文明/アジア・アメリカ

Last-modified: 2018-11-17 (土) 14:58:01

文明

  • ヨーロッパ
    ビザンチン・ケルト・オランダ・イギリス・フランス・ドイツ・ギリシャ・神聖ローマ帝国・ポルトガル・ローマ・ロシア・スペイン・ヴァイキング
  • 中東・アフリカ
    アラビア・バビロニア・カルタゴ・エジプト・エチオピア・マリ・オスマントルコ・ペルシャ・シュメール・ズールー

アメリカ/American Empire アメリカ/American Empire

  • 初期技術

    Fishing 漁業
    Agriculture 農業
  • 固有ユニット:シールズ(海兵隊の代替)
    ユニットf_str.pngf_move.pngf_hammer.png技術資源能力昇進
    シールズ/Navy SEALSシールズ241160産業主義/Industrialism 産業主義
    ライフリング/Rifling ライフリング
    -先制攻撃1-2
    対機関銃兵+50%(攻撃時)
    対長距離砲+50%(攻撃時)
    水陸両用 / Amphibious 水陸両用
    行軍 / March 行軍
    海兵隊/Marine海兵隊241160産業主義/Industrialism 産業主義
    ライフリング/Rifling ライフリング
    -対機関銃兵+50%(攻撃時)
    対長距離砲+50%(攻撃時)
    水陸両用 / Amphibious 水陸両用
  • 固有施設:ショッピングモール(スーパーマーケットの代替)
    建造物f_hammer.png必要効果倍速発展
    ショッピングモールMallショッピングモール150冷蔵技術/Refrigeration 冷蔵技術
    Grocer 雑貨商
    +1f_food.png +20%富
    f_cow.pngf_deer.pngf_pig.pngf_sheep.pngからそれぞれ+1f_health.png
    ヒットミュージカルf_music.pngf_movie.pngからそれぞれ+1f_happy.png
    --
    スーパーマーケット/Supermarketスーパーマーケット150冷蔵技術,Refrigeration 冷蔵技術
    Grocer 雑貨商
    +1f_food.png
    f_cow.pngf_deer.pngf_pig.pngf_sheep.pngからそれぞれ+1f_health.png

リンカーン/Lincoln

リンカーン/Lincoln

志向:哲学・カリスマ

好みの社会制度: Emancipation 奴隷解放(労働)

ルーズヴェルト/Roosevelt

ルーズヴェルト/Roosevelt

志向:勤労・組織

好みの社会制度: Mercantilism 重商主義(経済)

ワシントン/Washington

ワシントン/Washington

志向:拡張・カリスマ

好みの社会制度: Free Speech 表現の自由(法)


アステカ/Aztec Empire アステカ/Aztec Empire

  • 初期技術

    Mysticism 神秘主義
    Hunting 狩猟
  • 固有ユニット:ジャガー戦士(剣士の代替)
    ユニットf_str.pngf_move.pngf_hammer.png技術資源能力昇進
    ジャガー戦士/Jaguarジャガー戦士5135鉄器/Iron Working 鉄器なし都市攻撃+10%レンジャーⅠ / Woodsman I レンジャーⅠ
    剣士/Swordsman剣士6140鉄器/Iron Working 鉄器f_iron.png都市攻撃+10%-
  • 固有施設:生贄の祭壇(裁判所の代替)
    建造物f_hammer.png必要効果倍速発展
    生贄の祭壇/Sacrificial Altar生け贄の祭壇90法律/Code of Laws 法律+2f_spy.png
    都市の維持費-50%
    人口犠牲*1によるf_unhappy.pngの期間-50%
    配置可能: スパイ/Spy
    組織紫禁城/Forbidden Palace 紫禁城
    裁判所/Courthouse裁判所120法律/Code of Laws 法律+2f_spy.png
    都市の維持費-50%
    配置可能: スパイ/Spy

モンテスマ/Montezuma

モンテスマ/Montezuma

志向:攻撃・宗教

好みの社会制度: Police State 警察国家(政治)


