれたんだけど・・・ -- 2008-12-28 (日) 14:26:25
  • 前衛防御ですら普通に1ターンキルされるMOB戦やボス戦では巫女前に出すとか正気の沙汰じゃない、後ろにいても弓が連続して飛んできたら死ぬ運ゲー。犠牲はPVPでこそ輝くが、まともなプレイヤーなら発動できる条件を満たす前に止めを刺すわな。そういった意味で使いにくい(使えない)スキル -- 2008-12-29 (月) 07:24:18
  • 普通、体力確認の書使ってるから、わざわざ巫女に犠牲使わせるやついないだろ、使わせてくれる親切な相手がいたとして、そんなアホには犠牲使わずとも勝てるわ -- 2008-12-31 (水) 19:18:50
  • 戦略云々より巫女ちゃんが可愛くて使ってるのは俺だけなのか・・・・・ -- 2009-01-01 (木) 14:10:37
    使える使えないはおいといて スキルがあるってことで戦略の幅は広がるね -- 2009-01-02 (金) 03:22:31
  • HP調整で犠牲使えないとかどんだけ下手なんだよ、犠牲活かせない編成で無理矢理使おうとしてるんじゃねえの? -- 2009-01-02 (金) 16:36:42
  • とPVPやったことのない輩がほえております。弓砲なしのPT相手にする前提で話してるのか? 雷光Lv10↑なんて飛んで来た日にはガードしていようが一撃で消し飛ぶぜ? ヒと一緒に加護ってもいいが、そしたら前列氷付け確定。後半で、HP減ってるなら逃さず弓砲の通常飛んでくる。一体、どうやって調整するんだ? 味方でも殴る方法があるのかね? -- 2009-01-02 (金) 18:25:18
  • 暗闇の気LV40で持続6ターン -- 2009-01-02 (金) 19:02:17
  • 後半になってわざわざ弓が巫女狙うとかどんな状況だよ、頭悪すぎだろ -- 2009-01-03 (土) 07:36:16
  • そもそもPvなら巫女放置がデフォだよな、あと雷光で即死って・・・ヴァル弓持ってるやつならヒーロー狙うだろw -- 2009-01-03 (土) 19:20:00
  • 基本巫女放置、全体攻撃などで削れて犠牲使いそうになって来たら法力などで止めてその間に射殺だろ。まあわざわざ犠牲使わせてくれる相手ってのはそういないし、使えたならそれは相手のミスと言っていい。 -- 2009-01-04 (日) 00:09:46
  • 巫女を攻撃しなきゃいけないって状況になる時点で十分、犠牲が使えれば儲けものみたいな感じだろう、均衡した戦いなら巫女にトドメをささなきゃいけないってのはきつい -- 2009-01-04 (日) 18:26:41
  • pvpだと神官より巫女の方が相手に居られると嫌だな。下手に全体攻撃で均等に削ってると痛い目を見る。 -- 2009-01-05 (月) 06:29:56
  • 凶暴な意思と暗闇の気ってどっちおぼえたほうがいいですか? -- 2009-01-06 (火) 20:19:30
  • ↑自分で考えれないならどっちとっても使えないぞ -- 2009-01-07 (水) 17:14:56
  • 凶暴な意思は博打・・・MP切れてるキャラは動いてくれないw セトも同様・・・AIの乱数の調子によるw -- 2009-01-08 (木) 23:04:12
  • 犠牲pvpでも補正が入らないらしく スキル1で1000ちょいしか回復しなかった。俺は泣いた -- 2009-01-10 (土) 12:01:02
  • 60まであげてない時点で笑い死ぬわ↑ -- 2009-01-21 (水) 21:13:41
  • じゃぁ笑い死んでくれや -- 2009-01-22 (木) 03:31:45
  • 犠牲使えそうな巫女を攻撃してくれるだけで十分使えるw神官とか放置なんだけどw -- 2009-01-23 (金) 22:03:38
  • pvpを視野に入れるなら犠牲10~20当たりがいいと思う。あげすぎても意味ないし -- 2009-01-25 (日) 15:48:35
  • ↑Pvを考えるなら犠牲60だぜw -- 2009-01-26 (月) 01:25:16
  • 正直全てにおいて巫女は神官に劣っていていらない子、犠牲とかpvpでまず使わせないからね^^だからこのスキルもいらね -- 2009-01-26 (月) 01:36:14
  • 対人やってるやつはこいつのウザさを知ってるからな、なるべく増やしたくはないだろうよ -- 2009-01-26 (月) 10:29:40
  • ↑2 相手は使わせないために行動しないといけないんだよ。すると他の傭兵が動きやすくなる。 -- 2009-01-29 (木) 13:07:25
  • PVPなら犠牲と暗黒を60だな。暗黒はコンボ含めてかなり強い。 -- 2009-01-29 (木) 15:29:54
  • UPから巫女が攻撃する時の掛け声が「いっちゃう!」な件について。 -- 2009-01-31 (土) 09:43:17
  • 声がキモくなった・・・ -- 2009-02-03 (火) 08:11:26
  • 今や退魔連れがほとんどだから、肝心なとこで犠牲しようとしても消滅食らって出来ないんだよなー。最近巫女が飾りになりつつある -- 2009-02-04 (水) 12:00:16
  • 最近の上のレベルでの傾向だけど、犠牲打つとポイントで負けるから神官が増えてきた。 -- 2009-02-04 (水) 22:48:37
  • まだLv98だけど決着がかなりポイントになる事が増えてきたので、これまでは犠牲かなり使ってたけど段々使い難くなってきた。まだ両者一体も落とせないという状況は無いので、中列に置いて早めに被弾して貰い9人残っている時点で使って持久力を上げているけど、もっとレベルが上がると運用は難しくなる印象。 -- 2009-02-05 (木) 01:20:42
