コメント/▼傭兵/猛獣使い

Last-modified: 2011-02-02 (水) 16:17:18

▼傭兵/猛獣使い

  • 動物召喚25 獣使い/142 体力[-331] 猛獣使い/182 体力[-488] -- 2008-11-09 (日) 12:57:19
  • 動物召喚27 獣使い/148 体力[-337] 27以降37までどちらも3づつUP -- 2008-11-18 (火) 11:16:57
  • スカウトはできますか?できるとしたらどこにいますか? -- 2008-11-22 (土) 15:59:42
  • できんよ。スカウトできるのは剣士・槍士・弓士・銃士・砲兵・僧侶・巫女たん・醜いバイキングの8職 -- 2008-11-23 (日) 14:14:25
  • きめぇw -- 2008-11-24 (月) 21:07:32
  • 巨人の結晶はモヘンジョダロ陰のみのドロップですか? -- 2008-11-24 (月) 23:42:53
  • PTに2人以上いれれますか? -- 2008-11-27 (木) 13:00:51
  • ↑ここは質問の場じゃない。質問は専用の場所で。Cランク以上を複数入れれるかどうかは「傭兵」の項目を読もうな。 -- 2008-11-27 (木) 13:41:35
  • 防御、体力、魔法防御を見るとぶっ飛んでるね、盾もてないけど剣の次ぐらいに優秀な前衛かな? -- 2008-11-27 (木) 20:12:20
  • 防御力の割にはバイキングよりもダメージ受ける気がする -- 2008-11-28 (金) 01:15:05
  • バイキング雇わずに猛獣2体雇うのってあり? -- 2008-12-02 (火) 18:09:05
  • 同じ斧だがまったく使い道が違う -- 2008-12-02 (火) 18:55:27
  • というか上級傭兵は一人じゃん -- 2008-12-02 (火) 18:55:46
  • それはメテオパラダイスが実現しちゃいます -- 2008-12-04 (木) 00:52:16
  • 箱の中身一覧を追加  -- 2008-12-06 (土) 03:28:01
  • 盾が持てないというだけで後半は壁としての性能は薄れていく -- 2008-12-10 (水) 08:52:13
  • こいつ入れるくらいならバイキン二人いたほうがいいわ -- 2008-12-10 (水) 10:11:36
  • バイキングより基礎攻撃力と連打率、行動力増加量が断然いい。で、バイキングより打たれ強い、魔法にも強い。アタッカーとしてはかなり優秀な部類 -- 2008-12-10 (水) 10:56:42
  • 連打率はどうだろう、うちはバイキンのがいいような気がする。個体差があるのか? -- 2008-12-10 (水) 11:08:17
  • 純粋な防御力なら、圧倒的に獣の方が高い。のに弱く見えるのは、序盤~中盤でのHP差によるため。激戦区にたどり着く頃にはHP差も転職で減ってくるし、なによりバイキンだと魔法防御は絶望的。あと、動物召還はサル↑のモノ使い出してこその真価。キシャ程度ではかざりにしかならない。 -- 2008-12-10 (水) 18:33:36
  • 確かに壁としてもアタッカーとしてもそこそこ優秀だが、魔女入りの構成ならワル入れたあと無用になる。魔女なしならアリかも。 -- 2008-12-11 (木) 08:58:53
  • 攻撃力1k-2kくらいの斧振り回して象かってmさあ -- 2008-12-11 (木) 09:44:09
  • 狩ってますが連打すれば横一列粉砕します -- 2008-12-11 (木) 09:46:39
  • 初期防御はすごいが、ランクアップで他職も追いついてくるから実際はあんまり差がないね。壁としては少し優秀な前衛程度としてみるべき。 -- 2008-12-11 (木) 12:18:54
  • バイキングは3回振り回して1回のモーションとかあるから勘違いしてないか?まぁ連打率は同じにしろ行動力増加が50-65と60-85なら断然後者だろ -- 2008-12-11 (木) 12:51:53
  • スキル上げに金かかるんだな。ゴンクール品からも出る確率低い。 -- 2008-12-11 (木) 17:21:44
