Patch notes for FC.11.20100419.8
Missions:
Canada
- Argent Refinery: Critterの表示名をアップデート。
- Defeat Von Schoultz: Missionにjournal categoryを設定。
- Dr. Severison: コンタクトを攻撃不能、且つ中立にアップデートしましたので、彼は攻撃されたり、何かを攻撃したりしなくなるでしょう。
- Dry Gulched: Missionテキストをアップデート。
- Leaf Medical Volunteer: コンタクトのテキストをアップデート。
- Hiker's Horror: Contaminated WolfをLv.12に変更。
- Imperial Orders: Missionテキストをアップデート。
- Precog Subversion: Critterが正しいレベルでSpawnするようMissionをアップデート。またマップの表示名もアップデート。
- Spirits in the Material World: return objectiveにおけるスペルミスを訂正。
- VIPER Cache: Critterが正しいレベルでSpawnするようMissionをアップデート。またマップの表示名もアップデート。
Desert
- Belle's Saloon: Sister SATAのダイアログをアップデート。
- Burning Sands: Corporal Biehnのコンタクトダイアログのコスチュームをアップデート。
- Project Greenskin: PGS staffは仕事をしており、パントマイムをやっているわけではないことをわかってもらうため、彼らの一部をあちこちに移動しました。
- Stronghold Prison: 説明や実際のセルブロックの場所と正しくマッチするように、key cardの表示名を変更。
- TechTinker: Missionテキストをアップデート。
Lemuria
- Bleak Reckoning: Missionテキストをアップデート。
- Build Njord Tough: プレイヤーは1447,2170,741のインタラクトオブジェクトに到達できるように。
- Commotion in the Ocean: Missionにjournal categoryを設定。
- Trumping the Shark: Missionに15分のCooldownを追加。
Millennium City
- Bomb Fret: Missionテキストをアップデート。
- Finding the Fugitive: HeavyではなくTommygunにMissionテキストを変更。
- Karneeki the Great: "I have the best prices around." とテキストを変更。
- Pow-Wow: Missionマップに入るためのドアを修正。
- Witchcraft: Lv.40のcrime computer searchからWitchcraftを除去。
- Word of the Weasel: Tony Madnessは宙に浮かないように。
- 以下の、チームサイズが1の場合のpatrol missionから "Tough" Critterを除去しました:
- Choosing PSIdes
- Out of PSIte
- PSI Booster
- PSI-chotic Reaction
- PSI's Growing in Size
- Psychic in the Sewer
- Stealing Secrets in the Sewers
- Unhappy Thoughts
- Weird PSIence
Millennium City Tutorial
- Battle of Ironclad: 環境テキスト(ambient text)をアップデート。
Monster Island
- Lava Disorder: Missionテキストをアップデート。
- Serpents and Worms: Missionにjournal categoryを設定。
- Snakes Don't Have Arms: warehouseへと導くドアは輝くように。
Unity
- Chaos Prevention: Missionダイアログの文法的誤りを訂正。
- There and Bat Again: プレイヤーが挑戦し、複数のaction figureのDropを入手できるように、報酬テーブルをアップデート。
- There and Bat Again: Missionをアップデートしましたので、Critterは正しくSpawnするように。
- Wetwork: Missionを所持していないプレイヤーはMissionマップに入れないように。
Vibora Bay
- Abyss Family Robinson: コンプリート時のテキストのタイポを訂正。
- Assembling the Antidote: Ingredientはインタラクティブに。
- Juryrig Duty: より関連性があるようにエスコートテキストをアップデート。
- Someone Set Them Up The Bomb: mailbox上にあるアイテムを除去しましたので、mailboxを破壊したり拾い上げたりしても、それらは宙に浮かないように。
- Unfriendly Fire: コンプリートのためにプレイヤーがインベントリにcrypt keyを所持している事を当てにしないよう、Missionをアップデート。
Perks
- Kings Throng: Perkテキストを訂正。
- Wildlife Preserve: -210 52 168にあるサインをコンプリートできるようPerkをアップデート。
Powers
General
- All Lunges: レンジを60フィートに増加。
Martial Arts
- All Martial Arts Forms: Enrageは複数のスタックがある場合のみ消費するように。もし1スタックより多くなると、全てのスタックを消費するでしょう。
- Martial Arts Forms: Focus: FocusからのダメージBuffは、StrengthとDexterityでスケーリングするように(WotEWと同様に)。
- Form of the Untamed Warrior: 複数のターゲットにヒットしても、複数のFocusのスタックを与えないように。
- Form of the Untamed Warrior: Rage of the Beast: 再びEnrageを発動します。
- Reaper's Embrace: katana powerから一時的なジオメトリを除去し、素晴らしいswordと置き換えました(再び!)。
Might
- Aggressor: 新トグルPower。
- Aggressor: crushingダメージを増加します。
- Aggressor: 敵をKnockするとAggressionをスタック。Aggressionは最大5個スタック可能な1-3% melee damage buff。
- Aggressor: Melee Powerにのみ影響します(crushing damage buffとコスト増加)。Increased damage buff.