  • 構成にもよるけど、ポイントになることはめったにないと思うけど。今1級だけど、ポイント勝利なんて2割くらいで、ほとんどがどちらかが死亡で決着つくよ。ドッペルゲンガー相手のときも多いけどねOTZ -- 2009-02-05 (木) 07:39:49
  • 自分で書いてるじゃないか構成によるって。ごり押ししかしない同士だとすぐ終わるよ -- 2009-02-05 (木) 08:27:06
  • 今後のアップデートで1ターン25秒になるとターン経過ダメージでバッタバッタ死んで行くので犠牲のある巫女が流行るかも -- 2009-02-23 (月) 18:28:20
  • Pv時、相手に巫女がいると敵のHP管理がめんどくさい。終盤の犠牲は強すぎる -- 2009-03-03 (火) 17:04:42
  • つーか うーうーうなってんじゃねーよ 声元に戻せきめぇ -- 2009-03-09 (月) 08:49:40
  • その、うー!うー!言うのをやめろって言ってるでしょ! (..; -- 2009-03-15 (日) 17:14:39
  • ↑3 同じくそう思う。特に自動リーグなら巫女だな。M振り護符の犠牲が酷い。特に終盤は犠牲したもの勝ちなんで治癒/気のチェックはずしてる -- 2009-03-19 (木) 09:49:31
  • 巫女の犠牲は全体削り構成のメタだからな、近接ごり押しで一転突破する構成なんかだと巫女は全く脅威でないし。 -- 2009-03-20 (金) 18:18:38
  • 韓国で巫女犠牲に修正入った。持続ターン減少と回復量大幅減少 -- 2009-03-25 (水) 05:52:44
  • 1ターンの回復量が6.5k→4.5kくらいまで減ってるっぽい?それでも2ターンで9k回復すれば強力だと思う -- 2009-03-25 (水) 10:50:09
  • ターン減少を鑑みるに対人補正とは考えにくいか。重要なのはこの修正が日本にも来るのかどうかというところ… -- 2009-03-25 (水) 19:30:41
  • 犠牲が強力なのは否定しないが、通常治癒系が同動画で職によっては4k↑回復していることを考えると、犠牲後+1ターンの回復を最後に全く治癒できないことを踏まえて一概に対人なら巫女とは言えなくなった修正に思える。ただやはり↑の言うとおり日本でどうなるかだな。 -- 2009-03-26 (木) 08:31:47
  • 大体犠牲をうつのは終盤だから、いまさら治癒したところで生き残れるものでもないことが多い。犠牲は全体+回復量もでかいので瀕死の傭兵数人を助け、ヒを大幅に回復させることでダメージレースで有利になれる。 -- 2009-04-05 (日) 18:03:37
  • 結局 神官じゃなくて巫女でいきたいなら祝福60、犠牲60ってことか? 暗闇はまあ…おいといて凶暴はセトに勝てないしな~ -- 2009-04-06 (月) 08:06:26
  • だな、セトとか使わないし犠牲巫女で充分 -- 2009-04-08 (水) 17:35:30
  • 祝福60、犠牲60て何lvまであげないといけないの?wwww無理でしょ -- 2009-04-10 (金) 10:23:32
  • ↑LV90だから余裕かと -- 2009-04-10 (金) 11:09:59
  • 暗闇の気は見習い巫女は敵一体にしかかからないので、編集お願いします。 -- 2009-04-10 (金) 16:57:25
  • ↑3技術の妙薬って知ってる? -- 2009-04-12 (日) 01:50:04
  • この前表示がバグっててM女って表示されてたww -- 2009-04-12 (日) 16:20:13
  • この前表示がバグっててM女って表示されてたww -- 2009-04-12 (日) 16:20:15
  • ここで叫ばれてたのが反映?されたのか巫女の声が戻ったな、犠牲のこれからの立場を考えると煉獄狙うために暗闇を1でもいいから振っておくのがいいかもしれん -- 2009-04-30 (木) 02:41:13
  • 犠牲の時代は終わりました。負け組みになりたくなけりゃ神官に鞍替えしとけ。 -- 2009-05-03 (日) 06:42:22
  • 巫女クエの杖、知力が馬鹿高いけど90後半とか100いってる人には無用の産物なのだろうか… -- 2009-05-05 (火) 06:59:54
  • 巫女と神官両方入れてる俺に隙は無かった -- 2009-05-05 (火) 08:23:40
  • 僧魔巫3人全員に極寒+3用意出来ない漏れは無限や国家Dのみ巫女杖愛用してる。早くクエリセきてくれー。 -- 2009-05-05 (火) 17:06:04
  • 巫女を愛するなら犠牲60、そういうのがないのなら大人しく神官を、杖は90の個人D杖とかも考えると微妙な気がする… -- 2009-05-08 (金) 07:35:30
  • 巫女がかわいくて犠牲の命令が出せないんですけど -- 2009-05-21 (木) 04:55:41
  • 神官の時代っていうけど爺一人で入れるなら巫女の方だろどう考えても・・・ -- 2009-06-09 (火) 16:53:23
  • 狩りでは神官  -- 2009-06-30 (火) 14:19:13
  • 破滅と暗闇で升Dot -- 2010-01-06 (水) 17:42:06
  • 誰か暗闇の気の持続ターンについて詳細しりませんか?? -- 2010-04-03 (土) 22:23:30
  • 暗闇の気 生命力減少はスキルLvで一定 体力減少値は知力で変動 -- 2010-05-31 (月) 14:49:35