Wizard Spells(BG1)/Level 1

Last-modified: 2015-01-29 (木) 18:40:46

ウィザード呪文(BG1) Level 1

 

アイデンティファイ

アイデンティファイ (ディヴィネーション)
レベル:1
距離:0
持続時間:術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:特殊
効果範囲:1アイテム
セービングスロー:なし
この呪文を記憶したら、未確認アイテムの説明ページで識別ボタンを押してみよう。未確認アイテムは100%の確率で鑑定することができるようになるだろう。アイテムの名前、効果、呪われているかどうかもわかるはずである。

アーマー

アーマー (コンジュレーション)
レベル:1
距離:0
持続時間:9時間
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:術者
セービングスロー:なし
この呪文により、スケールアーマー(AC6)と同じような魔法のフィールドを発生させることができる。この呪文の影響はデクスタリティのボーナスや、ファイター/メイジの場合は、シールドのボーナスと重なる。アーマーの呪文は、動きを遮ったり、重量が増えたり、呪文の詠唱を遮ったりすることはない。ディスペルされるか、持続時間が終わるまで効果は持続する。

インフラヴィジョン

インフラヴィジョン (ディヴィネーション)
レベル:1
距離:0
持続時間:10ターン
詠唱時間:特殊
効果範囲:1アイテム
セービングスロー:なし
この呪文により、エルフやドワーフが持つインフラヴィジョンの能力を得ることができる。

カラースプレー

カラースプレー (オルタレーション)
レベル:1
距離:0
持続時間:瞬間
詠唱時間:1
効果範囲:5×20×20フィートのくさび形
セービングスロー:特殊
この呪文を唱え終えると、術者の手から様々な色の鮮やかな光線が、扇状に発せられる。範囲内にいる術者から近い順に、1体から6体まで(1D6)の生物が影響をうける。術者から4番目以内にいるものはセービングスローをしなければならず、失敗したものは5ラウンドの間意識不明となる。

クロマティックオーブ

クロマティックオーブ (エヴォケーション)
レベル:1
距離:30ヤード
持続時間:特殊
詠唱時間:1
効果範囲:1体
セービングスロー:効果なし
この呪文は、直径4インチの玉を術者の手に出現させる。この球を投げると、確実に目標を捕らえることができる。オーブの効果は、この呪文を唱える術者のレベルによって異なってくる。1レベルの場合は、相手に1-4のダメージを与えて、1ラウンド盲目にできる。2レベルの場合は、1-6のダメージを与えて痛みを与える。3レベルの場合は、1-8のダメージを与えて目標を燃やす。4レベルの場合は、1-10のダメージを与えて、10ラウンド盲目にできる。5レベルの場合は、1-12ダメージを与えて、3ラウンド気絶させられる。6レベルの場合は、2-16のダメージを与えて、目標を弱らせる。7レベルの場合は、2-16のダメージを与えて、20ラウンド麻痺させられる。セービングスローに成功すると、ダメージとその他の効果を無効にできる。

グリース

グリース (コンジュレーション)
レベル:1
距離:10ヤード
持続時間:術者のレベルあたり3ラウンド+1ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:30×30フィートの地域
セービングスロー:特殊
この呪文を使うと、物質の表面を、油のように滑りやすい層で覆うことができる。呪文を唱えた時に効果範囲にいるものや、持続中に効果範囲に入ったものは、呪文のセービングスローに失敗すると滑って転倒し、移動できなくなる。セービングスローに成功したものは、そのラウンド終了後に、呪文の範囲外のすぐ外に出ることができる。効果範囲の中にいるものは、外に出るまで、毎ラウンドセービングスローができる。

ショッキンググラスプ

ショッキンググラスプ (オルタレーション)
レベル:1
距離:接触
持続時間:特殊
詠唱時間:1
効果範囲:接触した生物
セービングスロー:なし
この呪文がかかっているときに術者が目標にさわると、電撃により相手に1D10のダメージを与えることができる。しかし、これは1回きりであり、1度さわってしまうと呪文の効力はなくなってしまう。攻撃が失敗すると呪文は無駄になってしまう。

シールド

シールド (エヴォケーション)
レベル:1
距離:0
持続時間:5ターン
詠唱時間:1
効果範囲:術者
セービングスロー:なし
この呪文をかけると、術者の正面に見えないバリアが出現する。術者のアーマークラスが全ての武器攻撃に対して4に設定され、ミサイル武器の攻撃に対して2に設定される。

スリープ

スリープ (エンチャントメント/チャーム)
レベル:1
距離:30ヤード
持続時間:術者のレベルあたり5ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:特殊
セービングスロー:効果なし
この呪文は一匹かそれ以上の生物(アンデッドや、特殊な生物は、呪文の影響を受けない)に深い眠りを与えることができる。この呪文が効力を発揮できるのは30ヤード以内にいる生物だけである。効果範囲内にいる生物は-3のペナルティを受けて、呪文に対するセービングスローを行わなければならず、失敗すると眠ってしまう。4+3ヒットダイス(4ヒットダイスと+3HP)以上のモンスターはこの呪文の影響を受けない。呪文の中心は術者が決定する。魔法によって眠っているものを攻撃するときは、かなりのボーナスがもらえる。

