三銃士

Last-modified: 2025-11-29 (土) 23:25:52

三銃士
Three Musketeers

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基本データ

コストレア度タイプアンロック
10 9 10 9Rユニットアリーナ7

詳細データ

履歴

バランス調整

Date履歴内容
2025/11/24バグ修正・ターゲット選択性能の改善
2025/11/03大型
リワーク
・HP:721→883(+22%)
・遠距離ダメージ:217→204(-6%)
・攻撃速度:1秒→1.2秒(-20%)
・近接ダメージ:217→314(+45%)
・近接射程:→近接(長距離)
※マスケット銃士とは切り離された別カードに!
2025/02/04上方修正マスケット銃士・初撃速度:0.8秒→0.7秒(+13%)
2022/02/03上方修正マスケット銃士・攻撃速度 9%増
2021/03/30上方修正召喚速度:2秒 > 1秒
2020/10/06下方修正マスケット銃士:初回攻撃スピード +0.3s(三銃士の場合全員に適用)
(【初回攻撃スピードとは?】ユニットが歩行を初めてから、もしくは召喚されてから攻撃にうつるまでに要する時間のこと)
2020/06/02仕様更新複数ユニットの設置時間の統一(2体以上の複数ユニットは、それぞれの設置時間を0.1秒間設けます)
2019/12/02上方修正
仕様変更
設置時間:3秒→2秒、
出現時間:0.15秒→0.5秒
2019/05/06上方修正
下方修正
エリクサーコスト:10→9
配置時間:1秒→3秒、
各マスケット銃士の間に0.15秒の配置時間を追加
2019/02/04上方修正
下方修正
マスケット銃士・ダメージ3%増
エリクサーコスト:9→10
2016/03/23上方修正エリクサーコスト:10→9
2016/03/02初期カード(グローバルリリース)※日本含む
2016/02/29リリース
2016/01/04(未登場)(ソフトローンチ)

テクニック


 

大型リワーク(2025年11月)

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コメント

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