防御施設・設備について
敵の襲撃を迎え撃つための施設や設備。
ログアウト中に貴重な資源を守ってくれる心強い味方。
攻撃施設の兵力の配置と併せ敵の侵攻を阻止しよう。
建設員
要塞の拡張時にせっせと働いてくれる重要な存在。
自陣営をあちこち動き回っているゴブリン風建設員。
普段は敷地内の建物などをメンテナンスしている。
司令官から建設や増築の指示が出ると相変わらずメンテナンスで走り回っている。
各施設のアップグレードを行う際建設員を1(人?)専属で当たらせる。
初期状態では二人しかいないが建設やアップグレードにかかる時間がさほど長くないので事足りる。
施設Lvが6を越えた辺りからかなり時間がかかるようになるため2人では回しきれなくなる。
建設員を増やすには画面右上の建設員情報の+をタップし、宝石で追加雇用して行う。
1人目追加:宝石x500
2人目追加:宝石x1000
3人目追加:宝石x2000
と言うように雇用費用が倍になっている。
空いている建設員がいないがために資源が貯まっているのに増築などが行えず、ログオフしたら略奪されてしまうなんていうのは悲しすぎる。
2人でまわすには限界もあるので状況を見て追加する必要がある。
2人だけでまわすとなるとかなりの計画性が要求される。
監視塔
監視員付きの遠距離迎撃用施設。
たどり着き破壊されるまで敵の戦力を削るのがお仕事。
Lvがあがると攻撃力や射程距離とともに防御力も増加する。
館のLvが上がると最大5?箇所まで設置可能になる。
射程は塔を中心として届く範囲のマス目を表す。
射程/2=届く距離
射程18だと9マス目まで届くという意味。
間違っても塔から届く距離ではないのでぬか喜びしないように。
Lv10になると特殊な塔にアップグレードすることができる。
矢の塔は単体攻撃で速度が若干速く威力が高い。
主にヒーロー迎撃用として使われる。
魔法の塔は範囲内の敵であれば位置がバラけていても数匹に攻撃が出来る。
主に飛行系部隊の殲滅用として使われる。
火砲の塔は射程が広く着弾地点の敵を全て攻撃できるが飛行する敵には当たらない。
主に地上部隊やヒーローなどを長距離迎撃するのに使用される。
それぞれの塔にした後途中でも種類を変更できる。
変更費用は現Lvに必要なアップグレード費用相当。
変更であれば時間はかからない。
アップグレード中は種類の変更ができないので注意。
配置には3x3マスが必要。
なお火砲の塔設置時に出る赤い円の範囲は
攻撃の届かない懐の範囲を表す。
監視塔データ
Lv | 費用(ゴールド) | HP | ダメージ | 射程範囲 | UG時間 |
1 | 200 | 2700 | 60 | 13 | 10s |
2 | 1000 | 3400 | 80 | 13 | 1m |
3 | 2000 | 4100 | 100 | 14 | 5m |
4 | 3000 | 4800 | 120 | 14 | 15m |
5 | 7000 | 5500 | 140 | 15 | 30m |
6 | 12000 | 6200 | 160 | 15 | 1h |
7 | 20000 | 6900 | 180 | 16 | 2h |
8 | 40000 | 7600 | 200 | 16 | 4h |
9 | 60000 | 8300 | 220 | 17 | 8h |
10 | 80000 | 9000 | 240 | 17 | 12h |
ヒーロー防衛について
上位特殊塔にアップグレードすると
各塔に3人のヒーローを配置できるようになる。
配置するヒーローのグレードで効果の種類が
また配置するヒーローのLvで効果の高さが変わる。
スキルLvが高いとより効果が高くなる。
ヒーローの付加ポイントについて
Lv=基本付加ポイント
レベル上昇する毎に1ポイント増加
追加付加ポイント
スキルレベル2で36ポイント加算
スキルレベル3で90ポイント加算
スキルレベル4で183ポイント加算
スキルレベル5で356ポイント加算
スキルレベル6で629ポイント加算
スキルレベル7で1060ポイント加算
スキルレベル8で2095ポイント加算
スキルレベル9で3728ポイント加算
お手軽防衛スキルLv組み合わせ
防衛スキルLv2
Lv50ヒーロー/スキル3x1人・・・(140ポイント=50+90)
防衛スキルLv3
Lv60ヒーロー/スキル3x2人・・・(300ポイント=60+90+60+90)
ヒーロースキルLv3必要経験値
ノーマル・・・1000+5000=6000
エリート・・・1500+7500=9000
レジェンド・・・2000+10000=12000
配置ヒーローはいつでも入れ替えが可能で
基地に配属していないヒーローから選ぶことが出来る。
基地とは違いダブりは問題ないがスライム系はここでも使えない。
配置したヒーローの付加ポイントでスキル使用条件を達成すると
その塔の足元にスキルLvの数字が灯った置物が設置される。
発動しているスキルによって設置される位置が変わり
ノーマルスキルは塔の左下に緑の光
エリートスキルは塔の下に青の光
レジェンドスキルは塔の右下み紫の光
といった感じになる。
複数の条件を満たせばその分数字が設置される。
城壁
少しずつしか設置できない不親切な防衛設備。
敵の侵攻を足止めしたり進入経路を誘導するために使用する。
設置するのも単独ではただの柱で役に立たず隣接して一列や複数まとめる事によって柱と柱を壁がつないでくれる。
設置には1x1~@マスが必要。アップグレードはレベルにかかわらず瞬時に行われる。
Lv | 設置費用 | HP |
1 | 100 | 500 |
2 | 500 | 1500 |
3 | 1000 | 3000 |
4 | 3000 | 5000 |
5 | 5000 | 8000 |
6 | 10000 | 12000 |
7 | 20000 | 20000 |
8 | 30000 | 30000 |
9 | 50000 | 40000 |
10 | 100000 | 50000 |
偽装爆弾
侵入者に1度だけダメージを与えられる地雷。
当然設置者にしか場所は分からない。
作動範囲(白い範囲)に敵が侵入すると一定範囲(赤い範囲分の広さ)に対してダメージを与える。
城壁で誘導したり施設の間に配置して使用する。
爆発範囲の敵全てにダメージを与える。
ただし対象は地上部隊のみで、飛行系にはまったく効果がない。
1度作動してしまうとそれ以降の襲撃時にはもう使えない使い切りの設備のため
気休め程度といったところ。
設置しないよりはしておいたほうが資源の損害を少しでも減らす助けにはなる。
ただしせっかく発動しても全滅敗北してしまうとこちらの痛手は変わらない。
引っかかった侵入者に損耗を出すいやがらせ的な効果。
館のLvが上がると最大設置可能数が5まで増える。
設置には1x1マスが必要。
ヒーロートラップ
防衛時の脅威である侵入者側のヒーロー専用自動追尾型迎撃トラップ。
爆弾より感知範囲が広く侵入したヒーローにめがけて突進し爆発する。
爆発範囲に居る全てのヒーローを巻き込む。
こちらも爆弾と同じくやや気休め的な設備ではある。
ログアウト直前に資源に余裕があったら
侵入者に被害を与えるために最大限有効に設置しよう。
館のLvが上がると最大設置可能数が5まで増える。
設置には1x1マスが必要。
偽装爆弾と同じく設置時に出る赤い円の範囲が
爆発地点を中心とした爆風によるダメージの及ぶ範囲を表す。