中国/Chinese Empire 中国/Chinese Empire

  • 初期技術

    Agriculture 農業
    Mining 採鉱
  • 固有ユニット:連弩兵(弩兵の代替)
    ユニットf_str.pngf_move.pngf_hammer.png技術資源能力昇進
    連弩兵/Cho-Ko-Nu連弩兵6160機械/Machinery 機械
    弓術/Archery 弓術
    f_iron.png2回先制攻撃
    対白兵ユニット+50%
    副次的損害(最大60%)
    -
    弩兵/Crossbowman弩兵6160機械/Machinery 機械
    弓術/Archery 弓術
    f_iron.png1回先制攻撃
    対白兵ユニット+50%
    -
  • 固有施設:楼閣(劇場の代替)
    建造物f_hammer.png必要効果倍速発展
    楼閣/Pavilion楼閣50演劇/Drama 演劇+3文化 +25%文化
    文化レート文化10%ごとに+1f_happy.png
    配置可能: 芸術家/Artist芸術家/Artist
    f_dye.pngから+1f_happy.png
    創造Globe Theatre グローブ座
    劇場/Theatre劇場50演劇/Drama 演劇+3文化
    文化レート文化10%ごとに+1f_happy.png
    配置可能: 芸術家/Artist芸術家/Artist
    f_dye.pngから+1f_happy.png

毛沢東/Mao Zedong

毛沢東/Mao Zedong

志向:拡張・防衛

好みの社会制度: State Property 国有化(経済)

始皇帝/Qin Shi Huang

始皇帝/Qin Shi Huang

志向:勤労・防衛

好みの社会制度: Bureaucracy 官僚制(法)


インカ/Incan Empire インカ/Incan Empire

  • 初期技術

    Mysticism 神秘主義
    Agriculture 農業
  • 固有ユニット:ケチュア戦士(戦士の代替)
    ユニットf_str.pngf_move.pngf_hammer.png技術資源能力昇進
    ケチュア戦士/Quechuaケチュア戦士2115--都市防御+25%
    対弓術ユニット+100%
    戦闘Ⅰ / Combat I 戦闘Ⅰ
    戦士/Warrior戦士2115--都市防御+25%-
  • 固有施設:棚畑(穀物庫の代替)
    建造物f_hammer.png必要効果倍速発展
    棚畑/Terrace棚畑60陶器/Pottery 陶器+2文化
    人口増加時、食料の50%を持ち越す
    拡張-
    穀物庫/Granary穀物庫60陶器/Pottery 陶器人口増加時、食料の50%を持ち越す

ワイナ・カパック/Huayna Capac

nolink/ワイナ・カパック/Huayna Capac

志向:勤労・金融

好みの社会制度: Hereditary Rule 世襲統治(政治)


インド/Indian Empire インド/Indian Empire

  • 初期技術

    Mysticism 神秘主義
    Mining 採鉱
  • 固有ユニット:熟練労働者(労働者の代替)
    ユニットf_str.pngf_move.pngf_hammer.png技術資源能力昇進
    熟練労働者/Fast Worker熟練労働者0360--タイルの改善が可能-
    労働者/Worker労働者0260--タイルの改善が可能-
  • 固有施設:霊廟(刑務所の代替)
    建造物f_hammer.png必要効果倍速発展
    霊廟/Mausoleum霊廟120憲法/Constitution 憲法+2f_happy.png +50%f_spy.png
    厭戦感情-25%f_unhappy.png
    配置可能: スパイ/Spyスパイ/Spy
    --
    刑務所/Jail刑務所120憲法/Constitution 憲法+50%f_spy.png
    厭戦感情-25%f_unhappy.png
    配置可能: スパイ/Spyスパイ/Spy

アショーカ/Asoka

アショーカ/Asoka

志向:宗教・組織

好みの社会制度: Free Religion 信教の自由(宗教)

ガンジー/Gandhi

ガンジー/Gandhi

志向:哲学・宗教

好みの社会制度: Universal Suffrage 普通選挙(政治)


