ステータス

Last-modified: 2013-01-20 (日) 09:18:28

能力

  • レベルが上がると一定のステータスが上昇します。

基本ステータス

経験値次レベルまでの内、得た割合
レベルキャラクターのレベル
スキル残りスキルポイント
生命力現在の生命力/最大生命力
マナ現在のマナ/最大マナ
筋力能力値 ※職業によって上昇する値が異なる
敏捷
体力
知能

攻撃

攻撃力能力値「力」+ 武器の値 + スキルによる上昇値
※魔法使いは「知能」が元になる
致命打いわゆるクリティカル率。発生する確率の元となるステータス
攻撃属性直接攻撃は「物理」、
魔法使いはスキルによって変化する

防御

防御力防具による防御力
回避回避の出る確率の元となるステータス
火炎抵抗各種魔法に対する防御力と回避の元となるステータス
大地抵抗
冷気抵抗
暗黒抵抗

キャラクター能力

基本値

キャラクター
/能力値
敏捷体力知能
戦士
聖騎士
暗殺者
バーサーカー
魔法使い

レベルアップ時の基本値の上昇

キャラクター
/能力値
敏捷体力知能
バーサーカー3221
戦士
暗殺者2321
聖騎士2222
魔法使い

能力値による戦闘ステータスへの影響

戦闘ステータス
/キャラクター
戦士聖騎士暗殺者バーサーカー魔法使い
攻撃力2 

敏捷

戦闘ステータス
/キャラクター
戦士聖騎士暗殺者バーサーカー魔法使い
攻撃力  0
会心0.1
回避0.1
AP多少多少多少多少多少

体力

戦闘ステータス
/キャラクター
戦士聖騎士暗殺者バーサーカー魔法使い
HP5

知能

戦闘ステータス
/キャラクター
戦士聖騎士暗殺者バーサーカー魔法使い
SP5
魔法抵抗0.50.50.50.50.5
魔法力   
魔法会心   

対応装備

武器

キャラクター
/種類
短剣片手剣片手斧両手剣両手斧片手棍
戦士     
聖騎士      
暗殺者○      
バーサーカー   
魔法使い      

防具とアクセサリ

キャラクター
/種類
重装ネックレス指輪
戦士
聖騎士
暗殺者 
バーサーカー 
魔法使い  

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