  • ↑それは猛獣使いだけに限らず上位職のほとんどがそうだな。なんとかならないかなー -- 2008-12-12 (金) 10:15:45
  • 火力+壁として使うなら猛獣は断然いいと思うが、バイのデバフは捨てきれないから結局ケースバイケース。 -- 2008-12-12 (金) 11:14:32
  • ↑2くそ安いスキル本買い貯めてひたすらゴンクール先生ですよ -- 2008-12-12 (金) 16:04:49
  • 動物召喚:階級は祝融 レベル44 消耗魔力327 体力-750 -- 2008-12-14 (日) 20:55:02
  • 魔女と天秤にかけられているが別に全体攻撃をひとつ絞る必要はないと思うがな -- 2008-12-22 (月) 01:26:30
  • ↑いません -- 2008-12-22 (月) 02:20:54
  • 魔女のメテオより召喚の方が圧倒的に優秀、100以降の召喚見れば分かるだろう -- 2008-12-23 (火) 13:29:43
  • 猛獣もっと早く入れるべきだった。 -- 2008-12-23 (火) 19:34:30
  • なんで魔女と比べるのかが謎。 -- 2008-12-24 (水) 10:51:05
  • 最近80昇給したけど傭兵の中で火力が抜きん出ている -- 2008-12-25 (木) 11:50:04
  • 優秀です -- 2008-12-25 (木) 12:58:21
  • 斧が強すぎる上に行動力が高い、おまけに硬いと来たら傭兵では一番 -- 2008-12-26 (金) 08:08:12
  • マグロとカジキを比べる見たいな事やめようぜw -- 2008-12-27 (土) 23:14:34
  • 単純なスペックでは攻防高いバランスが取れており、早さも上々、さらにはそれなりの威力の全体攻撃持ちと隙がない。反面搦め手と呼べるものは一切持っていないので、力押ししか出来ないユニットでもある。 -- 2008-12-27 (土) 23:43:26
  • ↑2 カジキとマグロを振り回して戦う漁師も楽しそうだな、シャチに乗って戦う感じで -- 2008-12-28 (日) 03:11:16
  • 祝融防御力1250 -- 2008-12-28 (日) 22:46:48
  • 100↑でセト掛けたときの火力が異常、狙撃イニチェリと中段に並べるとmob殲滅力が格段に上昇する -- 2008-12-31 (水) 15:11:43
  • こいつは連打率が他の傭兵より高く、デフォでほぼ二連打するからね。斧で連打はまじで鬼畜。スキルとかほぼ飾り。スキル撃つくらいなら殴りかかったほうが殲滅力高い。てかコイツのスキル使わなくね? 大抵セトでバーサーカーだからスキル使ったことがほとんどない -- 2009-01-01 (木) 08:53:36
  • 普通にスキル使うぞ。ちゃんとスキルレベル上げてやれば威力はかなり伸びるし、100以降は召喚物の威力が跳ね上がるのでさらに強くなる。流星+動物+大地で敵1PT瞬殺とかよくあること。 -- 2009-01-01 (木) 12:17:13
  • 100以降の召喚なら、流星並みにダメージ出る -- 2009-01-03 (土) 06:29:55
  • サーベルさん以降の召喚はガチ。剣ワルには劣るものの、前衛もこなせない事は無いし、斧横も考慮すれば雇用しない理由が無い。 -- 2009-01-03 (土) 23:16:55
  • 流星並みのダメはねーよwww -- 2009-01-06 (火) 09:35:05
  • 100から本番だろ、獣は特に -- 2009-01-06 (火) 17:08:26
  • 100召喚でも高レベル剣ヒの大地よりは弱いけどな -- 2009-01-07 (水) 04:00:29
  • 剣ヒ大地並かそれ以上出ます -- 2009-01-07 (水) 08:12:11
  • 100の流星はもっと強いけどな。 -- 2009-01-08 (木) 03:30:54
  • なんでどっちが強いとか言い合ってんだこいつらw使うとしたらどうせ流星+召喚+大地の3つセットなのに。ぶっちゃけこの3つをセットで用意出来ないなら全体攻撃主体で組み立てるのは諦めた方がいい。 -- 2009-01-08 (木) 04:02:36