日本/Japanese Empire 日本/Japanese Empire

  • 初期技術

    Fishing 漁業
    The Wheel 車輪
  • 固有ユニット:(鎚鉾兵の代替)
    ユニットf_str.pngf_move.pngf_hammer.png技術資源能力昇進
    侍/Samurai8170官吏/Civil Service 官吏
    機械/Machinery 機械
    f_iron.png2回先制攻撃
    対白兵ユニット+50%
    教練Ⅰ / Drill I 教練Ⅰ
    鎚鉾兵/Maceman鎚鉾兵8170官吏/Civil Service 官吏
    機械/Machinery 機械
    f_copper.png or f_iron.png対白兵ユニット+50%-
  • 固有施設:シェール油精製施設(火力発電所の代替)
    建造物f_hammer.png必要効果倍速発展
    シェール油精製施設/Shale Plantシェール油精製施設150大量生産/Assembly Line 大量生産
    工場/Factory 工場
    +10%f_hammer.png
    石炭から都市にf_power.png(+4f_unhealth.png)を供給
    --
    火力発電所/Coal Plant火力発電所150大量生産/Assembly Line 大量生産
    工場/Factory 工場
    石炭から都市にf_power.png(+4f_unhealth.png)を供給

徳川家康/Tokugawa

徳川家康/Tokugawa

志向:攻撃・防衛

好みの社会制度: Mercantilism 重商主義(経済)


クメール/Khmer Empire クメール/Khmer Empire

  • 初期技術

    Hunting 狩猟
    Mining 採鉱
  • 固有ユニット:クメール戦象(軍用象の代替)
    ユニットf_str.pngf_move.pngf_hammer.png技術資源能力昇進
    クメール戦象/Ballista Elephantクメール戦象8160建築学/Construction 建築学
    騎乗/Horseback Riding 騎乗
    f_ivory.png防御ボーナスなし
    対騎乗ユニット+50%
    野戦では騎乗ユニットを優先して攻撃
    -
    軍用象/War Elephant軍用象8160建築学/Construction 建築学
    騎乗/Horseback Riding 騎乗
    f_ivory.png防御ボーナスなし
    対騎乗ユニット+50%
    -
  • 固有施設:バライ(水道橋の代替)
    建造物f_hammer.png必要効果倍速発展
    バライ/Barayバライ100数学/Mathematics 数学
    石工術Masonry 石工術
    +1f_food.png +2f_health.png-Hanging Gardens 空中庭園
    水道橋/Aqueduct水道橋100数学/Mathematics 数学
    石工術Masonry 石工術
    +2f_health.png

スーリヤヴァルマン2世/Suryavarman II

スーリヤヴァルマン2世/Suryavarman II

志向:拡張・創造

好みの社会制度: Organized Religion 宗教の組織化(宗教)


朝鮮/Korean Empire 朝鮮/Korean Empire

  • 初期技術

    Mysticism 神秘主義
    Mining 採鉱
  • 固有ユニット:火車(カタパルトの代替)
    ユニットf_str.pngf_move.pngf_hammer.png技術資源能力昇進
    火車/Hwacha火車5051建築学/Construction 建築学-防御ボーナスなし
    最大ダメージ75%
    副次的損害(最大50%)
    副次的損害無効(対攻城兵器)
    対白兵ユニット+50%
    都市砲撃-8%f_citydefense.png
    -
    カタパルト/Catapultカタパルト5051建築学/Construction 建築学-防御ボーナスなし
    最大ダメージ75%
    副次的損害(最大50%)
    副次的損害無効(対攻城兵器)
    都市砲撃-8%f_citydefense.png
    -
  • 固有施設:書院(大学の代替)
    建造物f_hammer.png必要効果倍速発展
    書院/Seowon書院200教育/Education 教育
    図書館/Library 図書館
    +3文化 +35%f_research.png哲学Oxford University オックスフォード大学
    大学/University大学200教育/Education 教育
    図書館/Library 図書館
    +3文化 +25%f_research.png

王建/Wang Kon

王建/Wang Kon

志向:金融・防衛

好みの社会制度: Caste System カースト制(労働)


