コメント/▼生産/鎧

Last-modified: 2014-12-12 (金) 04:49:11

▼生産/鎧

  • 紅魂とか深海の生産レベルちがくない? -- 2008-11-19 (水) 11:15:02
  • スキルレベル54まで上げて亡霊武士の重甲を生産するとボロ儲けできる。ただし売れるのは+0と+1のみ -- 2008-11-26 (水) 15:24:48
  • アヌの司祭のローブを15個作って手に入るEXPは45630。1個当たり3042ですねぇ。 -- 2008-12-03 (水) 21:31:23
  • トンカチで分解した時は作業量の500/1の経験値がもらえるにたい -- 2008-12-05 (金) 07:16:52
  • ↑500倍? -- 2008-12-06 (土) 11:22:37
  • 500分の1だろてかにたいって・・・何? -- 2008-12-06 (土) 12:06:36
  • 生産exp: 製造は作業量の1/50 分解は製造作業量の1/500 ×もらえるにたい ○貰えるみたい -- 2008-12-06 (土) 17:01:27
  • 表が長すぎるので素材のとこ箱単位でまとめてほしい、かも。箱ごとの素材同じなのでね。 -- 2008-12-11 (木) 10:23:12
  • ↑生産できるようになるレベルが違うというのに統一せよとな -- 2008-12-11 (木) 11:23:58
  • 少し短縮してみた。途中まで -- 2008-12-11 (木) 18:56:13
  • ↑すこし壊れてた。ごはんして治す -- 2008-12-11 (木) 19:08:16
  • うおおおおおおおい、誰だよこれ勝手に変えたの・・・使いづらくするんじゃない! -- 2008-12-12 (金) 23:58:04
  • 自分で直せば? -- 2008-12-13 (土) 14:01:05
  • ↑*2 とても見易いとおもうがw -- 2008-12-13 (土) 14:53:58
  • 装備LVと生産LVを逆にしたほうが見やすくないですか? -- 2008-12-15 (月) 00:19:31
  • これ見やすいですね 他のページを編集するときの参考にさせてもらいます^^ -- 2008-12-18 (木) 12:15:07
  • 一個製造当たりの単価いれれませんか? -- 2008-12-24 (水) 00:08:55
  • ↑固定価格がない材料はどう価格だすんだ?相場なんて鯖ごとに違うんだぞ。それでもやるって言うなら頑張れ、言いだしっぺ。 -- 2008-12-24 (水) 14:17:30
  • ↑*2 あまり意味のない情報かな.素材も時価が多いし,必要なら計算したら良いかと -- 2008-12-24 (水) 20:59:03
  • レベル稼ぐなら60~70装備を大量生産が一番かな。 -- 2009-01-03 (土) 02:18:59
  • レベル上げは60~70装備の大量生産が一番効率的。 -- 2009-01-03 (土) 02:20:42
  • 60~70装備は+1が出来ても赤字。+2でも利幅薄い。そこは覚悟するべし。 -- 2009-01-05 (月) 04:55:51
  • ↑そうでもない -- 2009-01-11 (日) 07:27:53
  • 鯖ごとに相場も職人も違うし一週間もたてばそりゃ市場も波打つさ -- 2009-01-11 (日) 11:13:39
  • レベルの高い装備ほど単位Gで得られる経験値は多くなる、97装備は例外かも(印章はレア)。 -- 2009-02-07 (土) 21:51:19
  • つーかLv97以降製造量パネェw97で個6時間かかるw -- 2009-02-11 (水) 10:36:26
  • 結局達人の書使いまくりで赤字確定 -- 2009-02-11 (水) 16:40:10
  • それじゃ製造って何の意味もないんだな、BOTのおかげでアイテム>>>人だし -- 2009-02-11 (水) 18:00:47
  • 光輝の製造素材、天空の精気*20が抜けてます。 -- 2009-02-16 (月) 12:25:18
  • 個人Dあるし、BOTいなくても装備揃えるの無理じゃなくなってきたな -- 2009-02-25 (水) 01:27:08
  • 次のレシピまでに必要な数←何気に使える。本当にありがとうね。 -- 2009-03-03 (火) 15:03:52
  • ↑同じく。載せてくれた人ありがとう -- 2009-03-04 (水) 16:47:48
  • 鳳凰、追加しました。 -- 2009-03-23 (月) 17:25:14
  • 62→68までの数とかお役立ち情報ではあるんだが、実際には66→72に必要な数とかが知りたいよな。基本、重甲作って次の重甲までやるものだし。 -- 2009-03-24 (火) 11:26:02
  • ↑正直人が善意でやってんのにどんだけゆとり脳だと思った。 -- 2009-03-24 (火) 21:43:01
