コメント/▼生産/矢

Last-modified: 2009-07-05 (日) 05:25:11

▼生産/矢

  • 弓って経験値ないみたいだけど、どうやって上げるの・・・? -- 2008-12-04 (木) 20:00:46
  • 弓?矢ですよね、矢なら作れば経験入りますよ。 -- 2008-12-04 (木) 23:42:23
  • ↑ここにも経験値記載ないし、表示バグってたから経験値はいらないのかと思った・・・Lv1ので6入りました。よかった・・・ -- 2008-12-06 (土) 04:53:26
  • 青銅はEXP20かな -- 2008-12-12 (金) 02:20:50
  • 矢装備する必要あるのか?そもそも攻撃力がランダムでアダマン装備したとろで効果実感できねえ -- 2009-01-22 (木) 22:11:58
  • かなり変わるよ。80台だけどミスリルつけると適正レベルのやつにクリ1,3kとかでる なしだとクリで1k前後 ダメージそんなにばらけるか?結構まとまってる気がするんだが -- 2009-01-25 (日) 16:14:03
  • 矢買って(作って)装備するより その金で弓強化した方が強くないか? -- 2009-02-07 (土) 04:20:37
  • 矢代なんてたかが知れてるだろ。低LVで金がないなら相応の安い矢でも使えば済む話。 -- 2009-02-12 (木) 21:29:16
  • 金がないならミスリル以下で、高レベルになって余裕が出てきて僅かでも強くなりたいと思ったらアダマンティウム以上で。 -- 2009-02-16 (月) 15:00:03
  • 他のページに習って作業量に取得経験値を追加してみた -- 2009-02-16 (月) 18:21:49
  • 矢を常用するとして、(次の弓強化までに使う本数x矢単価)/矢の攻撃力増分<弓強化コスト/弓強化の攻撃力増分 なら矢使えばいい、不等号が逆なら装備品を強化したほうが安い。今の相場だと、80までLv相応の矢を使って、酷寒+3程度まではミスリル矢で弓を強化したほうがよさげ -- 2009-03-29 (日) 07:03:47
  • 猛毒矢を追加しました、画像のほうお願いします -- 2009-07-05 (日) 05:25:11