チャームパーソン

チャームパーソン (エンチャントメント/チャーム)
レベル:1
距離:術者の視界内
持続時間:17ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:人間一体
セービングスロー:効果なし
この呪文は、対象となった人間一人にのみ効果を発揮する。効果範囲の「人間」には、2足歩行の人間、デミヒューマン、ブラウニー、ドライアード、ドワーフ、エルフ、ノール、ノーム、ゴブリン、ハーフエルフ、ハーフリング、ハーフオーク、ホブゴブリン、人間、コボルド、リザードマン、ニクシー、オーク、ピクシー、スプライト、トラグロタイトなどの人間サイズ以下のヒューマノイドなど含む。つまり、10レベルのファイターはチャームできたとしても、オーガをチャームすることはできない。チャームの呪文をかけられた場合、ウィズダムによる修正を受けた対呪文セービングスローをして回避することができる。
セービングスローに失敗した場合(セービングスローには+3の修正を得る)、術者を信用できる友人だと思いこみ、注意して守ろうと協力する。また、術者は呪文のかかったものに命令することができ、呪文のかかったものは、できるだけ早くその命令を遂行しようとする。
術者が、呪文をかけた対象を明らかに傷つけようとする行動をとるか、ディスペルマジックが成功すると、チャームパーソンの呪文は解ける。
また、2つ以上のチャームが同じ対象にかかっている場合、最新のチャームが効果を発揮する。
チャームされている間の記憶はすべて残っていることと、チャームされた対象を、チャームした場所からうごかすことができないということに注意しなければならない。

チルタッチ

チルタッチ (ネクロマンシー)
レベル:1
距離:0
持続時間:10ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:術者
セービングスロー:効果なし
この呪文の詠唱が終わると、術者の手の周りが青い光に包まれる。このエネルギーは接近攻撃に成功したときに、相手の生命力を攻撃する。攻撃を受けた生き物が、セービングスローを失敗すると、1D8のダメージとTHACOに-2のペナルティを受ける。

バーニングハンド

バーニングハンド (オルタレーション)
レベル: 1
距離:0
持続時間:瞬間
詠唱時間:1
効果範囲:術者
セービングスロー:1/2
この呪文を唱えると、指先から焼き付くような炎が流れでる。扇状の炎を発射するためには、手を固定していなければならない。術者の親指をお互いに接触させ、他の指は広げていなければならない。炎はウィザードの前に120度の角度で広がり、5フィート先までのびる。その範囲にいる全ての生き物は、1D3+術者のレベルあたり2ポイント(上限は1D3+20)のダメージを受ける。対呪文セービングスローが成功されると、ダメージは半減する。

フレンド

フレンド (エンチャントメント/チャーム)
レベル:1
距離:0
持続時間:1D4ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:術者
セービングスロー:特殊
この呪文により、術者のカリスマの値が一時的に6ポイント上昇する。術者を見たものは、その姿に強い印象を受け、状況によっては友人となって手助けしようとする。口うるさい官僚でも、協力的になり、気難しい門番も、口が滑りやすくなる。攻撃してきたオークも術者を捕らえようとはせず、命を奪う代わりに捕らえようとするだろう。

ブラインドネス

ブラインドネス (イリュージョン/ファンタズム)
レベル:1
距離: 術者の視界距離
持続時間: 10ターン
詠唱時間: 2
効果範囲: 1体
セービングスロー: 効果なし
この1レベル呪文は相手を永久に盲目にできる。対象はセービングスローに成功すれば何も害を受けない。盲目になった相手は、命中判定に-4のペナルティを受け、アーマーに4のペナルティを受ける。

フロテクション・フロム・イービル

プロテクション・フロム・イービル (アブジュレーション)
レベル:1
スフィア:全て
距離:接触
持続時間:10ラウンド
詠唱時間:1
効果範囲:接触した生物
セービングスロー:なし
この呪文は、目標から1フィートにわたり魔法のバリアを作り出す。このバリアは目標と一緒に動き、主に2つの効果を持つ。1つは、イービルの属性をもつ生き物が攻撃を与えると、命中判定に-2のペナルティを受ける。2つ目は、そのような攻撃を受け、セービングスローをしなければならない時は+2のボーナスを得られる。

マジックミサイル

マジックミサイル (エヴォケーション)
レベル:1
距離:術者の視界内
持続時間:瞬間
詠唱時間:1
効果範囲:1体
セービングスロー:なし
1レベルの呪文の中でも人気のあるこの呪文は、術者の指先から最高5本の魔法の矢が飛び出し、目標(何らかの生物)に必ず命中する。魔法の矢は1本あたり1D4+1のダメージを与える。2レベル増えるごとに魔法の矢の本数が1本ずつ増えていく。つまり、3レベルで2本、5レベルで3本、7レベルで4本、そして9レベルで最大5本の魔法の矢を作ることができる。

ラーロックズ・マイナードレイン

ラーロックズ・マイナードレイン (ネクロマンシー)
レベル:1
距離:30ヤード
持続時間:瞬間
詠唱時間:1
効果範囲:目標生物
セービングスロー:なし
この呪文により術者は目標の生命力を吸い取って自分のものにできる。目標は1D4のダメージを受け、それと同じ分だけ術者が回復する。この行為によりHPの最大値を越えてしまった場合は、10ラウンド経過した後、余分のHPは失われる。

 

 

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