ソードカイザー

Last-modified: 2019-03-22 (金) 07:29:41

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特徴

ファイター、サムライの上位職となる「ソードカイザー」は、
物理攻撃系に特化した上級職業です。

物理職は、力を最大限に引き出すために必要な
ステータスが他の職業と比較して多く、
育成と装備の組み合わせをよく考える必要性があります。

それゆえ物理職は、中級者向けの職業ですが、
ソードカイザーでもその部分は健在で、
育成と装備、スキルの組み合わせを楽しめる職業です。

ある程度のLvとステータスをそろえた際の
爆発力と安定力は今回も随一で、
対ボス級バトルでは一層輝く職業になるでしょう。

スキルは上級職にふさわしい
攻撃特化型が多数揃っているほか、
ファイター、サムライのスキルを活かすスキルも顕在。

複数のスキルを組み合わせることで、
さらなる安定感と強さが発揮できる職業です。

転職条件

サムライのLv70

初期パラメータ

POW6、INT1、VIT2、SPD2、LUK1、HP 200/SP 100

スキル

スキル名特徴
連撃の真髄職業特性。2種類の攻撃スキルを同一の敵に対してヒットさせると2撃目が強力になる。
ジゲンザン単体物理攻撃スキル、職業特性と合わせると超強力。
剣気気合をためて直後の攻撃力を大幅に上げる(3回まで?重ねがけ可)
転刃盾のDEFをATKに変換する
刃返し敵の攻撃を受けずにダメージをはじき返す。シーフのLvにより発動率が上がる
ブレイドダンス自分への敵視を一瞬怯ませ、仲間の攻撃力を上げる。ファイターのLvによりATK上昇効果up
グレイブスラスト範囲内の敵にダメージ。サムライのレベルによってサブターゲットへのダメージが変わる。ダメージはサブターゲット>メインターゲット

育成指南

ステ振り

PSVLから選んで振る

PV:アタドピ、マモドピして戦うならこれ。火力兼耐久なのでソロでは安定するかも
PL:敵ATKインフレについていけないならDEF捨てて回避しろ。ただし多少LUKアバがいるかもなけりゃPOW削ってLUKに多めに振っとけ
PS:最大DPSならP150とあとはSPDに振るしかねえただし耐久がしぬ
SL:火力を捨ててひたすらバシするならLUK230調整、残りSPD振っとけ。LUKによる回避と、SPDがあるから心眼も活かせるな!更に刃返しも使えばもはやDEFなんて不要だな?

