バトルマイナーZの小ネタ(このwikiに書かれていないもの)を書いて下さい。あまり知られていないことでも可。
種について
・鍬かシャベルで草を壊すと確率で手に入る
・バイオームごとに種の種類が決まっている
バイオームごとの種の種類
草原地帯:小麦、大麦、ベリー
森林地帯:オート麦、ベリー
凍土帯:無し(草が生えていない)
砂漠地帯:無し(草が生えていない)
サバンナ:大豆、モロコシ、ベリー
熱帯雨林地帯:米、トウモロコシ、ベリー
台地:無し(草が生えていない)
火山地帯:無し(草が生えていない)
種は以上の8種類ある
無限アイテムについて
・どれだけ使っても無くならない、道具や武器は壊れてもまた100%に戻る
・道具や武器の無限は一度チェストに入れてからでないと使うことができない
・チェストに入れて取っても相手側には残る(入れて取ってを2回すると相手側には2こある)性質がある。これを利用すれば相手にあげることも増やすこともできる
・チェストに9999個を越えて入れ続けるとやがて無限ができる
やり方→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39194958
・弾丸、ショットガンの葉包、餌等は-(マイナス表記)でないと使用できない
・餌の無限はホットバーにある状態で使うとなくなります。なので、使う場合はホットバーではないアイテム欄に移動させる必要があります。
・手に持った状態で死んでも無くならない(1個も減らない)、道具や武器は100%になります
クラフトについて
・アイテムは9999個以上だとクラフトできない(9998個までならクラフトできる)
・バグったらクラフト欄に草や葉などのアイテムがでる。専用グラも用意されているのでもともとは使える予定だったのかもしれない(正規で)
・銅のブロック、石板、鋼鉄のブロックは隠しクラフト
・何もない空もクラフトできる。ちゃんと作成したものにカウントされる
ブロック、ブロック採取について
・青緑(藁のベッド1マス)は、相手には2マスの普通の藁のベッドになる
・チェストは武器では壊せない
道具でのブロック採取に必要な攻撃回数
グループA:ダイヤスコップで1回、他のダイヤ製は3回(鍬で泥を攻撃すると土壌になる) スコップ特効
泥、土壌、砂、雪、砂利、各種種、はしご、木の厚板、扉(開いている状態)、鋼鉄の扉(開いている状態)、藁のベッド、透明ブロック、色ブロック、石板、木の窓、タイル
グループB:ダイヤつるはしで1回、他のダイヤ製は3回 つるはし特効
石、岩、ダイヤ以外の各種鉱石、大理石、窓、玄武岩
グループC:ダイヤ斧で1回、他のダイヤ製は3回 斧特効
木(木のブロック)、丸太、爆発物、扉(閉じている状態)、鋼鉄の扉(閉じている状態)
グループD:ダイヤつるはしで2回、他のダイヤ製は4回 つるはし特効
石の壁、砂岩の壁、玄武岩のブロック、大理石のブロック、石のブロック、金のブロック、ダイヤモンドのブロック、ダイヤモンドの鉱石(鋼鉄、金、ダイヤモンドのつるはしでのみ採取可)
グループE:ダイヤスコップで2回、他のダイヤ製は4回 スコップ特効
銅のブロック、鋼鉄のブロック
グループF:ダイヤ斧で2回、他のダイヤ製は5回 斧特効
チェスト
※金製の道具は回数+1、鉄製は+2(ダイヤモンドの鉱石は5回)、木製は+3、素手は特効でない回数に+4(チェストは10回)
爆発物の性質
・つるはしで採取すると爆発せずに採取できる。(相手側では爆発する。)
・相手が爆発させて範囲内に自分がいた場合、通常2ダメージを受けるが、範囲をギリギリで抜けたりラグかったりすると2ダメージではない模様。また、ラグいときに範囲内にいないのに爆破ダメを受けることもあります。
ショットガンについて
・一回分で3発分の攻撃(3発当たれば最大ダメージ)なのでダメージにばらつきがある
・最初の1発分しか相手に反映されない(ということは?…)
↑悪用厳禁