  • 3つセットって言っても100レベ以下とか話にならんがな -- 2009-01-08 (木) 13:17:49
  • 流星+召喚+大地+煙幕+咆哮でおk -- 2009-01-08 (木) 13:24:01
  • 咆哮は全体じゃねーよ、入れるなら洞察だろ -- 2009-01-09 (金) 02:56:24
  • 咆哮ずっと全体だと思ってた俺は負け組み -- 2009-01-09 (金) 08:42:32
  • K国の糞のせいで昇級できない -- 2009-01-10 (土) 14:25:03
  • 正直今スパ雇用クエ完了出来るのはK国ぐらいだろ?必死こいて盾石買ってもスキル買う金無くて涙目w -- 2009-01-10 (土) 17:47:36
  • 獣昇級分の宝石なんてクエ回すなり箱開けるなりで確保出来るだろ、わざわざ市場の買う必要なんてねーよ。 -- 2009-01-10 (土) 20:55:43
  • なぜ英雄に昇格するとDEF下がるw -- 2009-01-13 (火) 22:09:36
  • 5段階目更新してる奴がいないだけ -- 2009-01-14 (水) 09:36:23
  • 辞書みればのってなかった? -- 2009-01-14 (水) 23:18:42
  • 辞書だと猛獣使い以上は全部防御1000になってるね。それ以上は表記できてないのか… -- 2009-01-15 (木) 05:41:28
  • 辞書数値じゃなくて実地だと、同じ装備なら獣>>>退>槍>>バ ぐらいだな -- 2009-01-16 (金) 20:33:49
  • ただし獣はアタッカーに回して防御させないことが多いため、実際に使ってると退魔より打たれ弱く感じることも多い。 -- 2009-01-17 (土) 00:20:23
  • なんで防御してる退魔と防御してない獣比べるの? -- 2009-01-18 (日) 15:06:30
  • 退魔は対人以外はガードしててもpt全体の火力不足にはならないが、獣がガードすると火力的に痛いからにきまってるだろjk -- 2009-01-19 (月) 15:57:40
  • 実際は硬い装備させておけば高い魔法防御の退魔の方が生き残る -- 2009-01-20 (火) 11:03:31
  • 獣にガードさせるくらいならはずして剣士でもいれたほうがマシ、こいつは攻撃してやっと意味がある -- 2009-01-21 (水) 13:20:13
  • 英雄祝融の防御力1470になってた -- 2009-01-21 (水) 19:35:53
  • おい、韓国のPv大会上位は誰も獣使いいれてないぞ!なんでだ?w -- 2009-01-26 (月) 01:53:37
  • 殴り攻撃はそこそこ強いがそれだけ。防御紙スキル雑魚グラフィック微妙の三拍子で韓国・グロ鯖での高レベル帯には絶滅危惧種です。 -- 2009-01-26 (月) 02:12:48
  • 巨砲の煙幕より与える合計ダメージ少ない時点でこいつは邪魔にしかならない、向こうじゃ防具硬すぎて殴っても微妙だし -- 2009-01-26 (月) 10:15:13
  • 狩りなら長所が生かせるが、Pvだとこいつの長所がほとんど意味無いから邪魔でなかったとしても空気だな。短所は余計に際立つし -- 2009-01-26 (月) 22:38:25
  • 日本ならまだ弱体きてない&防具もよくて+4とかだから まだまだ健在だけどね。 -- 2009-01-27 (火) 01:12:43
  • 激戦地あたりから、猛獣は傭兵倉庫行き。 -- 2009-01-27 (火) 07:43:38
  • 狩りなら便利だな。魔女のメテオだけじゃ削りきれないこと多々ある。あと100にならないと火力低すぎるのが難点。こいつは100からが本番 -- 2009-01-27 (火) 08:03:45
  • 対人だと微妙、狩りだと便利。狩り専門ならいれてもいい -- 2009-01-28 (水) 03:39:27
  • いれてもいい() 負け組み銃構成ですか?w 近接構成なら入れないなんて情弱ぐらいだし、砲構成なら入れてないとかアホだろ。 -- 2009-01-28 (水) 18:10:49
