Churchill I

Last-modified: 2016-07-18 (月) 12:09:24

首相の勇姿

chu.png

 ↑↑Tier5に舞い降りた経験値ボックス 自走砲のエサ 見かけたら積極的に撃っていこう↑↑

短所とか長所とか

※なんやこいつ短所ばっかりやんけ!とか言ってはいけない そこは腕で何とかするんだ(イケボ
※砲によって色々変わります 悪しからず

 
  • 長所
    高貫通高精度 最終砲は同格HTの中でトップクラスの貫通と精度 弱点を狙えば格上でも安定して貫通できる
    工夫すれば硬い 貫通の低い砲ならそこそこ弾ける(HTだし当たり前なんだけど) 工夫の仕方は後述
    耐久値が高い 同格トップタイの耐久値 ずば抜けて高いというわけではないが地味にタフ
     
  • 短所
    機動力が壊滅的 最高速度は25km/hでとにかく遅い 坂を登ると10km/hくらいしか出ない ありえん 
    車体正面に弱点が多い 正面からスパスパ抜かれる カタログスペックの正面装甲177mmは詐欺です ありえん
    履帯が大きい でかいからよく切れる 履帯カバーくらいつけろや ありえん
    天板が薄い ジソッカスの弾が貫通しやすい ワンパンされることもある ありえん
    単発威力が低い 最終砲でも低めの威力 格上はもちろん格下にもナメられる ありえん
    俯角が取れない 最終砲のお話 ソ連戦車かお前は -4°ってなんやねん ありえん

装甲のあれこれ

  • 装甲の弱点
    weak.png
         ↑↑正面から見た装甲配置 ガバガバである↑↑
    • 赤の部分
      この部分"だけ"177mmもある!硬い!すごい!強い! 
      ありえんスペック詐欺
    • 青の部分
      大体90mm前後 車体下部は80mmくらい
      そこそこ硬いので格下には強い 格上にはお察し
    • 緑の部分
      履帯を切られるだけでしょ?とか思ってはいけない 
      裏に車体があるので正面から撃たれると履帯を切られる上にダメージまで入る
      正面からオッスオッスされたらここを狙え あとはジソッカスに処理してもらおう
      履帯カバーくらいつけろやブリカス
       
  • 装甲の活用
    正面装甲はスペック詐欺なので調子に乗ってオッスオッスするとすぐにガレージ送りなんやな
    すぐやられないためにも工夫が必要ということ
    そこで重要なのが角度です
    装甲配置的に11時の方向に昼飯するのが一番カッチカチになるんやね
     
     ↓↓弱点部分が正面を見せている時より少ない 車体下部も角度がついて硬くなる↓↓
    11.png
     
    これでもありえん砲塔を抜かれるので弾を撃ったら砲塔も斜めにすると良い 
    よそ見のテクニックってやつだね 他の戦車でも使えるよ

戦法的なモノ

  • 動き方とか
    とにかく足が遅いのでさっさと前線へ向かおう 
    ただ、途中で引き返すとかいう行為はありえん不利だしストレスが溜まるので味方の初動を見てから動いたほうが良い
    俯角が取れず足が遅いので坂道は得意ではないが他に行くとこないだろっていうマップもあるのでそこは我慢
    機動力と車体の大きさがありえんのでジソッカスに狙われやすい 頭を抜かれると痛いので開けた場所に行くのはNG 
    起伏が多いマップはルートをよく考えないと俯角のNASAで一方的に撃たれて爆散するぞ
    BishopとleFHは地獄に落ちろ
     
  • 砲の選択
    chugun.png
    ↑基本的に丸のついた砲の二択 真ん中の砲はDPMは高いが貫通が低すぎる↑↑
    • QF 6-pdr Gun Mk. V(左の砲)
      DPMが高い 通常弾の貫通が低いので金弾を多めに積まないと戦えない 
      単発火力が低すぎるのでターン制の殴り合いは絶対にしてはいけない
      スペック上は俯角が良いけど砲塔の位置が悪いのであんまり意味が無い 
    • 75 mm Vickers HV(右の砲)
      通常弾の貫通の高さは同格HT中の2位 格上でも弱点をしっかり狙えば戦える
      単発火力とDPMは高くないのでターン制の殴り合いは苦手
      俯角がソ連戦車 つまりありえんってことだ

おまけ

   ↓↓この部分に弾薬庫があります 横を取ったら狙ってみよう↓↓

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