| INDEX | ||||
| 政治 | 法 | 労働 | 経済 | 宗教 |
| 専制政治 | 無秩序 | 原始部族社会 | 地方分権 | 精霊崇拝 |
| 世襲統治 | 主従制 | 奴隷制 | 重商主義 | 宗教の組織化 |
| 代議制 | 官僚制 | 農奴制 | 自由市場 | 神権政治 |
| 警察国家 | 国民国家 | カースト制 | 国有化 | 平和主義 |
| 普通選挙 | 表現の自由 | 奴隷解放 | 環境保護主義 | 信教の自由 |
| 解禁年代 | ||||
| 維持費 | ||||
政治 / Government
専制政治
- 維持費:低
- 効果
- なし
世襲統治
代議制
警察国家
普通選挙
法 / Legal
無秩序
- 維持費:低
- 効果
- なし
主従制
官僚制
国民国家
表現の自由
労働 / Labor
原始部族社会
- 維持費:低
- 効果
- なし
奴隷制
- 維持費:中
- 解禁技術:
青銅器(古代) - 効果
- 人口消費による緊急生産が可能
- 奴隷反乱(ランダムイベント)が発生する*1
農奴制
カースト制
奴隷解放
経済 / Economy
地方分権
- 維持費:低
- 効果
- なし
重商主義
自由市場
国有化
- 維持費:低
- 解禁技術:
共産主義(工業化時代) - 効果
- 地方維持費*2なし
- 企業の無効化
- 全ての都市で+10%


工房・水車:+1
環境保護主義
宗教 / Religion
精霊崇拝
- 維持費:低
- 効果
- なし
宗教の組織化
神権政治
平和主義
- 維持費:なし
- 解禁技術:
哲学(中世) - 効果
国教をもつ都市で+100%
- 軍事ユニット1つにつき追加の維持費+1
*3
信教の自由
解禁技術とその年代
カッコ内は基本コスト
| 政治 | 法 | 労働 | 経済 | 宗教 |
| - | - | - | - | - |
[*300] 古典時代 | [*700] 中世 | [*120] 古代 | [*700] 中世 | [*120] 古代 |
[2000] ルネサンス | [*800] 中世 | [*700] 中世 | [1400] ルネサンス | [*500] 中世 |
[2400] 工業化時代 | [1800] ルネサンス | [*350] 古典時代 | [2800] 工業化時代 | [*800] 中世 |
[2800] ルネサンス | [1400] ルネサンス | [2800] ルネサンス | [4500] 工業化時代 | [1400] ルネサンス |
社会制度の維持費
社会制度の維持費は各カテゴリごとに計算し(端数切り捨て)、総和を出す
社会制度の維持費=基礎費用×難易度
- 基礎費用=人口費用+都市費用*4
- 人口費用=人口修正×(総人口-無償人口)
- 都市費用=都市修正×(総都市-無償都市)
- 人口費用=人口修正×(総人口-無償人口)
| カテゴリ | 無償 | |
| 人口 | 都市 | |
| 政治 | 8 | 3 |
| 法 | 9 | 2 |
| 労働 | 10 | 1 |
| 経済 | 11 | 0 |
| 宗教 | 12 | -1 |
| 維持費 | 修正 | |
| 人口 | 都市 | |
| なし | 0 | 0 |
| 低 | 0.08 | 0.4 |
| 中 | 0.12 | 0.5 |
| 高 | 0.16 | 0.6 |
| 難易度 | 補正 | AI補正 |
| 開拓者 | 0.5 | 1 |
| 酋長 | 0.6 | 1 |
| 将軍 | 0.7 | 1 |
| 貴族 | 0.8 | 1 |
| 皇子 | 0.9 | 0.95 |
| 国王 | 0.95 | 0.9 |
| 皇帝 | 1 | 0.85 |
| 不死 | 1 | 0.8 |
| 天帝 | 1 | 0.6 |
参考
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=524042
計算式はいずれまとめて別ページへ