  • 上から目線はやめよう -- 2009-01-30 (金) 21:36:57
  • 対人じゃ砲構成でもいらねーよ、狩り専だろ -- 2009-02-01 (日) 21:02:54
  • さようなら猛獣のお姉さん -- 2009-02-04 (水) 14:14:11
  • たとえなんと言われようが俺は猛獣使いを使い続けるぞ! -- 2009-02-04 (水) 14:27:44
  • ↑俺も!頑張って育てたいw -- 2009-02-04 (水) 21:47:38
  • 狩りならいるといないじゃ火力に大きな差が出る。 -- 2009-02-05 (木) 05:10:17
  • 激戦地、アドリブンでは前衛には出せない。魔法で1ターンキルされる。前衛で使えるのはユグドラシルまで。それ以降は中衛か傭兵倉庫行き。 -- 2009-02-05 (木) 06:53:03
  • ↑それはただ弱すぎるだけ。アドリブンまでクリアしたが、装備をちゃんと整えてやれば前衛でも十分やってくれる。 -- 2009-02-05 (木) 07:37:32
  • 近接装備をいくら製錬したところで魔法防御の低さは変わらない罠 -- 2009-02-05 (木) 08:52:21
  • 防御力とHPは製錬で何とでもなるけど、魔法防御だけはどうにもならんしな。俺も激戦地あたりから、退魔と交代て前衛やらせてる。アドリブン以降も退魔で前衛できるが猛獣だとスキルで死にすぎるから中列お勧め。ヒールやオーラの回復量も退魔と猛獣じゃ段違い。 -- 2009-02-05 (木) 09:01:43
  • 死ぬ死ぬって戦い方が下手なだけに一票 -- 2009-02-06 (金) 10:46:29
  • 個人98Dの奴なんかは、獣じゃ6000とか普通にくらっちゃうからな、物理なら壁としては何の問題もない -- 2009-02-06 (金) 15:17:58
  • 物理相手なら獣>大麻 魔法も混じると大麻>獣だな。使い分けるのが一番さ -- 2009-02-06 (金) 16:33:06
  • まぁ、前衛がつらいのは間違いないが、まさか100指輪ドノーマルとか、+1程度で、まほうぼうぎょがたりまちぇぇん^^;とかいってんじゃねーだろうな? -- 2009-02-07 (土) 17:43:04
  • 指輪も装備も+を上げても魔法防御は上がりませんが・・・w -- 2009-02-07 (土) 18:13:50
  • 頭精錬したら上がるし、知力指輪つけるだけでだいぶ違う。でも獣は空気。狩りの中衛なら入れてやってもいい程度のスペック。 -- 2009-02-07 (土) 18:43:06
  • ↑2は知ったか乙 -- 2009-02-07 (土) 19:19:17
  • わざわざ知力指輪つけるくらいなら普通に生命系つけるだろ、対人では北バに凍らされてスキルで落ちるから消すか中列か -- 2009-02-08 (日) 04:22:40
  • ↑2は荒らし乙。ゲームやったことないなら書きこむなよ -- 2009-02-08 (日) 13:56:38
  • 98Dとかで猛獣を前衛にだすと、すぐ転がるよ。猛獣前衛とか100以降は魔法使わない敵はほとんど居ないしダメも半端ないから意欲とPOTの無駄。 -- 2009-02-09 (月) 09:03:23
  • マジで使えてないの?忍耐+4、生命補正のある防具(鎧・ゲートル・腕、俺は酷寒+3)だけど、98Dとかでも魔法連発されても全然落ちないけど? -- 2009-02-09 (月) 10:12:59
  • ↑それ全然連発って言うほどされてないだろ、5000~6000ダメのスキルが4,5発飛んでくるのに全然落ちないとか -- 2009-02-09 (月) 11:49:36
  • mob相手なら3~4T程度で戦闘終わるから別に死んでもいいヨ、スキル大目のトコは剣士以外は大抵死ぬから火力押しすべし -- 2009-02-09 (月) 12:11:01
  • 敵は大体一人の傭兵を集中攻撃するから、猛獣にスキル3連~4連くると乙るな。HP全快のまま即死するほうがまだマシ。HP少し残った状態で死ぬと、食料と意欲の無駄になる。 -- 2009-02-09 (月) 14:46:56
