注意すべき効果
連打連撃
強制ラッシュに突入する。(相手のターンでも)
恐慌
必殺技技ゲージがリセットされる。
カウンター/合気
必殺技衝突時、攻防力を相手と逆転する(効果無効で無効化)
ガード
必殺技激突時、相手の技を無効化する(ガード破りで貫通)
効果無効
必殺技激突時、攻防力の勝ち負けを問わず、相手の特殊効果を全て無効化する
必殺技-強化、弱体化効果詳細
種別 | 項目名 | 発動条件 | 効果時間 | 概要 |
---|---|---|---|---|
強化 | 攻撃力アップ | 必殺技成功 | 複数ターン | 攻撃力の値がアップする |
強化 | 防御力アップ | 必殺技成功 | 複数ターン | 防御力の値がアップする |
強化 | 瞬発力アップ | 必殺技成功 | 複数ターン | 瞬発力の値がアップする |
強化 | 精神力アップ | 必殺技成功 | 複数ターン | 精神力の値がアップする |
強化 | ダメージカット | 必殺技失敗かつ効果無効以外 | 必殺技激突時のみ | 被ダメージを減少させる |
強化 | 必殺技ゲージ速度アップ | 必殺技成功 | 複数ターン | 必殺技ゲージの貯まるスピードが速くなる |
強化 | 被ダメージボーナスアップ | 必殺技成功 | 複数ターン | ダメージを受けた際のボーナス(必殺技ゲージ増加)量をアップする |
強化 | 瀕死で威力アップ | 必殺技成功 | 発動時のみ | 残りHPが残り○%を下回ると必殺技の威力がアップする |
強化 | マーカー判定アップ | 必殺技成功 | 複数ターン | マーカーの判定が優以上になる(タップしなかった場合はミス)※マーカー判定ダウン効果とは上書き関係となる |
強化 | マーカーダメージアップ | 必殺技成功 | 複数ターン | マーカータップによるダメージがアップする |
強化 | ラッシュダメージアップ | 必殺技成功 | 複数ターン | 自分のラッシュダメージを○%アップする |
強化 | 自分ターン威力アップ | 自分ターンで必殺技成功 | 発動時のみ | 自分のターンで使用すると威力が〇%アップする |
強化 | 相手ターン威力アップ | 相手ターンで必殺技成功 | 発動時のみ | 相手のターンで使用すると威力が〇%アップする |
強化 | 強化効果時間延長 | 必殺技成功 | 発動時のみ | 自分にかかっている全ての強化効果時間を〇ターン延長する※レアリティによってターン数が変わる |
強化 | 状態異常回復 | 効果無効以外 | 発動時のみ | 自分にかかっている弱体効果を回復する |
強化 | 攻防力アップ | 必殺技成功 | 複数ターン | 必殺技の攻防力がアップする(全属性対象なら1、特定の属性対象なら2) |
強化 | 攻防力オープン | 必殺技成功 | 複数ターン | 相手の攻防力が発動前に分かるようになる |
強化 | 攻防力逆転 | 効果無効以外 | 必殺技激突時のみ | 相手の必殺技と基本の攻防力を入れ替える。勝敗は入れ替えた後の攻防力で決まる |
強化 | ガード | ガード破り以外 | 必殺技激突時のみ | 攻防力に関係なく引き分けにする(威力は必ず0) |
強化 | ガード破り | 相手がガード | 必殺技激突時のみ | ガードを無効にして、攻防力に関係なく勝利する |
強化 | ダメージ回避 | 必ず発動 | 必殺技激突時のみ | 相手の必殺技コストが使用した必殺技コストの+3以内までならダメージを0にする効果無効の影響を受けない |
強化 | 即時ラッシュ発動 | 必殺技成功 | 複数ターン | 直後に必ずラッシュが発生する |
強化 | 次回激突時攻防力アップ | 必殺技成功 | 次回必殺技激突時 | 次の必殺技激突時に攻防力を2アップする |
弱体 | 攻撃力ダウン | 必殺技成功 | 複数ターン | 攻撃力の値がダウンする |
弱体 | 防御力ダウン | 必殺技成功 | 複数ターン | 防御力の値がダウンする |
弱体 | 瞬発力ダウン | 必殺技成功 | 複数ターン | 瞬発力の値がダウンする |
弱体 | 精神力ダウン | 必殺技成功 | 複数ターン | 精神力の値がダウンする |
弱体 | 毎ターン体力消耗 | 必殺技成功 | 複数ターン | 毎ターンHPが減少する |
弱体 | 強化効果消去 | 必殺技成功 | 発動時のみ | 相手にかかっている強化効果を消去する |
弱体 | マーカーダメージダウン | 必殺技成功 | 複数ターン | マーカータップによるダメージが〇%ダウンする |
弱体 | ラッシュダメージダウン | 必殺技成功 | 複数ターン | 相手のラッシュダメージを〇%ダウンする |
弱体 | 必殺技ゲージ速度ダウン | 必殺技成功 | 複数ターン | 必殺技ゲージの貯まるスピードが遅くなる |
弱体 | マーカー判定ダウン | 必殺技成功 | 複数ターン | マーカーの判定で優と良を出しにくくなる(判定時間が短くなる) |
弱体 | 弱体効果時間延長 | 必殺技成功 | 複数ターン | 相手にかかっている全ての弱体効果時間を〇ターン延長する |
弱体 | 攻防力ダウン | 必殺技成功 | 複数ターン | 必殺技の攻防力がダウンする(1未満になる場合は1となる) |
弱体 | 効果無効 | 必ず発動 | 必殺技激突時のみ | 必殺技激突時に相手必殺技効果を無効にする |
弱体 | 必殺技ゲージリセット | 必殺技成功 | 発動時のみ | 必殺技ゲージが0になる |
弱体 | 属性表示消去 | 必殺技成功 | 複数ターン | 必殺技発動時のエフェクトが見えなくなる |