コメント/▼傭兵/砲兵
Last-modified: 2011-12-15 (木) 17:27:47
▼傭兵/砲兵
- 遠距離だけど通常攻撃は対空じゃないので注意 --
- よく行方が分からなくなる傭兵。 --
- 洞察の視野 砲兵レベルだと縦1列の模様。同時に縦一列の2体にかかりました。 --
洞察の視野 砲兵レベルだと縦1列の模様。同時に縦一列の2体にかかりました。 --
- アリ系に砲撃の抵抗あり、銃未確認女王アリには効きました --
- 砲兵ってどうすれば雇えるの?クエストが必要なわけじゃないようだけど、基本傭兵雇用のNPCでは雇えないよね。 --
- ↑そこらへん歩いてる砲兵に声掛ければおk --
- 洞察の視野の効果範囲って十字になってるけど横一列じゃなかったっけ?砲持ってないんでうろ覚えだが・・・ --
- ↑十字でおk --
- 砲兵将校はどうやって雇うの? --
- ↑砲兵を20にして昇給でおk --
- ↑昇級でおk --
- 洞察ってレベル上げるほど攻撃減少効果下がるのか --
- 攻撃現象効果が下がるのはバグっぽいですよね・・・ --
- 砲兵どこにも歩いてねーよ!( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ --
- 北京にいました --
- 砲兵は空雇用した際の箱が、称号で必要な鋼鉄の箱になるから人気あるんだよ。僻地行けば普通に山ほど要るから適当に回れ。 --
- 雇用の仕方がいまいちわかんね~よ --
- ↑ヒント 初対面でいきなり金をにぎらせる --
- ↑2あいさつしまくる --
- どれだけ探しても見つからん・・・ --
- D級傭兵の中では剣士、巫女についで100まで育てる価値のある傭兵。巨砲がいるからいらないんじゃね?と思われがちだが、寧ろ巨砲とコンビ運用で全体DoTで削り殺しに。砲ヒならばヒ混沌でさらに強化。 --
- 対空能力がゴミなので雇うにしても一人だけで十分。 --
- いらね --
- 砲1人とか全く砲を活かせてない。そういうやつはどうせずっと洞察だけしてるんだろう。砲は2~3いると恐ろしいスタン率。特に3もいると敵の過半数はスタンされられる。 --
- 対空能力()笑 砲兵の持ち味はvE vP問わずスタンと複数全体 --
- 砲1だけど銃槍斧とあわせてスタンさせられるぞ。洞察で前衛生かすのも砲の魅力だと思うがな。 --
- 砲は増やしすぎると逆に火力不足 スタンさせて強いとおもうんだろうが、スタン決まった時点で他のPTは全滅させてると思っていい。砲ひとりに斧や銃まぜるだけでも十分だろう 増やしたくなったらC級がおすすめ --
- あんまり砲使い増えて欲しくないから詳しくは書かないけど、別に火力低くねえよ… --
- 砲ヒなら指輪の関係で結構火力あるよ、特に後衛に100%のダメージを与えられるので使い方次第。 --
- 真ん中に魔女いれちゃえば全すたんできなくね? --
- 100転職前提の話だが、洞察+煙幕+ヒなどの全体dot&入れたときのダメージで象なら1/3は確実に減る。メテオなり動物召還なりと組み合わせれば、1グループを綺麗に処理できるのは、楽っちゃ楽。 --
- 連打率、攻撃力ともになかなか高い感じ。ただ生存率は他の遠距離より多少低い気がする。狙われやすさや回避の低さを考慮するとね。 --
- 砲3入れたらクエストで苦労するから結局削る罠w --
- 2連打はちょこちょこ見るけど3連打は珍しいといった印象。 --
- ↑3 連打率、D級の中でも低いほうじゃないでしょうか --
- バグかどうかもわからんのに赤字で書くなよ。運営に訊いたほうがいい。 --
- 連打率はどうだろう、通常2連打かなりでるね。凶暴かけると4~5連打だしまくるから高いようなきもする --
- 5連打とか言っちゃってる時点でお前のコメントは信用ならない --
- ザクとはちがうのだよ --
- いろはに砲兵 --