  • アステカでも普通に前衛できるしスキルも優秀。だが俺はイラネ -- 2009-02-17 (火) 15:27:48
  • 「普通に」とか書いちゃってる奴は信用ならねぇ。 -- 2009-02-17 (火) 15:47:17
  • 突き詰めていくと剣ワルくらいしか前衛しちゃダメってことになっちゃうんだよな まあ俺は愛の力で最後まで使うけどな -- 2009-02-18 (水) 06:00:32
  • 猛獣は魔法防御が低いから、前衛やると90以降結構やわらかく感じるのは確か。このころから、前衛を大麻と入れ替えたところ、結構安定してる。50-90は前衛、90以降は中衛に配置すると自分的には後半も使えると思ってる。通常攻撃の火力はあるしね。 -- 2009-02-19 (木) 13:47:12
  • 盾持ち以外はローテーションで前衛って考えがいい。猛獣は最初の数ターンだけ前衛役がうってつけ。最初から退魔にすると序盤の駆け引きで法力使えない事が多いからあまりおすすめできない -- 2009-02-20 (金) 06:58:28
  • 流れ的に狩りの話だと思うんだがwまあ狩りでもヤバくなったら交代するのは当たり前だけどな。猛獣は前衛張るには微妙だが、交代要員ぐらいなら十分こなせるのでなんだかんだで壁としても役には立つ。 -- 2009-02-20 (金) 07:33:14
  • それにしても、ログイン画面に居る色違いの祝融が気になるんだが・・・ -- 2009-02-20 (金) 21:15:47
  • 爪?みたいなのを両手に装備してるやつでしょ? -- 2009-02-20 (金) 21:30:33
  • 俺はこのゲームの戦闘中の移動がどうしても上手くならねぇから、猛獣は倉庫だ。 -- 2009-02-21 (土) 03:37:19
  • カメラを真上視点に変えてから移動したら幸せになれる -- 2009-02-21 (土) 08:28:09
  • ↑3白虎に乗ってるやつでしょ おそらく北バとか闇アと同じタイプだろう ピンクの巫女だったり青の槍だっているし -- 2009-02-23 (月) 15:35:05
  • そうすっとコイツも昇格クエがいずれは来るって事か? -- 2009-02-28 (土) 02:51:53
  • ただの剣闘カラーだろ -- 2009-03-01 (日) 03:54:39
  • ただの剣闘カラーと思われていたバイキングはきただろ -- 2009-03-01 (日) 11:06:07
  • 剣闘カラーが昇級クエ来るってことならイェニとか退魔とかも来ることになるでしょ。巫女とか神官って上位職いるのに昇級追加する意味が分からない。よって可能性はあるけど無いと思われ -- 2009-03-01 (日) 13:35:59
  • バイキングは"D"級傭兵です こいつは”C"な -- 2009-03-03 (火) 16:27:58
  • 北バイと比べると見劣りするが、2種しか斧傭兵がないので仕方なく入れてる感じ。 -- 2009-03-03 (火) 17:34:08
  • ↑ゲーム中盤から使えるってこと忘れてやるなよ。まぁ、まともに動物召還が使える、と感じるのはどのみち100超えてからだけどな。 -- 2009-03-03 (火) 18:28:28
  • ↑4 合理性がまったくない。別に全傭兵昇給してもいいだろ。 -- 2009-03-03 (火) 20:45:57
  • A級傭兵はB級傭兵からの昇級のみとかならありえるかもと思えるな。 -- 2009-03-04 (水) 00:10:22
  • ↑2全傭兵昇級するなら結局獣使いは微妙だけどな -- 2009-03-04 (水) 03:24:57
  • ほんとこいつ↑のステのわりには、やわすぎwさっき解雇した -- 2009-03-09 (月) 18:07:08
  • 魔女、杖ヒと合わせての全体攻撃が強い。また行動回復が大きいから前衛3人を叩き続けて相手の覚醒位置を限定させる使い道も可。大砲とあわせると結構いやらしい。 -- 2009-03-10 (火) 14:44:36
  • ↑確かに。魔女・杖ヒ・獣の全体攻撃3発だけでも結構痛いもんな。 -- 2009-03-18 (水) 20:30:28
