奇縁任務

Last-modified: 2022-06-18 (土) 22:48:05

概要

人格がどちらか片方の値が多くなると発生。480までで6つ発生。忘却の砂で、結末とその過程で得た人格を忘れて再度受注できる。
初クリアで元神16000と雲札52000程度獲得

奇縁任務の目的

奇縁任務は初回クリア報酬の他に、性格の解放にも利用する。
生活→人格右の「変更」で8つある性格の解放具合がわかる。
人格.jpg
すべての性格は解除するたびに永続的にステータスが上がり、最終的に戦力が395相当になる。
奇縁任務は、性格解放に必要な人格のパラメータ調整に使える。恭順側の結末を、忘却の砂で忘却し再度受注。こんどは叛逆側の結末を迎えることで叛逆側に100振ることができる。
一度性格を解放したら逆側の人格の結末を迎えることで素早く性格解放を目指せるようになる。
性格は最終的にすべて解放し戦力増強することになるためどれから目指してもいいが、恭順|叛逆の一部任務が夜のみ進行できるため恭順|叛逆は一度だけ変更するルートの一例を示す。

  • 洗心水と奇縁任務の結末で、恭順480|叛逆 温厚480|冷酷 理性480|感性を目指す。性格の解放は400だが、奇縁任務解放のため480まで伸ばす。性格「いい人どまり?」解放
  • 奇縁任務の感性|理性の理性側結末を忘却の砂6つ用いて忘却し、理性から感性に変える。また洗心水で感性に振る。
  • 恭順480|叛逆 温厚480|冷酷 理性|感性400で性格「正義の味方」解放
  • 奇縁任務の温厚|冷酷の温厚側結末を忘却の砂6つ用いて忘却し、温厚から冷酷に変える。また洗心水で冷酷に振る。
  • 恭順480|叛逆 温厚|冷酷400 理性|感性400で性格「隠れた優しさ」解放
  • 奇縁任務の感性|理性の感性側結末を忘却の砂6つ用いて忘却し、感性から理性に変える。また洗心水で理性に振る。
  • 恭順480|叛逆 温厚|冷酷400 理性400|感性で性格「王の素質」解放
  • 同じように忘却の砂と洗心水で未開放の性格を解放していく。
  • 恭順|叛逆400 温厚|冷酷400 理性400|感性で性格「絶対王者」解放
  • 恭順|叛逆400 温厚|冷酷400 理性|感性400で性格「クレイジー」解放
  • 恭順|叛逆400 温厚400|冷酷 理性|感性400で性格「自由奔放」解放
  • 恭順|叛逆400 温厚400|冷酷 理性400|感性で性格「正義の悪魔」解放
    以上で性格をすべて解放。人格は一部のストーリー選択肢のアンロックに必要になるが基本的に触らなくなるだろう。

恭順|叛逆

1.魅惑のスープ
恭順 (626,411)の茸草草に「菜心汁を渡す」
叛逆 任務アイテム「チンゲン汁」を使用する。

「チンゲン汁」は荷物→その他(一番右)→任務の中にある

チンゲン汁.jpg

2.人生疾走
恭順 (434,221)→(313,349)→(404,442)→(493,353)の順に足跡を残す
叛逆 (493,353)に足跡を残す

3.怪盗退治

3*3パズルの正解

怪盗退治パズル.jpg

夜(688,439)に怪盗がいるので退治する。

恭順 必ずこれを討つ - 案の定、捕まえられた
叛逆 必ずこれを討つ - おばさんが人を切りつけている~

4.六人の店主
恭順 (643,385)たぬぽん (648,391)マサト (641,438)星哉 (624,383)段一龍 (626,411)茸草草 (621,421)弘作にメッセージ要求→夜に(320,429)で動作「挨拶」を3回する
叛逆 (627,394)の「六人の店主」→夜に(320,429)で動作「挨拶」を3回する

5.豪商の占い
恭順 (273,362)府壕に話しかけて進行する
叛逆 (303,455)隠に話しかけて戦闘する(隠達に倒されても進行する)

6.一生の夢
恭順 石を1個取って渡す→石を1個取って渡す→石を1個取って渡す→石を1個取って渡す→石を1個取って渡す→石を四個戻す
叛逆 石を1個取って渡す→喧嘩

温厚|冷酷

1.羊の扱い
温厚 褒める - 口元に持っていき喜ばせる - ラパカをきれいにする - 触る - 撫でまわす - 優しい目でじっと見つめる
冷酷 本題に入る - 口元に投げる - 水桶を置いて~ - ラパカの近くに行き睨む - おしりをたたく - もう一度おしりをたたく

2.人の本性
温厚 広場で動作「愛嬌」をする
冷酷 「愛嬌を断る」

3.見た目によらない
温厚 挨拶する - コツを教えてもらう - 礼を以って遇する - わかった
冷酷 何を言うかわからない - 商売のコツに難癖をつける - 見向きもしない - だめ

4.混世魔王
温厚 勉強は大事 - 部分的なことから - 理想を聞く - 信頼できる - なだめ続ける
冷酷 おいこのガキ! - それはでたらめだ! - 彼の頭を叩く - 冷水を撒く - ぶん殴る

5.見た目の議論
温厚 香月<妹>を褒める
冷酷 湘月<姉>を褒める

6.古式テスト
温厚 渡し船 - 星茸の花畑 - 見 - 犬 - 普段の服装 - サプライズ - 隔離を拒み - あしらう - できます - 傘村
冷酷 飛行艇 - 黒帝祭壇 - いなくなる - 猫 - 華麗に登場 - 気にしない素振りを見せる - 規則を守り - 話を遮る - できない - 玉木村

感性|理性

1.死活問題
理性 23 - 9 - 龍山 - 龍口の町 - おじさん - 鉄ヒキョウ - 仙茸族 - 紅玉珊瑚 - 雲垂帝社 - はい
感性 26 - 決めた!

2.悪い人
理性 単刀直入 - 家族について話す - 手柄を奪う - 謝る - 兄貴に利害を分析してあげる - 盗賊の末路を思い知らせる - 道徳の教えを説く - 武器を下ろす - 雲垂帝社 - 君は強いよ
感性 感化する - 理想について話す - 義理堅い - 話題をそらす - 兄貴の肩を揉む - 被害者の悲しみを伝える - 仏教の教えを伝授する - 過ちを償う - 冒険者協会 - 勇気を出して

3.経営方針
理性 ピエーム - 投資プロセスが大事
感性 シオナ - ビジョンが大事

4.法改正
理性 厳律が大事
感性 仁愛が大事

5.仲裁マスター
理性 事実をもとに理屈を話す - よく考えるよう勧める - これ以上兄貴に話させてはいけない - 実際の状況を見てから出発する - これだけじゃない
感性 二人の愛を呼び覚ます - 別れるよう刺激する - 恋愛当初の話を聞く - はっきり伝える

6.骨董テスト
理性 原因をはっきりさせる - どれくらい課金したか聞く - 利害を分析する - 思いやる - 本当の事を話す - 間違いを認めない - どうせ間に合わないから - 代わりに考える - 気が晴れない - 我慢ならない。喧嘩する。
感性 彼/彼女を慰める - 喜びを分かち合う - 彼女の選択を支持する - 甘える - 巧みに回避する - 事態を落ち着かせる - 彼/彼女の気持ちをなだめる - 褒めたたえる - 好きだという - タイミングを見計らってはっきり話す