- 砲兵、愛してるぞぉ! --
- 洞察は何気に防御力ダウンの効果もあるので実用的。 --
- むしろ防御力ダウン目当てに使ってる 洞察+炎剣でギリギリ確殺とか --
- ここで書くことじゃないが、防御下がっても炎剣のダメは変わらんぞ。どのスキルも魔法防御で計算される。 --
- ↑炎剣て魔法防御依存じゃねーの?洞察+通常攻撃ならわかるが --
- 信用できないコメントが多すぎて --
- 基本、巨砲とセットで運用。 --
- 傭兵としては微妙。使うなら砲ヒで遠距離構成用か --
- 微妙かな?結構強いよ。100こえると持続ダメージバカにできないし。渾身もつけれてお得。まあ巨砲の煙幕が優秀すぎてかすむが・・・ --
- 洞察から攻撃力マイナスの効果消滅 --
- しかし防御-の効果がとんでもなくあがってる --
- Lv72の砲兵隊長(知力460)、洞察Lv41で防御[-1050]&体力[-208]。 --
- Lv100英雄ナポレオン 洞察Lv54 防御[-1940] 体力[-383] --
- 砲兵隊長slv60で防御2230で嘘やろ?俺のナポレオンはslv60で防御-1745、体力-328やぞ? --
- 渾身と見間違えとったわorz --
- ↑ どんまいだw --
- 英雄ナポレオンで洞察lv60 防御-2120 体力-401 --
- 英雄ナポレオンで洞察lv60 防御-2120 体力-401 相手のやわらかさが全然違ってきます --
- 100で持続も伸びて、巨砲とはまた別の便利な支援キャラクターになるね --
- なんか連打率落ちてね??オレの砲兵だけ? --
- 自分で育てようとは思わないが、PTメンバーがこいつ連れてたら重宝する --
- 洞察の性能が良くなってるから、砲ヒでなけりゃ巨砲とセットでいれたくなるけど、枠がなぁ・・・ --
- こいつ入れようか悩んでるんだけど今や対人は氷壁からの近接スキルゲーだからなぁ --
- 洞察の防御低下って対人だけなの? --
- 狩りでもきいてるよ。数値みえないけど体感でわかるほど違う --
- PVだと生命強化しておかないと結構軟いんで早めに倒れてしまう --
- 槍とセットで雇用すれば序盤は最強! でも100以降はいたら便利かな?程度 物理少々下げても全く無意味ってことになる --
- 普通に108の狩場でも現役に使える 砲ヒだが --
- 砲ヒなら混沌の砲撃+洞察で防御ガリガリ下げれるのが便利だな --
洞察や煙幕爆弾みたいに持続的にダメが入る魔法って重なってダメが入るのでしょうか? --
洞察や煙幕爆弾みたいに持続的にダメが入る魔法って重なってダメが入るのでしょうか? --
- ためしてみればいいだろks --
- そういう言い方はないんじゃないのか? --
- 試せないkzなんだろうよ --
- 入る。そして掲示板でやれ。 --
- 今回のアップデートでPvPでの防御減少効果がさらにUP。Slv60で4Kぐらい減る。混乱の砲撃や破滅音と合わせて喰らってる所に、イェニチェリさんの狙うぜアタックがくるとシャレにならん。 --
- 防御4kでも8kでも16kでも18kでも20kでも狙撃イエニにもらうダメージは1500前後というシャレにならん結果が出てるんだが↑は本当にシャレにならなかったのか? --
- いってる事は最もだが何故乳輪だしたし --
- もうやだこwiki --
- ↑物理弱体したせいで洞察で4Kと破滅で2Kぐらい減っても物理ダメがゴミっていう --
- そりゃ物理で火力のある奴いれてないだけだろ。前ほどの極端なダメージはなくてもかけるに見合うダメージはでる --
- 洞察の防御力低下は無限においてはほぼ効果無しでFA --
- 狩りだと洞察の防御低下便利すぎる。後半の敵は煙幕しても普通に攻撃当ててくるから巨砲より砲兵の方が便利。砲ヒや楽ヒじゃないなら役に立つ --
- 楽ヒの破滅音と砲兵の洞察の視野を一緒に使うのは手動リーグではどうですかな・ω・? --