拠点戦/拠点戦をやるにあたって

Last-modified: 2016-09-18 (日) 14:03:06

拠点戦を勝つ前提でこのクランに入るのはむずかしいので別のクランへどうぞ

前衛線をやるにあたっての準備

1.HP表示は%表記から相手の体力の数値を見えるようにすること。
k1.png

2.ミニマップの大きさをなるべく大きくする理想は画面の1/6を占めるくらい
理由は明確でミニマップから得られる情報はとても重要。これはWoT以外のゲームでもそうです。
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3.ミニマップに自車両の視界範囲、最大視認範囲、描画距離を必ず表示すること
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4.APCRやHEAT、HESHの通称金弾は必ず積むこと編集者個人的な理想はAP6割金弾4割フル金でもええんやで。なお車両にもよる。tireが上がるごとにドイツ第二TDルートの車両や装甲がありえん薄いことでありえん有名な戦車を前衛線やCWで見かける可能性もあるのでお守り程度にHEも積むこと推奨

MOD(XVM)になるので強制はできないけどなるべく入れてほしいもの

1.車両リストに敵味方の残り体力を表示するMOD 例えばこういうの
km1.jpg

2.ズームアウトの距離を伸ばせるMOD このくらい引ける
建物の裏や起伏向こうが見えるのでありえん便利
そして何よりも重要なのが自分の車両が破壊されたあとに敵の動きを見渡せるので味方に指示を出せるここありえん重要
km2.jpg

3.spot中、一度spotされた敵、非spot状態の敵を車両リスト上に表示するMOD
tier6ではあまり意味が無いけど入れておいて損はない

4.最大重要項目 ガルパンMOD これいれないでBOKOって魔剤ンゴ!?

搭乗員スキルや拡張パーツの選択肢

あくまでも個人的意見参考にして

一つ目に100%にする搭乗員スキル
車長最優先スキル:六感(詳しくは後述)
1つ目のスキルは教官を選択100%まで伸ばす、2つ目のスキルが40%まで貯まったらクレジット2万使いスキルリセットして六感選択が漏れは好き。漏れは良くゴールドでリセットするけど実際2つ目のスキル40%まではすぐ貯まるからゴールド使わなくてええんやで。
車長は第六感以外のスキルはおまけおそらく次に選択するのは修理か戦友

砲手:修理orカモフラor戦友
速射を選びたいところだけど実はあまり恩恵がないの一言。強いて言えば戦友をつければ速射だよねみたいなところがある(搭乗員全員が戦友つかないといけないので車長と装填手の2つ目のスキルを100%にしないといけないのがありえん大変)

操縦手:修理orカモフラor戦友
オフロード走行と悩むけどやっぱりこれなんやな。例外もあるけど(出力重量比が低いLTMT)

無線手:修理orカモフラor戦友
はい。

装填手:弾薬庫保護
運ゲー要素を減らす。

スキルに関しては今強くなることより今後のことを考えて選択と漏れは言いたい。刹那主義には賛同できないね。(ポロロローン

拡張パーツ
tire6
cromwellその他LTMTs
装填棒 換気扇 カニ目or皮膜

T37
スタビ 皮膜orカニ目 換気扇

O-Iその他HTs
装填棒 皮膜orカニ目or換気扇
カニ目と被膜同時積みみたいな一見地雷も実は有効。
HTは芋る性質上生き残ってしまった時、目で負けるのを防ぎたいんやな。ただそうなった時点で負けみたいなところはある。



tire6に関しては湿式とか工具箱積んでも機能する前に死ぬんやな。

六感搭乗員を六感をつけたまま育てる方法

必要なもの
・六感がついている車長
・車長以外の搭乗員

車長以外のセカンダリスキルを100%にして再訓練と役職変更で車長を選べば六感車両で六感を育成することができ

なおランダム戦はこれに限らず。