人材情報
列伝
アルビノ双子のヤンコヤー、言葉に力が宿りその力を使用し様々な現象を起こすことが出来る不思議な双子
その力は凄まじく強力であり場合によっては世界の法則にすら干渉しかねないほどの力を持っていた
危険性を幼くともある程度把握、家族にすら隠していたがあるとき能力を家族に見られその力目当てに村ぐるみで監禁された
だが、双子はこの力は私利私欲によって使てはいけないと感じ自らの言葉により言葉を封印
それから何年か経ちあるときヤンコヤン侵攻が発生村はその戦いに巻き込まれ壊滅、地下に閉じ込められていた二人は助かり戦いによって空いた穴から外に脱出
近くに待機していたドゥレパーニの小型艇を奪い宇宙に逃亡、現在は宇宙中を旅し様々な場所を冒険している。
好きな物:お互い、甘い物、冒険
嫌いな物:一人でいる事、差別、苦い物
基本情報
基本ステータスで表示しています。
種族 | ヤンコヤー系 |
クラス | コヤン攻城槌弩 |
移動型 | 幽体 |
HP | 12000 |
EN | 500 |
火力 | 95 |
装甲 | 110 |
霊力 | 120 |
精神 | 110 |
行動力 | 100 |
器用 | 115 |
再生力 | 120 |
補給 | 1 |
移動力 | 160 |
予備兵力 | 2/60% |
雇用 | キマヤタ系 ヤンコヤー系 ユニバーストルーパー ブリッツウェーカー コヤン攻城槌弩 |
自力供給可能な兵科 | コヤン攻城槌弩 |
マスター時リーダー可能 | キマヤタ系 ヤンコヤー系 ユニバーストルーパー ブリッツウェーカー コヤン攻城槌弩 |
耐性
レベル | 近接 | 突撃 | 実弾 | 光学 | ミサイル | 爆発 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | NBC | ECM | 制圧 | 毒 | クリティカル | 混乱 | 失明 | 恐怖 |
初期 | +3 | +3 | +3 | +3 | +2 | -3 | -2 | +2 | 無敵 |
※0 即死、1 激弱、2-3 弱い、4 少し弱い、5(空欄) 普通、6 微強、7-8 強い、9 凄く強い、10 無敵
スキル
固有スキル
レベル | 習得スキル |
初期 |
リーダースキル
レベル | 習得スキル |
初期 | ミーティアインダクション |
初期 | スターダストシャワー |
初期 | 体力アップⅦ |
初期 | 霊力アップⅥ |
初期 | 精神アップⅣ |
初期 | 移動力アップⅤ |
初期 | 補給アップⅨ |
個人スキル
レベル | 習得スキル |
初期 | アポロニア |
キャラ特徴
二人で一人の双子のヤンコヤー人材。クラスと裏腹に戦車の面影は全くない。
能力面はそこまで高くなく、指揮官としてもそこまで優秀ではないものの、
彼女たちの最大の強みはミーティアインダクション付与。
射程1200以上かつ高倍率のミサイル属性魔法であり、直撃すれば大抵の相手に有効打を与えられる。
最近ではショップでの購入が解禁されたためやや価値が低下したが、
LS化できるのは艦船系のみなのでコスパの面ではまだまだ優秀。
ただし、雇用ライン・被雇用ライン共に渋いのが難点。
コヤンから脱走した割にはヤンコヤー系以外からの雇用がほぼ繋がらないのも悩み処だが、
雇える兵科が総じて霊力が低く、せっかくのミーティアインダクション付与も腐り気味なのが最大のネック。
全雇用人材以外では貴重な雷鳴号に雇用が繋がる人材なので、攻城土弩を使うよりはこちらを使うといいだろう。
だが、ミーティアインダクション付与は付与先に恵まれない事だけが弱点なので、
人材プレイ時に担当キャラとすることで凄まじく化ける。
戦車系扱いなのでアイテムによるスキル付与の相性が良くないという欠点こそあるものの、
霊力オバケのイブキを筆頭に適当に霊力が平均以上の人材を集めるだけで、
先制のミーティアインダクションの一斉射で大抵の敵集団が消し飛ぶようになる。
傭兵団結成後の24人部隊での斉射は最早受けられる相手を探す方が難しいレベルであり、
エンドコンテンツ級のダンジョン攻略においても存分に活躍してくれるだろう。
- 敵対時対処法
部隊単位でのミーティアインダクションやスターダストシャワーはかなり派手だが、
本人以外は魔力が微妙なので弱点を突かれる歩兵や航空機で受けなければそこまで被害は受けない。
とはいえ威力・攻撃範囲共に割と馬鹿にならないため早期に排除したい所だが、
元が腐っても戦車の端くれであるためか案外攻撃を耐えてくる。
倒せるアテが出来るまでは囮で攻撃を釣るのがオススメだろうか。