スキルは戦闘において最も重要な要素です。
レベルが上がるほど覚えられるスキルも増えますが、
すべてのスキルを習得することはできません。
スキルを覚えるにはスキルポイントが必要となり、ポイントに応じて習得が可能となります。
そのため、事前にどのようなスキルがあるかを確認しておくと、習得したいスキルが明確になります。
スキルを学ぶ
スキルの習得に必要なポイントは、基本的に戦闘を介して取得可能です。
※生産系スキルを使用する際にも少量のスキル経験値を獲得することができます。
スキルを学ぶためには、二つの方法があります。
1. 任意の場所でスキルウィンドウ[K]を開いて、習得可能なスキルをクリックします。(ただし、この場合には行動力3を消費します)
2. 村や町にいるスキル教官と話してスキルを学ぶことができます。(この場合には行動力を消費しません)
※スキルを覚えられる状態であれば、ウィンドウ左上の「剣」と「斧」形のアイコンで覚えられるスキルの数が表示されます。
さらに、各クラスごとに闇の精霊クエストの報酬としてのみ習得できるスキルも存在します。
それらのほとんどは戦闘で重要な役割を果たすスキルとなっているため、必ず習得しておきましょう。
※闇の精霊クエストを進行しておらず、専用スキルを習得していなかった場合、
一定レベル以上に達したあと、各村にいるスキル教官と話すことで、
闇の精霊クエストを進行していなくてもスキルを習得することができます。
スキルの種類
スキルはアクティブスキルとパッシブスキルに分かれています。
アクティブスキルは、ショートカットキーウィンドウに登録して使用したり、コマンドを入力することで使用できます。
パッシブスキルは習得するだけで効果が適用されるスキルを意味します。
また、アクティブスキルの中でもショートカットウィンドウに登録できないスキルもありますので、コマンド入力をまず確認してください。
※公開されていない隠れたコマンドも存在し、隠しコマンドでスキルを発動させると、通常とは異なるモーションでスキルが発動します。
▲「スキルスロットに登録して使用する」という説明がない場合は、コマンドでのみ使用可能です。
また、馬に乗った状態でも、ほとんどのスキルを使用できます。
馬上戦闘をするには、馬に「あぶみ」を装着する必要があります。
馬の上で使用するスキルは、通常戦闘とは異なるコマンドになる場合もあるため、スキルの説明を確認してください。
スキル習得時の注意点
レベルが上がるほど、スキルを習得するために消費するポイントが増えます。
現在覚えられる状態のスキルを覚え続けると、
順番に自分のショートカットウィンドウに表示されていきます。
そのため、事前にどのようなスキルがあるか確認して、計画的にスキルを学ぶと戦闘がスムーズになります。
スキルの効果
スキルには様々な付加効果があります。
これらの効果は、場面に応じて活用すれば戦闘を有利に進めることができます。
たとえば、「ダウン攻撃」が付いたスキルは、敵をダウンさせた後に使用すると追加ダメージを与えます。
これは、敵の背後から「バックアタック(BACK ATTACK)」を成功させたときに効果が増加するのと同じです。
また、モンスターが一定時間動けなくなる気絶効果も効果的です。
気絶効果を発動させるには、モンスターの生命力ゲージの下に見える白い気絶ゲージを満たすことが必要です。
スキルごとに気絶ゲージが上昇する量が異なるため、
どのようなスキルが気絶ゲージを多く貯められるか確認しておくと戦闘が楽になります。
生命力が高く、他の状態異常に強いモンスターを相手にするときに有効な手段です。
| スキルの効果について | |
| 効果 | 説明 |
| バックアタック (BACK ATTACK) | 敵を後ろから攻撃をヒットさせると1.5倍のダメージを与えます。 |
| カウンターアタック (COUNTER ATTACK) | 敵の攻撃モーションの瞬間にカウンターアタック属性の攻撃をヒットさせると2.0倍のダメージを与えます。 |
| ダウンアタック (DOWN ATTACK) | ダウンした敵にダウンアタック属性の攻撃をヒットさせると1.5倍のダメージを与えます。 |
| エアアタック (AIR ATTACK) | 宙に浮いた敵にエアアタック属性の攻撃をヒットさせると2.5倍のダメージを与えます。 |
| スピードアタック (SPEED ATTACK) | 小さなモンスターが自分に走り寄ってくるときスピードアタック属性の攻撃をヒットさせると 1.5倍のダメージを与えます。 |
| バウンド | 敵をその場に倒し、跳ね返るようにする効果です。 この効果が適用され倒された敵にはダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。 |
| ノックダウン | 敵を遠くに押しのけダウンさせる効果があります。 この効果が適用され倒れた敵にはダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。 |
| 気絶 | 敵を気絶させてしばらくの間、無力化させる効果があります。 |
| 硬直 | しばらくの間、硬直させる効果です。 硬直効果を持ったスキルは、ほとんどがスキルの発動が速く窮迫した戦闘状況に役立てることができます。 |
| ブートストラップ | 敵を空中に浮かせて無防備にする効果があります。敵が空中に浮いている間は、 エアアタックとエアスマッシュ効果を受け、地面に落ちると、ダウンアタックとダウンスマッシュ効果を受けます。 |
| キャッチ | 敵をつかんで攻撃します。キャッチすることができない敵には、体当たりをして硬直効果とダメージを与えます。 キャッチ攻撃後、地面に横たわっている敵にダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。 |
| ダウンスマッシュ | 倒れている敵に使用すると、敵を弾き飛ばす効果です。 別途のテキストやエフェクトは表示されません。 |
| エアスマッシュ | 空中に浮いている敵に使用すると、敵を弾き飛ばす効果です。 別途のテキストやエフェクトは表示されません。 |
スキルの使用
ほとんどのスキルはコマンドが設定されており、ダイナミックな戦闘を楽しむことができます。
プレイヤーの好み応じて、自身でコントロールしたい場合はショートカットキーの代わりにコマンドでスキルを使用するか、
簡単にゲームを楽しみたい場合はショートカットキーにスキルを登録してプレイすることができます。
ただし、いくつかのスキルはショートカットキーとして使用する場合と、コマンドで使用する場合の効果が異なる場合があります。
※コマンドで使用すると、スキル発動が速いスキルがあります。
また、連続技のようにつながっているスキルでは、コンボ技としてよりアクション性の高い戦闘が楽しめます。
どのようなスキルが連続するかはキャラクター右側にあるコンボガイドに表示され、
ゲームパッドを使用する場合はホットキーの設定を使用して好みに合った操作で発動できます。
▲コンボスキルの例



