ここは悪夢さんのぺージです
灼熱目次
熱々所持カード
多くなってきたのでくくってみた
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
ライスヘイホー ★★ | 1 | 特性: | 屈強 | 状態異常・即死・恨みにかからない。 | ||
技: | ドレイン | 敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、与えたダメージと同じ分自分のHPを回復する。 | ||||
治療 | 味方全員の状態異常を治す。 | |||||
Status: | HP:25 STR:04 DEF:01 SPD:40 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
アホー ★ | 1 | 特性: | 先攻 | 最初に行動できる。 | ||
技: | 捨て身 | 敵一体に「自分の攻撃力×2-対象の防御力」のダメージを与え、自分も「自分の攻撃力×2」のダメージを受ける。 | ||||
Status: | HP:05 STR:08 DEF:00 SPD:40 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
岩ヘイホー ★★★ | 1 | 特性: | メガトン級 | 対戦時に2体分の扱いを受ける。 | ||
後攻 | 最後に行動する。 | |||||
完全ガード | 自分が攻撃を受けるとき、相手の貫通を無効化する。 | |||||
技: | 頭突き | 敵一体に「自分の攻撃力+2-対象の防御力」のダメージを与える。 | ||||
力ため | 次に攻撃するときに一度だけ攻撃力が2倍になる。 | |||||
Status: | HP:20 STR:12 DEF:03 SPD:03 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
メカホー ★★ | 1 | 特性: | 自動回復 | 毎ターン終了時体力が3回復する。 | ||
技: | ドレイン | 敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、与えたダメージと同じ分自分のHPを回復する。 | ||||
修復 | 自分の体力を5回復する。 | |||||
Status: | HP:20 STR:04 DEF:02 SPD:15 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
窒素ヘイホー ★★★ | 1 | 特性: | 貫通 | 相手の防御力を0と計算して攻撃する。 | ||
浮遊 | 生きている間、敵の全体攻撃の対象を自分のみにする。 | |||||
復讐の念 | 自分の体力が0になっても生き残り、ターンの最後に1回行動して消滅する。 | |||||
技: | 霧雨 | 1ターンの間敵が補助系の技を使ったとき、その技を無効化させる。 | ||||
ぎゃくふう | 1ターンの間敵が息系の技を使ったとき、その技を反射する。 | |||||
Status: | HP:25 STR:04 DEF:00 SPD:50 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
魂ヘイホー ★★★★ | 1 | 特性: | 浮遊 | 生きている間、敵の全体攻撃の対象を自分のみにする。 | ||
ご利益 | 自分の体力が0になったとき、一度だけ体力を1にして復活する。 | |||||
復讐の念 | 自分の体力が0になっても生き残り、ターンの最後に1回行動して消滅する。 | |||||
技: | ためパンチ | 敵一体に「自分の攻撃力+4-対象の防御力」のダメージを与える。ターンの最後に行動する。 | ||||
死の霧 | バトル終了まですべてのキャラクターの回復・治療技を無効化する。 | |||||
Status: | HP:15 STR:07 DEF:01 SPD:60 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
はちみつヘイホー ★★★★ | 2 | 特性: | 自動回復 | 毎ターン終了時体力が3回復する。 | ||
技: | 癒しの息 | 味方全員の体力を5回復する。 | ||||
バリア | 1ターンの間味方全員の防御力を2上げる。 | |||||
Status: | HP:30 STR:03 DEF:01 SPD:15 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
とろとろメタル ★★★★ | 1 | 特性: | 貫通 | 相手の防御力を0と計算して攻撃する。 | ||
しびれる体 | 自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を麻痺状態にする。 | |||||
完全ガード | 自分が攻撃を受けるとき、相手の貫通を無効化する。 | |||||
技: | しびれる息 | 敵全体を30%の確率で麻痺状態にする。(判定は個別に行う) | ||||
フリーズ | 1ターンの間味方全員が行動できなくなる代わりに、受けるダメージが0になる。 | |||||
Status: | HP:10 STR:03 DEF:05 SPD:60 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
壁ヘイホー ★★★★ | 1 | 特性: | 後攻 | 最後に行動する。 | ||
恨み | 自分の体力が0になったとき、最後に攻撃した敵の体力を1にする。 | |||||
屈強 | 状態異常・即死・恨みにかからない。 | |||||
技: | 身代わり | 1ターンの間敵の攻撃の対象が全て自分になる。 | ||||
フリーズ | 1ターンの間味方全員が行動できなくなる代わりに、受けるダメージが0になる | |||||
Status: | HP:30 STR:03 DEF:02 SPD:15 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
マジックヘイホー ★★★★ | 2 | 特性: | 貫通 | 相手の防御力を0と計算して攻撃する。 | ||
技: | 癒しの魔法 | 味方1人の体力を5回復する。 | ||||
