資本家キャンペーン18.テレビゲームブーム

Last-modified: 2019-12-28 (土) 09:41:57

資本家キャンペーン18.テレビゲームブーム

シナリオ説明

テレビゲーム産業は、世界中で急成長が予測されているため、これに便乗する機会を見逃すわけには行きません。
しかし、この産業での経験や知識が無ければ、初期の経営では苦戦を強いられますが、既存のテレビゲームメーカーから技術を取得することにより、経営が大幅に楽になる可能性があります。
目標は玩具及びテレビゲーム産業の優位を占め50年以内に年間利益5億ドルを達成することです。

目標

  • 目標を達成するまでの年数 50年
  • プレイヤー企業の年間業務利益 5億ドル($500百万)
  • 市場占有率の高い 玩具とテレビゲーム産業

攻略

玩具とテレビゲーム産業は

  • ポータブルゲーム機(電子部品 2lb + ガラス 1lb + プラスチック 2lb)
  • 模型レーシングカー(電子部品 1lb + プラスチック 7lb)
  • 人形(綿 1lb + 染料 2lb + 布地 1lb)
  • テレビゲーム機(電子部品 1lb + プラスチック 2lb)

初期資金もそこそこあるし産業に制限が無いので、技術買収→地盤形成→シェア確保
と余り捻りのない方法でクリアできる。