廃人ならPS一択
回避なんて必要ねえんだよバシでスタンしてるうちにコソバぶち込みまくって沈めろ

スキル振り

  • 連撃の真髄
    基本必須
    初撃と次撃で使うスキルによってステ振り、スキル振りが変わってくる
    ミダランブよりジゲンザンの方が倍率が高い
    次撃でバシスタンを決めるとわずかにスタン時間が伸びる
    • コソバーン→ジゲンザン
      回転率がいい高火力
  • ジゲンザン
    連撃の真髄と組み合わせることで高ダメージを与える
  • 剣気
    3回まで重ね掛けできて大幅に与ダメをあげる
    主な使い方では スキル1→剣気→スキル2 
    主でない使い方としては、バシスタンが連撃1段目として使えるが剣気が乗らないので、
    剣気1→剣気2→剣気3→バシスタン(スキル1)→ジゲンザン(スキル2)
    といった具合にあらかじめ剣気をためておいて高威力ジゲンザンをぶちこめるという裏技?のようなものがあったりなかったりする(ただしSPD170ないやつはPTではやめておけ)
  • 転刃
    盾のDEFを0にする代わり、スキルレベルに応じた割合でATK、SPDが上昇する
    上昇ATK=盾DEF*(0.4+SLv*0.2)
    上昇SPD=SLv*2
    ATK、SPDが上昇するのでコソ連打するならこのスキルも活用しよう
    盾DEFが0になるのでバシのダメージも0になる(ダメージを受けることで特殊行動をする敵にバシするときなど有用)
    盾のVITによるDEFは反映されない(いわゆる純DEFのみ)
    錬成、特殊コアによるDEFは反映される
    職業盾はATK上昇効果1.2倍
    職業盾Ⅹ武術修練285*(0.4+Slv10*0.2)*1.2=820上昇→盾をATK盾にする(これは究極。なぜならATK盾は元々DEFが低いからDEF減少がデメリットとならないし、ATK上昇はどちらも得られるからだ)
    効果時間 SLvとSPDによって変動 1分前後
    再使用時間 2分
  • 刃返し
    SLv10、シーフLv83で約18%
    職業服Aで発動率+10%なので最大30%くらい?
  • ブレイドダンス
    スキル使用時一瞬自分へのタゲが消える
    SLvによってタゲ消し範囲が広くなるらしい
    ATK上昇、効果時間ともに転刃に劣るのでタゲの押し付けに使おう
    ATK上昇量 ファイターLv+ATK/100*SLv
    ファイターLvとSLvは術者、ATKは対象者の値を参照
    効果時間 10+SLv*2秒
    再使用時間 2分
  • グレイブスラスト
    桜華と同様の範囲攻撃
    桜華より範囲が狭く、主軸よりも範囲ダメージのほうが大きい
    スキルレベルをあげると範囲が広がる
    範囲ダメージには連撃の倍率が乗らない
 

火力なら連撃、剣気、ジゲンはほぼ確定
転刃や刃返しも有用スキルのためグレイブスラストに振る余裕はない

スキルリンク

サムライ/ファイター/シーフからリンク可能

 

サムライ

  • 不屈の精神
    SLv10で発動率10%
    HPが低く即死が多いなら入れとけばサクリの消費量を9/10にできるかもしれない
  • 桜華一閃
    雑魚殲滅用範囲攻撃
    グレイブスラストのSLvを上げないならリンクすると便利
  • 背水
    火力底上げにいいかも?
  • 心眼
    LUKがなくても確実に回避できるスキル 耐久捨てるならリンクしとけ
     

ファイター

  • ライフチャクラ
    物理職の弱点である低HPを補える
  • ディレイク
    連撃の回転率が上がる
  • バシスタン
    スタン時間(s)=3+SPD/50(小数点以下切り上げ)
    最強スキル。ただしスタン耐性時間をなくすためSPD170必須
  • ミダランブ
    連弾が求められる場面以外では不要
 

シーフ

  • コソバーン
    ソードカイザーの使える中では詠唱、硬直の短いスキル
    連撃の初撃にいいかも
    邪神特効、大悪魔特効があるならメイン火力
  • デュアルトレジャー
    素材集めやミッションやる時はリンクしとけ
  • ドキシック
    対ベルゼ像 防御無視ダメだから使えるところだと使える
 

コソバ、バシ、ディレイク、トレジャー
このあたり安定あとは好きなの積んどけ

レベル別狩り場

  • あくまで目安だからお前の装備とかスキル次第で変わってくる
  • 1~99
    寄生
  • 1~
    INT振れないから7F使えねえじゃんどうやってレベル上げんの
  • LUK確保できるなら
    ノロでいいんじゃね

オススメ装備

  • アタドピ時
    POWアバティア
    最強剣
    アニバフォース
    モバATK装備
    (無課金装備なら光セット背と盾がオススメ)
  • 戦闘時
    S or L or HPアバティア(戦闘スタイルにあわせてお好みで)
    詠唱短縮
    硬直短縮
    職業武器(通常時) or 最強剣盾、デウス(対大悪魔、邪神)
    モバATK装備
    職業服S

ソードカイザー諸君へ

 

  • ソードカイザー愛してます [heart] -- 名前なし? 2017-08-07 (月) 19:55:42
  • 課金職最高だねだね -- 2019-03-22 (金) 07:29:41