ForgeFE

Last-modified: 2011-09-28 (水) 03:30:57
Zerg
目的内政

概要

Protossの1gwFE(vZ)、3gwFE(vZ)?と並ぶ基本的なオーダー。
GWよりも早く2ndを建てる事によって、マクロゲームを意識したゲームがやりやすい。
反面、序盤は非常に弱い為常に注意をしておく必要がある。

オーダー

TriggerBuild
09/10Pylon※1
11/18ChoronoBoost>Nexus
14/18Forge※2
17/18Nexus
17/18GateWay
17/18PhotonCannonx2
18/19Pylon
18/26Assimilator x2
20/26Cybernetics Core

※1 2nd前に建設。
※2 相手が9pool以下の早いpoolの場合13forgeが安定します。

ポイント

  • 相手が2ndを完成させてるか必ず確認する。
    2ndを作っている所をProbeで確認させた後からの
    2ndキャンセル→7Rorch Rush?があるので確認をしないと非常に危険。
  • 3rdを建築中か確認する事。
    3rdが無い場合、Nestea Rush、Muta、即infe、ローチハイドラのTiming Push等の可能性が考えられる。
  • 7分頃までに偵察を入れること。通常はAirでハラス兼偵察をする。
  • 必ずAirに行く。特別な理由(オーダー等)が無い限り、通常はStarGateからVoidRay,Phoenixを生産する。
    これは相手の7Rorch Rush?Nestea Rushへの対抗、ハラス、偵察、この3つが出来る為。

その後の展開

マップ

  • 実践可能
    • 2nd前をForge、GateWay、Cybernetics Coreの3つで完全封鎖が出来るMap。
  • 実践困難
    • 2nd前を完全封鎖出来ないMap

弱点

序盤、7分頃まで軍がセントリーのみになる為相手の1base、2baseからのPushに対して非常に弱い。

対応しやすいオーダー

対応されやすいオーダー

応用

対する場合

偵察ポイント

  • 2nd前にPylonが建っているかどうか。
  • Pylon完成後の建造がForgeであるか。

対処法

アンチオーダー

参考動画

 

最終更新:kurauzasan(2011/09/26)