  • スキルに非常に脆いんだけどな。初めてMOBスキルで8000ダメくらって目が飛び出たわ。 -- 2009-03-19 (木) 05:16:00
  • 鎧とかで生命ガチガチにできるなら知力指輪で魔防あげるという手もある。 -- 2009-03-20 (金) 06:45:12
  • こいつが蒸発するほどのダメージもらってたらバイキン槍は問答無用で蒸発するし、HPの関係で予言弓あたりも蒸発する。HPの高さも相まってこいつの魔法耐性は比較的高いほう。 -- 2009-03-20 (金) 12:44:09
  • ↑1 98の個人Dとかいけばわかるけど魔法に対しては弓予言の方が耐える。お世辞にも魔法防御が高いとは言えない。 -- 2009-03-21 (土) 01:05:42
  • 弓はない。獣が蒸発するだけの魔法ダメージなら弓も蒸発する。 -- 2009-03-21 (土) 03:18:13
  • 予言も弓と比べるとHP低くて死にやすい。弓がHP13kのとき予言はHP9kだったし -- 2009-03-21 (土) 03:34:16
  • それ装備差かなんかじゃないのか?生命力は予言のほうが高い。まあ魔防で考えるなら弓と予言の性能は全然違う。だからこそ予言と弓がほぼ同じHPでも弓はすぐに蒸発する。 -- 2009-03-21 (土) 03:43:33
  • 獣ワ退なんて前衛構成は良く見るぜ?なんだかんだといいながらも前衛としてはそこそこ使えると思う。101になった現在でも前衛でがんばってくれてるしな。 -- 2009-03-22 (日) 13:57:07
  • 獣ワ退だとPvじゃ狙うところがわかりやすくていいな -- 2009-03-24 (火) 00:34:15
  • 前衛として使えなくはないが大麻&ワルと比べるとかなり見劣りするなら。剣による生命補正が低い100以下なら壁としてかなり優秀だが。 -- 2009-03-24 (火) 05:09:06
  • 獣ワ退は前衛スイッチ前提、ヒロ自身が近接かもう一人近接がいないときつい -- 2009-03-26 (木) 11:23:55
  • すごく器用貧乏なイメージだな、獣の召喚もそれほどダメージが出るわけではないがクール3Tと使い勝手がよく、斧なのでスタンも狙えて火力もそれなり、行動力も豊富で、魔法・物理ともににそこそこ耐えて、壁として使えなくもない。しかしどの性能も他の特化した傭兵(範囲なら魔女やヒ、スタン狙いなら砲やバイキンの氷、通常火力ならイェニやスパ、壁性能なら剣ワル)に劣っているため本当に特徴がない。逆に言えばどれでもこなすことが出来るので、どんな編成にも入れられる -- 2009-03-31 (火) 01:58:59
  • たしかに万能だな、槍とポジションが似ているが こちらは狩りだと優秀 無限なら槍って感じだ。 -- 2009-03-31 (火) 10:58:00
  • アップデートにより、サーベルが95、ゴーレムが100にそれぞれ必要レベルダウン。但し、PvPでは物理攻撃が空気になってるのでやっぱり器用貧乏。 -- 2009-04-01 (水) 02:43:18
  • リーグだと100昇級動物召還60の威力が-1760だけどVU前からこれぐらいだっけ?確かに地味な子だが全体攻撃持ちは貴重かな。地味なせいで思ったより狙われなかったり、捨てるのも気楽だったりする・・・いつもごめんよ! -- 2009-04-02 (木) 04:20:30
  • なんだかんだでここまで猛獣の議論できる俺たちはこのワイルドなお姉さんを愛している。これでツメが武器になったらもう言うことないんだが・・・。 -- 2009-04-03 (金) 02:03:21
  • 本家でもグロでも無限1級維持組に多いのは杖ヒ(疾走・火炎)猛獣(召還)魔女(流星)の範囲瞬殺 -- 2009-04-08 (水) 10:28:01
  • いい加減外鯖の情報をWIKIに書くのやめろ -- 2009-04-08 (水) 14:11:08
  • 召喚の必要レベルダウンは結構でかいな、ただ100以降で召喚の変更も出来なくてちょっとしんどい。100より後用の召喚が欲しい -- 2009-04-09 (木) 15:17:56
  • 猛獣のスキルは召喚物によってダメージ変わったりするの?SLv依存? -- 2009-04-10 (金) 01:18:58