- Clobber: Sucker Punch: アドバンテージを除去。
- Clobber: Onslaught: 新アドバンテージ。Enrage未発動時、10%のEnrage付与チャンス。既にEnrageが発動している場合はEnrageをリフレッシュ。
- Defiance: passively maintainになり、非戦闘時、Powerのランクと等しいDefiantをスタックします。
- Demolish: Tier 2に移動。
- Demolish: Debuffは物理ダメージにのみ影響するように。
- Demolish: Below the Belt: crushing damageにのみ影響するように。
- Enrage: Defiantのスタックを消費しないように。
- Enrage: 2スタックのDefiant毎にEnrageを1スタック付与するように(1対1で且つそれを消費するのではなく)。
- Enrage: PowerをランクアップしてもEnrageの追加スタックチャンスを付加しないように。ランクアップすると、Cooldownが減少します(Rank 1, 2, 3で、40, 33, 28)。
- Enrage: CONをベースにして持続時間を追加するように。
- Enrage: エナジーコストを30に。このエナジーコストはSTR+CONをベースにして減少します。300 STR+CON(どんな組み合わせでも)で、エナジーコストは0です。
- Enrage: Adrenaline Junkie: アドバンテージを除去。
- Enrage: Endorphin Rush: 新アドバンテージ。Heal over time。Defianceのスタック数で持続時間がスケーリングします。Heal量はCONでスケーリングします。
- Haymaker: Tier 3に移動。
- Haymaker: Damage/costを増加。
- Haymaker: Nullifying Punch: スタックしないように。
- Iron Cyclone: Vortex Technique: このアドバンテージによるKnockがレジストや無効化を無視していたBugを修正。
- Thunderclap: 10フィートmelee damageに再度変更。何度も変更されたことは知っていますが、今回はどうしても。
- Thunderclap: Collateral Damage: 新アドバンテージ。レンジを15フィートに増加します。10フィート圏内のダメージはmelee crushing damageのままです。それより外の5フィートのダメージは、ranged sonic damageです。
- Thunderclap: Punch Drunk: アドバンテージを除去。
- Unstoppable: 新offensive passive power。
- Unstoppable: 全物理Meleeダメージを増加します。増加はStrengthでスケーリングします。
- Unstoppable: 少量のダメージ吸収を与えます。このエフェクトはStrengthでスケーリングします。
- Unstoppable: Knockレジストを増加します。このエフェクトはConstitutionでスケーリングします。
- Unstoppable: 敵をKnockすると少量のエナジーを生成します。このエフェクトはConstitutionでスケーリングします。
Supernatural
- 旧来のSupernatural frameworkは機能しないように。古いフレームワークのPowerをまだ所持している場合、それらは自動的に返金されますので、代わりに新しいフレームワークからPowerを取得できます。
Infernal
- Aspect of the Infernal: "Infernal Strength" Buffのスタックは正しいアイコンを使用するように。
- Lash: Meteor Hammer: アドバンテージバージョンのこのPowerのコストは再度訂正されました。
Stats
- Strength: knock backレジストに加えてknock upレジストも与えるように。
UI
- Training Pro Tipsは、最新のSupernaturalとMartial Artsの変更について理解しました。
- プライマリMissionがセットされた場合、mission trackerを閉じてもMissionリストが完全に隠れないBugを修正。