| 対 | Zerg |
| 目的 | 内政 |
概要
Protossの1gwFE(vZ)、3gwFE(vZ)?と並ぶ基本的なオーダー。
GWよりも早く2ndを建てる事によって、マクロゲームを意識したゲームがやりやすい。
反面、序盤は非常に弱い為常に注意をしておく必要がある。
オーダー
| Trigger | Build |
| 09/10 | Pylon※1 |
| 11/18 | ChoronoBoost>Nexus |
| 14/18 | Forge※2 |
| 17/18 | Nexus |
| 17/18 | GateWay |
| 17/18 | PhotonCannonx2 |
| 18/19 | Pylon |
| 18/26 | Assimilator x2 |
| 20/26 | Cybernetics Core |
※1 2nd前に建設。
※2 相手が9pool以下の早いpoolの場合13forgeが安定します。
ポイント
- 相手が2ndを完成させてるか必ず確認する。
2ndを作っている所をProbeで確認させた後からの
2ndキャンセル→7Rorch Rush?があるので確認をしないと非常に危険。 - 3rdを建築中か確認する事。
3rdが無い場合、Nestea Rush、Muta、即infe、ローチハイドラのTiming Push等の可能性が考えられる。 - 7分頃までに偵察を入れること。通常はAirでハラス兼偵察をする。
- 必ずAirに行く。特別な理由(オーダー等)が無い限り、通常はStarGateからVoidRay,Phoenixを生産する。
これは相手の7Rorch Rush?、Nestea Rushへの対抗、ハラス、偵察、この3つが出来る為。
その後の展開
マップ
- 実践可能
- 2nd前をForge、GateWay、Cybernetics Coreの3つで完全封鎖が出来るMap。
- 実践困難
- 2nd前を完全封鎖出来ないMap
弱点
序盤、7分頃まで軍がセントリーのみになる為相手の1base、2baseからのPushに対して非常に弱い。
対応しやすいオーダー
対応されやすいオーダー
応用
対する場合
偵察ポイント
- 2nd前にPylonが建っているかどうか。
- Pylon完成後の建造がForgeであるか。
対処法
アンチオーダー
- Zerg
参考動画
最終更新:kurauzasan(2011/09/26)