  • ここは質問するとこじゃねーし、やってないゲームの質問して何になるんだ?猛獣雇ってないなんてレベルの質問じゃねーぞそれ -- 2009-04-14 (火) 12:11:38
  • リーグ仕様変更来たら前列スタンする前にぶち破るか後列の退魔引きずり出すくらいの火力をこいつは持ってる。オススメだね。 -- 2009-05-03 (日) 06:55:58
  • ↑その前に自分の猛獣が瀕死になるんだよなw -- 2009-05-18 (月) 12:15:14
  • 前列スタンする前って2発かよ。ありえないだろ -- 2009-05-21 (木) 21:29:10
  • 2発ではない。1ターン目1人2ターン目3人とすれば4人が攻撃できますね。鳳凰vs酷寒なら余裕で可能な範囲。そんなことはどうでもいいが、次の大型UPでリーグでの傭兵バランスパッチきたら獣使いは強キャラに。遠距離傭兵の防御面の弱体化と、今さら剣士とワルが流行ることはないだろうし、北スパ退+αの獣という選択が -- 2009-05-25 (月) 00:39:47
  • 後付けしすぎ。アホか鳳凰で酷寒なぐってぶち破るとか言われても ふーんしかいえねーよ -- 2009-05-25 (月) 06:25:44
  • 鳳凰で酷寒とかわろたw -- 2009-05-26 (火) 13:28:57
  • まあ火力がトップクラスに高いのは違いない。ただ今の無限は相手を妨害する方が強く、火力でゴリ押しするにはセト使わないと無理 -- 2009-05-26 (火) 15:37:20
  • dotが強すぎるよな -- 2009-06-05 (金) 16:36:16
  • 次パッチでも猛獣別に強化なんてされてないじゃねーか 今と全く変わらないポジションだと思うんだが見る限りは -- 2009-06-23 (火) 02:04:27
  • むしろ攻撃力がちょっと上がってもクリティカル率が落ちすぎてて火力がない -- 2009-06-26 (金) 16:01:59
  • ↑7がホラ吹きすぎな件。自信満々にいってるけど空気キャラなのは相変わらずじゃねーか。狩りだけは強いが -- 2009-08-27 (木) 06:41:44
  • 完全に被弾取りのための傭兵だな・・・しかし遠距離が優秀すぎて斧自体がいらない。 -- 2009-09-21 (月) 20:31:01
  • 祝融なんだから100こえたら火炎系のスキル追加してほしいな。 -- 2009-10-21 (水) 12:39:48
  • 動物召喚が、召喚物装備してようやく電鋸の全体スキル並みの威力とか不遇すぎ。召喚物装備したら守護石装備できないし。弓矢砲のように何か状態異常を付けてあげればいいと思うな -- 2009-10-22 (木) 12:10:52
  • 守護石持たせて狐召喚でもそこそこ使えるし見限るのはもったいないよ -- 2009-10-22 (木) 16:36:29
  • つっても召喚物つけても闘士に劣るスキル、通常も闘士以下で行動力と若干の魔法防御は上回っているものの闘士には覚醒、アンチ弓スキルまである優遇っぷりで完璧に開発から捨てられてる -- 2009-10-29 (木) 09:34:00
  • こいつに防御がついたらオールマイティすぎてみんな使うわな。 -- 2009-10-30 (金) 09:12:14
  • 仮にもC級なんだしいいんじゃね?D級の爺が必須な現状だしな -- 2009-10-30 (金) 12:42:38
  • 闘士と比べると硬いからこのくらいのバランスでもよさげ -- 2010-03-02 (火) 18:02:22
  • 闘士よりもかなり序盤で雇えることを考えると適切な性能じゃないか? -- 2010-03-02 (火) 23:02:47
  • クリティカルも闘士より大分低い。物理攻撃しか脳がないのにクリ低いとか見捨てられすぎ -- 2010-12-30 (木) 04:43:39
  • 1人相手でも9匹突進するんだから、召喚のタゲが少なくなればダメ上がる仕様だったらもう少し人気もでそうだがw -- 2011-01-31 (月) 12:13:19
  • そんな仕様だったら剣スキルが空気になるだろ。 -- 2011-02-02 (水) 16:17:17