雷撃 | 敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で麻痺状態にする。(判定は個別に行う) | |||||
Status: | HP:20 STR:06 DEF:01 SPD:25 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
とろとろポイズン ★★★ | 2 | 特性: | 毒の体 | 自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を毒状態にする。 | ||
恨み | 自分の体力が0になったとき、最後に攻撃した敵の体力を1にする。 | |||||
技: | 毒の息 | 敵全体を30%の確率で毒状態にする。(判定は個別に行う) | ||||
ポイズン斬 | 敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で毒状態にする。 | |||||
Status: | HP:20 STR:03 DEF:01 SPD:10 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
トリプルナイト ★★★★ | 1 | 特性: | ギガトン級 | 対戦時に3体分の扱いを受ける。 | ||
3回行動 | 1ターンに3回行動できる。 | |||||
後攻 | 最後に行動する。 | |||||
貫通 | 相手の防御力を0と計算して攻撃する。 | |||||
完全ガード | 自分が攻撃を受けるとき、相手の貫通を無効化する。 | |||||
技: | ポイズンブレード | 敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で毒状態にする。(判定は個別に行う) | ||||
無作為斬 | 1ターンの間味方全員が行動できなくなる代わりに、受けるダメージが0になる | |||||
Status: | HP:45 STR:09 DEF:03 SPD:02 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
とろとろキング ★★★★ | 1 | 特性: | メガトン級 | 対戦時に2体分の扱いを受ける。 | ||
自動回復 | 毎ターン終了時体力が3回復する。 | |||||
しびれる体 | 自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を麻痺状態にする。 | |||||
技: | 身代わり | 1ターンの間敵の攻撃の対象が全て自分になる。 | ||||
修復 | 自分の体力を5回復する。 | |||||
Status: | HP:40 STR:08 DEF:01 SPD:05 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
キャンディヘイホー ★★★★★ | 1 | 特性: | 自動回復 | 毎ターン終了時体力が3回復する。 | ||
復讐の念 | 自分の体力が0になっても生き残り、ターンの最後に1回行動して消滅する。 | |||||
技: | 鏡よ鏡 | 敵一体の体力を自分の体力と同じにする。ただし同じサイズの敵のみ有効。 | ||||
蘇生 | 戦闘不能な味方1人を体力3にして復活させる。 | |||||
Status: | HP:20 STR:03 DEF:01 SPD:05 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
マメヘイホー ★★ | 1 | 特性: | 2回行動 | 1ターンに2回行動できる | ||
先攻 | 最初に行動できる。 | |||||
技: | ためパンチ | 敵一体に「自分の攻撃力+4-対象の防御力」のダメージを与える。ターンの最後に行動する。 | ||||
脳天チョップ | 敵一体を10%の確率で即死させる。ただし通常サイズの敵のみ有効。 | |||||
Status: | HP:20 STR:05 DEF:00 SPD:90 | |||||
カード名 | 枚数 | 特性・技・ステータス | ||||
マメヘイホー ★★ | 1 | 特性: | 屈強 | 状態異常・即死・恨みにかからない。 | ||
技: | 雷撃 | 敵全体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で麻痺状態にする。(判定は個別に行う) | ||||
シャットダウン | 発動時のターンを強制終了させる。 | |||||
Status: | HP:15 STR:06 DEF:03 SPD:30 | |||||
構築の紹介(にわか勢並感)
岩壁構築
岩ヘイホー+壁ヘイホーの構築。
HPが比較的高く一撃で倒されにくい壁へイホーで身代わりを張り、岩ヘイホーで頭突きを連打する(相手が1体なら力ため頭突きでも可)。
全体攻撃は等倍火力で受けなければならないので、消耗が激しく、短期決戦型になりやすい。持久戦には向かない。
岩+壁は最もスタンダードな形だが、スナイパー+とろとろキングなどの上位の組み合わせでもできる。ただ壁には恨みがあるのでタイマン性能はエース+壁が高い。
最初に使った人はたいむさん。
浮遊壁構築
窒素ヘイホーor魂ヘイホーetc+壁ヘイホー+エースという構築。
全体攻撃を浮遊で弱め、壁の身代わりで流す。エースに割ける枠が減るが、壁の負担が減るため長持ちしやすい。エース候補は手軽なものだとマメヘイホー、マジックヘイホーなど。マメヘイホーは単純火力が高く、壁が倒された後のとどめを先攻で確実に当てられる。マジックヘイホーは壁の回復ができ、貫通もあり、雷撃も使える。ただし火力が少々心もとない。
浮遊枠は窒素の霧雨でバリアなどを無効にできるほか、窒素自身が貫通持ちのため完全ガードでないかぎり安定したダメージが出る。魂ヘイホーは窒素より火力が高いが、アタッカー型のため耐久力が欠乏しがち。身代わり+ためパンチは圧巻。恨み+復讐の念+ご利益によって死に際に計14ダメージを相手に与えられたりもする。
マメヘイホーを受け切る完全ガードもちには歯が立たない。また岩壁と同じで壁がなくなると崩されやすい。
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