フォーラム/その他議論など
Last-modified: 2011-08-16 (火) 20:55:12
フォーラム
- キャラクターの固有スキルについてなんですが、現状のキャラ毎にページを用意するのではなく国家別、もしくはキャラクター全員の一覧のような形にした方が比較や確認のしやすさから良いと思います。また各キャラクターの紹介から固有へのリンクを張るよりも、そちらに固有スキルを記載した方がクリック回数が減っていいと思うのですがいかがでしょうか?ページの削除などに繋がる案件ですのでこちらに書き込ませていただきました。 --
- 現段階ではどこまでがキャラ固有スキルで、どこからが属性スキルになるのかが不明のためとりあえず基礎能力などはまとめましたが それ以降の更新はOBTまで一時停止とさせていただきます。 状況によってはまとめず元のページの仕様に戻します -- 管理人?
- 勝手ながら、全スキルなどの一覧化は厳しいので、天性スキルと初期属性からざっくり決めて、それから固有スキルを見て最終的な判断をしていただく形式とさせていただきます。 -- 管理人?
- 武器,防具についてですが、1レベル帯につき色が4~5種類 また、強化によるものを含めると6~7種類になると思うのですがどう表記しましょう。 -- 管理人?
- 共通スキルの表ですが、自分なりに1つ追加しましたが、やはりレベル5間隔のほうがいいでしょうか?また、スキルは全てパッシブでは? --
- ↑増加率がほぼ一定のようなのでやはりレベル5間隔にしました。一定でない場合は備考欄に記載すればいいかと思われます。 --
- 生産ユニットの図鑑lvはキャラlv依存なので属性に変更したほうが良いのでは --
- ↑確かに・・攻/防の値も依存してますね。とりあえずLvは無くしましょう --
- 提案です。通貨の書き方ですが統一した方がいいと思うのですが、どうしましょう?ゴールド、シルバー、ブロンズ?金、銀、銅?K,S,B?または1,0,0という書き方もあります。通貨アイコンを作成してもいいかも。早めに決めてしまいましょう --
- アルファベットや数字だけだと初心者から見て分かり難そう。アイコンだと編集の手間がかかりそう。よって金銀銅がいいんじゃないかと --
- 合体奥義というシステムがあるので、部隊ユニットのデータとして属性も入れるべきかな? --
- 合成奥義の詳細を良く知りませんが、重要なパラメータであれば入れるべきと思いますよ --
- 属性があれば合体技の組み合わせ探す時に役に立ちそうですね --
- 英雄ユニットのところだけ追加してみましたが、見た目としてはどうでしょう? --
- IDの攻略等 クエ受ける必要なしだとか雑魚無視だとかいるの? 適正レベルで来た人にはその無視した雑魚とボスに挟まれて死んでるし・・・ 何のためのWIKIなのやら --
- ↑個人意見が強すぎる物は難ですが、あってもいいのでは?実行するかどうかは個々の判断で。 --
- 管理人見解は、所要時間と通過のための必要な事柄だけでいいのではと思います。 -- 管理人?
- 放置、スルーなど初心者では不可能な事柄を削除し、所要時間は最速攻略時間の目安として変更しました。 -- 管理人?