あの戦車の弱点教えて

Last-modified: 2021-11-04 (木) 13:31:38

苦手な戦車の名前を書いてけ そしたら誰かが教えてくれるかも

主に正面で狙うべき弱点。履帯を切れや側面を取ること等は基本的には書かない事。

弱点なだけで貫通力がどれだけあればというような具体的な数字はまだ難しいです
弱点がわかっていてもどうしようもないこともあります
そういうときはせめて履帯だけでも切りましょう

ルーデルの的

  • IS-3
    イワンめ、また新型を作りおったか。
    昼飯で斜めを向けているなら素直に車体を狙おう。ハルダウンされているなら精度にもよるが砲塔を狙おう。前期砲塔なら防盾横。厚さは175mm。向かって右側に防盾は伸びているので、向かって左側を狙おう。後期砲塔ならおでこを狙うべし。厚さは20㎜。Tier6など、ボトムで当たったり軽戦車だったりは口径足りないかもしれないので注意しよう。詳しくは三倍ルールを学ぼう。前期砲塔と後期法等の見分け方は砲塔の裾(?)の形状だったり星の位置?だったり…や、よくわからないですね…。機銃がついてたら後期砲塔
    履帯上側面は空間装甲なので注意。側面謎弾きの原因は全てこれ。IS-3side so heavy.pinoyからのありがたいお言葉や
    背後の装甲にも傾斜が付いていて、オートエイムで狙うとはじかれることがある。状況にもよるが、背後をとっても出来るだけ手動で、傾斜の一番緩い場所を狙う。
  • IS-7
    車体下なら意外といけます。HEも辞さない
  • KV-4
    砲塔から飛び出てる目立つ機銃が弱点でそこを狙えば正面からでも貫通できます。
    砲塔正面と、車体の機銃のある面。真正面からなら同格HT以上の貫通で通常弾、LTや格下でも金弾を使えば抜けることが多い。
    ちなみに、初期砲塔の機銃は一番の弱点だが、改良砲塔の機銃装甲厚は砲塔正面と同じ。
  • KV-5
    こちらから見て向かって左側の車体についてる円柱の機銃が明確に弱点。接線のような弾の当たり方をしなければ
    貫通します。
  • IS
    キューポラ、操縦手バイザー、車体下ならば多少角度がついていても明確に弱点です。
  • T-54 mod. 1
    角度がついてると意外と硬いんですよね、わかります。中戦車だからとてきとうに狙わず車体を意識して撃ちましょう頭はカタイッス。キューポラとか狙えれば…
  • IS-4
    正面車体下が貫通しやすいです。昼飯でかなり角度がついてるからといって下手に側面を撃つよりも貫通しやすいと思います。マジカル空間装甲に注意しましょう。
  • Object 430 II

ドイツ

  • TigerP
    TigerⅠと違い車体正面自体は硬い。車体下とキューポラが明確に弱点となっています。今後のドイツ車両全般の弱点になります。
    TigerⅠと比べて砲塔正面の装甲が薄く、同格HTでは通常弾でも抜けることが多い。
  • E75
    キューポラ
    車体下部(履帯と履帯の間)
    砲塔正面は同格HTの金弾で安定して貫通可能。
  • E100
    車体下と砲塔正面。砲塔正面はE100に乗るにあたって必須のよそ見のテクニックを使われること必至なので砲塔が甘い角度を向いたら撃つこと。
  • Maus
    実は履帯がチャーwwwチャーラララwwwwチャーチルと化している。後はE100と同じ。tire8では基本的に正面からの貫通は不可能と考えてください。
    車体側面は空間装甲の塊なのでHEATだとほとんど貫通せず、通常弾の方が安定することも多い。
    豆知識として、tear8ラインメタルの15㎝砲の金弾だと、砲塔をどう傾けても正面か側面が貫通可能になる。
  • Hetzer
    ありえんクソ 正面向かって右の覗き穴に榴弾をぶち込め
    それか履帯切っていじめろ いじめろ いじめろ
    可愛い~♥とか言ってる場合ではない 殺せ