マヤ/Maya Empire マヤ/Maya Empire

  • 初期技術

    Mysticism 神秘主義
    Mining 採鉱
  • 固有ユニット:ホルカン(槍兵の代替)
    ユニットf_str.pngf_move.pngf_hammer.png技術資源能力昇進
    ホルカン/Holkanホルカン4135狩猟/Hunting 狩猟
    青銅器/Bronze Working 青銅器
    なし先制攻撃無効
    対騎乗ユニット+100%
    -
    槍兵/Spearman槍兵4135狩猟/Hunting 狩猟f_copper.png or f_iron.png対騎乗ユニット+100%-
  • 固有施設:球技場(コロシアムの代替)
    建造物f_hammer.png必要効果倍速発展
    球技場/Ball Court球技場80建築学/Construction 建築学+3f_happy.png
    文化レート20%文化ごとに+1f_happy.png
    創造-
    コロシアム/Colosseumコロシアム80建築学/Construction 建築学+1f_happy.png
    文化レート20%文化ごとに+1f_happy.png

パカル2世/Pacal II

パカル2世/Pacal II

志向:拡張・金融

好みの社会制度: Hereditary Rule 世襲統治(政治)


モンゴル/Mongolian Empire モンゴル/Mongolian Empire

  • 初期技術

    The Wheel 車輪
    Hunting 狩猟
  • 固有ユニット:ケシク(弓騎兵の代替)
    ユニットf_str.pngf_move.pngf_hammer.png技術資源能力昇進
    ケシク/Keshikケシク6250騎乗/Horseback Riding 騎乗
    弓術/Archery 弓術
    f_horse.png先制攻撃無効
    1回先制攻撃
    防御ボーナスなし
    退却率20%
    地形移動コスト無視
    対カタパルト+50%(攻撃時)
    側面攻撃: カタパルト/Catapultトレブシェット/Trebuchet
    -
    弓騎兵/Horse Archer弓騎兵6250騎乗/Horseback Riding 騎乗
    弓術/Archery 弓術
    f_horse.png先制攻撃無効
    防御ボーナスなし
    退却率20%
    対カタパルト+50%(攻撃時)
    側面攻撃: カタパルト/Catapultトレブシェット/Trebuchet
    -
  • 固有施設:ゲル(厩舎の代替)
    建造物f_hammer.png必要効果倍速発展
    ゲル/Gerゲル60騎乗/Horseback Riding 騎乗新規の騎乗ユニットに経験値+4--
    厩舎/Stable厩舎60騎乗/Horseback Riding 騎乗新規の騎乗ユニットに経験値+2

チンギス・ハーン/Genghis Khan

チンギス・ハーン/Genghis Khan

志向:攻撃・帝国主義

好みの社会制度: Police State 警察国家(政治)

フビライ・ハーン/Kublai Khan

フビライ・ハーン/Kublai Khan

志向:攻撃・創造

好みの社会制度: Bureaucracy 官僚制(法)


アメリカ先住民/Native American Empire アメリカ先住民/Native American Empire

  • 初期技術

    Fishing 漁業
    Agriculture 農業
  • 固有ユニット:犬戦士(斧兵の代替)
    ユニットf_str.pngf_move.pngf_hammer.png技術資源能力昇進
    犬戦士/Dog Soldier犬戦士4135青銅器/Bronze Working 青銅器なし対白兵ユニット+100%-
    斧兵/Axeman斧兵5135青銅器/Bronze Working 青銅器f_copper.png or f_iron.png対白兵ユニット+50%-
  • 固有施設:トーテムポール(モニュメントの代替)
    建造物f_hammer.png必要効果倍速発展
    トーテムポール/Totem Poleトーテムポール30Mysticism 神秘主義+1文化
    新規の弓術ユニットに経験値+3
    カリスマ志向により+1f_happy.png
    -Statue of Zeus ゼウス像
    モニュメント/Monumentモニュメント30Mysticism 神秘主義+1文化
    カリスマ志向により+1f_happy.png

シッティング・ブル/Sitting Bull

シッティング・ブル/Sitting Bull

志向:哲学・防衛

好みの社会制度: Environmentalism 環境保護主義(経済)


*1 奴隷制の緊急生産、ランダムイベントでの生贄など