vsレイチェル

Last-modified: 2013-05-10 (金) 19:52:25

230 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 12:38:41 ID:Lvo5apIIO [1/4]

レイチェルはキツいよな。単純に横移動の遅さが致命的に相性悪いと思うわ
以下、俺なりの対策
・立ち回り
ゲキレンは読みきった状況以外は振らない
地上大砲・カボチャ、低空A大砲・カボチャに引っ掛かる立ちCがメイン牽制。空中カウンターならリターン大きい
大砲やカボチャは確認してから立ちC振っても悪くないので、あえて牽制振らずに様子見も混ぜる。
大砲はよけずに、直ガでゲージ稼ぐ。アイリスも同様。低空アイリス+風がレイチェル側のローリスクな触り方なので、アイリス直ガを意識する
蛙は見てから2Cを差しにいく。届かない距離でもダッシュ2Cを差しにいく(レイチェル本体にガードされようが、蛙は潰せるので)
高空カボチャを多用するようなら、横から近付こうとせずに、ハイジャンプで高さを合わせてJ6Cで触る。
高空カボチャは空中BC大砲や空中蛙をセットで使うパターンが多いので、割と刺さる
カボチャを出しきられたら、諦めて飛んでくるカボチャを空中ガードする。
カボチャを侍らせたまま大砲や蛙を出すなら、C系をガードさせて仕切り直せる

231 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 12:54:46 ID:Lvo5apIIO [2/4]
レイチェル戦
・守り
カボチャと攻めてきたら空中ガード
ジャンプ攻撃は絶対振らない
6Aを高めでバリガすると仕切り直しやすい
場合によってはバリガもしなくていい、6A喰らってもいいからむしろ空投げを警戒する
地上択は逆にバリガを徹底する。ガーキャンは蛙に対しては使わない。それ以外ならOK
コンボから起き攻め蛙の電撃が連続ヒットする状況なら、寝っぱで電撃喰らい逃げ
この辺りは慣れが必要

・攻め
ダウンとったらハリキャンで風受け身誘う。
ドリルレベル上げは、ダウン後より固め中に狙う
固めにゼットウは少なめにして、ハリキャン中心に固めつつたまにドリルからレベル3狙い。電気イス対策にもなって一石二鳥。投げも多用する
固め中に上に逃げられたら、6Aで落とそうとせずに、空投げを狙いにいった方が割が良い

こんな感じの対策で、私のレイチェル戦は勝率3割です。本当にありがとうございました

953 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 12:08:45 ID:Gbv2/kFQ0
とりあえず、カボチャを出させない事を意識。
中距離なら姫ブーストを警戒しつつ5C先端の距離から5CとJ6Cを使い分けて、近距離ならJAなどでカボチャを抑制する。
遠距離で風シューティング体制に入ったら基本的には何もしない。というか出来ないが正しいか。
ただ、その後はカボチャ作られても相手は風が1、2本になってるはずなので、接近の際に風を使うことを考えても、
触られてもそう簡単に崩されないはず。
ドリルは基本的に風がない時以外はみつる式以外で貯められないと思っていい。
まぁこんな感じかな。後、相当先端じゃないとJ4Cですら6Aに負けるので安易に空中から触るのは気を付けよう。