星条旗

  • M3Lee
    重戦車キラーだからありえん
  • M4A3E2
    ただのM4やんけ!通常弾で倒したろwというのは同格では安定して貫通しないので金弾入れましょう。
  • T32
    車体も砲塔も硬く明確な弱点となるのは車体向かって左側の機銃。砲とキューポラの間にあるラインのみ。車体が見えているなら前述の機銃を狙う。
  • T34
    口径112mm以上の砲であれば砲塔の上側、通称おでこがどの角度からでもAP,APCRで38mm以上の貫通力があれば貫通します。口径が足りなくとも車体自体は硬いわけではなくなおかつ車体向かって左側の機銃が明確に弱点。
  • T29
    上に同様。
  • T54E1
    砲塔の皿
    車体下部
    砲塔は特殊な形をしているためはじくことも多いが、装甲圧は高くなく、格下でも砲塔の皿(上下稼働しない部分)を狙えば通常弾でも十分貫通可能。
    また、車体はTear10のパットンと同じ物であり、上部は堅いが、下部は砲塔と同レベルで柔らかい。
  • T110E4
    機銃
    車体下部
    格下でも、通常弾で砲塔上の機銃や車体下部が貫通可能な場合が多い。
    また、それらへの攻撃が難しい場合でも、HEAT弾なら砲塔正面の貫通が可能。防楯であっても二分の一程度の確率で貫通する。
  • T110E5
    車体下部
    相手が昼飯豚飯してても一瞬見えるからそこは格下中戦車とかでも普通に抜けます。
    下部をうまく隠されたり、重戦車で近距離で撃ち合いするときは、キューポラを絞ってから撃ちましょう。
    謎はじきは消えたから1発400ダメもらっても確実に当てていけば勝てるはず。
    それも難しいときは側面に当たるように榴弾投げて逃げましょう側面ペラペラで思ったよりダメージ入るから圧力かけられます。

たまねぎ

  • バッチャ
    味方が撃たれてるときかリロード中、二人きりであったら諦めて
    装甲はペラペラ。榴弾でも貫通する。
    ワンマガジンおおよそ2000で、単発が390の5発ローダー。
    要はフルヘルスの同格MTなら一発しのげば返り討ちに出来る。
    格下でも残弾を把握できているなど、状況次第で殺しに行けることは少なくない。
    野放しにしておくと一両で戦場をひっくり返しかねないので、チャンスがあったら積極的に狙っていくべき相手。
    なお、弾倉装填時間は30秒後半~40秒なので、倒しきれないと思ったら早めに距離を置くことも大切。
  • B1
    正面向かって副砲が当たり前のように弱点。角度が付いてると通常弾は安定しない為、金弾を込めること。
    側面が前面より硬い(正確には弱点無し)ので豚飯されていたら無視するのも一手。
    旋回性能が割と良好なためNDKは自信のあるLTから突っ込んでこいホイ

紅茶

  • AT8,AT7
    キューポラと主砲反対の副砲
  • AT2
    キューポラ
  • Badger
    防盾横の丸いとこ

中華

  • 110
  • Type 59

日本

  • O-I系列
    側面を取るみたいな事を書くつもりはなくて。正面で戦うことを強いられた場合は金弾をmustで使うこと車体下でなければOHoまでなら傾斜でないところに当たれば貫通します。それ以降は乗る戦車によるとしか言えないが金弾をこめるべき。車高の低い戦車なら張り付くことで一切の被弾なしに倒せる。ただOIexpに当たった場合は側面に張り付くなどはせずとも通常弾で正面を貫通できるので誤解のないように。
    O-I、O-Nの履帯が取り付けられている部分の装甲厚は35㎜で、砲の口径が105㎜を超えると三倍ルールが発動し、強制跳弾が発生しなくなる。
    要は、実質的にどんなに角度がきつくとも、(履帯を避けて)あたりさえすれば10榴のAP弾で貫通する。また、同じ理由でO-Iに対してO-Iの15㎝砲APは非常に有効で、この場合は履帯ごと装甲をぶち抜ける。

チェコ

その他

  • ユニカムの乗るMT
    あきらめてどうぞ。先にユニカムにに発見されずに撃てるかが重要。
    ユニカムと言っても、結局セオリーから大きく外れて行動することは少ない。
    殴り合い指向のマップならば、殴り合いでいかに早い段階でユニカムを撃破できるかが勝敗を左右する。
    ユニカムさえ撃破できれば、たとえ平均のレートで負けていたとしても、勝てることは多い(気がする)。
  • MM
    引退
  • PNG
    東南アジアに住む