問の最初と最後
汝が望む世界を問う。
汝の望む世界にて、いかなる形を現す?
全て何も入れないとタル三つ、家一つ、真ん中に本となる
創世の問い1
仰ぎ見る天。
広がりし空。
- 空の色が変わる
- 晴れ・曇りの二択
- 晴れ→森・炎・光
- 晴れ→正義・運命・自由・望み・名声
- 晴れ→鳥
- 曇り→氷・雷・闇
- 曇り→知恵・富・病
- 曇り→石・銅・鉄・銀・金
- 曇り→犬・猫・魚・蛇・虫
創世の問い2
地に住む者を育む街。
あたたかく守る住処。
- 右の家に影響
- コードを入れなかった場合は普通の家に
- 主人公の家→森、犬
- 二階建てのお洒落な家→雷、鉄、氷
- 空き家→蛇
- 中央広場の出店→望み、知恵
- シリル遺跡入り口→石
- 古代遺跡?の入り口→銀
- 砂漠の町のテント→自由
- 炎の柱→炎
- 砦の一部→銅
- 城門の一部→名声、正義
- 牢屋→闇
- 普通の家→上記以外
創世の問い3
地を満たす者たち。
新たなる世の生命。
- コード入力欄は2つ。ここで入れたコードが新世界の人間に影響。
- 赤字のコードのみで組み合わせた場合、恋人が出現しない。
- コード1つの場合、それぞれのコードに対応するのキャラクターが出現する。
- コード2つの場合、後方のキャラのパーツを優先度の高い順に再配置する。
(例) 炎 + 森 (モンスターがいる場合)
頭 : 森(ヒース) > 炎(アンワール) 体 : 炎(アンワール) > 森(シルフィ)
後方に頭がヒースで体がアンワールのキャラ、前方にゴブリン
(例) 森 + 氷 (パーツが重複する場合)
頭 : 森(ヒース) > 氷(カムイ) 体 : 氷(シルフィ) > 森(シルフィ→マント)
後方に頭がヒースで体がシルフィのキャラ、前方に頭がカムイで体がマントのキャラ
- キャラクターのセリフは、全ての問い影響を受け、コードに対応した値の合計で決まる。
- 後方のキャラは、問い3の右と他のすべての問いのコードで決まる。
- 前方のキャラは、問い3の左と他のすべての問いのコードで決まる。
- コード枠13で、-65~65の131通りのパターンがある。
創世の問い4
空間を満たす音色。
絶え間ない調べ。
- 新世界のBGMに影響を与える
- 炎→ボス戦
- 森→グラナトゥム森林のテーマ
- 氷→「神秘的」
- 雷→「怒りのとき」
- 闇→地下牢獄のテーマ
- 石→シリル遺跡のテーマ
- 鉄→ローアンの街のテーマ
- 銅→「悲しいとき」
- 銀→「ハートウォーム」
- 金→「コミカルな敵」
- 正義→砂漠の町のテーマ
- 名声→大会のテーマ
- 運命→ワーグリス砦のテーマ
- 自由→グラナ平原のテーマ
- 知恵→砂漠のテーマ
- 望み→「喜ぶとき」
- 病→「ピンチ」
- 富→フランネル城のテーマ
- 鳥→太陽の棚のテーマ
- 犬→ジャッジメントバトルのテーマ
- 猫→屋内のテーマ
- 魚→トルナック氷洞のテーマ
- 蛇→エルオス山のテーマ
- 光・虫・コードなし→基本
創世の問い5
世界をとらえる目。
全てを映し出す視点。
- カメラワークに影響。
- 通常視点・見下ろし視点の二択。ただし、通常視点のみ人に話しかけた際の動きにも変化あり
- コードを入れない場合は通常視点(主人公に向かってズーム)になる
- 上から見下ろす視点→光、運命、鳥
- 通常視点(相手の背後に回りこむ)→鉄、銅、銀
- 通常視点(主人公に向かってズーム)→上記以外
創世の問い6
生命に作られし
生命なき物たち。
- コード入力欄は3つ。オブジェに影響。
- コードに対応するオブジェが、優先度の高い順に左後方、左前方、右前方に配置される。
- 空いた位置にはタルが出現するが、それ以外で同じオブジェは重複して出現しない。
- 赤字のオブジェはコードを組み合わせると出現する。
- 主人公像 → 自由 + 富
- 雪ダルマ → 氷 + 猫
- 氷像 → 氷 + 正義
創世の問い7
包み込み、取り巻き、
渦巻き、流れるもの。
- 降ってたり漂ってたりするもの
- コードを入れなかった場合は特に変化なし
- 空から火の玉(隕石?)が降ってくる→運命、炎
- 蛍のような光→虫、光、自由
- 雨→望み、魚、石、鉄
- なし→上記以外
創世の問い8
時に響き耳をうつ音。
生命の音。
- 足音や話しかけた際の音に影響
- コードを入れなかった場合は特に変化なし
- 何秒かに一回、しゅーと鳴る→森
- 何秒かに一回、どーんと鳴る→正義、銀
- 何秒かに一回、ごーんと鳴る→銅
- 歩く度にガシャガシャ鳴る→知恵
- 歩く度にケロケロ鳴る→魚、蛇、虫
- 歩く度にピヨピヨ鳴る→鳥
- 話しかけるとゴブリンの声→雷
- 話しかけるとポグの声→猫
- 話しかけるとコウモリの声→光
- 話しかけると、どーんと鳴る→運命
- なし→上記以外
創世の問い9
全ての者が生まれ
育ち、生きる大地。
大いなる大地。
- 地面の色。環境音?にも変化あり
- コードを入れなかった場合は草原になる
- 石畳→石
- 砂漠→望み、鉄
- 洞窟→銅、知恵
- 赤っぽい洞窟→炎
- 緑っぽい洞窟→蛇
- 競技場→名声、富
- 森?→鳥
- 所々草が生えた石畳→闇
- 雪→自由
- 宇宙→運命
- 草原→上記以外
創世の問い10
不思議 不思議
まか不思議。
この世の神秘。
- 特殊変化(住人・主人公)
- 住人のある部分のサイズ変化
- 主人公の速度変化