才能
Last-modified: 2014-07-20 (日) 00:33:14
- 回復
バトルで死んだときにフルHPの数%のHPで復活する。
復活した後にターゲットが外れている事が重要。
BOSS戦でそれを利用した戦略を組むと攻略しやすい。
- 火炎防御
受けるダメージの数%をそらす。
5でも使えない。
- 拡散
攻撃時にターゲットのエネルギーを減少させる。
- 活性化
バトル開始時にエネルギーが数%貯まった状態で始まる。
サソリの本領発揮才能。カボチャも相性抜群。
闘技場で効果大。
- 凶暴
攻撃スピードを数%増加する。
スキル発動のゲージも早くたまる。優秀スキル。
- 自己破壊
死んだ際に付近の敵部隊に攻撃力の数%のダメージを与える。
ネタ的な扱いだが、LV4~5なら防衛時、闘技場でなんとか価値を見出せる。
- 執念
HPを増加させる。
パラディンと相性が良い。
- 衰弱
移動スピードを増加させる
最弱筆頭候補。スピードが増えると孤立しやすくなるというデメリットが大きい。
- ストーンスキン
受けるダメージを数%減少させる。
防御系では一番効果が高い。
- スローダウン
攻撃時に5秒間敵部隊の速度を減少させるチャンスが25%ある。
- 戦神
攻撃力が増加する。
- 剣の甲
受けるダメージを全て相手にやり返すチャンスが数%ある。
- 破壊的攻撃
攻撃時に与えるダメージを数倍にするチャンスが10%ある。
- 猛烈な一撃
攻撃時に数秒間ターゲットを昏睡させるチャンスが10%ある。
- 焼き払う
攻撃を受けたとき、受ける全ダメージを無効にするチャンスが数%ある。
発動すると1秒程度無敵になる。