  • そんなに知りたければ自分で計算すればいいだろ・・・。 -- 2009-03-24 (火) 21:47:11
  • 本当に常識ない馬鹿がおおい、ここの情報をどれだけ苦労したか考えたらそのな馬鹿なことは言えない -- 2009-03-24 (火) 23:42:28
  • コメントするだけのお前らも馬鹿。実際役に立たないので修正しました。 -- 2009-03-25 (水) 06:39:27
  • 亡霊装備今日のアプデで 五色3→2 鬼面瓦1→2 大きな骨20→5 爆風2→10への変更を確認 -- 2009-03-31 (火) 18:05:18
  • 堕落のが表では墜落のになってますw墜落ってw -- 2009-04-01 (水) 02:29:41
  • 3/31アップデートに伴う材料の変化を全てチェック修正しました。変更があったものは血・ギル・亡霊以上全て。傾向としては一般素材の減少、レア素材の微増、元素の増加です。 -- 2009-04-01 (水) 15:18:18
  • ↑素晴らしい -- 2009-04-01 (水) 18:47:37
  • 3/31アップデートに伴う変化を再度チェックしたところ、鎧だけ材料が増量された変更だった事がわかりました。血騎士以下はズボンと手足でも差があり額も小さいので、それ以外を赤字化しました。 -- 2009-04-03 (金) 01:31:37
  • 鳳凰のローブ豪華な五色の布35、炎の元素120、中原茸145、他は情報と変わらずのようです。 -- 2009-05-07 (木) 07:32:58
  • 黄金龍の大地の元素40→48になっていたので変更しました -- 2009-05-09 (土) 08:58:37
  • まじ鎧製造死亡したねφ(@д@´) -- 2009-05-13 (水) 00:30:19
  • 当方鎧スキル30なのでワラキアまでしか確認できませんが、材料が種類、個数ともに全部違いますよ?この表あってます? -- 2009-05-22 (金) 10:25:30
  • 血騎士以下、材料修正しておきました -- 2009-05-26 (火) 06:27:16
  • 90装備まで修正。 -- 2009-06-07 (日) 21:46:03
  • 本日のアップデートで酷寒装備の凍りついた魂が30個に減少 -- 2009-06-24 (水) 08:47:37
  • いや~鳳凰製造儲かる儲かるw (^-^ -- 2009-07-01 (水) 00:43:28
  • 装備分析の報告。龍の心臓の重甲+3を分析した所6倍経験値で1,554,874、+0を分析した所3倍で製造経験値189,804入りました。 -- 2009-09-04 (金) 22:09:15
  • 鳳凰ローブの材料ですが炎の元素*200、動物の模造品*15、中原茸*100、鳳凰の羽*8、獣人の牙*80です。 -- 2009-09-15 (火) 00:21:46
  • 鳳凰装備、材料編集しておきました。 -- 2009-09-29 (火) 12:06:49
  • 龍神の材料アップまだー? -- 2009-12-17 (木) 14:56:19
  • ↑こういう口のきき方も知らないバカしかいないから更新やめた。 -- 2010-01-21 (木) 16:02:38
  • 礼を期待して更新するバカもいらん -- 2010-02-13 (土) 16:04:52
  • ↑他人をバカ呼ばわりするやつもいらん 場を弁えなさい。 -- 2010-03-08 (月) 08:46:24
  • 双方馬鹿だったというオチですね -- 2010-03-21 (日) 01:15:04
  • 龍神の画像と素材、どなたかお願い致します。 -- 2010-03-26 (金) 11:22:26
  • 龍神編集助かります。 -- 2010-03-28 (日) 01:06:00
  • 龍神:豪華な五色の布X30、龍神の如意珠X8、強化アダマンティウム鋳塊X1、チタニウム鋳塊X50、炎の元素X380、動物の模造品X25、中原茸X90、龍神の逆鱗X50、武器防具製作用型X50です。 -- 2010-04-12 (月) 13:31:17
  • なお、作業量は6750万です。^^ -- 2010-04-12 (月) 13:33:01
  • 加えて作業量は6750万です。 -- 2010-04-12 (月) 13:33:54
  • 光輝酷寒を適切な材料に更新 -- 2010-11-04 (木) 10:38:43
  • 分析 -- 2010-12-07 (火) 01:03:38
  • 堕落装備の材料修正 光輝の破片 2→1に変更 精製された石油*200追加 -- 2011-02-27 (日) 10:38:57
  • 寃魂の痕跡 -- 2011-05-25 (水) 20:32:52
  • 堕落装備 光輝の破片と精製された石油削除 -- 2012-12-27 (木) 07:13:22
  • 精霊から征服者まで必要材料の見直しと修正を行いました。 -- 2014-12-12 (金) 04:49:08